Глава 2Глава 2

Побег и заточение — Кххх... Я спешно поднялся на ноги. От удара при падении всё тело ныло. Каждое движение отзывалось острой, колющей болью. По ощущениям, одна-две кости были треснуты или сломаны. В обычной ситуации я бы так и валялся, постанывая от боли, но инстинкт самосохранения заставил меня кое-как двигаться. Охранник наблюдал за моим жалким состоянием из-за окна. Он стоял неподвижно, как деревянный истукан. «Охранник тоже не может войти в класс?» Вскоре охранник подошёл к передней двери. Порывшись в карманах, он достал ключ. Без колебаний вставил его в замок, и... Щёлк. Крепко запертая передняя дверь открылась слишком легко. «Блять». Охранник без всяких препятствий вошёл в класс. В его глазах по-прежнему не было фокуса. Затем в его зрачках зажглась жизнь, и он широко распахнул глаза. Охранник начал дико дёргаться на месте. Я с ужасом наблюдал, как его предплечья акробатически выгибаются на 180 градусов. Начав извиваться, как сломанная шарнирная кукла, охранник, словно желая попасть в цирк дю Солей, устроил настоящее силовое шоу. Вскоре его голова повернулась на 360 градусов. Скрипя конечностями, охранник двинулся вперёд. Шаг, второй. Его походка становилась всё быстрее и быстрее, пока он не побежал со скоростью стрелы. «Что делать?» В голове всё побелело. Страх, которого я никогда раньше не испытывал, поглотил меня. Но решимость выжить во что бы то ни стало заставила меня кое-как передвигать ноги. — Отвали, — схватив ближайший стул, я крепко сжал его. И со всей силы ударил по затылку бегущего на меня охранника. Ба-ах! Довольно глухой звук наполнил класс. Удар был такой силы, что обычный человек оказался бы как минимум в тяжёлом состоянии. Но с охранником всё было иначе. Он не только не закричал, но даже не упал. Охранник застыл в той же позе, в которой бежал. Его взгляд был направлен прямо на меня. — Ве-хелла! Я снова ударил стулом. На этот раз я попал прямо по голове охранника. Конец. Удар, тянущий на 12 недель больничного. Но было странное ощущение. Отдача от удара по голове человека была другой. Словно я ударил по твёрдому куску железа. Вскоре раздался треск, и стул развалился. Разлетелся вдребезги не череп охранника, а стул и моя психика. Конец. — Блять... Швырнув обломки стула, я бросился наутёк. Тут же за спиной раздался грохот шагов. Охранник гнался за мной. Если так пойдёт и дальше, он меня точно догонит. Я лавировал между партами, пытаясь оторваться. Но охранник, словно не замечая парт, легко расталкивал их и продолжал погоню. Выход был только один. Передняя дверь. Но до неё было слишком далеко. Скорее всего, охранник схватит меня, пока я до неё добегу. «Вон туда!» Я начал искать новый путь к отступлению. Схватив какой-то валявшийся стул, я швырнул его в окно. Если окно было заперто, я собирался разбить стекло и выпрыгнуть. Ба-бах! Стул, описав дугу, ударился о стекло и с громким звуком отскочил. Я не верил своим глазам. На стекле не было ни царапины. В этой грёбаной школе даже окна были из пуленепробиваемого стекла. «Блять...» Я в отчаянии уставился на до смешного прочное стекло. Тем временем охранник уже был у меня за спиной. В этот момент время, казалось, замедлилось. От ужаса по спине пробежал холодок. Несмотря на бессмысленность моих действий, я, отчаянно желая жить, просто бежал. Используя стул как трамплин, я запрыгнул на парту и помчался по ним. Охранник, похоже, не ожидал такого и, замешкавшись на месте, упустил меня. «Получилось!» Я тут же бросился к широко открытой передней двери. Такого шанса больше не будет. Я заставил себя бежать, волоча ноги, которые, казалось, вот-вот подкосятся. Перепрыгивая через парты, я быстро добрался до двери. — Почти! И в тот момент, когда оставался всего один шаг до выхода из класса... Хруст. Моя левая нога, вынесенная вперёд, наступила на порог. Одновременно с этим в кончиках пальцев пробежала острая боль. «Погодите-ка». Когда я понял, что что-то не так, я уже выбегал из класса. Голова кричала «стой», но ослабевшие ноги вышли из-под контроля. Я вылетел из класса, не в силах остановиться. Оказавшись за пределами класса, я инстинктивно понял, что перешёл рубикон. Вскоре пальцы ног начали багроветь, словно гния. Кровеносные сосуды, налившись кровью, начали лопаться, и это распространялось вверх по телу. Расширяющиеся сосуды, словно нити, оплели моё тело. Нахлынула острая, колющая боль. Не в силах удержаться на ногах, я рухнул. Ноги онемели. Нижняя часть тела была изуродована до неузнаваемости. Алая кровь брызнула во все стороны, образуя лужи. Кровь пропитала мою одежду. Не самое приятное ощущение. Я даже не мог разобрать, от чего это мокрое чувство — от того, что я обмочился, или от хлынувшей крови. Я распластался на полу в коридоре и по-уродски дёргался. Нижняя часть тела была изуродована до неузнаваемости. Ноги были оторваны, превратившись в кровавое месиво. Лишь крепкие мышцы кое-как держались на костях. Как части тела они полностью утратили свою функцию. В таком состоянии я мог только ползти. Из глаз хлынули слёзы. Не от горя или обиды, а от боли. Теперь я был слишком далеко, чтобы вернуться в класс. Тем временем сосуды начали оплетать и верхнюю часть тела. Это было жуткое зрелище, словно на меня намотали клубок красных ниток. Постепенно набухающие сосуды разрывали кожу, и жгучая боль охватила всё тело. Сознание начало угасать. Я мог лишь безучастно наблюдать за этим ужасным зрелищем. [Покиньте класс в течение отведённого времени.] [Штраф за провал: смерть.] Недостаточно было просто сбежать из класса, чтобы выжить. Если бы я действительно хотел жить, я должен был сделать это в отведённое время. Но я этого не сделал. Я не придал значения таймеру, предупреждавшему об опасности. И вот результат. — Х-ха-а... В горле жгло, словно там был огонь. Вместе с удушающей болью в голове помутнело, и... Щёлк. ...вместе с ощущением, будто оборвался пучок нервов, сознание угасло. [Вы умерли.] [Вы начнёте заново с контрольной точки.] ** Я медленно открыл глаза. Знакомый пейзаж. В классе стояла мёртвая тишина. Ночная школа была погружена во мрак, ни единого источника света. — ... На мгновение я почувствовал себя опустошённым. Картина, которую я только что видел, не выходила из головы. «Сон?» Пока я стоял в оцепенении, мой взгляд упал на что-то на парте. Тетрадь. В раскрытой тетради были написаны непонятные цифры. Увидев эту надпись, я почувствовал дежавю, и по всему телу пробежали мурашки. Я тут же посмотрел на часы. Удивительно, но было ровно 12 часов ночи. То же самое время, когда я только что проснулся. Вскоре в воздухе появилось сообщение. Вспых. [Обучение начинается.] [Покиньте класс в течение отведённого времени.] [Оставшееся время: 9:59] [Награда: Окно статуса] [Штраф за провал: смерть] ...Неужели. Язык прилип к нёбу. Я не мог вымолвить ни слова. К сожалению, таймер уже был запущен. Я застыл на месте, глядя на убывающие цифры. В голове царил хаос. Что будет, если время выйдет? Повторится ли тот кошмар? Сглотнув, я посмотрел вниз. К счастью, нижняя часть тела была в порядке. Обе ноги были на месте. Но я подсознательно понимал, что это лишь вопрос времени. Если я буду мешкать, то снова буду плавать по полу, как в прошлый раз. Если я хочу жить, я должен выбраться из этого грёбаного класса за 10 минут. Точнее, за 9 минут 32 секунды. Закончив размышлять, я вскочил и оглядел класс. Пейзаж не сильно отличался от предыдущего. Расположение шкафчиков, расстановка парт — всё было точно таким же. Крепко запертые передняя и задняя двери и красный шкафчик — тоже. «...Ничего особенного не изменилось». В прошлый раз я лишь бегло осмотрелся, так что мог что-то упустить. На этот раз, понимая, что на кону моя жизнь, я с горящими глазами начал тщательно обыскивать класс. Сначала я подошёл к ближайшей парте и проверил, не спрятано ли что-нибудь. [Это пустая парта.] Неожиданно появилось сообщение. Оно объясняло ситуацию, словно заменяя мои мысли. «Прямо как в RPG Maker». Абсурдная картина. Вздохнув безвоздушно, я продолжил поиски. Вдруг между партами что-то блеснуло. Это была бумага. Между ножками парты был зажат вырванный лист из тетради. Странно, но он светился. Когда я попытался дотронуться до него, свет погас. [Вы получили записку.] Появилось новое сообщение. Реакция была похожа на получение предмета в RPG Maker. Значит ли это, что и проверять предметы нужно так же, как в RPG Maker? — Инвентарь. Превозмогая смущение, я тихо пробормотал. И в воздухе появилось большое окно. [Имеющиеся предметы] Записка Ого, это и правда работает. В окне предметов появилась только что найденная записка. Я инстинктивно понял, что это не просто мусор. «Вот так, что ли?» Я сделал вид, что нажимаю на воздух, и появилось подробное описание записки. [Записка] 【Записка, застрявшая под партой. Сильно смята и порвана. На ней есть какая-то торопливо написанная заметка.】 Торопливо написанная заметка? Выглядит так, будто это что-то важное. Это наверняка ключ к побегу из класса. Когда я попытался развернуть записку, появилось сообщение. [Использовать записку?] Поскольку ситуация была точь-в-точь как в RPG Maker, взаимодействие тоже было похоже на игровое. Я нажал на кнопку «Да», и вместе со звуком разворачивающейся бумаги записка раскрылась. -0134 Как и говорилось в описании, на сильно смятой записке корявым почерком были написаны цифры. И почерк был ужасным. Если бы на записке были написаны цифры, похожие на 2 или 5, я бы не разобрал. К счастью, цифры состояли из интуитивно понятных 0 и 1, так что я кое-как разобрал. Особенно значимым было то, что их было четыре. «Погодите-ка, пароль?» Четырехзначное число сразу навело на мысль о пароле. Загадки с четырехзначным паролем — классика RPG Maker. Нужно собрать подсказки, найти четырехзначное число и ввести его на кодовой панели, чтобы открыть замок. Это распространённый тип загадок в RPG Maker, независимо от страны и времени. Так что эти четыре цифры на записке — это точно пароль. «Тогда от чего этот пароль?» Красный шкафчик был не с кодовой панелью, а с ключом. Тогда остаётся одно. Замок на задней двери класса. [Введите пароль.] На всякий случай я подошёл к задней двери. — Пожалуйста, сработай... Я ввёл цифры с записки. То, что четырехзначное число было написано так открыто, было подозрительно, если так подумать, но меня это не особо волновало. В большинстве плохих игр так и бывает. Они либо делают карту неоправданно длинной, чтобы взбесить игрока, либо создают загадки, которые невозможно решить. Учитывая это, загадка, которую смог бы решить даже мой пятилетний племянник, была вполне в духе RPG Maker. Я решил поставить на эту хрупкую надежду. Я ставлю на то, что создатель этой реальной RPG Maker — тупой идиот, который не может придумать продуманную загадку. [0134] Введя пароль, я медленно потянул замок. Щёлк.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...