Глава 12Глава 12: Куда это меня занесло?! Это ещё CS:GO?

Получив в кредит «Понимание карты Inferno от ropz», Ян Юй не стал сразу же смотреть записи POV ropz. Он заметил, что его кредитные очки достигли цифры 3689. Талант к хедшотам B1t сильно повлиял на его уровень, но и «Фрагмент низкого уровня: Xantares Peek», полученный ранее, тоже немного улучшил его боевые навыки. Поэтому он не стал недооценивать предметы в кредитном магазине. И, честно говоря, он всё ещё жаждал тех вещей в магазине, что назывались «Священный Грааль». Потолок возможностей в кредитном магазине был весьма высок. Если бы ему удалось получить по бросовой цене силу игрока топ-уровня, как же было бы здорово! Но время фантазий на сегодня закончилось, и Ян Юй добросовестно открыл магазин для просмотра. Первый же предмет заставил его глаза загореться. [Купон блокировки товара] [Цена: 200 очков] [Описание: после использования позволяет заблокировать один предмет в магазине на 144 часа. Данный товар останется в магазине на 144 часа.] Увидев это, Ян Юй аж присвистнул. Суть проста — как замок в магазине TFT: использовал, и карта остаётся для покупки в следующем раунде. Вещь действительно полезная, хоть и требует траты очков. Но представьте: однажды ему будет не хватать всего 500 очков для покупки чего-то уровня «Священный Грааль», и это как раз то, что ему нужно. И он мог бы только смотреть, как на следующий день магазин обновится, и плакать. Однако Ян Юй не стал спешить с покупкой и продолжил листать. Ничего себе, второй предмет он уже захотел купить сразу. [Священный Грааль (неполный): Обломки Да Сэня] [Цена: 30000 очков] [Описание: как часть корневого сосуда, содержит одну шестую силы GOAT эпохи CS:GO — s1mple — часть «Интеллект».] Надо признать, он действительно этого хочет. Вот только кредитных очков действительно не хватает, купить невозможно. Он прикинул: даже если он возьмёт «Купон блокировки товара», за 144 часа ему не набрать 30000 кредитных очков. [Креветка в обратную сторону] [Цена: 2000 очков] [Описание: когда вы окажетесь в «раунде домой», состояние пользователя значительно улучшится. А почему домой, не спрашивай! P.S. Каждое поколение «креветок» в раунде домой внезапно скрывается (Hide). Бог решил создать креветку в обратную сторону — сможет ли это разорвать судьбу «креветки»?] За что вы травите Ни!!! Но, честно говоря, Ян Юй действительно заинтересовался этой способностью. Не из-за чего другого, а просто чтобы помочь «креветке» разорвать роковую судьбу. Не в каждом же поколении «креветки» в раунде домой скрываются, верно? Ян Юй не стал спешить с покупкой, сначала посмотрел последний предмет. [Набор низкоуровневых приёмов] [Цена: 500] [Описание: после открытия случайным образом получите набор из 10 маленьких приёмов и тактик.] Ян Юй подумал: из-за небольшого игрового опыта именно такие приёмы и тактические ходы сейчас ему больше всего нужны. Желание купить этот последний набор было сильным. Поэтому, подумав, он решил потратить 2000 очков на [Креветку в обратную сторону] и 500 очков на [Набор низкоуровневых приёмов]. После покупки [Креветки в обратную сторону] он сразу почувствовал, что стал крайне негативно относиться к проигрышу в «раунде домой». Одна мысль о таком сценарии вызывала в душе всё более сильное чувство несправедливости. Значит, именно это сильное внутреннее чувство несправедливости и усиливает уровень игры в решающем раунде? Пока ему не довелось пережить «раунд домой», Ян Юй не мог в полной мере оценить эффект этой способности. А после покупки [Набора низкоуровневых приёмов] перед глазами мелькнула картина. В его сознании начали всплывать различные образы. Первый же из них заставил его глаза загореться. Оператор под VIP на Inferno, используя боковой разворот в прыжке, в одиночку и бесшумно забирается на VIP. Бесшумный подъём на VIP играет ключевую роль в контроле над вторым этажом (A-apps). Но в профессиональных матчах для бесшумного подъёма на второй этаж нужен ещё один игрок, который подсаживает. А если можно забраться на VIP в одиночку, второй игрок в это время сможет заняться другим делом. Не говоря уже о ситуации, когда основная группа в бананах — тогда бесшумный подъём на VIP может поймать ещё больше таймингов. Ян Юй сам посмотрел и понял, что это техника, пришедшая из KZ. Нужно встать на край платформы под VIP, развернуться влево, на крадущемся шаге прыгнуть вперёд, в момент прыжка отпустить W и зажать D, в процессе повернуть мышь вправо, а в момент приземления на VIP нажать на приседание — и получится бесшумный подъём. После демонстрации этого приёма Ян Юй внезапно оказался перед компьютером, уже находясь под VIP на карте. Он мгновенно понял — это ему предлагают попробовать самому. Движение у Ян Юя было не идеальным. Выглядело легко, но на практике оказалось сложнее. В первый раз он неудачно приземлился под VIP с громким «шлёпком». Будь это в реальной игре, он бы уже выдал информацию о своём присутствии под VIP. Но он не пал духом и продолжил пытаться. Второй раз… Третий раз… Пятый раз… И на седьмой попытке, по мере того как движения становились плавнее, он аккуратно приземлился у перил VIP, не издав ни звука. Радость от изучения нового приёма заставила Ян Юя счастливо улыбнуться. — Кажется, не так уж и сложно. После успешного испытания он покинул то место за компьютером, и в сознании начал появляться второй новый приём. На этот раз действие происходило на Mirage. Но Ян Юй остро почувствовал неладное, потому что общая цветовая гамма карты казалась ему ярче, чем обычно. Главный герой кадра вместе со снайпером команды зашёл в VIP. Снайпер передал ему гранату, а сам запрыгнул на стул в VIP и стал держать снайперкой. Однако противники в начале раунда кинули быстрый дым в VIP, полностью закрыв обзор. И что же делать? Ян Юю стало интересно. И тут он увидел, как игрок от первого лица, стоя у столика в VIP, кинул осколочную гранату внутрь VIP. Неужели сразу тимкилл? Ян Юй не понимал, но тут граната взорвалась внутри VIP, развеяв вражеский дым и почти не задев снайпера. Снайпер в VIP, пользуясь появившимся обзором, застрелил террориста, проходящего по миду. Затем игрок от первого лица, после того как дым снова сгустился, кинул вторую разрывную гранату в дым, повторив трюк и помог снайперу получить второе убийство. Ян Юй смотрел с интересом — координация была просто идеальной. И тут он осознал одну проблему. — Охренеть, гранаты теперь могут развеивать дым? — Он был озадачен. — Куда это меня занесло? Это ещё CS:GO? линия [Лайк = +100 к харизме] [Оценка = +100 к удаче] [Спасибо = +10 к выносливости]
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...