Глава 17Глава 17

Игра была настолько популярна, что получение прибыли стало проблематичным. Бай Цяньцю опустил глаза и увидел, что второе место в рейтинге занимает игра «Крутой забег Хоума», а третье — «Хоум: Взрыв конфет»... У всех лидирующих игр в названии непременно присутствовало слово «Хоум», а издавала их одна и та же компания – «Антиэнтропия». На этот раз Бай Цяньцю потерял дар речи. Оказалось, «Антиэнтропия» просто безумствовала, используя образ Хоума для создания игр! Чем так хорош этот желтый кролик, непонятно. Это же так по-детски! И люди, которые делают эти игры, наверное, тоже дети! В этот момент Броня ни с того ни с сего чихнула. Она подозрительно огляделась, но ничего необычного не обнаружила. Крепко обняв куклу Хоума, что лежала у нее в руках, она продолжила играть в «Побег Хоума», бормоча: - Что-то в последнее время популярность моей игры про Хоума совсем невысока… Изучив игровой рейтинг, Бай Цяньцю получил примерное представление об игровой индустрии в этом мире. В сущности, она оставалась такой же, как и в его родном мире более десяти лет назад. О шедеврах уровня ААА говорить не приходилось. Большинство людей по-прежнему играли в простенькие игры. Впрочем, ничего страшного. «Злые птички», что были у Бай Цяньцю, идеально подходили в качестве первой игры. Она не будет слишком выделяться, а качество ее превосходило большинство других существующих игр. Снова пролистав игровую платформу, Бай Цяньцю с удивлением обнаружил нечто интересное. Он понял, что эта игровая платформа, похоже, поддерживает загрузку игр пользовательских разработок и даже предоставляет бесплатное программное обеспечение для их создания. Бай Цяньцю ознакомился с ним и обнаружил, что оно очень удобно в использовании. С имеющимся у него кодом игры и материалами, он сможет сделать упрощенную версию «Злых птичек»! Взволнованный, Бай Цяньцю незамедлительно приступил к делу. Он быстро зарегистрировал свой аккаунт создателя и взялся за написание кода. Вскоре в руках Бай Цяньцю родилась небольшая игра весом всего в 100 МБ! Бай Цяньцю вытер несуществующий пот со лба, потрогал волосы и, убедившись, что они на месте, с облегчением выдохнул. – Впредь поручим это дело профессионалам. Волосы – не шутка, – пробормотал он про себя с затаённым страхом. Хоть он всего лишь скопировал код, это оказалось довольно утомительно, не говоря уже о необходимости импортировать модели и тому подобное. К счастью, технологии в этом мире развиты, а программы для создания игр очень умны, что значительно сокращает рутинные операции. Закончив, Бай Цяньцю сам запустил игру и опробовал её. Хотя получилось сыровато, все нужные элементы были на месте, и в целом особых проблем не наблюдалось. Он исправил несколько мелких ошибок, и игра была полностью готова. Игра завершена, следующий шаг – загрузка. Система уведомила, что игре нужно дать название и написать краткое описание. Бай Цяньцю подумал и решил назвать игру «Злые птицы» (бета-версия). Что касается описания... Бай Цяньцю немного попечатал, и на экране компьютера появились несколько строк: «Злые свиньи украли птичьи яйца, и птица разгневана, желая вернуть своих детей! Используйте своё тело как оружие и атакуйте их крепость, словно ядро!» Простое описание, ничем не отличающееся от вступлений к тысячам новых игр, но в разделе тегов Бай Цяньцю выбрал целый набор: [Стратегия], [Сложная], [Головоломка], [Развитие мышления]. Очевидно, это будет очень непростая игра. Было добавлено и примечание от автора, где слова звучали даже дерзко. – Эй, сможешь сбить этих птиц? На этот раз, убедившись, что всё в порядке, Бай Цяньцю сразу загрузил игру для проверки. Ожидается, что проверка займёт не более трёх дней. Подумав, Бай Цяньцю скопировал кое-что из «Злых птиц» на флешку для подстраховки. Сделав всё это, он с чувством выполненного долга погрузился в сон. Ночь окутала город длинным плащом, и на холме рядом с Чанкун-Сити, словно жемчужина, сияло величественное поместье. Это было пристанище богачей. Всё поместье, от основания до крыши, было сложено из золотистых кирпичей, и издалека напоминало дворец из чистого золота. Его вид поражал воображение, вызывая у прохожих и невольное восхищение, и лёгкую зависть. А всё потому, что это была резиденция знаменитого композитора, того самого Идена, чья музыка звучала по всему миру. Поместье называлось «Золотой Двор». А его владелица, Иден, была настоящим божеством в мире искусства. В этом мире, где искусство ценилось наравне с жизнью, Иден была живой легендой. Но Иден жила здесь не одна. Она часто приглашала пожить у себя тех, кто сумел её чем-то зацепить. И неважно, кто ты — знаменитость, студент, повар или певец. Если Иден ты понравился, двери «Золотого Двора» распахивались перед тобой. И вот, в вечерней тишине, к воротам «Золотого Двора» подошла девушка в розовом. Её розовые волосы, слегка вьющиеся, были собраны в хвост, оставляя плоскую чёлку над аккуратным лицом. Изящные эльфийские ушки торчали из-под прядей. Напевая себе под нос, она привычно поднесла лицо к сканеру у ворот, и едва они открылись, вошла внутрь. В просторном холле поместья, перед роялем, лениво развалилась высокая и изящная женщина с длинными винно-красными волосами. В одной руке она держала бокал с недопитым вином, а другая стремительно порхала по клавишам. По холлу разливалась живая, весёлая мелодия. Знающие люди, попади они сюда в этот момент, обомлели бы от удивления. Ведь эта пьеса требовала невероятной скорости игры, и даже двумя руками её сыграть было бы непросто. А эта женщина играла её одной рукой, и делала это безупречно! Когда последние ноты растворились в воздухе, у входа в холл раздались мерные хлопки. - Эден, ты играешь на пианино всё лучше и лучше! Ты достойна звания пианистки S-уровня! Женщина слегка улыбнулась и сделала глоток красного вина из бокала. Легкий румянец выступил на ее светлых щеках, еще больше подчеркивая ее элегантность и красоту. Да, эта женщина - Эден, композитор S-уровня, которую в народе почитали как небожительницу! Эден поставила бокал, медленно подошла к двери и с улыбкой произнесла: - Айли, где ты опять пропадала? Уже так поздно. Красивая девушка с розовыми волосами кокетливо ответила: - Я ужинала с девочками из компании, а потом мы ходили в караоке. Моя хорошая Эден ждала меня? Я так тронута. Иди ко мне, обниму! С этими словами Айли без промедления обняла Эден, и они прижались друг к другу. Эден беспомощно проговорила: - Не задерживайся постоянно так допоздна. Цяньцзе несколько дней не видела тебя за ужином и рассердилась. - Ой, ничего страшного! В следующий раз я поговорю с Цяньцзе, всё в порядке! - Айли села на диван. - Играть с красивыми девочками - вот что делает меня счастливой! Эден не могла не вздохнуть. Айли была хороша во всём, но стоило ей увидеть красивую девушку, как она тут же замирала и начинала заигрывать. Эта вольнолюбивая натура, что ж, можно сказать, она вполне соответствует своему райскому имени. - Ладно уж, главное, будь счастлива. - У Эден не оставалось выбора.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...