— Как ты это узнал?
Внутри казино гильдии Почис, которое находилось в процессе автоматической ликвидации, Харасион задала этот вопрос Ким Сокчону, казалось, смирившись со своей участью. К счастью, эта игра закончится здесь. Хоть они и теряли самое большое казино гильдии в Сапае, и со стороны это выглядело как бегство, теперь она понимала: этот мужчина — ходячее бедствие. Тем не менее любопытство взяло верх, ведь ее метод был разбит в пух и прах.
— «Три карты» — это просто мусорная игра.
— ...Верно.
— Я думал, в это еще можно играть ради удовольствия, но, взглянув на систему, понял, что это за гранью добра и зла. Если бы в названии не стояло имя разработчика «Райзинг Квест», фанаты Ракве заклевали бы их до смерти за такую систему.
В тот самый день Ким Сокчон, определив примерное местоположение казино гильдии, сразу после выхода из игры зашел в интернет. После трех часов изучения «Оги-вики» и примечаний к патчам на официальном сайте он пришел к одному-единственному выводу:
«Они создали это, вообще не включая мозги. Ну и суки же эти разработчики».
— Самая большая проблема этой игры в том, что результат определяется раньше, чем открываются карты.
Если быть точным, как только игрок вскрывает свою карту, дилер сразу видит результат. Еще до того, как будет открыта карта самого дилера.
— Но то, что результат виден заранее, еще не значит, что его можно изменить.
— Да. Формально «Три карты» — это часть системы «мини-игр» внутри этой игры.
Результат предопределен. В тот момент, когда карты кладутся на позиции, разрешенные системой, она считывает их и распределяет победы и поражения. Это невозможно изменить.
— Сначала я подумал, что это чит или запрещенная программа. Но если бы такое было возможно, Ракве не достигла бы нынешних высот, так что этот вариант я отмел.
Хотя лазейки в системе существовали, компания «Райзинг Квест» практически безупречно блокировала внешние программы вроде читов. Не зря говорили: «Кажется, Райзинг Квест выбрала метод борьбы с хакерами, сочетающий идеальную безопасность с физическим устранением или превращением хакера в калеку». Это был один из тех разработчиков, на которых хакеры боялись нападать.
— Но когда я присмотрелся, то нашел кое-что еще.
— ...
— То, что в этой игре есть только два исхода: победа или поражение.
На самом деле результатов в «Три карты» может быть много. Есть два правила: «битва», где ставишь на выигрыш, и «предсказание», где угадываешь исход. В «битве» можно победить, можно получить ничью (что засчитывается как проигрыш) или просто проиграть. В «предсказании» тоже есть варианты исходов при ставке на ничью или проигрыш.
Однако в игре «Три карты» все это упростили до банального «победил/проиграл».
— И это позволило дилеру взять все под контроль. Все, кроме начала и самого финала.
Если системе плевать на разнообразие исходов и для нее существуют только «победа» и «поражение», то дилер сам может решать, каким именно образом этот результат будет достигнут.
— Вот так, например.
В руках Ким Сокчона появилась карта «ножницы», используемая в «Три карты». А следом за ней «камень» и «бумага»... Единственным отличием от обычных карт было то, что они были тонкими, как наклейки. Используя навык «Термопластика» из ветки навыков печати, можно было регулировать толщину.
Харасион издала сухой, разочарованный смешок.
— Так вот на чем я попалась...
— Ну, учитывая популярность профессии Принтернер в «Омега Гир», это была вполне рабочая стратегия. В конце концов, у персонажей такой «дерьмовой» профессии, которые не могут ходить в рейды или подземелья на кап-уровне, вряд ли нашлось бы столько денег для игры в казино.
Профессия Харасион — Принтернер. И у всех остальных дилеров, работающих в казино гильдии, профессии были такими же.
— Нарочитый показ карт — это слишком примитивная уловка, тут и обсуждать нечего...
Метод «показа карт» прост. В момент вытягивания своей карты дилер «печатает» любую — камень, ножницы или бумагу, — накладывает фальшивку на настоящую карту и показывает ее игроку. Игрок, видя это, делает ставку. Как только карта игрока вскрывается, дилер видит результат в системе и в зависимости от ситуации просто убирает фальшивую карту перед вскрытием своей.
— Но это метод для новичков и лохов.
Харасион была вынуждена согласиться. Пользователи, которые хоть немного разбирались в игре, были подозрительны, и частое использование таких топорных приемов быстро породило бы дурные слухи.
— В этой игре преимущество у дилера. Но игроку гораздо проще вести подсчет карт. Ведь их всего три вида.
Количество карт каждого вида в колоде, используемой в казино, фиксировано. Поэтому, если проявить немного внимания, можно вести подсчет и под конец игры, воспользовавшись ситуацией, когда один из трех видов карт закончится раньше других, нанести сокрушительный удар. Это была стратегия игроков.
— Но в обычных условиях, без учета подсчета, шанс на победу у дилера в два раза выше, чем у игрока. И вы этим пользуетесь.
— ...
— Вы сбиваете игрока с подсчета.
Система «Три карты» оперирует только понятиями победы и поражения. И победу игрока дилер подделать не может. Он не может использовать фальшивую карту в этом случае. Например, если у игрока «бумага», у дилера «камень», и это ставка на «битву» — как только дилер вскрывает карту игрока и видит результат, он должен просто убрать фальшивку и показать настоящую карту. Победу скрыть нельзя.
Но с проигрышем все иначе. Дилер может сфабриковать причину поражения игрока. Опять же, если у игрока «бумага», у дилера «ножницы», и это ставка на «битву» — дилер может заменить свою карту на «бумагу». Какая разница? В системе ничья все равно считается проигрышем. А если игрок предсказал ничью при одинаковых картах, дилер может заменить свои «ножницы» на «камень». Поскольку игрок предсказал ничью, но по факту (после подмены) он проиграл, система зафиксирует его поражение.
— Как только карта игрока вскрывается и на экране дилера всплывает результат, достаточно коснуться карты, мгновенно напечатать новую и подделать причину поражения...
— ...И так можно манипулировать подсчетом карт. Значит, ты всё разгадал.
Подделывая причину поражения таким образом, они заставляли игрока верить, что количество определенных карт в колоде уменьшается. А так как общее число карт неизменно, игрок ошибочно полагал, что других карт осталось гораздо больше. Именно так, как планировал дилер. В соответствии с правилами, когда у игрока на руках оказывалась средняя карта (вторая по редкости и вторая по многочисленности), его шансы на победу должны были быть максимальными. Но как только он шел в атаку с этой картой, его с высокой вероятностью ждал проигрыш.
— Даже если игрок и побеждал, раз подсчет был неверным, игра неизбежно возвращалась к изначальному преимуществу дилера.
Сокчон озвучил правильный ответ. Харасион оставалось только горько усмехнуться.
— А как ты узнал про фальшивые карты...?
— Если использовать навык «Дистанционное сканирование обзора», можно распознать напечатанные объекты. Это мусорный навык среди мусорных, вряд ли кто-то еще его качал.
Харасион полностью признала свое поражение. Будучи Принтернером, ей следовало лучше изучить свою профессию. Она знала, что с помощью навыка «Прямое сканирование» можно отличить вещь, созданную Принтернером, но так как игроки никогда не касались карт дилера лично, она не придавала этому значения. Это было ее фатальной ошибкой.
За это время почти все имущество казино гильдии Почис исчезло, а деньги за реализованные вещи один за другим поступали на Терминал Ким Сокчона. За один день она потеряла три казино гильдии, и ситуация грозила стать еще хуже.
— А теперь, может, расскажешь мне правду?
— Что?
От этой небрежно брошенной фразы Ким Сокчона зрачки Харасион задрожали.
— Все эти казино гильдии — лишь приманка. Где находится настоящее?
— ...О чем... ты говоришь?
Харасион показалось, что из глаз Ким Сокчона вырывается темное сияние.
— С чего бы это у казино гильдии, которые живут за счет обмана кучки новичков и лохов, столько денег? К тому же, там работают не NPC, а обычные игроки, которых специально обучали. Откуда взялись все эти средства, а?
Весь сегодняшний день Харасион только и делала, что жалела о содеянном. Ей следовало сдаться и занести его в черный список еще тогда, когда она потеряла первое казино, ну или хотя бы второе. Мужчина перед ней делал ход за ходом, будто видел всю ситуацию насквозь. Она не могла за ним поспеть.
— Судя по всему, у меня в запасе еще есть казино, которые я должен забрать? Я откажусь от них, если ты расскажешь мне правду. Как тебе такое?
— Не мели чепухи.
— Значит, оно все-таки существует. Тогда предложу другие условия.
Ким Сокчон поднялся со своего места.
— Когда я выйду из этого казино... нет, из этого здания, я сделаю две вещи. Во-первых, я подробно разоблачу ваши махинации перед всеми посетителями окрестных казино. А во-вторых, опубликую это разоблачение на всех игровых форумах, включая «Оги-вики».
Это был явный шантаж. Обычно у таких организаций есть рычаги влияния на мнение сообщества. Достаточно сплоченной группы из десяти человек, чтобы похоронить любой мелкий скандал в ветках форума. Но это было совсем другого уровня. Если не выбирать слова и не искажать факты слишком сильно, такой пост гарантированно попадет в топ обсуждений. И когда масштаб проблемы разрастется, вмешаются сами администраторы. На этом этапе всё будет кончено.
— ...
— По лицу вижу, что ты готова сдаться. Буду считать, что ты согласна все рассказать.
Харасион могла лишь недолго сверлить его яростным взглядом. Вскоре ей предстояло стать информатором и выдать истинную суть их организации.
Два дня спустя.
Гоночный трек на окраине Сапая.
VIP-зал.
[Это финальный круг!]
Какую среду для азартных игр больше всего ищут не просто азартные игроки, а люди, у которых денег куры не клюют или те, кто жаждет настоящего драйва?
Это честная среда.
Игры и спорт прошлого, которые называли себя честными, на деле были полны манипуляций и вмешательств. С приходом виртуальной реальности появилось бесчисленное множество казино и игорных домов, провозглашавших честность и равенство, но на деле таких мест были единицы.
— Ой, проиграл.
— Мне просто повезло победить.
Разочарованное лицо 50-летнего богача с брюшком. Скромность 30-летней владелицы зданий. Здесь десятки людей, сколотивших состояние в реальном мире, в праздничных костюмах делали беспощадные ставки.
Битва чистой удачи. Игра абсолютной честности. Игра, привлекающая тех, у кого избыток денег и жажда азарта. Место с идеальной системой безопасности, где даже организатор не может ни на что повлиять. Среди определенного круга лиц эта игра уже была довольно известна.
— О-о...
— Кто это?
В тот момент, когда дверь открылась, и мужчины, и женщины с восхищением и интересом уставились на вошедшую пару красавца и красавицы.
Мужчина с зачесанными назад волосами, с резкими, но привлекательными чертами «плохого парня», в костюме, который идеально подчеркивал его отличные пропорции.
Девушка с короткой стрижкой, в облегающем черном платье, идеально подчеркивающем ее фигуру, с выдающейся и при этом юной красотой.
Однако, вопреки ожиданиям присутствующих, оба были довольно напряжены. Мужчина нервничал, потому что знал, что ему предстоит сделать, а девушка — потому что впервые была в таком месте и в такой одежде.
— Я точно справлюсь?
— Просто улыбайся рядом со мной, когда я буду говорить.
— Ха-ха... Ха-ха...
Этими двоими были Ким Сокчон и Ю Джихи. Перешептываясь, они медленно закрыли дверь и вошли в зал. Это и было то самое «настоящее» Сапая, о котором рассказала Харасион.
Обновлено: 10.04.2026