Том 1 Глава 1Глава 1

«Куша, мне больше нечему тебя учить». Дальний Восток, глубокие горы острова Хонсю. Седовласый старик с лицом, изрезанным морщинами, стоя спиной к юноше на тренировочной площадке, медленно заговорил. — Все стили меча, как и технику дыхания, ты уже освоил. — Значит, основу ты получил. — Согласно традиции Охотников на демонов, теперь тебе предстоит пройти «Финальный отбор». Если справишься — станешь полноправным членом организации. Заметив молчание ученика за спиной, старик почувствовал волнение в сердце. Его звали Казами Сарунобу. Он был отставным мечником, а ныне — культиватором, тем, кто специализируется на воспитании истребителей демонов. Позади него стоял ученик, в которого он вложил целый год своих сил, — Куша Ниши. У этого юноша был неплохой талант. Старательный, спокойный, с чистым сердцем. Но теперь, когда тот действительно перенял всё его мастерство и готовился покинуть гнездо, на душе у Казами, как никогда, заскребли кошки. По традиции, смертность на финальном отборе, в котором предстояло участвовать Ниши, была немалой. За год совместной жизни наставник привык считать этого молодого человека почти родным сыном и не мог спокойно смотреть, как тот идёт на риск. Но когда Казами Сарунобу обернулся, Он увидел всё то же спокойное лицо, что и всегда. Оно ничуть не изменилось с того момента, как год назад он забрал его с места кровавой бойни, где погибла вся семья мальчика. Взгляд чистый и глубокий. Старик наконец решился. Охотники на демонов. Истребление зла. Раз уж он вступил на этот путь, то, должно быть, давно готов к смерти. — Куша, когда отправишься в путь, возьми с собой этот клинок Ничирин. — Хоть это и старая вещь, но с ней в дороге всяко лучше, чем с голыми руками. — Ты знаешь, только клинок, выкованный из Алого песка и Алой руды, способен окончательно уничтожить демона. — Я соберу тебе вещи, а через три дня ты отправишься в путь. Юноша продолжал молчать. — Куша, у тебя есть что сказать учителю? Парень по имени Куша словно очнулся от сна и посмотрел на Казами. — Нет, господин Казами. А в мыслях юноши в этот момент крутилось совсем другое: «Пропустить». «Пропустить». «Пропустить!» «Эй, погоди, а что там сказал этот дешевый наставник?» Мелькающая перед глазами «анимация» внезапно вернулась в нормальный темп. Над головой учителя всё еще висела субтитра: «Куша, у тебя есть что сказать учителю?» Куша Ниши быстро просмотрел историю диалогов, которую только что пропустил. Несколько рассеянно он ответил: — Значит, учитель, если я пройду отбор, то стану официальным Ведьмаком? Этот ребенок всё так же легко отвлекается. — Да, после этого тебе предстоит, как и мне в былые годы, странствовать по стране и убивать демонов, — беспомощно поправил старик. — И ещё, это «Охотники на демонов», а не «Ведьмаки». Парень посмотрел на надпись над головой культиватора, а затем на себя. [Казами Сарунобу (Уровень силы: 187)] [Куша Ниши (Уровень силы: 29)] «Такая разница в атрибутах, и я смогу быть как ты, старик?» «С моими-то статами, я вообще пройду этот финальный отбор?» Но, поразмыслив, Ниши решил, что, возможно, зря беспокоится. Судя по его прошлому игровому опыту, наставники в обучающих уровнях всегда обладают запредельной силой. Высокие показатели — это норма. Главная фишка тут — показать высокий уровень, крутые цифры и пафосные спецэффекты. Если не вешать такую лапшу на уши, как заставить игроков донатить? Но для прохождения основного сюжета вряд ли потребуются такие же показатели, как у этих монстров. Если так завысить требования, игроки просто проклянут разработчиков и их матерей за непроходимость. Если так подумать, то финальный отбор, скорее всего, пройдёт без особых проблем. После короткой заминки юноша кивнул и поклонился. Затем он принял клинок Ничирин и собрался уходить. Но вдруг что-то вспомнил, обернулся и сказал Казами: — Господин Казами, когда я уйду, береги здоровье, смотри, чтобы тебя не прикончили старые враги или демоны исподтишка. Сюжет начинается — наставник умирает. Слишком много историй любят жертвовать учителем, чтобы отметить дебют главного героя. Ему не хотелось бы, чтобы, едва он выйдет за порог, Казами Сарунобу был убит сценаристами. В конце концов, с этим NPC-наставником он провёл довольно много времени. Было бы жаль. Он и не подозревал, что эта небрежная фраза заставит Казами гневно раздувать усы. — Ах ты паршивец, даже если ты помрёшь, я буду жить припеваючи! — Бери клинок и проваливай, не маячь перед глазами! Глядя на удаляющуюся под его ругань спину, взгляд Казами Сарунобу постепенно смягчился. «Этот пацан, оказывается, тоже умеет заботиться о людях». «Повзрослел...» А тем временем, вернувшись в свою комнату, Ниши уже сосредоточенно изучал системную панель. В панели задач основной квест обновился с «Пролог: Завершить обучение фехтованию» на «Глава 1: Пройти финальный отбор». С переходом сюжета в первую главу система разблокировала новую функцию — [Мирные навыки]. Но Ниши решил изучить это позже. Сюжет пролога в доме культиватора занял почти год игрового времени, а в реальности прошло около трёх часов. Пора выходить в офлайн и ужинать. Ниши был не просто персонажем «Куша Ниши» в игре, но и хардкорным геймером в жанре экшн на планете Голубая Звезда. Его хобби — проходить самые сложные и передовые новинки игровой индустрии. Сейчас он тестировал игру от некоего таинственного разработчика, которая ещё даже не вышла в открытое бета-тестирование. «Легенда об Истребителях Демонов: Хроники Кровавого Дождя». Движок Magic Core и алгоритмы AI Onion обеспечивали графику и физику невероятно реалистичного уровня.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...