Война высвобождает истинную человеческую природу.
Даже если это лишь подобие войны.
[30 гильдий, включая гильдию «Бертан», занимающую 7-е место в рейтинге, поддержали гильдию «Зе Роман».]
[Обычные игроки в ярости: «Приказ на уничтожение? Они что, думают, сейчас двухтысячные?»]
[Не сама ли рейтинговая Система породила нынешний деспотизм гигантов?]
Накопившееся недовольство взрывалось повсюду. С тех пор как крупнейшие гильдии объединились в некое подобие союза, превратившись в сверхмассивную структуру, ропот среди обычных игроков и малых гильдий стал неизбежен, как бы руководство ни пыталось сглаживать углы. К примеру, недавнее Событие «Синий Ангел» фактически было монополизировано организацией «Collectors», входящей в Союз пяти великих гильдий. Подобные вещи происходили в контенте «Омега Гир» постоянно, явно или скрытно.
Гильдия «Зе Роман» по-прежнему вызывала неоднозначную реакцию, но само их решение объявить войну Союзу пяти великих гильдий ради защиты одного-единственного игрока получило значительную поддержку. Впрочем, находились и те, кто выдвигал подозрения.
— Мы постараемся максимально взять ситуацию под контроль.
Союз пяти великих гильдий бросил все силы на Информационную войну. Их логика была проста: за всем этим стоит Гильдмастер «Зе Роман» по имени Кракен. Они планомерно распространяли в сообществах посты и комментарии, напоминая о прошлых бесчинствах «Зе Роман» и утверждая, что эта гильдия никогда бы не пошла на такое из добрых побуждений. По их версии, основывавшейся на «показаниях инсайдеров», этот игрок был Наемником, нанятым для проверки «Зе Роман» во время инцидента с Дуэлью на удаление, а значит, и все последующие события были заранее спланированы.
Эта теория заговора звучала правдоподобно и даже содержала долю истины. Когда подобные мнения всплыли на поверхность и столкнулись с волной протеста против Пяти гильдий, вторым фронтом Семидневной войны стали игровые форумы. Однако даже в такой ситуации сторонники Пяти гильдий не могли ответить на один вопрос.
Зачем тогда было издавать Приказ на уничтожение?
На это никто не мог дать вразумительного ответа. Если судить исключительно по поведению и манерам в игре, существовало немало куда более скверных игроков.
Третий день Семидневной войны.
Так или иначе, война вошла в свою срединную фазу.
— Хил! Быстрее хил!
— Кидайте контроль на вражеского хилера, живо!
— Заходят справа! Дефенс, дефенс!
Союз пяти великих гильдий против Альянса «Зе Роман» и части примкнувших малых гильдий.
На бумаге расстановка сил выглядела именно так, но на деле это была битва Пяти гильдий против одной лишь «Зе Роман». Хотя малые гильдии и заявили о поддержке, они все еще опасались идти на прямой конфликт с гигантами, и их мнения по поводу непосредственного участия в боях разделились. Поэтому на третий день против всего Союза в одиночку стояла только «Зе Роман».
Но, как ни странно, давление ощущал именно Союз пяти великих гильдий.
— Да какого черта они так хорошо дерутся?
У Союза было численное превосходство, но это было их единственным преимуществом, которым они не умели пользоваться. Разумеется, большинство мастеров арены состояли в Пяти гильдиях и участвовали в этой войне. Однако они специализировались на форматах 1 на 1, 2 на 2 или 3 на 3. В лучшем случае они привыкли к боям 20 на 20 в массовом контенте, но масштабные сражения 100 на 100 и более были им в новинку. Цели, методы и правила войны кардинально отличались от обычной дуэли.
— Прямо по фронту двадцать противников.
— Хилеры, фокус на лечении! Те, кто остался без поддержки, медленно отступайте и просто сдерживайте их.
— Не тратьте силы на захват территорий, кроме базовых зон.
Четкие приказы и безупречное исполнение. Даже если в среднем по уровню ПВП они уступали, разница между теми, кто проходил тренировки, и теми, кто нет, была колоссальной. И ядром этой боевой мощи был не кто иной, как Кракен.
По сравнению с «Блад Боттл», остальные игры Ракве казались казуальными.
Кто-то однажды сказал это, и если игроки других проектов лишь посмеивались, то ветераны «Блад Боттл» молча кивали или ставили лайки под постом. «Блад Боттл» была жестокой игрой. Контент, пробуждающий в человеке не геймера, а жадность, похоть и первобытные инстинкты; бесчисленные элементы, принуждающие к конкуренции; и чувство невосполнимой утраты. Это была по-настоящему хардкорная игра, которая в нынешнюю эпоху легких развлечений непременно бы провалилась, не будь она технологически впереди на несколько поколений.
— Гильдмастер? Каковы будут указания?
— Давайте возьмем под контроль территорию вокруг следующей квестовой линии.
— Понял.
Кракен был Главой союза Дружинников, возникшего в той самой яростной «Блад Боттл» ради защиты мира в игре. Положение обязывало его участвовать в бесчисленных битвах, конфликтах, политических интригах и переговорах... Это сделало его игроком, достойным своего высокого статуса, но в то же время измотало. Когда он покинул «Блад Боттл» из-за проблем с игровым контентом, он хотел лишь отдыха. Однако «Омега Гир», которая на первый взгляд казалась самой беспроблемной игрой, оказалась полна изъянов, и ему пришлось снова действовать.
«Нужно придерживаться тактики быстрых ударов и отступлений».
У лидеров Пяти гильдий были свои причины занимать свои посты, но не будет преувеличением сказать, что ни один из них не обладал опытом, сопоставимым с опытом Кракена. И этот опыт сейчас подавлял весь Союз.
В это же время.
— Как же комфортно.
Ким Сокчон и Ю Джихи спокойно продвигались по квестам. Поскольку Ю Джихи уже была в курсе части правды, скрываться больше не имело смысла. Их окружало несколько колец бдительной охраны.
— Мы действительно можем так поступать?
Ю Джихи, честно говоря, чувствовала неловкость. Главным предлогом и сутью этой войны было то, чтобы Сокчон и Ю Джихи могли выполнять квесты, не погибая. Поэтому все события разворачивались вокруг зон их продвижения. Маршруты квестов были предсказуемы, так что захват или удержание этих точек и стали ключевыми моментами войны. Рядом с ними всегда находились члены гильдии «Зе Роман», а также обычные игроки и стримеры, которые вели прямые трансляции происходящего.
— Да, я понял. Вам двоим нужно переместиться в ту сторону.
Ближе всех к Сокчону и Ю Джихи из членов «Зе Роман» находился Бабаки. Постоянно принимая информацию по рации, он, словно настоящий телохранитель, перемещал их по квестовой зоне, тем самым развязывая руки остальным бойцам гильдии, сдерживающим натиск Пяти гильдий снаружи.
— Хорошо.
Сокчон беспрекословно следовал указаниям. Ю Джихи впервые видела его таким покладистым.
— Это неожиданно.
— Что именно?
— Я думала, ты начнешь ворчать.
— Командует тот человек, так что проще просто делать, что велят.
Сокчон прекрасно помнил по временам «Блад Боттл», насколько Кракен сложный противник, поэтому в данном деле полностью ему доверял. В прошлом они были почти врагами, но для Сокчона быть названным его врагом уже означало признание.
— Доделаем следующий квест и на сегодня закончим.
— Вы уверены? Прошло всего пять часов.
— Затяжная война нам невыгодна. Нужно знать меру.
Хотя тренировки и тактика позволяли до определенной степени компенсировать разницу в численности, в масштабных столкновениях виртуальной реальности главным преимуществом числа была возможность охвата большой территории и ротация состава. Напротив, чрезмерная концентрация сил в одной точке ограничивала маневренность и делала игроков уязвимыми для массовых заклинаний. Эффективнее всего работала стратегия разделения на отряды для рассредоточения огня противника.
Для «Зе Роман», вынужденной бросать всех людей в квестовые зоны, чтобы перекрывать ротацию Пяти гильдий, длительное сражение было непосильной ношей. Сокчон это понимал.
— Тогда начинаем операцию по отходу.
— Сегодня как-то быстро всё закончилось.
Несколько стримеров, специализирующихся на MMORPG, включая Бинг-Бинга, следовали за Сокчоном и Ю Джихи, чтобы запечатлеть этот исторический для «Омега Гир» момент. Они были разочарованы столь скорым завершением. Хотя этот жанр сейчас не пользовался бешеной популярностью у зрителей, войны такого масштаба были своего рода мечтой для обычных игроков. Даже те, кто просто охранял Сокчона и Ю Джихи, разделяли этот энтузиазм.
Спустя 30 минут.
— Что ж, я пойду. Всем спасибо за труды.
Ю Джихи поблагодарила членов гильдии, обычных игроков и стримеров, после чего вышла из системы.
— Так, ну а теперь... А?
Пока все отвлеклись на уход Ю Джихи, Ким Сокчон исчез. Ни многочисленные члены «Зе Роман», ни Безумный демон с Липедо, ни игроки со стримерами не заметили его ухода. Большинство решило, что он просто тихо логаутнулся, но на самом деле он незаметно покинул зону.
«Игры и классы меняются, а он всё так же чертовски хорош в этом. Бесячий тип».
Только Безумный демон, знавший, что это одна из коронных фишек Сокчона, понял, что тот просто ускользнул.
Два часа спустя.
— Вы припозднились.
— Учитывая, что мне пришлось выбираться из вашего окружения в Кудзиро, это довольно быстро, не находишь?
Ким Сокчон и Осирис снова встретились в Порджио, где виделись в прошлый раз. Эту встречу они назначили еще до того, как в Патрале начались основные события.
— Кажется, вы раздули слишком большое пламя.
Для Осириса, который официально был шпионом Пяти гильдий, такая реакция была естественной.
— Вам было бы достаточно просто спокойно взять Кап.
— Даже при том, что гильдия Бэнг начала за мной слежку?
— Слежка — это всего лишь слежка. Если бы вы не напали первым, они бы так не отреагировали.
Осирис пытался склонить Сокчона к тихому получению максимального уровня. Однако Сокчон, словно насмехаясь, устроил переполох в Патрале сразу после их уговора. И результатом стала война гильдий.
— Фух... Тогда мне пора это сказать.
— Что именно?
— Содержание обновления.
Конечная причина. То, ради чего Пять гильдий ведут себя подобным образом и почему изменились те, кто уже взял Кап. Начало всего. Осирис решил, что пришло время открыть карты.
— Я и так знаю.
— ...Что?
Но ответ Сокчона стал для Осириса полнейшей неожиданностью.
— В смысле «знаете»?..
— Четыре MMORPG от Ракве будут объединены в одну. Патч, позволяющий игрокам переходить в миры других игр. Верно?
— ...Откуда вы...?
Осирис лишился дара речи. Глядя на него, застывшего подобно статуе, Сокчон нанес решающий удар.
— Весело было играть в шпиона, господин Глава союза пяти великих гильдий?
Держи друзей близко, врагов еще ближе, а шпиона — под боком. По-настоящему ценную информацию можно получить не в поисках, а анализируя то, что ищет твой враг. Так, как это делал Кракен.
И Сокчон только что заполучил всю информацию.
Обновлено: 10.04.2026