Модель дымовой гранаты изменилась…
Осколочная граната может развеивать дым…
Эти механики заставили Ян Юя по-новому взглянуть на игру.
Но в то же время он понял.
Техники и опыт, полученные из набора, возможно, были не из его эпохи. Как, например, этот приём с последовательным развеиванием дыма для получения тайминга — действительно яркий, но на текущем этапе он ему не пригодится.
Потому что сейчас у гранат просто нет такой функции.
Значит, в недалёком будущем CS:GO действительно превратится в CS2?
Эта мысль вызвала в Ян Юе и ожидание, и тревогу.
Ожидание — какие новые изменения принесёт CS2.
Если CS:GO уже так хороша, то CS2 и вовсе взлетит?
Тревога — времени на его рост осталось не так много. Его цель — заявить о себе ещё в CS:GO. Необязательно стать игроком уровня s1mple или ZywOo, но оставить свой след в истории профессиональной CS:GO он должен.
В комьюнити давно шутят про Valve: «Завтра крупное обновление, послезавтра Source 2».
Но теперь, зная, что это всерьёз, Ян Юй не мог избавиться от чувства срочности.
Однако его внимание скоро переключилось на последующие обучающие фрагменты.
Второй отрывок был с карты Nuke.
На Nuke, для контроля над внешней территорией (Outside), некоторые террористы крадутся мимо цистерн. Если им удастся добраться до позиции на вершине цистерны, снайперской винтовкой будет непросто с ними справиться.
И Ян Юй увидел весьма хитрый способ противодействия.
На записи двое CT встали в угол снаружи ангара (Squeaky). Используя подсадку (буст), они получили обзор на все цистерны внешней территории, и снайпер легко снял противника.
(Подсадка в этой позиции)
— И-их… — степень контр-игры от этого приёма заставила Ян Юя аж присвистнуть.
Затем вид переместился на Mirage, и Ян Юй увидел набор гранат для закладки на A.
На текущем этапе закладка на A на Mirage в основном использует три дыма: на джампер, в коннект и на спавн защитников.
Но в видео, используя уникальные свойства гранат в CS2, был брошен дым, который раскрылся на длинном ящике, блокируя не только обзор с него, но и вид на A1 со спавна защитников.
(Дым, раскрывшийся в этой позиции)
Ян Юй тут же погрузился в размышления. Хоть свойства дымовых гранат в CS:GO сейчас иные, некоторые идеи их использования схожи.
В рейтинге или в определённых тактиках он, кажется, тоже мог бы раскрыть дым на спавне защитников в районе длинного ящика, закрыв сразу две ключевые позиции противника.
Ян Юй записал этот приём — очень полезная граната. В будущем, если он действительно выйдет на про-уровень, возможно, станет его козырем.
Следующий приём был снова на Mirage, довольно нестандартная позиция.
При игре в одиночку на B можно спрятаться справа от дивана, присев. Противники из B Apps, будь то закладка гранат или сухой раш, в первый момент не прочешут эту позицию. Даже если придут с B-short, увидят лишь малую часть тела.
(Позиция «головы-мухи»)
— Какая же мрачная позиция! — Ян Юй почувствовал, что научился чему-то.
В последующих кадрах система поочерёдно показала ему различные маленькие хитрости на других картах. После просмотра всего набора Ян Юй и вправду ощутил, что многому научился.
Но у него было и немало размышлений.
— Неужели в CS2 уже настолько жёсткая конкуренция?
В нынешних профессиональных матчах по CS:GO, хоть и есть определённая тактическая адаптация, по сравнению с только что увиденным в видео — это просто детские игры.
Судя по увиденным кадрам из CS2, на этапе CS2 все стали трудоголиками, выжимающими максимум из мелочей, один «солнечнее» другого.
В момент просмотра этих приёмов у Ян Юя на мгновение возникла мысль, что во многом нет необходимости — ведь многое можно просто пройти за счёт стрельбы.
Люди всегда боятся трудностей.
Но затем Ян Юй представил себя на месте тех, кто стал фоном для этих приёмов. Будь он одной из тех жертв, он, возможно, и не успел бы выстрелить.
Поэтому он молча принял решение.
Лучше самому начать выжимать максимум первым и получить это преимущество, чем стать одним из таких фоновых персонажей.
И как раз показать этим и без того трудолюбивым про-игрокам, что такое настоящий трудоголик!
Мы, игроки в CS:GO, знаем: если удалось заранее собрать информацию, её обязательно нужно использовать.
Если бы Ян Юй знал, какие стикеры подорожают в будущем, он бы точно заставил CNCS узнать, что значит «загореться»!
Одна только мысль о том, как он будет громить про-сцену этими «солнечными» приёмами, заставила Ян Юя рассмеяться.
Сюй Кунь, тренировавший стрельбу, обернулся и покачал головой:
— Конец, парень так обрадовался своему S, что слетел с катушек.
Услышав это, Ян Юй слегка смутился и прекратил смеяться, сказав:
— Обсуждая CS:GO, нужно добавлять ранг!!
— Ничего себе, пошли уже пошлые шутки, — пробурчал Сюй Кунь.
— Покатаю тебя пару раз.
— Ты же знаешь, Картошка, мы всегда были братьями. Мы вместе побеждали многих противников ещё на C+…
— И это уже отсылка?
В это время Хуан Цзычэн заметил:
— Похоже, уровень китайских команд в этом году примерно одинаковый, в матчах нет явного разрыва.
Именно Хуан Цзычэн когда-то привёл всю общагу в CS:GO. Он был старым игроком, почти потерявшим желание гнаться за рейтингом, но очень интересовавшимся профессиональными командами.
Мо Хань сказал:
— Хоть и шутят про «проиграли, но с честью», но сегодня у TYLOO, кажется, больше всего шансов. Danking неплохо играет на снайперке.
В голове Мо Ханя всплыл двойной фраг на Vertigo:
— Стокгольмский мейджор был действительно обидным. У TYLOO тогда и вправду был шанс заработать стикеры.
Хуан Цзычэн покачал головой:
— Мне кажется, TYLOO не хватает боевого духа. Я на них не слишком надеюсь. Зато LVG и RA в последние месяцы играют неплохо.
Тут Хуан Цзычэн сделал паузу:
— RA в последние месяцы и вправду хорошо играет, есть европейский стиль. Вот только 259 застрял на позиции капитана и не уходит, это уже тошнить начинает…
— 259, наверное, лучший капитан в Китае сейчас, — возразил Ян Юй. По его впечатлениям, единственный стоящий капитан в Китае — это 259. Кто капитан в TYLOO, он даже не знал.
Хуан Цзычэн, как старый зритель турниров, в этом был знатоком:
— С капитанингом у 259 проблем нет. Проблема в его огневой мощи — она слишком слабая. В перестрелках он как курица на карте, часто решающие смерти слишком фатальны.
— Если бы его огневая мощь была сильнее, у RA на следующем мейджоре были бы хорошие шансы заработать стикеры.
CNCS давно страдает без стикеров. Даже зрители надеются увидеть, как китайские про-игроки прославятся на турнирах, а не снова и снова «проиграют с честью».
Поговорив немного о положении в CNCS, настроение у всех поухудшалось, и каждый занялся своим делом.
Ян Юй тоже начал смотреть записи игры ropz на Inferno, внимательно изучая все детали.
Он уже получил полное понимание карты Inferno от ropz, и теперь просмотр записей был подобен повторению материала. Он по-новому осознавал игровой стиль и выбор позиций ropz.
Повторение — мать учения, и это важно.
После просмотра одной записи игры ropz на Inferno перед ним снова появилось системное уведомление.
[Кредитные очки +119…]
Ян Юй ощутил радость урожая.
[Первое задание по кредиту выполнено. Поздравляем пользователя с освоением «Понимания карты Inferno от ropz». Активировать испытание для способности?]
Значит, каждый раз при получении новой способности в кредит можно активировать испытание для получения награды?
Мысль промелькнула, и Ян Юй спокойно ответил: «Активировать».
[Солнечный открытый парень: совершить 911 убийств в спину противникам на карте Inferno.]
[Награда за задание: неизвестно…]
линия
[Лайк = +100 к харизме] [Оценка = +100 к удаче] [Спасибо = +10 к выносливости]
Обновлено: 23.01.2026