Глава 85Глава 85. Погибель синих драконов

Если бы нужно было выбрать самое прекрасное время суток в Калимшане, это, без сомнения, был бы закат. В этот час весь город окутывался ослепительным золотым сиянием под лучами заходящего солнца. Особенно завораживающе выглядела сверкающая гладь воды в гавани и величественное зрелище тысяч кораблей, скользящих по волнам, — картина, достойная кисти великого художника. Стоя на вершине башни и любуясь далёким портом, можно было бы наслаждаться моментом с бокалом сока или другого прохладительного напитка. Увы, у Цзо Сы не было на это настроения. Только что закончив работу, он лежал на полу, как выжатый лимон, весь мокрый от пота, и не хотел шевелить даже пальцем. Явный результат сильного переутомления. Очевидно, частое использование способности «Модификация» требовало не только много магической энергии, но и физических сил. Возможно, в состоянии полной концентрации этого не чувствуешь, но как только выходишь из него, тут же наваливается слабость. «Чёрт! Похоже, в будущем нужно быть осторожнее с этой способностью, иначе, если превысить предел выносливости, можно и загнуться от усталости». Цзо Сы, ворча, с трудом достал из сумки стеклянный флакончик толщиной в два пальца, открыл его и залпом выпил молочно-белую жидкость. Примерно через десять секунд, когда магическое зелье начало действовать, удушающая усталость, от которой хотелось тут же потерять сознание, начала отступать. Не обращая внимания на боль в мышцах, он быстро поднялся и применил на огромный накопитель энергии заклинание первого круга «Опознание». В тот же миг в его голове появилась вся информация об этом магическом предмете. 【Погибель синих драконов】 Этот предмет обладает практически безграничной способностью накапливать энергию громового дыхания и различных электрических магических атак. Все существа, касающиеся его поверхности, автоматически становятся «антеннами». Они не только получают иммунитет к любому виду электрического урона, но и могут проводить электрическую энергию внутрь накопителя или извлекать её для атаки. В радиусе тридцати метров от устройства, с разрешения владельца, существа могут получить «электростатическое поле». Используя его отталкивающую силу, существа весом до ста килограммов могут левитировать, подобно действию заклинания «антигравитация», что позволяет им летать на небольшой высоте или ускоряться. Также владелец может наложить «электростатическое поле» на врага, чтобы насильно сбить его с воздуха и пригвоздить к земле. Если целью является синий дракон, который сам по себе обладает электрической энергией, сила притяжения будет в четыре раза больше, чем для обычного существа. Кроме того, в радиусе тридцати метров от этого предмета все существа получают иммунитет ко всем заклинаниям страха и обездвиживания. Когда накопленная в устройстве энергия достигнет трети, её можно направить на создание грозы в радиусе ста метров. Каждая молния будет по силе равна друидскому заклинанию пятого круга «Призыв грозы». Если накопленная энергия превысит предел, устройство взорвётся, высвободив неконтролируемый поток электричества, который в радиусе ста метров уничтожит всё на своём пути. … Судя по этим магическим эффектам и свойствам, Цзо Сы явно создавал его с целью ограничения и защиты от атак синих драконов, постоянно усиливая его, пока не достиг предела прочности основного материала. Если бы не громоздкость и узкая специализация, это был бы, без сомнения, высокоуровневый магический предмет. Ведь класс Создателя — это типичный заклинатель, использующий ману. Это означало, что на девятом уровне он мог использовать самые сложные магические ритуалы для зачарования предметов. Нежно поглаживая гладкую поверхность накопителя и чувствуя лёгкое покалывание в ладони, Цзо Сы с удовлетворением вздохнул: — Это, пожалуй, самый мощный магический предмет, который я когда-либо создавал. Думаю, с ним синие драконы хорошенько подумают, прежде чем снова нападать на Калимшан. Для создания «Погибели синих драконов» Цзо Сы выкачал почти половину энергетических запасов башни. Пользуясь тем, что Эйбени Або ещё не пришёл, он беззастенчиво высосал ещё немало энергии, подняв свой уровень странствующего мага до четвёртого. Затем он призвал «Наследие» и на месте создал карту заклинания «Повеление нежитью». 【Карта заклинания: Повеление нежитью】 【Чёрная карта 1 уровня (может быть улучшена)】 【Качество карты: Обычное】 【Эффект: Активировав эту карту, вы можете в определённой степени контролировать одно существо-нежить. Если у него есть интеллект, оно будет подчиняться приказам и по возможности служить вам (считая вас дружественной целью). Во время действия заклинания нежить не будет на вас нападать. Однако, если вы потребуете от него сделать то, чего оно обычно не делает или не хочет, оно может отказаться. Приказы на самоубийство или явную гибель будут отклонены со стопроцентной вероятностью. Если у него нет интеллекта, оно будет подчиняться любым приказам, даже на самоубийство или гибель. Длительность заклинания — один день за каждый уровень странствующего мага】 【Для использования этой карты требуется две единицы универсальной маны или две единицы чёрной маны】 【После окончания действия заклинания или уничтожения контролируемой нежити карта автоматически отправляется на кладбище для возрождения. Время возрождения — один день】 С созданием этой карты все три задания в его списке были выполнены, и он получил сразу три возможности вытянуть новые карты. Не раздумывая ни секунды, он тут же воспользовался ими. В мгновение ока появились три новые карты. 【Карта существа: Мантикора】 【Многоцветная карта 2 уровня (может быть улучшена)】 【Качество карты: Редкое】 【Эффект: Призывает мантикору — чудовище с лицом человека, телом льва, крыльями, как у дракона, и хвостом скорпиона, — которая будет служить вам до своей смерти. Мантикора обладает врождённым тёмным зрением и понимает любой язык, на котором вы говорите. Шипы на хвосте могут выстреливать, как стрелы, на расстояние до шестидесяти метров. За один раз можно выпустить до двадцати четырёх шипов. После того, как все шипы будут израсходованы, мантикоре потребуется длительный отдых для их восстановления (не менее двадцати четырёх часов)】 【Для использования этой карты требуется две единицы красной маны, одна единица чёрной маны или три единицы универсальной маны】 【После смерти призванной мантикоры карта автоматически отправляется на кладбище для возрождения. Время возрождения — два дня】 【Карта заклинания: Исцеляющая длань】 【Белая карта 1 уровня (может быть улучшена)】 【Качество карты: Обычное】 【Эффект: При активации этой карты ваша ладонь окутывается позитивной энергией. Прикоснувшись к ране, вы можете исцелить цель. Чем выше уровень странствующего мага, тем сильнее исцеляющий эффект】 【Для использования этой карты требуется две единицы белой маны или две единицы универсальной маны】 【После окончания исцеления карта автоматически отправляется на кладбище для возрождения. Время возрождения — один день】 【Карта существа: Последователь — Алайна Пламенная】 【Красная карта 4 уровня (может быть улучшена)】 【Качество карты: Уникальное】 【Эффект: Призывает Алайну Пламенную (в текущем мире эквивалент чародейки седьмого уровня, способной адаптироваться к различным магическим средам), которая будет сражаться за вас или служить вам до своей смерти. Она обладает живым, вспыльчивым характером, обожает выпивку и при малейшем разногласии лезет в драку. Специализируется на различных заклинаниях школы Воплощения, связанных с огнём, и способна за короткое время нанести врагу огромный урон. В отличие от обычных призванных существ, последователи обладают полной памятью, личностью, предпочтениями, желаниями и способностью к обучению. Хотя они не будут открыто ослушиваться ваших приказов, они могут их интерпретировать по-своему или даже искажать. Чтобы заслужить их преданность, нужно сначала завоевать их расположение. Последователи, в отличие от других призванных существ, способны к развитию. Они накапливают опыт в боях и приключениях, повышая свой уровень, характеристики и способности. Улучшение уровня карты увеличивает их потенциал роста】 【Для использования этой карты требуется десять единиц красной маны или десять единиц универсальной маны】 【После гибели последователя — Алайны Пламенной — карта автоматически отправляется на кладбище для возрождения. Время возрождения — десять дней】
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...