Глава 13Двенадцатая глава - Чаебитие

Дверь открылась с длинным, протяжным и тревожным скрипом, и я увидела комнату, в которой я сразу почувствовала себя крошечной. Это была гостиная, которая могла принадлежать любому из домов, которые я недавно исследовала в Трёх Колодцах. На земле лежал гниющий ковер, вокруг каменного камина стояли стулья с отсутствующими ножками. Ещё было несколько столов и полок, покрытых пылью, а по углам угрюмо хмурились груды гниющего мусора. ...И пахли, да. Все стало как-то чудесато, когда я вошла и по-настоящему всё оценила. Я могла бы разместить три Брокколи Банч рядком на любом из стульев, потолок был на пять метров выше, чем нужно - и даже самый низенький столик был вровень с моими плечами. ...Я почувствовала себя мышкой, забравшейся в медвежью берлогу. Кто сидел на моём стуле, и от страха поскуливал? И кто обедал из моей миски? Уверяю, это была не Брокколи, мистер! Медленно, осторожно я опустила рюкзак рядом с дверью и вошла внутрь. Со мной был нож, хотя я действительно не знала, как - или даже не хотела - использовать его, а в другой руке покалывало: очищающая магия только и ждёт, чтобы её выпустили. Я миновала вход в спальню: дверь оставалась приоткрытой, когда входная дверь позади меня захлопнулась. Это уже становится привычным... ...Привычно-пугающим. Я икнула, подпрыгнула на пять футов и чуть не потеряла сердце от испуга. Я присела, отчаянно надеясь, что ничто не выскочит, чтобы меня съесть. Моему сердцу потребовалось время, чтобы решить, что оно всё же хочет остаться в моей груди. В спальне было чисто, хотя сама кровать была достаточно большой, чтобы на ней могла спать вся семья - и я могла легко залезть под неё на четвереньках, если бы захотела. Не то, чтобы я этого хотела. Для меня там ничего не было, поэтому я двинулась дальше. ...Я нашла Шизо, шизумного скелета... ээ... скелетоншу, сидевшую в столовой. Только её голова и плечи выступали над высоким столом, а её ступни свисали, не доставая до пола целый фут, когда она сидела на краю огромного стула. За столом сидело ещё три зомби. Рыжая лисица, больная коза и большая ящерица с раздвоенным языком. Шизо тщетно пыталась поднять чайник размером со своё туловище, когда увидела, что я вошла. - Привет, Шизо... - неловко поздоровалась я. Здесь не было дверей, и Шизо некуда было сбежать. ...Что-то подсказало мне, что это был конец пути для одного из нас. Скелет вскочила на стул, а затем забралась на стол с гораздо большей стремительностью, на которую, как я искренне полагала, могли быть способны скелеты. Она сорвала с себя шляпу и вытащила из её глубины ещё три шляпы. - Ну не нааадо! - проскулила я, уже начав бежать. ...Большой, напудренный и завитый парик упал на голову лисы-зомби, когда я добралась до существа и дернула его за хвост. Лиса с грохотом рухнула на пол, из её пасти вылетел резкий выдох, когда я грибанула жутика, прыгнув сверху в коронном прыжке Марио. Дзинь! Поздравляем, вы вынесли окончательный приговор Зомби-Лисосудье 2-го уровня! Два других зомби приземлились на пол, стукнув копытами/лапами и... сделав танцевальное движение? Я повернулась и выпалила в них два быстрых Прозрения, прежде чем осмотреть их собственными глазами. Зомби-Козовикинг, второй уровень. Зомби-Ящероклоун, второй уровень. На козе был большой красный шлем: два больших рога, которые явно не были козлиными, торчали по бокам, а на её спине был закреплён круглый щит. А ящерица... Я смотрела на клоунский грим, нанесенный, скорее, с энтузиазмом, чем с умением, на зелёную чешую ящерицы и большой красный нос на конце её морды... На её голове сидел красный парик, безумно раскачиваясь взад и вперед, пока ящерица балансировала на задних лапах на большом разноцветном шаре. - Послушайте, но в этом же нет никакого смысла! - простонала я. Они бросились в атаку. Здесь не было никаких уловок, никаких хитростей: коза просто опустила голову и бросилась прямо на меня, а ящерица последовала её примеру. Я развернулась на пятках и бросилась обратно в гостиную, едва избежав брошенного ножа, который с глухим стуком вонзился в дверной проём, когда я пробегала мимо. Ящерица жонглировала ножами, и это было несправедливо! Копыта козы со скрежетом заскользили по полу, когда она повернула за угол, потеряв сцепление с поверхностью, и ящерица настигла Козовикинга на своём огромном мяче. Я бросилась в спальню, затем нырнула за дверь. Мгновение спустя Клоуноящерица влетела в комнату, балансируя на своём шаре. - Попалась! - торжествующе сказала я, когда выпрыгнула из комнаты, закрывая за собой дверь и чувствуя, как волна удовлетворения захлестнула меня, когда она захлопнулась. ...Удовлетворение испарилось, когда в меня врезалась твёрдая голова, с не менее твёрдыми рогами - и отправила в полет. Я приземлилась, кувыркнувшись на полу, кашляя изо всех сил, краем глаза видя, как коза топнула копытом, как бык, готовящийся бежать за матадором. Здоровье 93/110 Это отняло у меня приличный кусок здоровья. Я не была уверена, смогу ли я снова стоять, и где-то потеряла нож после того, как меня отбросили. ...Стук копыт по дереву возвестил о следующей атаке козы. Я перекатилась, едва избежав атаки, из-за которой зомби замедлился, снова поворачиваясь ко мне рогами. - Вы сделали одну ошибку, миссис Коза, - сказала я, вставая на дрожащие ноги, - Вы оставили свои ворота открытыми! Крутанувшись, я побежала обратно в столовую. Коза последовала за мной. Когда я услышала, что Козовикинг близко, я нырнула в сторону и, увидев, как она пролетела мимо, помчалась дальше в столовую. Это был мой шанс! Я бросилась в столовую, подбежала к одному из стульев и, схватив его обеими руками за край, запрыгнула на него. Я приземлилась на краешек стула и только успела восстановить равновесие, как коза протаранила одну из ножек. Раздался хруст гнилого дерева, вся платформа задрожала и начала крениться в сторону. Я побежала, набирая обороты, прежде чем прыгнуть - и, ухватившись за край, сумела перекатиться на стол, а затем встать на ноги. Шизо стояла напротив меня, на её скелетном лице было что-то вроде удивления. - И что теперь? - пропыхтела я. Коза внизу сердито мемекнула, и я услышала, как она поцокала к другому стулу. Возможно, она сможет взобраться наверх, что не оставляло мне много времени...  Пришла моя очередь атаковать противника. Шизо полезла в свою шляпу и вытащила все виды шляп, которые эта модница стала швырять в меня. Киверы, ковбойские шляпы и полицейские кепки... От всех я уклонялась или отбиваласьь, пока, наконец, не оказалась перед шизанутой шляпницей и сильно шлёпнула её по груди. - Зачистка! - крикнула я. Магия - вся магия, которая у меня оставалась, излилась в скелета. Я сделала пару шагов назад, настороженная и неуверенная. Шляпница снова надела цилиндр и учтиво кивнула мне за мгновение до того, как она и её шляпы начали растворяться в пятнах света. Дзиинь! Поздравляем, вы уничтожили трёх противников ("Зомби-Козовикинг", уровень 2, "Зомби-Ящероклоун", уровень 2, "Шизо-Шляпница, модный скелет", уровень 4)! Бонус к опыту даётся за зачистку монстров выше вашего уровня! - Хех, всех сразу! - я счастливо захлопала, когда Шляпница полностью исчезла. Там, где она упала, приземлились чашка с чайником. Бинг Бонг! Поздравляем, ваш класс Булочки с Корицей достиг уровня 3! Выносливость +10  Гибкость +5  Вы получили: Одно очко Класса - Вуху!  Я обрадовалась, когда чудесные короткие покалывания пробежали по моему позвоночнику и заставили меня почувствовать себя лёгкой, как пёрышко. Я всё ещё была уставшей, постоянная борьба и адреналин сказывались на мне, но я была полна энергии от победы. Это было странное чувство, но я его приветствовала. Оповещение Подземелья: Босс первого этажа побеждён. 24 часа до возрождения.  Второй этаж открыт. - Ещё лучше!  Поздравляем! Благодаря повторяющимся действиям, ваш навык Прыжки улучшился, и теперь вы можете повысить его ранг!  Ранг D - это бесплатный ранг! Прыжки Ранг D - 00%  Умение прыгать. Ваши рефлексы и время прыжков увеличились. Теперь вы можете прыгать выше и дальше. И головокружение только усиливалось, когда на меня сыпалось всё больше подарков. Спустя мгновение я успокоилась, усталость настигла меня. То, что Шизо была просто частью подземелья, очень помогло. Полагаю, это означало, что я могла уйти, вернуться и снова и снова сражаться с одними и теми же монстрами. Как я могла припомнить в книгах про подземелья, в следующий раз были бы новые уловки и ловушки, а излишняя самоуверенность могла привести к тому, что я попала бы прямо в кучу неприятностей. Кроме того, шляпы Шляпницы казались... рандомными: случайными и непредсказуемыми. Может быть, в следующий раз у меня будет действительно плохой подбор противников. Наверное, лучше всего было понять, когда стоит бросить, а когда двигаться дальше. Затем я проверила свою добычу. Зачарованная чашка, новая Зачарованный заварник, новый Не так полезно, как моя потрясающая новая шляпа, но они могут оказаться ценными. И чашка, и чайничек были бежевого цвета с выгравированными на боках крошечными животными. Они выглядели... ну, это были крошечные зомби, но, возможно, кто-то, кто не знает, подумает, что они просто плохо нарисованы... Я прижала свои призы к груди и направилась к двери, когда всё закружилось и задрожало, и мир закрутился. Затем, в короткий миг между одним морганием и другим, я уже была перемещена и стояла у входа на уровень, возле двери, на которой всё ещё была табличка Шизо, и была лицом к провалу посреди подземелья. - Оу... - сказала я. Взглянув вниз, я увидела свой рюкзак, бесцеремонно брошенный рядом со мной, а чашка и чайник всё ещё были прижаты к моей груди. Мне даже ножик вернули, оставив его на земле у моей ноги. - Это было любезно. Спасибо, подземелье! - кивнула я. ...Подземелье промолчало. Я решила, что перерыв не помешает, и устроилась у стены, прислонившись к ней. Вытащив банку с мёдом и ложку, вскоре я начала лизь-лизить вкусное и заслуженное угощение. Имя: Брокколи Банч Раса: Человек (Путешественница-по-Разломам) Первый Класс: Булочка с Корицей Уровень Первого Класса: 3 Возраст: 16 Здоровье: 110 Выносливость: 125 Мана: 105 Устойчивость: 20 Гибкость: 25 Магия: 10 Ранг навыков  Навыки Булочки с Корицей: Очистка C - 76%  Прыжки D - 00% Общие навыки:  Прозрение D - 48%  Мастерство самодельного оружия F - 72%  Археология F - 35% - Хм, мой навык Очистки приближается к рангу B. Это может быть удобно. И прыжки, на самом деле, довольно изящны... Я с нетерпением жду возможности довести навык до C, чтобы узнать, что он делает! Как вы думаете, мистер Меню? - спросила я. Меню ничего мне не ответило, но мне нравится думать, что оно оценило внимание. Затем мой взгляд остановился на моей расе, и я удивленно воззрилась на эту строчку. - Что ж, это что-то новенькое, - сказала я. Или это давно уже было? Неужели в прошлый раз я просто не обращала внимания? Это вообще важно? Мне нужно было спросить кого-нибудь, когда в следующий раз я окажусь в более цивилизованном месте. Я долизала свой мёд-на-ложечке через несколько минут и вытащила бутылку тёплой воды, чтобы запить лакомство, а затем просто откинулась назад и расслабилась. Я начала разбираться в жизни приключенца. ...По крайней мере, я на это надеялась. У будущего так много припасено для меня! Я собиралась стать суперсильной и уважаемой, я собиралась завести кучу друзей - и однажды я буду ездить на драконе. Я улыбнулась, прислонившись головой к стене и позволив своему воображению разыграться... Далекий шёпот ветра разбудил меня, и я огляделась мутными со сна глазами. Вокруг никого не было, только огромное пустое подземелье. Я снова поднялась на ноги, ноги немного затекли из-за того, что я сидела. Я потянулась, пытаясь заставить мою застоявшуюся кровь снова течь. Здоровье: 110/110 Выносливость: 125/125 Мана: 105/105 - По крайней мере, я не очень долго дремала, а? - спросила я своё меню статуса, воспитанно пряча зевок за ладонью. Должно быть, оно было застенчивым, потому что вскоре исчезло. Стесняшка. На этот раз, моё путешествие по грибной тропинке было проще простого. Я чувствовала разницу в повышении ранга с моим обновленным навыком Прыжков. Было намного проще угадать, когда наступит точный момент для приземления, а также, когда и как согнуть колени и как перенести свой вес. ...Я приземлилась на ярус с широкой улыбкой на лице и подскочила ко второй двери Подземелья. Пришло время перейти к следующей части приключения!
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...