Глава 28Глава 28: Матч на удаление персонажа (3)

Естественная насмешка. — Ты только посмотри на этого психа. Ты что, совсем с катушек съехал? Естественный издевательский смешок. — Ох... Ну и бред. Этот парень реально ненормальный. Естественное фырканье. — Эй, ты? Всё было предсказуемо. Если кто-то, кто едва перевалил за 50-й уровень и даже не достиг Капа, предлагает Дуэль на удаление, то три игрока максимального уровня отреагируют именно так. Дуэль на удаление. Это сокращение от выражения «Дуэль на удаление персонажа» — общее название для поединков или пари, условием которых является удаление своего персонажа в случае проигрыша. Обычно это случается, когда конфликт между игроками, игроком и гильдией или даже между двумя гильдиями заходит в тупик и не находит компромисса. Хотя это считается менее радикальным методом, чем «хён-пи» (реальная драка), в игровом мире это одно из самых мощных средств воздействия. В истории MMORPG произошло бесчисленное количество таких дуэлей. Некоторые проигравшие действительно удаляли персонажей, другие извинялись и умоляли о пощаде. Были и те, кто после поражения бесстыдно продолжал играть как ни в чём не бывало, но у большинства таких дуэлей была одна общая черта. Как минимум то, что в Дуэли на удаление участвовали игроки одного уровня (Капы). Конечно, существовали классовые антиподы и PVP-схемы, в которых из-за патчей или меты победить было невозможно, но, поскольку концепция такой дуэли лежала в области эмоционального противостояния, рациональные расчеты здесь редко имели значение. Тем не менее все признавали, что условие минимального равенства уровней должно соблюдаться. Поэтому заявление Сокчона сейчас выглядело верхом абсурда. — О своем уровне подумай. Не выпендривайся. — Зассал? Фраза «Зассал?», сопровождаемая кривой ухмылкой, — это магические слова, способные спровоцировать как минимум 70% мужчин во всем мире. И эти двое игроков, к сожалению, входили в их число. — Этот ублюдок смерти ищет. — Ладно, давай сыграем. Тварь, если проиграешь и не удалишь персонажа — тебе конец. Первым на провокацию Сокчона поддался игрок класса Киллер, который до этого добил его из пистолета. — Сдайте назад на время. — Я прикончу этого гада. [Балтизе бросил вам вызов. Вы принимаете его?] «Омега Гир» была игрой, где ПК был возможен везде, кроме городов, начальных зон обучения, подземелий и рейдовых зон. Однако бессмысленное убийство игроков накапливало штрафы, поэтому Система всегда нуждалась в механизме для честных схваток. Для этого существовала [Система дуэлей]. Независимо от того, кто кого убьёт, статус дуэли сохраняется до тех пор, пока один из игроков не потерпит поражение. Победитель получает Очки PvP, а проигравший может просто воскреснуть на месте — очень удобная система. «Давненько я не разминался по-настоящему». В противостоянии Сокчона и Липедо, разумеется, использовать [Систему дуэлей] было невозможно. Они оба стремились буквально уничтожить друг друга. «Не помешает подготовиться». Сражаясь с противником уровня Липедо, Сокчон осознал, что его тело задеревенело. Несмотря на огромную разницу в условиях, он на практике почувствовал, что его игра не дотягивает до его же ожиданий. Это был результат двухлетнего перерыва, и Сокчон остро его ощущал. Поэтому он и придумал этот способ. [Дуэль начинается. Перед началом характеристики будут автоматически скорректированы.] Система дуэлей была довольно справедливой. Поскольку PvP (в отличие от ПК) должно отражать только навыки контроля, даже при разнице в уровнях характеристики пересчитывались, как и показатели предметов. Однако разница между Капом и 50-м уровнем всё равно оставалась колоссальной. Рейдовые предметы даже после корректировки оставались мощными, а улучшения через Модификацию тела всё равно учитывались в определенной степени. И самым решающим фактором было... [Дуэль началась!] Именно навыки. Абсолютное количество навыков, разница в утилитарных умениях и атакующих техниках. Если у одного всего 3 атакующих навыка, а у другого — 8, то второй неизбежно будет в выигрыше, если только эти 3 навыка не являются запредельно имбовыми. — Быстро разберись с этим лохом и покончим с этим! — Заткнись, чёрт возьми, мне и так стыдно. Начав дуэль, Балтизе почувствовал, что его гордость задета: он, игрок высокого уровня, повелся на слова безмозглого безумца и теперь участвует в Дуэли на удаление. К тому же среди этой троицы у него был самый высокий MMR на арене. «С ним я выгляжу как какой-то слабак. Чёрт!» Нужно закончить всё как можно быстрее. Поэтому он выбрал [Соник-пэрринг]. Быстро выхватить оружие и добить выстрелом в голову. Если вылетит крит — это будет победа В один удар. Пах! — ...А? Однако Сокчон уклонился от пули, летящей на огромной скорости, просто слегка качнув головой. — У всех придурков с пистолетами тактика одинаковая. И под ногами Балтизе уже лежала Светошумовая граната. — Пафосный индюк. Вспышка! [Наложено состояние: Ослепление.] — Ах ты ж, сука! Зрение Балтизе мгновенно исчезло. Чтобы заблокировать следующую атаку, он использовал навык [Танец пуль] — стрельба из двух пистолетов во все стороны на высокой скорости. Это техника, используемая для выигрыша времени при ослеплении или замешательстве, когда персонаж не обездвижен. [Ченнелинг навыка отменен.] [Наложено состояние: Оглушение.] Но Сокчон, словно предвидя это, уже бросил следом тайзер-гранату (гранату с функцией кругового электрошока). Два решающих навыка Киллера с пистолетной веткой развития были нейтрализованы. «...» С этого момента Балтизе не мог даже мысленно выругаться. Способность соображать появляется только тогда, когда есть запас времени. Но после этих двух комбинаций его разум превратился в чистый лист. — Ты что, реально следуешь гайдам из «Оги-вики» под копирку? С таким подходом ты максимум в топ-10% входишь. Пока длилось оглушение, вокруг Балтизе взорвались три гранаты, сопровождаемые градом пуль из пулемета Сокчона. — А на словах-то Лев Толстой, можно было подумать, что ты реально крут. Сокчон же действовал совершенно непринужденно. Точно в момент окончания оглушения он разбросал дымовые шашки. Очнувшийся Балтизе начал палить из пистолетов во все стороны, но целиться было не во что. Всё вокруг заволокло дымом. — Я здесь, дебил. Голос прозвучал прямо за спиной. Его обошли. Но защитный навык [Танец пуль], который можно было бы использовать в такой ситуации, всё еще был на перезарядке. Удар! [Наложено состояние: Оглушение.] Подсечка по ногам заставила его рухнуть, вызвав второе состояние стана. Это было унижение из унижений. Позволить такому «мусорному» классу, как Принтернер (а не танку или бойцу ближнего боя), провести атаку с оглушением в ближнем бою... об этом наверняка напишут в топе обсуждений арены в сообществе «Омега Гир» на этой неделе. Но из-за идеальной комбинации у Балтизе не было времени даже на чувство позора. Дым еще не рассеялся, и в его голову впилась очередь из целой обоймы. Д-р-р-р-р-р-р-р-р-р-т Всадив пулеметную очередь прямо в межбровье, Сокчон просто расстрелял его в упор. Результат был очевиден. [Сокчон победил в дуэли.] [Балтизе проиграл в дуэли.] — Эх, даже размяться не вышло. Сокчон с безразличным видом стоял на том же месте, где началась дуэль, а Балтизе в прострации сидел на земле. Его товарищи, ошеломленно наблюдавшие за происходящим, словно очнулись от гипноза и набросились на Балтизе. — Эй, что это было? — Нет, серьезно, как так-то? Естественная реакция. Но Балтизе, пребывая в шоке, не мог вымолвить ни слова. В такой ситуации любой опытный игрок, да даже игрок среднего уровня, должен был отступить. Либо уйти и позвать кого-то посильнее, либо просто признать, что наступил в дерьмо, и свалить. Разрыв в мастерстве был слишком очевиден. Но, к сожалению, они не были ни профи, ни середнячками. Они были худшими из худших. А «раки» никогда не смогут понять игру мастера. Они не признают реальность, они её отрицают. — Ты... у тебя читы? Это чит! Ах ты ублюдок! — Точно-точно! Этот парень стопудово использует читы! Сокчон начал немного жалеть, что так быстро закончил бой. Стоило действовать мягче, чтобы следующий противник подумал: «Ну, с ним-то я справлюсь», — и продолжал бросать вызовы. Тогда бы Сокчон мог дольше наслаждаться этой затеей с Дуэлью на удаление. Но он победил настолько сокрушительно, что запереживал: а не сбегут ли остальные, поджав хвосты? — Ну так нападайте. Читы же обычно ловят, когда накапливается достаточно данных для анализа, разве нет? В игре «Райзинг Квест», которая больше славилась поимкой хакеров, чем самих читов, Сокчон никогда не слышал о работающих читах. Но в других играх виртуальной реальности с этим были большие проблемы, и если эти игроки пришли оттуда, то их поведение «чито-попугаев» (термин для игроков, которые при любом удобном случае кричат о читах, не признавая чужого мастерства) было вполне объяснимо. Сокчон недолюбливал таких типов, но в данный момент он был им даже благодарен. Какой тигр откажется от кроликов, которые сами прыгают ему в пасть? — Эй... не надо... не делайте этого... Балтизе едва смог открыть рот. Но его напарник Гасман уже принимал вызов на дуэль. Число жертв увеличилось до двух. Две минуты спустя. «...» «...» «...» — Ну, есть что сказать? Полное поражение. К счастью, Соририн, девушка из их гильдии, осталась в живых благодаря уговорам Балтизе, но двое остальных были разбиты наголову. И это при том, что они регулярно ходили в рейды и были одеты в хорошие Рейдовые предметы. Поражение от какого-то персонажа середины 50-х уровней. — Живо удаляйте персонажей. «...» Ситуации с проигрышем в Дуэли на удаление случались в истории игр тысячи раз. И способы выхода из них, как уже упоминалось, были самыми разными. — Пошел ты нахрен, урод! Гасман вышел из игры. Вероятно, он заляжет на дно на какое-то время, а потом вернется. Распространенный метод. Конечно, никто не знает, как долго продлится это «какое-то время». — Хм, первый сценарий. Сокчон усмехнулся и стал ждать следующего шага. — Я всем в гильдии расскажу! — Второй сценарий. Попытка замять дело, пожаловавшись согильдийцам. Очередное проявление гнилого менталитета. Впрочем, Сокчону доставляло удовольствие наблюдать за этими корчами. — ...Вы мастер. Мы вас не признали. — А вот третий сценарий... я не предвидел. Балтизе был единственным из троицы, кто хоть немного смыслил в сражениях на арене. У него за плечами было много боев. Он частенько сталкивался с теми, кто метил в топ-игроки, но... Такого монстра, как Сокчон, он не видел никогда. — Это наша вина. Просим прощения. — Эй, Балтизе! — И что дальше? — Прошу, сочтите это глупостью безмозглых идиотов и простите нас на этот раз. Балтизе казался самым наглым, но перед тем, в ком он признавал силу, он становился предельно вежливым. Из-за этого товарищи и рядовые члены гильдии часто недолюбливали его, но Гильдмастер, Заместитель главы гильдии и ветераны ценили его. Тип, который слаб перед сильными и силен перед слабыми. — Не хочу. Как и большинство людей, Сокчон не любил таких личностей. Хотя они его и забавляли. — Если уж начали выпендриваться, стойте на своем до конца. А если решили заткнуться, то сидите тихо. Следующие слова Сокчона заставили Балтизе и Соририн побледнеть. — Видео этой дуэли разлетится повсюду, так что ждите. Ты же записала? — Да, всё записано. Оставшимся двоим ничего не оставалось, кроме как смотреть на Ю Джихи отсутствующим взглядом.
Обновлено: 10.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...