В небольшой потайной комнате в ядре подземелья Сюй Хун наблюдал за вращающимися экранами, которые он создал. Ядро подземелья наблюдало за группой со смесью любопытства и тихого удовлетворения.
«В подземельях так не заходят», — пробормотала Джемма, склонившись над Сюй Хуном. — «Босс был слишком сильным».
Крошечные крылья феи подземелья мерцали красками, а голос её колебался между волнением и беспокойством. Сюй Хань не был уверен, что побеждает, но он слушал и обдумывал её слова. На одном из экранов из земли поднялся большой, богато украшенный сундук с сокровищами. Как ни странно, никто к нему не побежал. Группа только что победила Босса-Растение и всё ещё восстанавливала силы на последней поляне лабиринта третьего этажа.
Медленно и умело перетасовывая колоду, Хранитель карт наблюдал за всей битвой с проницательным, расчетливым выражением лица. Теперь он повернулся к Сюй Хуну. «Фея получила очко, ядро подземелья. Ты переборщил», — сказал он, щелкнув уголком карты. «Босс третьего этажа не должен доставлять столько хлопот группе искателей приключений выше 30-го уровня».
Сюй Хун слабо выражал несогласие, но сдержал свой гнев и сосредоточил внимание на экранах. Внизу, в лабиринте, группа наконец собралась вокруг сундука.
«Вы двое слишком волнуетесь», — наконец сказал Сюй Хань. «Конечно, босс был сильным, но не непреодолимым. Авантюристы победили, не так ли? И теперь они получат за это награду».
На экране наконец-то закончили обрабатывать раны и отправили полурослика-вора Фердинанда подкрасться к сундуку. Остальные члены отряда отступили назад, спрятавшись за магическим щитом, созданным их [Мудрецом]. Фердинанд откинул крышку, а затем так быстро исчез, что почти растворился в воздухе. Сундук зашипел, выпустив облако пыли, но все уже были вне зоны досягаемости.
Ловушка провалилась. Сюй Хун наблюдал за происходящим с некоторым беспокойством. Он понял, что, возможно, создал слишком много ловушек в сундуках и рискует стать предсказуемым. Компания столпилась вокруг сундука, ликуя, когда [Вор] вытащил складной веер, вокруг которого вспыхнули языки лисьего огня. Крылья Джеммы взметнулись вверх.
«Веер? Я до сих пор не понимаю. Зачем волшебный веер? Почему не меч, щит, сапоги или кольца? Серьезно — веер!»
Сюй Хан рассмеялся. Он озадачил Джемму, когда упомянул о своем желании создать волшебный веер. Честно говоря, в центре подземелья ожидали большего разнообразия магических предметов в этом мире. Он видел искателей приключений с кольцами и браслетами, но, похоже, культуры создания магических предметов, помимо этих аксессуаров, не существовало. По словам Джеммы, никто даже не утруждал себя зачарованием корон королей и королев этого мира. Часть его самого хотела сделать корону, просто чтобы посмотреть на лица людей, но он не был уверен, что введение волшебных корон — хорошая идея.
Наверное, лучше не пытаться.
«Это сокровище. Если им не понравится, они всегда могут выбросить его обратно в подземелье». Насмешливый тон Сюй Ханя показывал, что он сомневался, что кто-нибудь действительно так поступит.
«Мы все знаем, что этого не произойдёт, но дело не в сокровищах. Я согласен с Джеммой насчёт босса», — вмешался Страж. «Он сложный — намного сложнее, чем можно было бы ожидать от третьего этажа. В большинстве подземелий на этом этапе всё было бы проще. Я бы предложил внести некоторые изменения».
Первой мыслью Сюй Ханя было отказаться, но он достаточно долго проработал в ядре подземелья, чтобы знать, что к советам своих приспешников обычно стоит прислушиваться. Он на мгновение уставился на экран. «Хорошо. Что вы задумали?»
«Снизьте сложность, — говорится в статье Guardian. — Создайте нового босса, которого будет легче победить».
«Нет», — Сюй Хань даже не колебался. — «Эти искатели приключений уже сразились с Боссом и победили! Я не собираюсь ничего менять задним числом. Это несправедливо».
Джемма подлетела ближе, крылья отражали свет. «А что, если ввести дополнительные ограничения для Босса или дать искателям приключений преимущество?» Ее волнение было очевидным, и Сюй Хан быстро все понял.
«Вы говорите о добавлении уловок и ограничений в бой?»
«Верно! Мы уже говорили об этом, но ты никогда не пробовал их делать. Это идеальная возможность».
Сюй Хань обдумал это. В принципе, он не возражал против этой идеи, но… «Комната финального босса — это просто открытая поляна. Если мы внесем слишком много изменений, искатели приключений это заметят».
Джемма лишь усмехнулась. «Ну и что? Ядра подземелий постоянно меняют свои подземелья».
«Мы меняем тактику боя с боссом. Ты уже не раз говорил — ядра подземелий должны вносить лишь небольшие изменения в свои подземелья», — напомнил Сюй Хань своей фее.
«Именно так оно и есть. Мы не меняем планировку или тематику подземелья. Мы не делаем ничего радикального, просто добавляем кое-что для развлечения. Это считается незначительным изменением». Джемма сделала паузу, прищурив глаза. «На самом деле, мы могли бы даже скрыть эти изменения, которые вносим».
Сюй Хань едва сдержал смех. «Под „мы“ ты подразумеваешь меня. Но давай, какой у тебя план?»
«Третий этаж — это лабиринт, верно? Так что, если мы — ну, вы — поставим внутри какие-нибудь колонны или сооружения? Если искателям приключений удастся найти и активировать колонны, битва с боссом станет проще». Она помолчала, а затем усмехнулась. «Мы можем притвориться, что колонны всегда там были. Просто никто их раньше никогда не находил, вот и всё».
Страж кивнул. «Мне нравится. Мы делаем так, чтобы настоящим испытанием на третьем этаже была не только сила, но и подготовка и умение адаптироваться. Эти искатели приключений победили, конечно, но они усложнили задачу, потому что не ослабили Босса предварительно».
Джемма рассмеялась. «Верно. Мы же не сделали битву с Боссом невозможной. Мы — Подземелье с хитростями, и они так и не разгадали хитрость, как с ним сразиться. В этом нет нашей вины».
Когда искатели приключений исчезли в портале на четвёртый этаж, Сюй Хан замолчал, погрузившись в размышления. Он старался сохранять непредвзятость, но всё ещё не понимал, почему Джемма и Страж посчитали третий этаж слишком сложным.
Это было связано с его прежней жизнью земледельца.
Для Сюй Ханя подземелья были подобны тайным царствам Багровых Земель. А в Багровых Землях не все тайные царства были одинаковыми. Некоторые царства были настолько смертоносны, что считались смертельными ловушками, в то время как другие были настолько простыми, что использовались как тренировочные площадки для новых учеников. Сокровища в этих царствах соответствовали опасности — от горстки духовных трав из простого царства до какой-то невероятной техники из смертельной ловушки. Чем сложнее царство, тем лучше награда. Чем лучше сокровище, тем больше риска придется преодолеть совершенствующемуся.
Для Сюй Хуня это было справедливо. Если культиватор не хочет рисковать, то ему вообще не следует находиться в тайном мире. Однако он понимал, что в этом мире всё немного иначе.
Сюй Хань вздохнул. «Хорошо. Просто ради спора, что именно вы хотите, чтобы я сделал?»
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 09.04.2026