Глава 2Глава 2 - Создать игру!!

"Пока я могу быстро сбежать, мир ниндзя так огромен — дом найдется где угодно!" Конечно, даже если бы он захотел сбежать, этого пришлось бы ждать по крайней мере два года. На данный момент Кай все еще должен был оставаться в деревне как честный гражданин. Он не мог вызвать подозрений, или с его чувствительной личностью Учихи попытка покинуть Коноху была бы практически смертным приговором. Итак, лежа в постели, чувствуя себя немного скучающим и все еще не в состоянии заснуть после активации системы, Кай решил вместо этого изучить систему. Как и ожидалось, вызов системы дал только роботизированный ответ. Это было даже хуже, чем искусственный интеллект рисоварки, поскольку система только побуждала его поторопиться и выполнить задание новичка по созданию его первой игры. Высокий эмоциональный интеллект: Система непоколебимо поддерживает ведущего, помогая ему стать разработчиком игр высшего уровня, в отличие от других систем, которые замышляют заговор и манипулируют ведущим. Низкий эмоциональный интеллект: Эта система представляет собой низкоуровневый ИИ, лишенный всякого смысла! Черт возьми, как он мог создать игру в мире, где нет базовых компьютеров и игровых консолей? Внутренне жалуясь на ненадежный ИИ, Кай решил взглянуть на встроенную в его сознание стартовую награду — "Навык мастерства в разработке игр" - просто чтобы скоротать время. Однако прошло совсем немного времени, прежде чем Кай понял, что что-то не так, и он быстро сделал резкий вдох. "Подожди, это разработка игр? Твоя технология создания игр настолько абстрактна?" Его жалоба нашла отклик в связи с тем, что навык разработки игр, предоставленный системой, был чрезмерно широким, даже абстрактным. В дополнение к компьютерам, игровым консолям и мобильным платформам, с которыми был знаком Кай, набор навыков также включал виртуальную реальность, искусственный интеллект, нейронные сети и другие игровые платформы, которых еще даже не существовало на Земле. Система сканировала Землю в 2024 году, но при этом давала ему навыки разработки игр на столетия вперед. Кай решил, что с такими всеобъемлющими и абстрактными навыками разработки игр, даже если бы он переместился во времени в 2424 год, у него не было бы проблем с поиском работы. К сожалению, это был мир ниндзя, а для мира ниндзя такая передовая технология разработки игр была слишком футуристичной, чтобы быть полезной. Это было… Подождите, что это была за чушь про "нейронную сеть"? В будущем люди могли бы использовать клетки мозга и мысли как компьютеры? Люди могли бы формировать ментальные сети с помощью телепатии? Святое дерьмо, что же это была за передовая технология? Это не казалось научным — это было похоже на что-то из фантастической истории. Кай указал на знания в своем уме, удивленно прищелкнув языком. Внезапно его осенила мысль. Мир ниндзя, в определенном смысле, волшебное место, и вещи, связанные с разумом, в нем не редкость. На самом деле, клан Учиха, в частности, имеет гораздо более глубокое понимание этих вопросов. В конце концов, клан Учиха обладает Шаринганом, а Шаринган, как "глаз, отражающий сердце", напрямую связан с разумом очень интенсивным образом. Когда Мангеке Шаринган пробуждается, он может наделить пользователя экстраординарными способностями, которые соответствуют его глубочайшим желаниям, движимым его собственной волей. В некотором смысле, это пример того, как разум манипулирует реальностью грандиозным, почти безграничным образом. Итак, возникает вопрос: возможно ли использовать Шаринган или другие способности, связанные с разумом, в сочетании с навыками разработки игр системы, чтобы разрабатывать игру и играть в нее? С этой мыслью Кай погрузился в долгий период глубокого размышления. Чем больше он думал об этом, тем больше сравнивал ситуацию с Шаринганом и тем больше убеждался, что разработка игры действительно стоящее занятие. "Почему бы... не попробовать?" Бормоча что-то себе под нос, Кай принял решение и немедленно начал действовать. Без колебаний Кай активировал свой Шаринган. Хотя среди Учих он считался посредственностью, как чунин в возрасте восемнадцати лет, активировать Шаринган не было проблемой. Хотя это было всего лишь одно томоэ, это все равно была успешная активация. Затем, продолжая использовать Шаринган, Кай закрыл глаза и сосредоточил свой разум на Шарингане. Используя Шаринган в качестве "платформы" и комбинируя его с уникальными способностями гендзюцу мира ниндзя, он начал пытаться разрабатывать игру в соответствии с навыками, предоставленными системой. К его удивлению, это действительно сработало. Точно так же в его закрытом видении появился интерфейс разработки игр на основе ментальной сети. Все происходило так, как будто это был естественный процесс, как будто создать что-то подобное было легко. Однако, на самом деле, это был результат восемнадцати лет напряженной работы Кая. Будучи посредственным Учихой, Кай знал, что его талантов и способностей не хватает, поэтому он всегда усердно работал. Чтобы компенсировать свои недостаточные природные способности, он сосредоточился на усилении определенных аспектов и деталей с помощью интенсивных тренировок. Что касается таких техник, как контроль чакры, очищение и восприятие чакры — навыков, которые для обычного Учихи вообще не потребовали бы тренировки, поскольку они могут быть прекрасно компенсированы Шаринганом — только благодаря предыдущим интенсивным тренировкам Кай теперь мог легко совершить такой невероятный подвиг. Тяжелая работа окупается Однако для этого нужна возможность, платформа. Теперь Кай, кажется, наконец-то получил платформу и возможность, которых он ждал все эти годы. Единственная проблема в том, что эти возможности и платформы используются для создания игр, в которых определенно есть что-то довольно ироничное, напоминающее адскую шутку. В конце концов, какой бы хорошей ни получилась игра, может ли это превратить его в ниндзя уровня Каге?
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...