Хорошо, что ему удалось сбежать, но это стало для Роя холодным душем.
Похоже, ему все ещё стоило быть осторожнее с переходами в другие миры.
Хотя демон низшего ранга может быть сильнее многих монстров в человеческих мирах, это не значит, что можно расслабиться. У демонов тоже есть могущественные враги.
Демонов обычно призывают люди, но и сами люди чаще всего не приемлют демонов. Они хотят воспользоваться их силой, но при этом презирают и боятся их. Многие экзорцисты считают своим долгом уничтожать демонов. Можно сказать, что по сути, в мире людей демоны всегда играют на чужом поле.
Рой чувствовал себя беспомощным из-за этого. У него человеческий ум и демоническое тело, поэтому он не мог считать демонов своими товарищами, но и люди не принимали его за своего, когда он попадал в человеческий мир. Даже если он ничего не делал, люди всё равно презирали его.
Рой ясно осознавал это. Поэтому он мог сражаться как с людьми, так и с демонами, потому что понимал, что он изолирован, и ни одна из сторон не примет его. Если он хочет хорошо жить, лучше не питать наивных надежд.
Когда он увидел Гавриила в его ангельской форме, Рой почувствовал страх, но в то же время и зависть. Почему он не был перерождён в ангела? Даже если бы монстры обрушивались на людей сотни лет, прежде чем он наконец появился, чтобы справиться с ними, люди всё равно поклонялись бы ему... Это была бы не та ситуация, в которой он сейчас находился, вызывая панику и желание убить его, как только он появлялся...
Подумать только, это ещё смешнее! Внешность действительно является лицом правосудия!
Фаворитка будет прощена, что бы она ни сделала, потому что она просто слишком красива... не так ли?
Покачав головой, он покинул алтарь. Рой выбрался из вулкана, намереваясь найти место для обустройства, прежде чем проверять трофеи.
Рой сохранил фрагмент святой души Гавриила и падшую душу Луция в системе. Он даже не решался вынуть их и изучить поближе. Он прекрасно знал, что из-за этого в Демоническом Мире разразится огромный скандал. Только когда он хранил их в системе, он мог изолировать запах.
Он думал, что сможет получить падшую душу и благородную душу в этот раз. Не ожидал, что не увидит и тени благородной души, но получит фрагмент святой души вместо этого. Может быть, это то, что теряешь на качелях, выигрываешь на карусели?
Если падшие души и благородные души являются высококачественными, то какого уровня святые души? Для чего их можно использовать?
Рой пока не знал ответов на эти вопросы и ему предстояло самому экспериментировать с ними.
Во время полёта над вулканом Рой обнаружил гнездо летающих демонов под куполом пещеры. Это гнездо было на самом деле входом. Похоже, прежние обитатели давно его покинули, скорее всего, их перебили. Так что Рой без лишних церемоний занял пустующее место.
Внутри оказалось довольно просторно. Рой подсчитал, что там могли разместиться как минимум три таких, как он.
Оставшись в гнезде, Рой начал изучать систему.
Как и ожидалось, с падшей душой Луция он смог воспользоваться функциями 3D и AE.
Рой изучал систему, и ему не потребовалось много времени, чтобы понять, для чего нужны эти две функции.
Функция 3D позволяла Рою создавать модели, а AE — создавать спецэффекты и генерировать видеоролики.
Более того, эти две функции использовались в комбинации. Рой мог использовать 3D-функцию, чтобы создать модель своего персонажа и нарисовать разные позы, а затем наложить их друг на друга, чтобы получить движение. Затем он мог применять AE для добавления спецэффектов, после чего генерировать видео и обрезать определенную часть в формате GIF.
Проще говоря, GIF-изображения, созданные с помощью этих двух функций, были на самом деле демонстрацией навыков со спецэффектами! Сохранив материал, Рой мог использовать навыки из GIF, и атаки, которые он применял, имели бы точно такие же спецэффекты!
Когда он понял, для чего нужны эти функции, Рой не мог не остаться ошарашенным. Чёрт восьми, и так тоже можно?
Интерес Роя разгорелся, и он начал с энтузиазмом экспериментировать с этими функциями.
Моделирование в 3D было утомительным. Для начала ему нужно было продумать разные действия, которые его модель должна была выполнять, а затем приступить к рисованию и демонстрации навыка, вычерчивая все необходимые действия.
Одновременно с этим нужно было моделировать и спецэффекты, если он хотел, чтобы действия сопровождались ими. Например, если он хотел спецэффекты пламени, то какой будет траектория огня? Распространяется ли он или взмывает ввысь? Это тоже нужно было прорисовать. В общем, сочетание этих двух функций было процессом анимации.
Рисуя и моделируя, Рой размышлял о том, какие навыки он хотел бы создать.
Так как это были самодельные навыки, Рой мог нарисовать всё, что угодно. Однако ему нужно было учитывать одновременно два момента. Один из них — количество падших душ Люциуса, потому что материализация навыков требовала использования этой высококачественной души. С увеличением спецэффектов расход высококачественной души увеличивался.
Второй вопрос касался его собственной магической энергии. Рой уже спрашивал систему. Сила созданных им навыков в конечном итоге зависела от количества его магической энергии.
Он даже мог бы создать навык, вызывающий ядерный взрыв, просто плюнув на землю. Однако даже если бы он действительно смог это сделать, его текущая магическая энергия, вероятно, смогла бы разогнать силу до уровня гранаты в лучшем случае. Он бы использовал всю свою магическую энергию за один раз и не смог бы достичь эффекта демонстрации навыка.
Так что, обдумав всё, Рой решил, что его первый навык должен иметь простой эффект, который его магическая энергия могла бы поддерживать непрерывно! После того как его магическая энергия увеличится, он сможет постепенно менять спецэффекты, увеличивая их мощь.
Другими словами, лучше, чтобы это был навык типа Q... Мысли были просты, но Рой вдруг столкнулся с дилеммой, когда начал проектировать. Какой же навык типа Q мне создать?
Этот первый навык можно было бы считать его первым магическим навыком. Это был навык начального уровня, и первое, о чём подумал Рой, были Огненный шар, Стрела тени и тому подобное. Такие навыки было легко реализовать, и он мог идеально воплотить спецэффекты вне зависимости от количества магической энергии, которую они потребуют.
Проблема заключалась в том, что такие навыки казались ему недостаточно эффектными...
Обновлено: 12.01.2026