Глава 4Yar_Hroniki_Nekromanta_Processed. Часть 4

Мана: 65/65 Регенерация маны: 12 / мин Особенности: Гений — ваш Интеллект не влияет на интеллектуальные возможности. Лентяй — базовые физические характеристики снижены на 50 %, скорость прироста снижена на 50 %. Способности и навыки: Базовая Некромантия(2 ур.) Некротическая Стрела(3 ур.) (Расход маны: 10; Эффект: разложение) *** Как оказалось за трату и восстановление запаса маны отвечает Сила Духа. Восприятие я получил за промахи и попадания по воронам, а мазал я много, попутно еще и навык «стрел» подкачал, только не понял что изменилось. Ну а Интеллект давали за постоянные издевательства над «Моделью поведения» ворон, но только в том случае, если я придумывал что-то новое. Так что, качать подобным методом Интеллект получится только по началу. Я встал и потянулся, после чего пошел к туше, вороны как раз закончили программу «Выпотрошить» и синхронно нарезали восьмерки в идеальном строе. Как оказалось существ можно объединять в группы, что довольно удобно. Можно сразу всей группе отдать приказ. — «Уф, ну и вонь», — туша жутко воняла, все же пролежала на солнце достаточно долго. Я попытался «поднять» тушу, но система вновь намекнула мне на нехватку маны. «Похоже, придется обработать ее «некротическими стрелами»», — изначально я не хотел так поступать, по причине ослабления боевой мощи туши, но, увы, придется. Спустя 20 минут туша превратилась в жутковатое зрелище, хотя для некроманта самое то. По всей туше облезлая шерсть и полусгнившая плоть лохмотьями висящие на туше. Белые ребра торчали наружу, как и кончики позвонков на спине. Морда вообще выглядела как череп с натянутой рваной тонкой кожей. Я вновь попытался «поднять» тушу, и … успех! Всего-то 63 маны потратилось. Сразу же полез в «статус» обретенной вонючей боевой единицы. *** Бервол-зомби Сила — 44 Ловкость — 3 Восприятие — 12 Особенности: Неутомимость, Прочная шкура (5 ур.), Прочные кости (17 ур.) Модель поведения: Мишкасофт v1.0 *** «О! Оказывается, зомби может перенять некоторые особенности существа, из которого создан», — меня порадовал приятный бонус, а вот стат Ловкости убил. — «Надо имя ему дать… будешь у нас «мишей», лень что-то пафосное придумывать» Этот «миша» был ну очень медленным. Бегать он явно не мог, но за моим шагом в принципе поспевал. Погрузив ворон на спину «миши», мы отправились в путь. Грузил, правда, ручками, ибо они сами не могли залезть. Вот так мы и шли дальше, я на своих двоих впереди, а «мишаня» сзади с толпой прицепившихся клювами к нему ворон. Шли мы по дороге, которая петляла между зелеными холмами. За 3 часа пути нам не встретилось никого живого, только видели еще пару полей. И вот, взобравшись на очередной холмик, я обнаружил стандартную картину. Какую? Да вы и так должны были догадаться. Не догадались? Ну ладно, так и быть, опишу. В общем, на дороге впереди у подножья холма толпа мужиков явно уголовной наружности окружили роскошную карету и группу из 8-ки стражей с мечами и щитами. «Гопников»было около 30, а в оружии чего у них только не было. Мечи, ножи, вилы, топоры, дубины и даже пара луков. «Еще скажите мне, что в карете сидит прекрасная прынцесса, которую я должен спасти, а после по ее просьбе пойти спасать мир. Может ну их в баню? Пусть сами разбираются. Хотя, надо «мишу» протестить. Но тогда я стану убийцей. Хм, а еще я хочу хавать, а сами они не поделятся. Так что, я буду махаться за хавчик и если кого прибью, скажу, кушать хотел, а мне мешали» Обосновав причину для нападения, я отправил «мишу» в атаку. Тот медленно начал дефилировать в сторону «гопников». Охрана кареты и «гопота» заметили жуткую тушу, что приближалась к ним, и походу некоторые обделались от ее вида, судя по тому, как раздулись их штаны в характерном месте. Как только туша подошла достаточно близко, один из «гопников» ударил ее копьем в голову. Копье соскользнуло с черепа. «Мише» видимо не понравилось подобное, и он схватил пастью копье и перекусил его. Эффект был шикарный. Под треск копья «гопота» начала удирать, бросая оружие по пути. А еще они постоянно что-то орали. «Миша» в задумчивости постоял пару секунд, а потом направился к страже. «Пора его тормозить», — понял я, уже спускаясь вниз. Стража сильно напряглась, но не побежала. Когда «миша» уже был в 3-х шагах от стражи, до них донесся мой крик. — ««Миша» Фу! Низя!», — это была команда-активация режима ожидания. «Миша» уселся на задницу, чуть не пороняв всех ворон-зомби, теперь они забавно болтались на его спине и боках, держась клювами. — «Драсте служивые!», — приветливо улыбаясь, сказал подошедший я, в надежде, что они поймут мой язык. — «Не-не-некромант», — заикаясь, проговорил один из «служивых». На самом деле я не был удивлен тем, что меня поняли, все же РПГ мир, а как иначе? Классика же. — «Угу некромант, а еще и ваш спаситель. Так что гоните хавку! Я кушать хочу, а ну еще дайте на принцессу глянуть» Мои слова, заставили некоторых стражей нервно дернуться: «Он что? Нас ради еды спас?» — крутилось в их головах.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...