Ладно бы только Кун-Кун, но если даже президент стал таким, то с этой компанией всё ясно.
В сравнении с ними Сяо Фан был просто находкой.
Технически подкованный, да ещё и скромный — постоянно твердит, что ничего не понимает в играх. Одно только его стремление учиться заслуживало похвалы.
Сев в такси, Учитель Шэнь позвонил Фан Чэну и отрезал:
— 68. Твоя игра должна стоить именно столько.
— Не слишком ли дорого? — с сомнением спросил Фан Чэн.
— Нисколько. Хорошая вещь должна стоить своих денег.
На следующий день, практически в одно и то же время, игра Фан Чэна и игра «Тяньи» вышли в свет.
По настоянию Фан Чэна его игра получила название «Подземелье принцесс», в тегах был указан жанр «романтика», а цена установлена в 68 юаней.
Игра «Тяньи» называлась «Подземелье королей» — уже по одному этому было видно, сколько амбиций они в неё вложили.
Она была выпущена на всех платформах, со всех возможных каналов, с синхронизацией данных между ПК, iOS и Android — размах амбиций «Тяньи» был очевиден.
Благодаря известности компании, на всех крупных площадках висели огромные рекламные баннеры, бюджеты на продвижение были максимальными, и каждый игрок ощущал на себе этот информационный шквал.
На фоне этого «Подземелье принцесс» выглядело, мягко говоря, плачевно.
Игра, по сути, была рогаликом, но из-за тега «романтика» и названия, которое могло привлечь лишь определённую аудиторию, большинство потенциальных игроков сразу теряли к ней интерес.
К тому же, студия Фан Чэна была совсем новой, игра продавалась за полную цену в 68 юаней, а её размер составлял всего 10 МБ, что вызывало подозрения в мошенничестве.
Вдобавок ко всему, из-за подозрений в попытке нажиться на хайпе «Подземелья королей», платформа «Пар» отнеслась к игре прохладно, и многие даже не заметили, что Фан Чэн выпустил новый проект.
В день релиза Сюй Цинлин смотрела на статистику их игры и погрузилась в раздумья.
За последние дни она усердно навёрстывала упущенное и уже не была новичком в игровой индустрии.
Благодаря семейным связям она могла через финансовые компании получать доступ к стандартным данным платформы «Пар» и понимать, в каком положении находится их игра.
Нельзя сказать, что дела были катастрофически плохи, но это был полный провал.
Покупок — двузначное число, причём один игрок вернул деньги через пятнадцать секунд, только чтобы оставить комментарий: «Хуже, чем „Подземелье королей“».
Если бы можно было бить людей через интернет, Сюй Цинлин отправила бы в мир как минимум одного человека в вегетативном состоянии.
С тяжёлым сердцем она передала отчёт Фан Чэну, готовая разделить с ним горе, но неожиданно услышала от него одобрительное «хорошо».
Резко подняв голову, Сюй Цинлин увидела, что Фан Чэн с улыбкой смотрит на таблицу и слегка кивает, словно вполне доволен.
— Шеф, с вами всё в порядке?..
— Всё в порядке.
— В любом случае, себестоимость игры низкая, так что не страшно. Сделаем новую.
— Успокойся, я правда в порядке.
В этот момент Фан Чэн был вне себя от радости.
Реакция рынка была честной: он сам чувствовал, что с этой игрой что-то не так, и игроки это подтвердили.
Разве это не значит, что его понимание того, что такое «неинтересно», совпадает с мнением большинства?
Хотя он всё ещё не понял, почему игры бывают интересными, но если исключить все «неинтересные» варианты, то в итоге останутся только правильные.
Видя, как Фан Чэн сияет от счастья, Сюй Цинлин забеспокоилась ещё больше.
По её опыту, если бы он сейчас рвал и метал, это было бы нормально. Но такое спокойствие означало, что он на грани срыва и в любой момент может взорваться.
Она подошла к Сяо Доуцзы, который как раз обдумывал будущие числовые модели, и тихо сказала:
— Сяо Доуцzy, с шефом что-то не так.
Сяо Доуцзы тут же поднял голову:
— Что, шеф поранил руку? Нужно в больницу? Если шеф повредит хоть палец, это будет потеря для всей игровой индустрии! Одна его волосинка важнее половины всех разработчиков!
— Да нет же! Ты уже на фанатика похож!
— Шеф — моя вера в этой жизни! Быть его верным псом — всё равно что выиграть пятьсот миллионов в лотерею.
— Безнадёжен… Дело в том, что продажи игры плохие. Всего двадцать три копии, и один возврат. Я тут разузнала, может, нам просто не повезло, что мы вышли одновременно с «Подземельем королей»?
Сяо Доуцзы посмотрел на Сюй Цинлин со странным выражением лица:
— Это «Тяньи» не повезло.
— Почему ты так уверен?!
— Потому что эту игру сделал шеф. Не волнуйся, он посмеётся последним. Посмотри на него сейчас — он и так смеётся.
— …Ладно.
Сюй Цинлин вздохнула и вернулась на своё место. Она без особого интереса начала листать видео на Bilibili.
«Тяньи» и там разместили кучу рекламы. Стримеры с энтузиазмом играли в «Подземелье королей», то и дело нахваливая игру и отмечая, что все тринадцать подземелий действительно ощущаются по-разному.
Хоть доната было многовато — десять раз по 648 юаней считалось лишь «входным билетом», — качество игры было на высоте, и многие заинтересовались.
Но среди множества хвалебных видео о «Подземелье королей» скоро должен был начаться один стрим, которому суждено было устроить настоящую бурю.
Другой фанатик Фан Чэна, ведущий канала «Игровые байки от Лао Вана», готовился нанести свой удар.
***
Игровые байки от Лао Вана поначалу и не заметил, что Фан Чэн выпустил новую игру.
В нашу эпоху, где правит трафик, любая мелочь может в мгновение ока утонуть в безбрежном океане информации и затеряться среди гор информационного мусора.
Времена, когда хороший товар продавал себя сам, давно прошли.
Сначала его внимание привлекло «Подземелье королей» от Тяньи. Он проиграл в него всю ночь, остался доволен и даже задонатил 648 юаней, выбив несколько персонажей и видов оружия.
Модели в игре были на достойном уровне, тринадцать разнообразных подземелий не давали заскучать, а геймплей в жанре «рогалик» эффективно заполнял пустующую нишу на отечественном рынке. И всё же чего-то не хватало.
Как профессиональный автор игрового канала, Лао Ван смотрел на отснятый материал и глубоко задумался.
Игра была великолепна, но ей недоставало какой-то движущей силы — того, что заставляло бы играть в неё снова и снова.
«Неужели у меня выработался иммунитет из-за того, что я в последнее время слишком много играл в игры Фан Чэна?»
Поразмыслив немного, он открыл платформу «Пар», чтобы «снять ломку», поиграв во что-нибудь другое.
Обновлено: 21.01.2026