Глава 102Глава 102: Что, могло быть так?

Cloud Dream Studio сделала объявление. Чжан Хэйин, работавший сверхурочно в PR-отделе NetDragon, главные редакторы восьми СМИ, платные и неплатные стримеры, крупные игроки, создатели контента и тысячи обычных пользователей, следивших за ситуацией, — все мгновенно получили уведомление и открыли домашнюю страницу Cloud Dream Studio на платформе Линси. Текст сообщения гласил: «Мы искренне благодарим всех за огромную любовь к игре Journey. Для нас большая честь ощущать ваше внимание, ожидание и поддержку. Мы внимательно прислушиваемся к голосам игроков. Как известно, адаптация игр для разных платформ требует значительных усилий и времени. В настоящий момент студия Cloud Dream Studio испытывает нехватку кадров из-за активной разработки Assassin Alliance, и ранее у нас не было планов по выпуску мультиплатформенной версии. Однако, учитывая пожелания сообщества, мы немедленно включили в график полную адаптацию Journey для всех платформ. После завершения работ игра будет выпущена в продажу. Мы торжественно обещаем: версии для ПК и домашних консолей не будут стоить столько же, сколько игры нового поколения. Будьте уверены, друзья-игроки». Увидев это заявление, большинство игроков остались удовлетворены. Да, сразу поиграть не получится, но теперь появилась конкретная перспектива. Обещание было чётким, а аргументы — логичными. Адаптация действительно требует времени. Все знали, что Cloud Dream Studio столкнулась с оттоком специалистов — крупные компании переманивали разработчиков, и это замедляло процессы. Так что терпение было оправдано. Многие игроки, подумав, перешли на сайты NetDragon, Flying Fox и Desert Island и оставили там негативные комментарии. Кто-то просто писал: «Вы подстрекали, а теперь сами в проигрыше». Для лидеров мнений всё тоже сложилось удачно: деньги получены, Cloud Dream Studio отреагировала — победа. Двойной выигрыш: и деньги, и репутация. Идеальный исход. Но в офисе NetDragon Чжан Хэйин чувствовал внутренний дискомфорт. План, казалось бы, сработал. Но на деле — нет. Цель частично достигнута, но не полностью. Результат был неудовлетворительным. Линь Ю создал VR-оборудование и игры менее чем за неделю. Пробную версию платформы выпустил за два дня. А теперь говорят, что не хватает сил на адаптацию игры? До каких пор будут «адаптировать»? До тех пор, пока Mirage не исчерпает свой потенциал на рынке? Чем больше Чжан Хэйин об этом думал, тем сильнее злился. Он вложил огромные деньги. А теперь — это? Такой слабый результат? — Нет, я не могу это так оставить, — прошептал он. — Нужно давить дальше. Пусть дадут чёткий график релиза! Но его телефон уже не справлялся с нагрузкой. С самого начала настольный аппарат не умолкал — звонили редакторы восьми СМИ и представители двенадцати медиакомпаний, попавших в чёрный список Cloud Dream Studio. Одни кричали, другие требовали компенсации. Усталый, он просто отбросил телефон в сторону и перестал отвечать. Теперь связаться с блогерами и стримерами можно было только через посредников. Но он даже не подозревал: самое главное ещё впереди. Линь Ю уже занёс топор. Пользователи сети быстро заметили второе объявление от Cloud Dream Studio. Это сообщение вызвало ещё больший резонанс, чем первое. «На основании Закона об авторском праве Великой Ся, Cloud Dream Studio заявляет: следующим стримерам и создателям контента запрещается транслировать игры, разработанные студией, а также использовать игровые материалы для создания видеоконтента в любой публичной интернет-среде. Это касается Journey, Assassin Alliance и всех будущих проектов студии. Любое нарушение будет расцениваться как правонарушение. Cloud Dream Studio применит все законные меры защиты. В приложении — список лиц, включённых в ограничительный перечень». Список был составлен Сяо Мэном. Большинство в нём — те, кто участвовал в кампании по давлению на студию, особенно те, кто получил деньги за публикации. Линь Ю понимал: возможно, кто-то и не брал денег, а просто присоединился к шуму, чтобы быть в центре внимания. Но он решил не разделять. Если кто-то оказался в этом списке — значит, так тому и быть. Не повезло — значит, не повезло. Объявление мгновенно взорвало интернет. За каждым стримером — тысячи зрителей. Увидев, что их любимые блогеры внезапно оказались под запретом от Cloud Dream Studio, игроки пришли в шок. Они не могли поверить: компания запрещает игрокам транслировать свои игры? Платформы иногда блокируют трансляции — это понятно. Но сам разработчик? Такого ещё не было. — Это вообще возможно? — спрашивали они. Даже сами попавшие в чёрный список стримеры и создатели контента были ошеломлены. Многие подсознательно задавались вопросом: — Мы же купили игру. Разве мы не можем решать, как её использовать? Разве у нас нет прав? Да, Journey шла в комплекте с Mirage, но Assassin Alliance точно будет продаваться отдельно. Если мы платим за игру, почему нам нельзя её транслировать? Однако в комментариях быстро появилось разъяснение. Пользователь процитировал статьи Закона об авторском праве Великой Ся и чётко объяснил: авторские права принадлежат разработчику. Покупка игры даёт право на использование, но не на публичное распространение контента без разрешения. Только тогда общество осознало: да, студия имеет полное право запрещать стримы. Раньше никто так не делал, потому что стримы и видео помогают игре расти. Это бесплатная реклама. Запрещать — значит нанести вред собственным продажам. Кроме того, подобные меры выглядят агрессивно, могут вызвать негатив. Компании старались сохранить добрые отношения с игроками. Но Линь Ю пошёл на это. И сделал это публично, с полной юридической поддержкой. Естественно, реакция была бурной. Даже Линь Ю получил звонок. Принцесса Чжу Цыся прислала ему сообщение: боялась, что он пропустит волну критики, и напомнила о петиции игроков. Цинь Сунъюнь вёл себя спокойнее. Он доверял Линь Ю, знал, что тот действует осознанно. Ранее его решения всегда оказывались эффективными. Поэтому он не стал мешать. Но теперь, увидев второе объявление, даже он не выдержал. Волнение стало слишком сильным. Он набрал Линь Ю, надеясь, что тот успокоится. Иначе конфликт может выйти из-под контроля. А это поставит под угрозу всю компанию. Не только Цинь Сунъюнь был обеспокоен. Все сотрудники Cloud Dream Studio почувствовали напряжение. Именно их настойчивые просьбы и заставили Цинь Сунъюня срочно связаться с Линь Ю.
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...