В отличие от своих свободно бродящих сородичей на поверхности, гоблины, порожденные подземельем, имели довольно примитивный жизненный цикл.
Вместо того чтобы грабить случайные деревни, они появлялись прямо из стен подземелья, немного потягивались, и тут же получали по полной от даже самых неопытных авантюристов первого уровня.
С мозгами, заточенными исключительно под бездумную агрессию, и полным отсутствием инстинкта самосохранения, они были аналогом домашних мух для подземелья.
Так что использование этого зелёного парня передо мной в качестве спарринг-партнёра можно было бы даже считать улучшением его текущего положения.
Гоблин №3 — так я мысленно его окрестил — не проявлял никакой благодарности и продолжал пытаться оторвать от меня кусок плоти.
Если бы это было вчера, возможно, мне пришлось бы изрядно потрудиться, чтобы отбиться от его атак, и я бы наверняка получил пару ран. Сейчас же я практически танцевал вокруг этого мелкого монстра, уклоняясь от его плохо прицельных ударов.
Я шагал в сторону от его наскоков, его когти лишь рассекая воздух. Я предугадывал его движения, разворачивался, едва увертываясь от следующих выпадов.
Иногда, когда движения гоблина становились слишком быстрыми, чтобы уклониться полностью, я просто отталкивал его лёгким движением предплечья, создавая необходимую дистанцию, чтобы отдышаться. Всё-таки моя скорость пока ещё оставляла желать лучшего.
Ловкость: 13 – 25 (I)
Даже после боя с кобольдом, хоть я и ощущал, что стал быстрее, до сверхчеловеческого уровня было ещё далеко. Вместо этого, улучшение, которое я ощущал сильнее всего, касалось управления телом.
Спорт был одним из моих хобби на Земле, и, поскольку я всегда был тем ещё задротом, научиться контролировать свои движения — было просто необходимостью, чтобы не покалечиться.
После лет проб и ошибок неудивительно, что ловкость у меня была неплохая. Вкупе с тем, что получение очков атрибутов, похоже, улучшало изначальные способности…
Ловкость: 12 – 34 (I)
…бедный Гоблин №3 не имел никаких шансов.
С каждым отражённым ударом, с каждым уклонением, раздражение гоблина становилось всё заметнее. Он рычал, бросался и махал когтями, отчаянно пытаясь задеть меня, но я оставался невредим — мои движения были расслабленными и плавными.
Я не сразу поверил, когда впервые сражался с одним из них, но звание «самого слабого монстра в подземелье» будто создано специально для них.
Это было похоже на игру с котёнком. С котёнком, состоящим из когтей и зубов, который хочет тебя убить… хотя, если подумать, обычный бездомный котёнок тоже самое.
Ещё через несколько минут безуспешных попыток разорвать меня на части гоблин наконец начал уставать.
— Думаю, хватит с тебя, а? — обратился я к зелёному существу, чьи атаки становились всё более вялыми и предсказуемыми. Даже рычать он перестал, тяжело дыша, словно паровоз, у которого закончился уголь.
Тем не менее, бешеная ярость в его глазах никуда не делась. Наоборот, казалось, она усиливалась, когда он начинал понимать, что смерть уже близко. Несмотря на сбившееся дыхание и опущенные плечи, в его позе ещё сохранялась упрямая решимость.
Интересно, все ли монстры такие упёртые, как этот малыш? Наверное, скоро узнаю.
Со вздохом и последним подсечкой я повалил гоблина на пол. В отличие от первого раза, когда я ударил одного из его сородичей, этот больше не поднялся.
Сила: 22 – 31 (I)
Выносливость: 15 – 27 (I)
Это была не захватывающая схватка, и многого я из неё не вынес, но теперь лучше понимал, насколько усилили меня даже такие скромные приросты атрибутов. Познай себя и врага своего — и, возможно, не умрёшь, как сказал один умный человек.
Это была отрезвляющая мысль, пришедшая ко мне во время тренировки с гоблином — осознание, что при таких темпах я довольно скоро физически превосойду олимпийских атлетов Земли.
— Преимущества того, что тебя швырнули в другой мир, не так ли? — пробормотал я.
Уставший гоблин издал что-то вроде рыка, который мне показался вполне одобрительным.
— Ты, мой друг, мудрый гоблин, — похвалил я, пнув его по голове. Больше он не рычал.
Я подошёл к тому месту, где его тело безвольно растянулось, размышляя о следующем эксперименте. Если всё сработает, как я надеюсь, то мне больше не придётся каждый раз после боя прятаться и жадно поедать части монстров. А если нет — ну, особо я ничего и не теряю.
Когда я подошёл к гоблину, мои человеческие ногти удлинились и заострились, превращаясь в чёрные когти, ставшие частью меня. Я посмотрел вниз, на лежащее передо мной существо.
Я наклонился к нему, вспомнил, как разделывал последнего гоблина, и выбрал оптимальное место для удара.
Затем, с максимальной возможной скоростью, я вонзил свою когтистую руку в спину монстра.
Мои когти прорезали его кожу и плоть, будто бумагу, и я почувствовал влажный хлюп, когда мои пальцы пробили грудную клетку и вошли в грудной отдел, ломая рёбра на своём пути.
Гоблин завопил от боли, кровь хлынула изо рта, как река. Очевидно, эффект «анестезии», который я обеспечил ему раньше, закончился, и теперь немыслимая боль пронзила остатки его нервной системы.
Я не обратил на него внимания — пальцы уже нащупали то, что я искал.
С хриплым усилием я выдернул руку из грудной клетки гоблина. Раздался отвратительный хруст, а в моей ладони оказался небольшой светящийся камешек.
Магический камень гоблина — его буквальная «жизненная батарея».
Он больше не кричал. Возможно, понял, что уже мёртв. Гоблин №3 просто лежал на полу, в растущей луже собственной крови.
Потеря магического камня — обычное дело для монстров. На самом деле, самый простой и надёжный способ убить порождённого подземельем монстра — это уничтожить магический камень, который почти всегда находится в груди. После этого бедный монстр обращается в пыль в течение следующих нескольких секунд, а его энергия (и, может быть, часть памяти) возвращается подземелью и используется вновь для создания новых монстров. Это был почти идеальный цикл.
Почему почти?
Ну, как может подтвердить Гоблин №3, смерть после изъятия или разрушения магического камня не наступает мгновенно. Существует короткий промежуток — всего несколько секунд.
И...
Хлюп
Съесть маленький камешек размером с гальку мне занимало не больше секунды.
Обновлено: 19.01.2026