Шкаф для уборки. «Открылся». Замок на задней двери открылся сам. Он открывался не ключом или кодом. Он был устроен так, что открывался, только если сыграть на блок-флейте си-бемоль. Конкретное действие пользователя разблокировало замок. Это также частый элемент в играх, сделанных на RPG Maker. В реальности такой способ блокировки невозможен, но сейчас это стало возможным, потому что граница между реальностью и игрой стерлась.
«Надеюсь, охранник не в засаде». Я высунул только голову и осмотрел коридор. Охранника нигде не было. Я потихоньку выполз из класса. Тут же посыпались сообщения. [Обучение завершено!] [Вы покинули класс в отведенное время.] [Получена награда – Окно статуса]
Появление сообщений означало, что это поворотный момент. Только теперь я смог вздохнуть. «Выжил…» Побег из комнаты занял всего 10 минут, но по ощущениям прошло 10 лет. Я погладил грудь, измученно дыша. Я был не столько рад, сколько просто вымотан. Хотелось просто растянуться посреди коридора. «Теперь все?»
Я прислонился к стене, пытаясь успокоить усталое тело и разум. В этот момент посыпались сообщения. [Глава 1 – Школа] 【День выдался на удивление утомительным. От нахлынувшей усталости я на мгновение прикрыл глаза. А очнулся уже глубокой ночью. Вдобавок ко всему, вокруг начали происходить невероятные, странные вещи. Эта жуткая и зловещая школа отличалась от обычной. Как бы сказать. Нереальность, выходящая далеко за рамки реальности. Страшилка. Меня охватило недоброе предчувствие. Страх опережал мысли о том, что, если я останусь здесь, меня ждет ужасная участь. Нужно бежать отсюда как можно скорее.】
Ненужно длинный и пафосный монолог. Кстати, это не я придумал. Эта игровая система сама подумала за меня. Прямо спасибо до слез. -Ти-ринг! [Вы получили квест.] [Покиньте школу до восхода солнца.] [Награда: Монета страшилок x1] [Штраф за провал: Смерть]
Как и положено игре, появился квест. Штраф за провал — это ладно, но награда была непонятной. Монета страшилок? Название звучит так, будто оно взято с NFT или криптобиржи. Это что-то вроде игровой валюты? Похоже, за выполнение квестов дается соответствующая награда. «Кстати, я же получил награду за побег из класса». Как только я вышел из класса, появилось сообщение о награде. Это было окно статуса. [Окно статуса разблокировано.]
То, что я получил окно статуса, было хорошо, но я не понимал, как им пользоваться. . «Может, так же, как я открывал инвентарь?» Я прошептал тихим голосом: «…Окно статуса». -Вспых! [Окно статуса] Имя: Ли Хён Возраст: 17 Титул: Нет Характеристика: Спокойствие Особая способность: Нет
От этого я почувствовал себя каким-то игровым персонажем. Личные данные — это одно, но «Титул» и «Способность» — это слова, которые я слышал только в играх, что создавало диссонанс с реальностью. В частности, «Характеристика» почему-то была «Спокойствие». Наверное, это моя базовая способность, вроде пассивного навыка. Интересно, есть ли от нее эффект? Я несколько раз ткнул, как когда открывал подробное описание предмета, и экран сменился. [Спокойствие] 【Благодаря тому, что вы последние несколько лет постоянно смотрели фильмы ужасов и играли в хорроры, у вас есть некоторый иммунитет к этой области. Столкнувшись с нереальной ситуацией, которой не должно быть в реальности, вы лишь на мгновение растеряетесь, но тут же сохраните спокойствие. Благодаря этому качеству, даже в непредвиденной ситуации вы быстро придете в себя, пошевелите мозгами и найдете правильный ответ. Однако, это бесполезно перед лицом неведомого ужаса, превышающего предел ваших возможностей.】
«И что мне с этим делать?» Я-то ожидал какого-нибудь крутого навыка, как в веб-новеллах, а это оказалось просто напыщенным описанием моего характера. Ничем не отличается от результатов психологического теста, который у нас в школе проводят каждый семестр. Может, это потому, что это базовая характеристика? Навыки, как в играх или веб-новеллах, наверное, находятся в разделе «Особые способности». Но сейчас я не мог это проверить. [У вас нет особых способностей.] Я предположил, что позже появится какой-то способ разблокировать особые способности. «Похоже, сначала нужно сбежать из школы».
Учитывая линейный характер игр RPG Maker, моя задача была проста. Сбежать из школы. Я даже не мог понять, реальность это или нет, но пока что послушно следовал указаниям квеста. Я тут же вышел в коридор. Темный школьный коридор создавал жуткую атмосферу, казалось, что-то вот-вот выпрыгнет. «Был бы у меня фонарик». [EXIT] Я пошел, ориентируясь на свет аварийного выхода. Этот одинокий зеленый огонек почему-то пугал. Ощущение, будто я парю в пустоте. Воздух, который я вдыхал, казался тяжелым. «Как будто тест на храбрость прохожу».
В такой атмосфере я бы, наверное, обделался, выпрыгни что-нибудь. «А ну, вылезай, кто бы ты ни был». От страха моя боевая мощь, наоборот, возросла. Я начал молотить кулаками по воздуху. Джеб, джеб, хук, апперкот, Rage Art. Я махал кулаками, вспоминая беспощадные комбо из Tekken. С таким настроем мне было ничего не страшно. Я боксировал с тенью, прокручивая в голове симуляции. Если предположить, что охранник внезапно выскочит справа, я легко уклонюсь от первой атаки и нанесу удар по виску. Я даже представил, как получаю награду «Храбрый гражданин» и фотографируюсь с начальником полиции. Кроме того, я прокрутил в голове десятки симуляций на случай непредвиденных ситуаций. Вероятность того, что охранник ждет у центрального входа. Вероятность того, что охранник откроет дверь класса и радостно меня встретит. Вероятность того, что охранник будет бежать с тостом во рту и столкнется со мной. Я учел все возможности. И пришел к одному выводу. «Если столкнусь, надо валить со всех ног».
Мой электронный мозг, оснащенный новейшей системой самооценки, не видел шансов победить охранника. Я прогнал симуляцию, и в девяти случаях из десяти меня ждал плачевный конец. Меня, а не охранника. Охранник далеко превосходил человеческие возможности. Он был по-настоящему нереальным существом. У меня не было и мысли о том, что я смогу победить его в одиночку. Так что, если столкнусь, лучше всего — бежать. А еще лучше — вообще не сталкиваться. Я избегаю его не потому, что мне противно. Я избегаю его, потому что мне страшно. «Неужели он уже идет?» Я навострил уши. К счастью, ни шагов, ни вибрации не было. Но охранник мог услышать мой шум и погнаться за мной. Я осторожно пошел на цыпочках. Как водомерка, скользящая по поверхности воды. Как балерина, демонстрирующая изящные па. Я напряг кончики пальцев ног. Я шел плавно, не допуская ни единого децибела.
Пункт назначения — центральный вход. Он был не так уж далеко от моего класса 1-3. Если пройти через центральный вход во двор, то до ворот будет рукой подать. К тому же, в это время не было учителей, которые бы следили. «Надо поторопиться». Я торопливо ускорил шаг. Я прошел мимо классов 1-4 и 1-5 и почти дошел до центрального входа. Я заметил табличку, торчащую прямо посреди коридора. [Запрет на использование центрального входа] 【В последнее время были замечены ученики, тайно пользующиеся центральным входом. В целях поддержания порядка и чистоты в школе, ученикам запрещается пользоваться центральным входом. В случае обнаружения использования без разрешения сотрудников школы, будут применены штрафные санкции.】
Кажется, несколько дней назад. Я помню, классный руководитель говорил об этом на утреннем собрании. Таким образом, ученикам вход сюда был воспрещен. Так что, хоть это и неудобно, правильным было бы воспользоваться входами в обоих концах коридора, но… Какое мне до этого дело? Не было причин отказываться от пространства, созданного для людей. Вообще, разве не ученики — главные в школе? Сам факт запрета ученикам входить был странным. При этом на уборку центрального входа каждый день вызывают дежурных из каждого класса. Хотя ученики им даже не пользуются. Похожая ситуация и с уборкой учительской. Что за абсурдный произвол? Я не мог спокойно смотреть на центральный вход, ставший привилегией учителей. Я с легкостью проигнорировал табличку. Я решительно направился к центральному входу. Я безжалостно переступил линию, разделявшую коридор и центральный вход у таблички. Ни один учитель не появился, чтобы отругать меня за это. «И что вы мне сделаете, я уже вошел~» Я топтал пол, протестуя против школьной власти.
В этот момент издалека подул зловещий ветер. Внезапно меня охватило чувство тревоги. Я повернул голову, чтобы посмотреть, в чем дело. И застыл в ужасе. В том конце коридора, откуда я пришел. Какая-то синеватая фигура неслась в мою сторону. «Неужели». Как и ожидалось, это был охранник. «Блядь». Охранник бежал, причудливо изгибая руки и ноги. Он сменил свою форму «винта» на форму «торнадо». На языке Dragon Ball, это, наверное, Селл 2-я форма. Его движения были похожи на танец. Охранник, словно воодушевившись на старости лет, демонстрировал задорный паппинг. Я смотрел не на человека, а на зверя. С другой стороны, внезапное появление охранника показалось мне странным. «До сих пор и носа не казал, а теперь вылез?»
Я вдруг посмотрел себе под ноги. Я полностью пересек границу коридора и вошел в зону центрального входа. «…Неужели». В играх RPG Maker существуют «ивенты» для определенных ситуаций. Когда пользователь в ходе игры выполняет определенное условие, срабатывает заранее настроенный триггер, и запускается событие. Например, при получении определенного предмета или входе в определенное место триггер активируется автоматически. [Запрет на использование центрального входа] …Как сейчас. Охранник появился, как только я вошел в центральный вход. Такой идеальный тайминг не мог быть простой случайностью. В этой проклятой школе было настроено так, что как только ты ступаешь в центральный вход, за тобой устремляется охранник. «Твою ж мать».
Ситуация была ясна. Я тут же начал искать путь к отступлению. Я быстро подбежал к входной двери. Стоит пройти через эту дверь, и я окажусь во дворе. Оттуда сбежать из школы — пара пустяков. -Дерг. «Что?» -Дерг-дерг. К сожалению, дверь не двигалась. Присмотревшись, я увидел, что ручка была обмотана цепью. Не нужно было гадать, кто это сделал. «Охранник, сука!» -Дерг-дерг. Дверь была заперта так крепко, что не было ни малейшей щели. Просто силой тут было не справиться. В итоге я вернулся в центральный холл. Тем временем охранник яростно преследовал меня. Он демонстрировал сверхчеловеческую выносливость, будто у него было два сердца. С такой скоростью, если я побегу, он меня быстро догонит. Чтобы выжить, нужно было не бежать, а найти другой способ. Хватаясь как за соломинку, я осмотрел центральный холл. «Может, здесь?» В углу я заметил шкаф для уборки. Он был покрыт толстым слоем пыли, похоже, им не пользовались уже несколько лет. «Сначала спрячусь здесь!» -Скри-ип. Я открыл ржавую, неприятную на ощупь дверцу. Шкаф для уборки с громким скрипом открыл свою «пасть». И выдохнул облако пыли. Белые хлопья, разлетевшиеся по воздуху, ударили мне прямо в горло. «Кхе-кхе!» Эффект был ошеломляющим! Внезапная атака шкафа застала меня врасплох. У меня перехватило дыхание, и перед глазами все помутнело. «Блядь…» Он был таким ужасно грязным и мерзким, что я колебался, стоит ли туда лезть. Но времени не было. Охранник уже миновал 3-й класс и направлялся к 4-му. С такой скоростью он мигом доберется до центрального входа. «А-а-а… будь что будет». В конце концов, я втиснул свое тело в шкаф для уборки, который был не лучше кучи пыли.
Обновлено: 20.01.2026