Том 3 Глава 88Глава 8

«Нельзя запрещать людям отдыхать в подземелье. Если не предоставить им место, они просто найдут другой выход. Как это сейчас происходит в месте сбора», — отметила Джемма. «Но это не то, для чего оно предназначено», — посетовал Сюй Хань. Джемма, фея подземелий, раздраженно покачала головой. «Послушай, некоторые подземелья очень глубокие. Чтобы добраться до самого глубокого этажа, требуются дни. Нельзя ожидать, что искатели приключений будут копать целыми днями без сна и отдыха. Этого не будет», — отчитала фея. Сюй Хань должен был признать это. Гробница Десяти Тысяч Техник была неглубокой, и большинство встреченных им искателей приключений спускались туда всего один день, после чего отступали. Однако он понимал, что в некоторых подземельях это невозможно. Полые Подземелья были тысячей этажей в глубину, поэтому он предположил, что спуски туда обычно длятся дни, если не недели. «Хорошо», — согласился Сюй Хань. «Я предоставлю им место для сна и отдыха. Но это не меняет того факта, что это не бесплатно. Искатели приключений должны будут пробиться к месту для сна. И будет действовать правило, согласно которому искатель приключений может оставаться там только один день, после чего уйдет. Если они этого не сделают, я пошлю монстров, чтобы выгнать их». «Это станет проблемой, — пишет Guardian. — Что если искатель приключений получит травму и ему понадобится остаться там на время выздоровления?» «Они могут сделать это из моей темницы. Моя темница — это не гостиница и не лечебница!» «Вам все равно нужно дать им шанс», — сказал The Guardian, покачав головой. «Да, я это сделаю. Я пошлю монстров, чтобы выгнать их, а не Босса, который перебьёт их всех во сне. Вот это шанс». «Этого недостаточно. Не у каждого искателя приключений есть Камень Возврата, а у раненого искателя приключений нет шансов против орды монстров. Нужно дать им лучшие шансы», — настаивал Страж. «Похоже, у вас нет проблем с тем, чтобы создавать искателям приключений невыгодные условия, когда они входят в Зал Карды», — усмехнулся Сюй Хань, упомянув Секретную комнату, созданную специально для Хранителя Картовых Карт. «Искатель приключений может решить не входить в Зал Карды. Он может выбрать, на что поставить. Он может и не делать ставок! А вот раненый искатель приключений, не имеющий возможности выбраться из подземелья, вынужден остаться. Между этими двумя ситуациями огромная разница». Сюй Хань вздохнул. Ядро подземелья знало, что, будучи существом Карды, Страж должен следовать указаниям своего бога, но Сюй Хань задавался вопросом, может ли он поговорить с Владыкой Кард о своем существе. Сюй Хань терял терпение из-за настойчивого требования Стража давать врагам шанс на всё. В Багровых Землях была поговорка: «Враги существуют для того, чтобы их убивали, быть милосердным к врагам — значит быть несправедливым к себе». Сюй Хань всегда считал эту поговорку мудрой. «А что, если я дам им Камень Возврата? Или заклинание телепортации наружу? Будет ли этого достаточно, чтобы…» «Пожалуйста, давайте не будем тратить ресурсы впустую», — тут же возразила Джемма, прежде чем вмешаться и помедитировать между Сюй Ханом и Стражем. «И давайте не будем спорить между собой об искателях приключений. Мы здесь на одной стороне, и искатели приключений входят в подземелье, зная об опасности. Вопрос лишь в том, насколько опасным и смертоносным мы хотим сделать это подземелье. Здесь нужно найти компромисс». Страж посмотрел на них двоих, затем кивнул. Он понял, что Джемма пытается найти решение, и, как гость, он должен был пойти на компромисс. Он напряженно задумался. «Я придумал», — сказал Страж спустя некоторое время. «Почему бы не использовать головоломки? Вы жаловались на то, что искатели приключений игнорируют головоломки и сразу переходят к битве с боссом. Давайте дадим награду за решение головоломок». «Какая от этого польза? Мы и так уже раздаем награды», — спросила Джемма. «Мы даём им более ценное сокровище, если они решат головоломку, но что если мы дадим им что-то дополнительное, что появляется только после решения головоломки? Например, Камень Возврата. Мы сделаем решение головоломок более привлекательным для искателей приключений, давая Камень Возврата каждый раз, когда искатель приключений решает головоломку, и…» «Нет. Камни возвращения — дорогостоящее изобретение, и их нужно магически привязывать к определенному месту. Мы не можем привязать их к местной Гильдии искателей приключений отсюда, да и один камень за каждую решенную головоломку — это слишком много», — возразила Джемма, прежде чем предложить другое. «Почему бы нам не создать что-то похожее на камень возвращения?» «В каком смысле?» — спросил Сюй Хань. Наступила минута молчания, после чего газета Guardian предложила идею. «А что, если вы создадите в зоне отдыха телепортационный круг, но такой, который можно будет использовать только с ключом? Ключом, который искатели приключений смогут получить, решив головоломку?» Сюй Хань, создатель подземелья, который должен был изготавливать эти предметы, задумался, но его фея подземелья тут же подхватила эту идею. «Отлично!» — воскликнула Джемма. — «Это замечательная идея. Многоразовый ключ гораздо дешевле изготовить, чем гору Камней Призыва. И это добавит интриги, пока они не найдут место укрытия. Искатели приключений будут гадать, для чего нужны ключи, и будут чаще исследовать этажи». «Интрига, создание тайны… интересно?» — размышлял Сюй Хань, и из его ядра исходило слабое свечение. Из ядра вырвалась зеленая нить, мерцающая маной, и в воздухе появились различные узоры. «Core? Что ты делаешь?» — спросила Джемма. «Думаю», — сказал Сюй Хань, продолжая набрасывать эскизы в воздухе. Журналист The Guardian указал на рисунки в воздухе и спросил: «Это могилы?» «В прошлой жизни, когда я был всего лишь начинающим культиватором, я однажды попал в Тайное Царство, которое представляло собой огромное кладбище. В этом царстве находились сотни гробниц, все они были заперты, и нам нужно было найти ключ, спрятанный внутри. Каждый ключ открывал гробницу, и узор на ключах был связан с тематикой гробницы. Ключ в виде завихрения вихря — для гробниц водной стихии, ключ в виде зазубренной горы — для гробниц земной стихии и так далее. Может быть, мы сможем сделать что-то подобное и здесь». «Что ты задумала?» — с любопытством спросила Джемма. «Я подумываю изменить обустройство зоны отдыха», — задумчиво произнес Сюй Хань. «Может быть, я смогу огородить некоторые участки. Искатели приключений по-прежнему смогут попасть в основную зону, но если они захотят войти в… скрытые зоны, им понадобится ключ». «На этаже отдыха нет никаких скрытых мест», — сказала Джемма. «Я могу их создать. Это не проблема, поскольку никто ещё не спускался на этот этаж. Я могу просто заблокировать некоторые участки этажа, например, область водопада, туманом. Туманом, который рассеется только в том случае, если у искателя приключений будет ключ с изображением воды». Сюй Хань отмахнулся от опасений феи, прежде чем добавить ещё несколько идей. «Какой бы хорошей ни была эта идея, она не поможет вам решить вашу текущую проблему. Я думал, вы не хотите ждать, пока искатели приключений доберутся до этажа отдыха. Вам нужно, чтобы они выбрались оттуда прямо сейчас», — напомнил Страж Сюй Ханю. «Верно, но я согласна с основной идеей. Модифицировать зону отдыха проще, чем создавать совершенно новую зону. Так почему бы нам не убить двух зайцев одним выстрелом?» — сказала Джемма. «Что ты задумал?» — спросил Сюй Хань, напевая себе под нос с новой энергией. Ему нравилось это сотрудничество. Джемма поделилась своей идеей, и три соавтора продолжили мозговой штурм, дорабатывая идею по мере того, как их общее видение обретало форму в самом сердце подземелья. Были споры, уточнения и моменты разочарованного молчания. Однако вспышки вдохновения позволили троим превратить свою концепцию в нечто жизнеспособное. Возможности были безграничны, но в конце концов они пришли к соглашению. В итоге получился своего рода компромисс, но так обычно и бывает в группах. Вы обсуждаете, высказываете свою идею и идете на компромисс. На следующий день в Гробнице Десяти Тысяч Техник появилось нечто. Едва заметное явление, навсегда изменившее подземелье. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...