Глава 13Глава 13

Я взглянул на страницу, но не стал особо вникать. Вместо этого попытался добавить одно очко в силу. Было бы легко ввалить туда всё, но я понятия не имел, насколько трудно будет получать уровни. Если как в большинстве игр, то первые уровни будут даваться быстро, а потом кривая прогресса замедлится. Только я не знал, так ли в моём случае. И точно, очко переместилось из нераспределённых в силу. Я не накачался внезапно и тому подобное, но почувствовал лёгкое покалывание в руках и ногах. Я уже знал, что означают очки характеристик, и если 10 - это средний человек, а 20 - пик человеческих возможностей, то добавление одного очка не сделает погоды. Мой жим лёжа, наверное, просто вырос с жалких 80 кг до 90. Угу, ничего себе… Но я не из тех, кто оставляет очки характеристик пылиться. Знаю, некоторые геймеры любят их копить, но я никогда этого не понимал. Я из тех, кто не выносит красный кружок уведомлений на иконке сообщений в телефоне, не то что оставлять реальные улучшения для своего тела без дела. Разум вырос больше всего, но, очевидно, не повысил мой интеллект на сколько-нибудь заметную величину. Зато я заметил, что увеличился мой запас маны. Видимо, живучесть и выносливость также повлияли на мои очки здоровья и запас сил. Теперь там также были строчки, показывающие скорость регенерации, которая для очков здоровья и запаса сил, похоже, основывалась на тех же характеристиках. Мана же зависела от воли. Я минуту подумал и добавил ещё одно очко в силу, затем одно в живучесть и последнее - в подвижность. Я рассматривал стойкость, но пока не знал, с чем мне предстоит столкнуться, поэтому сделал ставку на то, чтобы вообще не получать урона, а не на то, чтобы его выдерживать. Покончив с этим, я быстро собрал кровать, на случай если кто-нибудь придёт проверить. Потом открыл вход на нижний уровень и спустился. Внизу я нашёл рычаг, который закрыл люк за мной. Пока сойдёт. Как только люк закрылся, выскочило новое уведомление. **Кандидат, желаете завершить Индукцию Первопроходца?** Я вздохнул, поскольку надеялся сначала ещё немного осмотреться, но, видимо, не судьба, так что я согласился. По телу пробежало щекотное жужжание, словно кто-то проводил по мне вибрирующей верёвкой. **Вы просканированы. Выполнены требования на основе инструкций предыдущего Первопроходца, требуется перезапись.** **Желаете принять Наследство, оставленное Дэниелом Беккером?** Очевидно? Зачем бы я тогда здесь был? Как только согласился, я начал хватать ртом воздух, казалось, будто в голову загружается огромный объём информации. Я мгновенно понял, как управлять порталом, хотя и не знал лежащих в основе принципов. Понял, как пользоваться страницей статуса и даже многие основы касательно способностей и заклинаний. Это было немного больно, но я удержался от соблазна провозгласить, что теперь знаю кунг-фу. Эта фраза уже устарела и заезжена. Но я понял, какие требования стоят передо мной. Я должен был регулярно выполнять миссии, как предписывала Система. Она будет предоставлять мне список доступных испытаний, и я смогу выбирать, хотя иногда выбора не будет. Многие детали оставались туманными, но в целом всё стало намного понятнее. Я должен был находиться в сарае с полуночи до шести утра каждый день, когда я на миссии. Если я пропущу больше трёх ночей подряд, мой статус изменится на «неактивен», хотя я не совсем понимал, что это значит. Просто сложилось впечатление, что этого допускать не стоит. И тут я понял, откуда мне знакомо имя другого Первопроходца, Эмиля Ларсена. Это тот парень из Норвегии, который был во всех новостях из-за какой-то кровавой бойни. СМИ и немногочисленные видео, которые не успели заблокировать, постоянно намекали на то, что там замешаны сверхъестественные силы, но это легко объяснялось, если он был Первопроходцем с какими-то безумными магическими способностями. Находился ли портал рядом с теми правительственными зданиями, что позволило ему нанести такой урон? Кстати, я также понял, что не смогу повышать уровень, распределять очки характеристик или делать что-то подобное за пределами сарая или портала. У меня также будут огромные проблемы с использованием любых заклинаний или способностей, а скорость регенерации резко упадёт из-за крайне ограниченного количества маны в атмосфере. Я даже узнал, что существует эффект искажения времени, а это значит, что я могу выполнять длительные миссии менее чем за шесть часов. С точки зрения любого на Земле это считается невозможным. Я рассмеялся, вспомнив, как мой отец всегда говорил, что после полуночи ничего хорошего не случается. Наверное, он был большим пророком, чем сам думал. Также я понял, что моя индукция не будет завершена, пока я не выполню своё первое задание. Так что, похоже, сегодня ночью всё по-настоящему. Что касается других опций, я посмотрел на свои способности. **С базовым классом вы можете одновременно иметь настроенными только 2 активные и 2 пассивные способности. Способности можно менять местами, так как вы никогда не теряете способность навсегда, но только те, что настроены в вашем листе статуса, будут вам доступны.** Для смены способности требовалось 10 непрерывных минут. Видимо, бывают исключения, но базовое обучение, загруженное в мой мозг, не давало этих подробностей. Однако я точно знал, что порядок, в котором я поглощал осколки, повлияет на мои способности. Спасибо дяде Дэну за предупреждение. Поскольку сначала я поглотил осколок плута, это повлияет даже на мои способности мага и целителя. Мне оставалось только покачать головой. Белка-плут… Уф! Могу только представить, на что это будет похоже. Точно так же на мои способности мага повлияет осколок целителя, так как он был поглощён вторым. Единственное спасение в том, что у меня было два осколка мага, так что это тоже повлияет на общую сборку и варианты. **Доступные активные способности: **Скрытность - эта способность, основанная на ловкости, позволит вам передвигаться со сверхъестественной скрытностью в течение действия. Атака прервёт эффект, но попадание под атаку - нет. Демонстрирует сверхъестественный уровень скрытности. Длительность: 1 минута за уровень. Перезарядка: 5 минут. (Базовая) **Лазание - эта способность, основанная на Подвижности, позволит вам лазать со сверхъестественной ловкостью, даже цепляясь за почти гладкие поверхности. Длительность: 10 минут + 1 минута за уровень. Перезарядка: 30 минут. (Базовая) **Исцеляющее прикосновение - эта способность, основанная на выносливости, позволит вам восстановить 30 очков здоровья цели и устранить один базовый недуг. Длительность: Мгновенно. Перезарядка: 1 минута. (Базовая) **Убежище - эта способность, основанная на воле, создаст карманный пузырь силы, в котором вы будете неприкосновенны. В пузыре вам не может быть причинён вред, но вы также не можете воздействовать ни на что снаружи. Длительность: 1 секунда в день за уровень. Перезарядка: особая. (Редкая) **Поглощение маны - эта способность, основанная на воле, поглотит 10+1 маны за уровень у нежелающей цели в пределах 20 футов от вас и передаст вам половину поглощённой маны. Может быть частично отражено сопротивлением. Длительность: Мгновенно. Перезарядка: 5 минут. (Необычная) **Щит мага - эта способность, основанная на восприятии, создаст вокруг вас щит для защиты от неожиданного или непредвиденного урона. Он будет тратить 1 очко маны на 1 очко здоровья предотвращённого урона. Длительность: особая. Перезарядка: особая. (Базовая) **Снаряд мага - эта атака, основанная на разуме, нанесёт умеренный урон одной цели с общей стойкостью, равной вашему разуму. Разница в характеристиках может увеличить или уменьшить урон. Длительность: Мгновенно. Перезарядка: 10 секунд. Стоимость: 5 очков запаса сил за использование. (Базовая)
Обновлено: 12.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...