Глава 101Глава 101: Обновляемый черный список!

Когда Линь Ю получил уведомление от Сяо Мэн, он уже закончил работу и вернулся домой. Последние несколько дней выдались напряжёнными, и он чувствовал усталость. Не было ни желания, ни сил искать новые рестораны или пробовать изысканные блюда, даже если Сяо Мэн находила самые интересные места. Он просто заказал еду на вынос, чтобы перекусить. После ужина он зашёл в виртуальный мир, направился к аэрокосмическому транспортнику и сразу рухнул на маленький диван, не желая двигаться. Но едва он устроился, как рядом появился Сяо Мэн и, присев у дивана, прошептал ему на ухо: — Мастер, ты снова в тренде. Тёплое дыхание коснулось уха, и Линь Ю на мгновение замер. Его уставший мозг медленно осознал слова. — Что? Опять? — он резко сел. — Что я на этот раз сделал? Он был уверен, что ничего не предпринимал. В последний раз он оказался в центре внимания, когда Super Tomato выложил видео. Тогда хотя бы было за что — он опубликовал благодарственное обновление. А сейчас он просто работал, ничего не анонсировал, не выходил в сеть. Кто-то снова что-то опубликовал? Сяо Мэн вывел перед ним голографический экран, аккуратно держа его двумя руками. — Мастер, посмотри сам. Сяо Мэн не врёт. Линь Ю взял экран и начал прокручивать ленту. Перед глазами мелькали посты: одни игроки выражали любовь к Journey, другие требовали версию для ПК, консолей, VR. Множество влиятельных блогеров с тысячами лайков и комментариев призывали Cloud Dream выпустить игру на всех платформах. СМИ публиковали аналитику, где почти все заключения сводились к одному: чтобы сохранить доверие игроков, нужно открыть доступ ко всем. — Хм… — Линь Ю задумался. — Выпустить Journey на всех платформах, значит? Он не испытывал тревоги. Сама идея не казалась ему плохой. Наоборот — в планах даже была демоверсия для других платформ, как часть промо-кампании. Просто он отложил это. После провала демо-версии в прошлый раз, когда её восприняли прохладно, он решил не тратить на это время. Но что-то было не так. Линь Ю знал игроков. В прошлой жизни он сам бывал на форумах, участвовал в кампаниях, оказывал давление на разработчиков. Он понимал: настоящий, массовый, органичный всплеск требований так не выглядит. Во-первых, настоящие игроки, выступающие против компании, сначала сталкиваются с оппозицией внутри своего же сообщества. Если компания не совершила откровенной глупости, вроде удаления любимого контента или введения pay-to-win, внутри сразу начинаются споры. Только пройдя через это, инициатива может выйти наружу. Во-вторых, стримеры, блогеры, создатели контента — они редко действуют синхронно. У них разные стили, аудитории, взгляды. А тут — почти одинаковые формулировки, одинаковые призывы, одинаковое время публикаций. В-третьих, СМИ. Это уже перебор. Разве кто-то всерьёз верит, что игровые издания выступают ради игроков? Они живут за счёт рекламы, интервью, эксклюзивов от самих компаний. Их хлеб — сотрудничество с разработчиками. Если один-два издания поддерживают игроков — возможно, это искренняя позиция или попытка поймать волну. Но восемь СМИ, действующих одновременно, с одинаковой повесткой — это не случайность. Это координация. Только тот, кто никогда не участвовал в настоящих кампаниях, мог бы поверить в чистоту этого движения. Линь Ю усмехнулся. — Сяо Мэн, обнови чёрный список. Добавь сначала эти восемь СМИ и двенадцать блогеров, которые в это ввязались. Он давно не питал симпатии к тем, кто переписывает новости с китайского на китайский, не играет в игры, не создаёт ничего оригинального, но называет себя медиа. Если ты так себя позиционируешь — будь добр, иди в чёрный список. — Ура — обрадовался Сяо Мэн и сразу начал вносить изменения. — И прикрепи список, — добавил Линь Ю. — Пусть все увидят. Пусть усвоят урок. Что касается стримеров и создателей контента, тут нужно быть осторожнее. Некоторые действительно хотят помочь игрокам. Если внести всех в чёрный список, можно задеть тех, кто действовал честно. — Мастер, — сказал Сяо Мэн, — Super Tomato только что опубликовал обновление. Он пишет, что ему предлагали деньги за участие в кампании. — Что? — Линь Ю насторожился. — Прямо предложили заплатить за публикацию? — Да. Вот его пост. Линь Ю открыл запись. Тон Super Tomato был сдержанным, почти нейтральным. «Час назад ко мне обратились с предложением присоединиться к кампании по сбору подписей к Cloud Dream с требованием выпустить Journey на всех платформах. Я подумал — звучит неплохо. Да, это даст больше людям возможность поиграть. Но я отказался. Потому что понимаю: Cloud Dream — коммерческая компания. У них есть своя консоль, свои цели. Но потом мне сказали: „Ты получишь 300 000, просто опубликуй пост“. Честно — на секунду я задумался. Тридцать слов — и 300 000. Почти 10 000 за слово. Звучит заманчиво. И это даже помогает игрокам. Кажется, можно и деньги заработать, и душу сохранить. Но бесплатных обедов не бывает. Если кто-то готов заплатить 300 000 за один пост, значит, его цель стоит куда больше. Я понял: они не просто так пришли ко мне. Их цель — Cloud Dream. Поэтому я хочу, чтобы все смотрели на это рационально. Не становитесь оружием в чужих руках». Линь Ю кивнул. — Да, умные люди не позволяют себя использовать. — Что делать дальше, мастер? — спросил Сяо Мэн. — Проверь, критиковали ли нас раньше эти стримеры и блогеры. Те, кто сейчас призывает к мультиплатформенности, но ранее писал о нас плохо — пусть тоже попадают в список. Исключение — те, кто действительно искренен. — Сяо Мэн проверит. Он замер, будто погрузился в размышления. Через несколько секунд взволнованно сказал: — Нашёл. Многие из них писали негативные посты о Journey до релиза. Позже удалили, но скриншоты остались. — Отлично. Всех, кто участвует сейчас и имел прошлые нарушения, — в чёрный список. Без исключений. — Я сам напишу объявление. Хотите поиграть в игру под названием «подмена общественного мнения»? Я готов удовлетворить настоящие запросы игроков. А вы, кто взял деньги и стал инструментом — приходите. Проверим, насколько остр мой топор.
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...