«Монстр».
Всем членам «Беженцев 16-й группы» не потребовалось много времени, чтобы прокрутить эту фразу в голове. Учитывая специфику PK-группы, специализирующейся на внезапных нападениях, у них не было танков для лобового прорыва, поэтому им приходилось вести бой исключительно на дистанции.
— Черт!
Почти одновременно в них полетели две гранаты. Однако одна катилась медленно, а вторая летела стремительно, словно прямой мяч питчера. Один из игроков, следя лишь за быстролетящей гранатой, прыгнул вперед, чтобы уклониться, и тут же попал под разрыв.
— Да понерфите вы уже эти гранаты, серьезно!
Вопреки крикам игрока, который провел в игре всего полгода, гранаты уже не раз подвергались исправлениям. В самом начале «Омега Гир» они обладали радиусом и уроном, полностью оправдывающими название, но со временем из-за жалоб на разрушенный баланс в PVP их радиус постоянно урезали. Сейчас Сокчон, используя коридор заброшенного здания как укрытие, беспрестанно забрасывал противников гранатами, и запертые в комнате «Беженцы 16-й группы» оказались в ситуации, когда их просто планомерно додавливали.
— Уходим!
Эдзона приняла верное решение. Одновременно с этим она бросила дымовую шашку. Для группы, живущей только за счет PK, использование дорогих расходников было убыточным, но выбора не оставалось. Смерть здесь означала как минимум 10 дней тюремного срока. Даже если постоянных штрафов не было, администрация игры не прощала систематическую охоту на низкоуровневых игроков.
— А-а-а-а!
Будучи членами «Беженцев 16-й группы», которые месяцами промышляли разбоем в этом здании, они могли просчитать маршрут отхода даже в дыму. И хотя им казалось, что они выбираются достаточно быстро, криков части отряда избежать не удалось.
— ...Сколько нас осталось?
— Куса и Лаочина прикончили.
Осталось четверо. К счастью, выжили самые быстрые классы, и, выбравшись из здания, они направились к своему штабу — «Лагерю в пустоши».
— Судя по всему... его класс...
— Принтернер. Почти наверняка.
Принтернер.
Самым простым определением для этого класса было бы «человеческий 3D-принтер». Согласно лору «Омега Гир», изначально это была не боевая профессия. Она создавалась как вспомогательная, чтобы поддерживать солдат в отдаленных районах, где снабжение затруднено, а снаряжение часто выходит из строя, или же чтобы военные могли сами обеспечивать себя ресурсами.
— Но это же низший тир профессий. Как он смог...
— Я и сам не ожидал, что это можно так использовать.
Золотой век Принтернеров длился всего неделю после их введения в патче. Поскольку это был необычный класс, не существовавший с самого запуска «Омега Гир», в него хлынуло множество игроков, преследовавших одну цель — копирование предметов.
Хотя разные классы использовали разное оружие, броня во многом была общей. Поэтому после рейдов или зачисток подземелий все предметы или чертежи отдавали Принтернеру для копирования, что позволяло завершить фарм экипировки в разы быстрее.
Разумеется, через неделю последовал жесткий нерф: если Принтернер передавал созданный предмет другому игроку, тот исчезал спустя 10 минут. После этого масштабные исследования класса прекратились.
— Но разве у Принтернера есть боевые навыки?
— Нет. Ни одного.
Остальные тоже знали об этом, и именно это задевало их гордость. Навыки Принтернера напоминали функции многофункционального устройства: «Вывод», «Сканирование», «Копирование». По мере роста уровня игрок просто получал возможность обрабатывать более высокоуровневые предметы. Боевых умений не существовало в принципе.
«Проиграть какому-то саппорту...»
На самом деле, тактика, которую использовал Сокчон, уже описывалась на «Оги-вики». Кто-то уже пробовал нечто подобное. Однако это осталось лишь «шуточным билдом», потому что механика броска гранат у Сокчона в корне отличалась от стандартной. Обычно траектория полета была видна только при принятии классической стойки или броске снизу. В качестве вспомогательного навыка при наличии основного оружия это было неплохо, но для основной тактики у такого подхода было слишком много слабых мест.
Тем временем остатки группы добрались до своего лагеря.
— Что будем делать?
— Сначала выйдем из системы, потом спишемся. Остальные тоже будут там.
В «Омега Гир» нельзя выйти из игры, пока не пройдет определенное время после вступления в бой. С монстрами этот статус спадает быстро, но в PVP-ситуациях он держится гораздо дольше. К тому же у PK-игроков время блокировки выхода увеличивается пропорционально количеству убийств. Поэтому наличие убежища для них жизненно важно.
— Тебе сколько осталось?
— 20 секунд.
— Ладно. Спишемся в личке или создадим чат...
В этот момент.
Тьпух!
Панг!
Пуля быстрее звука. Снаряд точно пробил голову игрока, который как раз рассуждал о чате.
— Твою мать!
У троих выживших счетчик боя снова сбросился.
— Снайперская винтовка? Это бред какой-то...
Формально в игре можно использовать любое оружие вне зависимости от класса. Однако использование «родного» оружия дает огромные удобства. Например, у Снайпера пуля летит по прямой, игнорируя ветер, направление воздуха, температуру и влажность. Разработчики сделали это ради игрового фана, а не ради реализма. Но если за винтовку берется другой класс, ситуация меняется. Приходится учитывать все реалистичные штрафы.
— Псих... — выдохнул кто-то.
Реакция «Беженцев 16-й группы» была вполне естественной. Сокчон, не обращая внимания на их слова, убрал винтовку и начал медленно приближаться.
— Идем ва-банк.
Оставшаяся троица во главе с Эдзоной приготовилась. У них остался последний козырь: двое отвлекают внимание, а Эдзона подкрадывается в Стелсе и добивает противника Внезапной атакой. Эдзона активировала навык, стала невидимой и начала движение. Двое других затаились за палатками лагеря, поджидая Сокчона.
— Умри!
Как только он вошел в зону поражения, два Солдата начали поливать его свинцом, как и положено их классу. Однако ответом им стал грохот взрыва, перекрывший звук выстрелов.
«Сейчас!»
Эдзона стремительно зашла Сокчону в тыл. Каким бы мастером он ни был, характеристики класса и уровня имеют предел, и он не сможет уклониться от всех атак.
«Есть!»
Она подобралась вплотную к спине Сокчона, который устроил гранатное шоу против двоих фронтовиков. С такой дистанции смерть гарантирована на 100%. Остальные продержатся, сколько смогут, а если эта атака удастся, они добьют его, даже если он попытается контратаковать.
Вж-жух!
Дзынь!
— Что...?
В руке Сокчона оказалась не винтовка, а нож, которым он с идеальной точностью заблокировал клинок Эдзоны, метивший ему в горло.
— Обожаю такой идеальный тайминг.
В другой руке Сокчона был пистолет, направленный прямо Эдзоне в межбровье. При ее текущем здоровье один выстрел означал мгновенную смерть.
«Главное — выжить».
Пуля Сокчона рассекла воздух. Эдзона использовала «Экстренное уклонение» — навык, доступный убийцам ближнего боя. Он поглощает всю энергию и выносливость, но в критической ситуации позволяет почти мгновенно переместиться в случайную точку в радиусе 20 метров.
— Видел это только в «Оги-вики», отличная техника.
Эдзона в упор смотрела на Сокчона. Остальные двое не выдержали его гранатного обстрела и погибли. Она осталась одна. В ее взгляде было больше изумления и отчаяния, чем ярости.
«Значит, так тоже можно было играть...»
С появлением виртуальной реальности хардкорные игроки надеялись, что формат «один против многих» станет возможным. Во времена мышки и клавиатуры с их системами таргетинга, где скиллы и автоатаки были гарантированными попаданиями, это было практически неосуществимо при равных уровнях и экипировке. Правило численного превосходства было абсолютным. Если кому-то удавалось победить в ситуации 2 на 1 или 3 на 1, это становилось сенсацией в сети.
В виртуальной реальности большинство считало такие подвиги столь же невозможными. В конце концов, в реальности один человек почти никогда не побеждает толпу. Но человек перед Эдзоной только что доказал обратное.
— Из вашей группы только ты осталась?
— ...Да.
Все было кончено. Какое бы оружие ни выбрал Сокчон, Эдзона была обречена.
— Прежде чем я отправлюсь отбывать срок, позволь спросить.
Ее мучило любопытство.
— Спрашивай.
— Ты ведь позволил себя убить специально?
Это был базовый, очевидный вопрос.
— Именно.
— Но зачем?
Игроку уровня Сокчона не нужно было умирать так много раз. Судя по тому, как он незаметно проник в заброшенное здание, это было фактом. Он мог расправиться с ними гораздо раньше, и Эдзона не понимала, зачем ему понадобилось выдвигать условия для переговоров.
— Ты знала об одной вещи?
— О чем?
Сокчон начал неспешно перезаряжать пистолет.
— Почти в каждой VR MMORPG есть классы ассасинов, у которых есть навыки Стелса с технологией невидимости и Внезапные атаки, срабатывающие при выходе из него.
— ...Это и так всем понятно.
— А ты знала, что тайминги активации этих навыков в каждой игре немного отличаются?
Эдзона не сразу поняла, к чему он клонит, но вскоре осознание накрыло ее.
— Неужели ты...
— В отличие от игр прошлого, в вирте внезапная атака не дает стопроцентного попадания. Как я и продемонстрировал, когда заблокировал твое комбо.
Эдзона почувствовала более сильный страх, чем во время боя. Любой ветеран, играющий за класс убийц в виртуальной реальности, понимал, насколько пугающими были его слова.
— В каждой игре момент, когда невидимость спадает при атаке, разный.
— И ты специально умирал, чтобы прочувствовать этот момент?
Это был другой уровень. Эдзона не могла думать ни о чем другом. Скрытая атака считалась практически гарантированным ударом. Пытаться прочитать момент выхода из невидимости, чтобы заблокировать его, — это все равно что пытаться увернуться от пули, видя ее глазами.
— Твои тайминги были идеальны. Без малейшей погрешности. Благодаря тебе я в совершенстве изучил окна Стелса и атак в этой игре.
— ...
— Сказать тебе спасибо?
— Заткнись!
Между ними повисла тишина. Сокчон посмотрел на нее, усмехнулся и уселся прямо на землю.
— Что ты делаешь?
— Раз «спасибо» тебе не нравится, я научу тебя паре вещей. Восстанавливай здоровье.
Это было абсурдное предложение от врага, который только что уничтожил всю ее группу. И это было предложение, от которого Эдзона не могла отказаться.
Один месяц спустя.
7-й этаж заброшенного здания.
— Скукотища.
— И не говори.
— Слушайте, я был в отъезде и всё пропустил. Почему Эдзона ушла из группы?
— ...
— Да ладно вам, расскажите.
— После смерти она даже в чат не зашла. А как срок отбыла, залогинилась и заявила: «Я буду качать этот уровень заново». Сказала, что хочет заняться PVP по-настоящему.
— С чего бы это вдруг? Может, те двое подкатчиков что-то выкинули и всё испортили?
— Не мели чуши. Если бы кто-то полез к Эдзоне, они бы из респауна не вылезали до самого удаления аккаунта.
БА-БАХ!
— Что это?
— Черт... неужели... Что там внизу? Докладывайте!
[Это... это он! Тот самый ублюдок! Он снова... А-а-ак!]
— ...Проклятье.
— Эй, да кто это?
— Может, реально бросить эту игру...
— Да кто он такой, черт возьми...
БА-БАХ!
...
— Ну вы и упёртые. После всего этого пора бы уже либо игру снести, либо завязывать с PK. Одно из двух. Почему вы раз за разом выбираете дерьмовые варианты?
— ...Гребаный псих.
— Без той рыжеволосой девчонки вы выглядите еще более никчемным мусором.
— Я убью тебя!
Панг!
— ...
— Надеюсь, к следующему моему визиту вы выберете один из двух предложенных вариантов. Если, конечно, не хотите тратить половину стоимости подписки на тюремное заключение.
— ...
— ...Ой, померли? Ну, удачи.
Так «Беженцы 16-й группы» прекратили свое существование.
--.--.--.--
Обновлено: 10.04.2026