Этот выстрел эхом прокатился по всему пляжу, заставив всех демонят вокруг остановиться и обернуться.
Они прекратили драки и в унисон уставились в сторону звука. И тут же прозвучали ещё два выстрела подряд — что окончательно напугало их.
Такого звука они ещё никогда не слышали…
Сам Рой тоже был ошарашен: демон с четырьмя глазами, которому он всадил пулю в живот, не умер сразу. Напротив — от боли тот запрокинул голову и успел вырвать зубами большой кусок мяса из левой руки Роя.
От боли Рой чуть не обезумел. Он снова прицелился в живот демона и выстрелил дважды.
На этот раз тот замер. Рой изо всех сил оттолкнул его, и тело повалилось набок. Из трёх ран струилась фиолетово-красная кровь, моментально окрашивая песок.
Измученный, окровавленный Рой поднялся, тяжело дыша, и взглянул на демона. Тот был всё ещё жив. От злости Рой приставил ствол к его лбу и выстрелил четвёртый раз.
Теперь уже — ни звука.
Чтобы револьвер точно сохранился, Рою пришлось даже убрать атрибут «Точность». Но при такой ближней дистанции в этом не было нужды. И всё же он не ожидал, что на убийство потребуется четыре выстрела. Живучесть этого демона была потрясающей. Это совсем не то, что убивать червеподобного в скорлупе.
Разница между вылупившимися и теми, кто ещё в яйце, была колоссальной. Хотя, может, дело было и в слабом уроне самого оружия…
Из тела четырёхглазого вышла душа. Она была куда ярче и мощнее той, что Рой добыл раньше. Но он не поспешил её забирать. Он поднял голову — и как и ожидалось, к нему начали стекаться другие демонята.
Они были напуганы громкими выстрелами и одновременно заинтригованы. К тому же, перед ними была ценная душа — соблазн, перед которым мало кто из демонов устоит.
Рой был в плачевном состоянии: весь верх его тела изрезан, левое плечо прокушено. Яд в слюне четырёхглазого не был смертельным, но парализовал целую половину тела. Кость в левой руке уже белела наружу.
Но даже в таком состоянии он не мог позволить себе слабость. Если покажет хоть каплю страха — его разорвут в клочья.
Он поднял пистолет, прицелился в ближайшего демонёнка — и выстрелил!
Пуля ударила не в цель, а в землю у ног, с громким треском и вспышкой от трения. Демонёнок в ужасе отпрыгнул.
Рой тут же навёл ствол на другого. Тот оказался умнее. Едва понял, что целятся в него — тут же ретировался, не дожидаясь выстрела.
С этого момента достаточно было просто нацелиться — и демонята разбегались. Никто не знал, что у Роя осталась всего одна пуля. Все они видели лишь, что таинственное оружие может убивать, и никто не хотел оказаться следующим. Каждый надеялся, что первым попадёт другой.
Спустя какое-то время пистолет стал даже не нужен. Достаточно было, чтобы Рой злобно оскалился, показав острые зубы, — и демонята разбегались сами собой.
Цель достигнута. Но Рой недооценил жадность демонов. Стоило ему не поглотить душу четырёхглазого — и толпа вновь осторожно собиралась рядом.
Это действовало на нервы. Тем более что он и сам начинал ощущать инстинктивную жажду — рот наполнялся слюной, тело тянуло к парящей у ног душе. Всё это — из-за врождённой «душеядной зависимости».
Рою очень хотелось узнать, какой вкус у души, но он понимал: души — его шанс выжить. Он подавил инстинкты и попытался сохранить душу в системе.
Неожиданно — получилось. Шарик света тут же исчез.
Счётчик в интерфейсе обновился: «Полноценные души низкого качества (1), души низкого качества, близкие к исчезновению (1)».
Первая цифра — это душа четырёхглазого. А вот вторая сбила Роя с толку. Похоже, это душа червя-демона. После материализации револьвера она не исчезла полностью, а осталась в остатке.
Разница в потреблении душ в зависимости от атрибутов и характеристик — поразила. Ранее, с атрибутом «Бесконечные боеприпасы», этой души не хватило…
Что ж, разница между белым, синим и фиолетовым снаряжением ощущается сразу.
Рой даже пожалел: если бы он знал, что души можно сохранять, то сначала бы сохранил душу червя — и не пришлось бы драться с четырёхглазым…
Как только душа исчезла, демонята снова начали волноваться. Рой вновь вскинул револьвер — и те мигом разбежались, бросившись к другим местам, где шли бои, надеясь урвать что-нибудь.
Наконец, Рой опустился на землю и с облегчением выдохнул. Опасность миновала. Но он не подумал о том, что у него теперь есть хвост — и сел прямо на него.
Резкая боль пронзила его.
— Похоже, с новым телом надо избавляться от старых привычек… — пробормотал он, убирая хвост в сторону и усаживаясь нормально.
Он наконец взглянул на револьвер, который сам же и нарисовал.
…и его лицо сразу потемнело.
Да что тут сказать — пистолет выглядел просто нелепо! Если бы надо было описать его одним выражением, то оно было бы: «спецэффекты за полцены».
Ни копейкой больше. Сплошная бутафория!
Ни копейкой больше. Сплошная бутафория!
Когда он рисовал, линии уже тогда шли наперекосяк. А потом — спешка, отсутствие цвета, ни малейшего указания на материал. Сейчас пистолет ощущался как белая пластиковая игрушка (фон в редакторе был белый). Всё выглядело, будто его выдрали из пресс-формы — острые пластиковые облои торчали во все стороны…
Рой мог поклясться: даже его старая пневматическая игрушка из детства выглядела солиднее!
Но… вот где начиналась магия. Это дешёвое поделочное оружие реально стреляло — и было весьма мощным! Всё из-за одного атрибута — «Оружие». Впервые Рой по-настоящему почувствовал силу этой кастом-системы.
Определение свойств с помощью текста, по сути, превращало слово в материю. Это напоминало технологии преобразования информации в материю, о которых он читал в фантастике. К тому же интерфейс был настолько прост, что справился бы даже идиот.
Он невольно почувствовал радость. Вспомнились игровые времена — как он охотился за монстрами, собирал шмот… А теперь он сам создаёт себе снаряжение.
У него была ещё одна душа — и весьма качественная. Но Рой не стал сразу улучшать револьвер. Он вызвал интерфейс и начал новый чертёж.
На этот раз он нарисовал пробирку, провёл поперечную линию, обозначающую уровень жидкости, и закрасил её синим.
Появилась пробирка, наполненная голубой жидкостью. В описании он указал одно слово: Антидот!
Да, сначала нужно было избавиться от яда. Чтобы сэкономить, он не задавал дополнительных параметров — всё должно было работать на основе той души, что вот-вот исчезнет.
Слюна четырёхглазого не выглядела слишком токсичной — этого должно хватить, чтобы нейтрализовать яд.
Он уже собрался сохранить, но вдруг передумал: заменил цвет жидкости на тёмно-коричневый.
И добавил ещё один атрибут: Со вкусом колы!
С довольным видом он сохранил результат. Как и ожидалось, душа, близкая к исчезновению, исчезла, а в руке Роя появилась маленькая бутыль с коричневой жидкостью.
— Ну что ж, выпьем за здоровье всех ботанов! — сказал он и залпом опрокинул зелье.
Обновлено: 12.01.2026