«Богатая семья приютила сироту».
Звучит довольно романтично. А если эта сирота — девушка, то и вовсе.
В романе или дораме из неё вышла бы настоящая Золушка.
Вот только реальность бесконечно далека от подобных сказок.
Мама умерла, и с закатом моей спокойной жизни на меня тут же обрушились издёвки двух невесть откуда взявшихся старших братьев.
На их пренебрежение и брань мне было плевать.
Злые шутки с моей едой и постелью стали в порядке вещей, а школу они превратили в ад, назначив меня «грушей для битья номер один».
Всё потому, что младший из братьев был ненамного старше и целый год проучился со мной в одной школе.
А когда он выпустился, травля сделалась только злее.
Их отец похоронил жену задолго до моего рождения, и после её смерти семья погрузилась в беспросветный мрак.
Но эти больные люди винили во всём меня, маленькую, — будто это я свела их мать в могилу.
Они обращались со мной отвратительно, а я не могла взять в толк за что.
Может, я и впрямь наслала на их мать смертельную хворь?
Меня держали за существо хуже нищенки, приживалкой в чужом доме.
Лучше бы я вернулась в те времена, когда мы с мамой ютились в крошечной комнатушке.
Я заметно исхудала, зато ран, шрамов и синяков на мне прибавлялось так, словно они занимали место утраченных килограммов.
Человек, которого я называла отцом, привёл меня в этот дом — и не позаботился обо мне ни разу.
«Зачем было забирать меня сюда, если ты собирался так со мной обходиться? Сдал бы уже в детдом».
Но мои жалобы и обида не трогали никого.
Лучше бы он вовсе отказался от меня, росшей при единственном родителе.
Наверное, я бы ещё долго жалела, что выпрашивала любовь у тех, кто относился ко мне хуже, чем к дикому зверю.
Уйди я из дома — мне некуда было бы податься, и денег не было ни гроша, поэтому я просто училась, пока не окончила школу.
Зато это позволило мне поступить в престижный университет.
Не ради признания сводных братьев или так называемого отца — я делала это, чтобы сбежать из адского дома.
В день, когда объявили списки поступивших, я впервые в жизни едва переступила порог и со счастливой улыбкой кинулась к отцу.
— Отец! Смотри! Я поступила! Поступила!
— Так. Для начала объясни, зачем пожаловала.
Ни единого тёплого слова я от него не услышала, но мне было всё равно. Я пришла не за поздравлениями.
— Подпиши вот это, чтобы я могла жить отдельно! Я хочу учиться в полную силу, а для этого надо жить поближе к университету. Ты ведь устроишь это?
Отец нахмурился, словно просьба застала его врасплох.
Но разве это не было выгодно им самим?
Ненавистный ребёнок сам заявляет, что хочет убраться. Казалось бы, радоваться надо.
— Хорошо. Всё устрою.
Операция «Побег» прошла как по маслу.
Вот только отец сглупил: поручил дело старшему сыну, которого готовили возглавить семью как наследника.
Из-за этого мне досталась полуподвальная каморка — пыльная и насквозь заплесневелая. Но даже это было счастьем.
Стоило мне покинуть дом, как жизнь заиграла красками.
Я забыла беспросветные годы средней и старшей школы и завела кучу друзей.
Через них-то я и узнала о той игре.
«Любовный проект для барышень? Что за бред. Какая-то детская чепуха».
Это приложение было дико популярно среди моих друзей.
Уже по картинкам и названию нетрудно было догадаться, что за игра.
Играть мне не особо хотелось, но раз уж все в кругу только об этом и говорили, я скачала её — просто чтобы не выпадать из общей темы.
И тот день, как назло, выпал на мой выходной.
Игра делилась на два режима: нормальный и сложный.
«Нормальный».
Недолго думая, я выбрала нормальный. Собиралась пролистать первые пару глав и лечь спать.
Приложение загрузилось, и начался пролог, представлявший всех персонажей.
Младшая дочь герцогского рода, потерянная когда-то из-за несчастного случая, возвращается домой и вновь обретает титул леди.
История открывалась появлением невинной, опрятной героини под светлую, бодрую музыку.
Судя по красивым, тщательно прорисованным иллюстрациям, я ждала, что ничего особенного в игре не окажется.
Без устали пронзать стрелами амура нежные мужские сердца, чтобы поднимать их интерес.
А заодно — устранять злодеев, копить богатства и зарабатывать славу.
В финале — признание в любви от персонажа с самым высоким интересом.
«Ого. А это, оказывается, увлекательно».
Игра с сентиментальным названием, поначалу казавшаяся детской, на деле затягивала с головой. Подробный, изящно закрученный сюжет. Уйма задачек, не дающих заскучать. И на удивление современная игровая система.
Художник вложил в рисунки душу — это бросалось в глаза, — и я погрузилась без остатка.
Вдобавок сюжет напоминал мою собственную жизнь, что лишь подогревало интерес.
Среди мужских персонажей были и двое старших братьев главной героини.
Действие в основном разворачивалось в герцогском особняке.
Двое братьев младшей сестрёнки появились невесть откуда, нарушили её покой и даже не поздоровались.
«Прямо как то, через что прошла я сама».
Вот только относились ко мне и к героине совершенно по-разному.
Братья сожалели, что потревожили сестру, а героиня мало-помалу завоёвывала их сердца. Этого хватило, чтобы я ушла в историю с головой.
Та, что недавно собиралась лишь пролистать пару глав, теперь не могла оторваться.
Дойти до финала оказалось легко, хоть это и была моя первая игра такого рода.
Спору нет, увлекательно — но даже для новичка вроде меня слишком уж просто.
С самого начала интерес всех мужских персонажей к героине держался на тридцати процентах.
Этот режим стоило бы назвать лёгким, а никак не нормальным.
Все концовки я открыла часа за три.
А потом на экране всплыло окно с надписью «Скрытая концовка» и рисунком замка.
«Ха, сотня долларов? Совсем спятили? С чего так дорого?»
Чтобы увидеть «Скрытую концовку», нужно было либо выложить безумную сумму, либо пройти ветку каждого персонажа в сложном режиме.
«Чёрт… уже полночь».
Я вспомнила о парах, на которые предстояло идти ни свет ни заря. Но это же ненадолго…
«А, плевать! Пройду до конца!»
Я вела себя безрассудно, целиком во власти игры. В обычное время я бы ни за что так не поступила.
С азартом ткнула в сложный режим. Под грандиозную музыку пошёл совсем другой видеопролог.
«Ой. А героиня-то поменялась».
Я не ожидала, что здесь героиня будет другой.
Ею оказалась та самая злодейка из нормального режима — фальшивая «леди герцогского дома».
История начиналась задолго до появления героини нормального режима и ощущалась как совершенно другая игра.
«Может, потому она так и популярна».
Детальная иллюстрация героини сложного режима выплыла на экран, прогоняя последние остатки сна.
Здешняя система не походила ни на одну другую, и это лишь раззадоривало интерес.
Теперь уже злодейка, что рядом с ангелоподобной героиней казалась воплощением зла, покоряла трепетные мужские сердца.
От этого меня охватывало необъяснимое волнение и восторг.
Я взялась за основной сюжет сложного режима. Пройдя все ветки в обычном, я была преисполнена уверенности.
И хотя режим назывался сложным, я думала, что выбирать правильные ответы станет лишь чуточку труднее.
Как же я ошибалась…
— А-а-а! Ну почему я опять умерла!
Сложный режим оказался невыносимо тяжёлым.
Героиней была злодейка из первого режима, так что поднимать персонажам интерес было дьявольски трудно.
Но это ещё полбеды.
Одна крохотная оплошность — и с таким трудом нажитый интерес рушился до самого дна, а игра обрывалась.
Причём не обычным «конец игры», а до жути зловещей гибелью героини.
«Зачем так жестоко-то?»
Иллюстрации тоже были пугающе реалистичны.
От картинки, на которой наследный принц перерезает героине горло, меня передёрнуло.
«Что за безумная игра…»
Несколько раз я погибала из-за того, что в трудном выборе отвечала искренне. Эта чудовищная система выматывала.
О чём вообще думал автор, выкручивая сложность до такого?
Я умирала столько раз, что игра начала вгонять меня в самый настоящий стресс.
«Ну дай ты мне выжить хотя бы раз, ну пожалуйста!»
Изначально я метила в «Скрытую концовку», но о ней давно и думать забыла.
Теперь мне позарез нужно было увидеть, как эта несчастная, замученная злодейка не умирает, а живёт долго и счастливо хотя бы с одним из мужчин.
«Да в чём её вина? Если честно, это автор сделал её злодейкой!»
В отличие от героини нормального режима, которую любили все подряд, что бы я ни выбирала, над злодейкой только измывались, сколько любви она ни выпрашивай. И это слишком напоминало мою прежнюю жизнь.
«Я увижу хороший конец, чего бы мне это ни стоило».
Меня снова прикончили — опять из-за старших сводных братьев. Скрип моих зубов разносился по всей комнате.
Уже и не вспомнить, сколько раз я тут умерла.
Руки, сжимавшие телефон, дрожали.
Наверное, я принимала всё это слишком близко к сердцу, но пальцы сами, раз за разом, тянулись к кнопке сброса.
И я начинала заново.
Подбирала ответы, по капле поднимала интерес, копила известность, очарование и деньги, чтобы открыть новую ветку.
— А-а-а! Ну почему! Почему!
И всё равно умирала.
Я была так взвинчена, что начала всерьёз подумывать о покупке интереса за настоящие деньги.
Если авторы и впрямь хотели заставить игроков платить за этот проклятый интерес, у них вышло блестяще.
Они меня дожали. Я, человек, что трясётся над каждой копейкой, готова была раскошелиться.
Все сбережения я, конечно, не спустила, но всю ночь сгорала от желания увидеть концовку хотя бы с одним персонажем.
Умереть и начать сначала.
Снова умереть и снова начать сначала.
Умереть, умереть и опять умереть.
Я умирала до самого рассвета, но так и не дошла ни до одной концовки.
«Чёрт… снова-здорово…»
Я уже потянулась было опять нажать сброс, но провалилась в сон с телефоном в руке.
А когда открыла глаза…
— Пенелопа Эккарт, — произнёс мужчина, над которым светилась белая шкала с надписью:
[Интерес 0%]
— На некоторое время ты лишаешься имени Эккарт.
Я стала злодейкой из игры, которую так и не сумела пройти до к
Обновлено: 22.06.2026