Алтарь в форме корабля, да ещё и обращённый к морю, — как ни посмотри, выглядело это странно.
Но это никак не объясняло чудовищный лимит нагрузки в 82 единицы.
Впрочем, с таким лимитом многие планы Ли Эра можно было начать осуществлять раньше времени.
Он обвёл взглядом своё царство, в основном наблюдая за состоянием котолюдов-рыболовов.
Очевидно, за это время они неплохо устроились: не только родилось двадцать детёнышей, но и на полуострове, прямо над пещерой, они построили небольшую деревню.
Сейчас в деревне оставались только девять женщин и двадцать новорождённых, остальные же были заняты делами в окрестностях.
Особенно его поразил тот самый вождь, которого он видел раньше. Сейчас он в одиночку, сжимая в руке небольшой костяной нож, готовился к охоте на трёхметрового чёрного медведя.
При виде этого даже Ли Эр напрягся.
И как только он решил повнимательнее понаблюдать за вождём, тот, до этого неподвижно затаившийся в листве на дереве, бесшумно и стремительно сорвался вниз.
Прямо под ним проходил тот самый чёрный медведь.
В момент падения костяной нож в руке вождя сверкнул белым светом и скользнул по шее зверя.
Из раны тут же вырвался фонтан крови высотой в три-пять метров.
Но вождь, нанёсший удар, ещё до появления этого фонтана, словно призрак, снова растворился в соседнем лесу.
Опомнившийся медведь начал яростно искать врага, но никак не мог остановить хлещущую из шеи кровь.
Вождь в это время уже снова спрятался на огромном дереве в нескольких десятках метров оттуда и спокойно наблюдал за агонией зверя.
На этот раз Ли Эр был по-настоящему потрясён.
Если охоту на гигантского горбыля он ещё мог понять, то убийство этого медведя было за гранью его понимания.
Потому что этот медведь явно обладал чертами свирепого демона.
Судя по всему, сила этого демонического медведя заключалась именно в мощи.
Даже будучи раненым, он с лёгкостью ломал огромные деревья, что говорило о его силе, как минимум, второго ранга.
Вскоре медведь, истекая кровью, затих.
Взволнованный Ли Эр на этот раз решил не сдерживаться.
Он бросил в царство карты «Жертвенный укол» и «Универсальный метод закалки тела», которые всё это время держал в руке.
Более того, он загрузил их прямо в сознание всех котолюдов.
Это было нарушением стандартной процедуры.
Но с лимитом нагрузки в 82 единицы Ли Эру было уже не до правил.
Особенно после того, как он увидел потенциал своих подопечных.
Он решил, что все эти так называемые долгосрочные планы в текущей ситуации — пустая болтовня.
Главное — крепко привязать к себе этих котолюдов, даже если это в будущем усложнит контроль над ними.
С начальным лимитом в 82 единицы у него было достаточно возможностей, чтобы исправить любые ошибки.
На самом деле, он хотел бросить им и ту самую карту «Поступь духа-кошки».
Но, поразмыслив, он решил, что это единственная карта, предназначенная специально для котолюдей, и он не мог так просто её отдать.
Иначе, если в племени случится что-то особенное, а у него не будет достойной награды, возникнут проблемы.
Управление божественным царством — всё равно что пасти овец. Первое правило — чёткое и справедливое вознаграждение.
Когда в сознании всех котолюдов-рыболовов появились две божественные боевые техники, они почти мгновенно пали ниц.
Так называемые затерянные расы — это в основном группы, которые оказались в Тумане Хаоса после гибели своего бога и разрушения его царства.
Ведь в пространстве Хаоса не только боги из реального мира создавали свои царства.
Большинство богов были изначальными богами самого Хаоса.
Поэтому божественные войны в пространстве Хаоса были почти повсеместным явлением.
Включая и то царство, в котором сейчас находился Ли Эр.
На самом деле, все эти территории были очищены и захвачены высшими богами, а затем распределены между школами вроде седьмой, чтобы молодые боги могли создавать там свои царства.
Поэтому у каждой затерянной расы были свои унаследованные знания.
Где-то больше, где-то меньше, но в основном они находились в утерянном состоянии.
Как и у нынешнего племени Ли Эра: отсутствие шамана означало, что систематическая передача знаний была прервана.
Однако для молодого бога это не обязательно было плохо. Всё зависело от того, как он будет их направлять в дальнейшем.
Волны веры начали расходиться по всему пространству царства.
Почти мгновенно.
На божественной панели Ли Эра появилось несколько сообщений о повышении уровня верующих.
Подсказка: 1 нестойкий верующий стал истинно верующим.
Подсказка: 1 нестойкий верующий стал истинно верующим.
Увидев двух новых истинно верующих, Ли Эр чуть не расплылся в улыбке.
Один истинно верующий — это было ещё ненадёжно, но три — для бога, чьему царству всего день от роду, — более чем достаточно.
Целых 82 единицы нагрузки давали ему уверенность в том, что он сможет расположить к себе (подкупить) это племя котолюдов-рыболовов.
Больше не обращая внимания на происходящее в царстве, он снова сосредоточился на панели.
Руины: 0.
«Нашёл — удача, не нашёл — судьба». Отсутствие руин в его царстве Ли Эра не расстроило.
Руины — вещь коварная. Повезёт — найдёшь сокровище, не повезёт — попадёшь в ловушку. То, что их не было с самого начала, не обязательно было плохо.
Разумные расы: 3.
А вот это снова стало для Ли Эра приятным сюрпризом.
Разумные расы — это те, которых можно было обратить в веру.
Конечно, с созданием царства эти расы, оказавшиеся внутри, уже потеряли возможность использовать другие маяки веры и стать последователями кого-то другого.
Образовавшийся покров из Тумана Хаоса обладал свойством блокировать чужое божественное восприятие.
Обнаружив в своём царстве три разумные расы, Ли Эр снова начал поиски.
Он без особого труда нашёл на самом западе своего царства поселение креветколюдов.
Если бы его подопечными не оказались котолюды-рыболовы, возможно, Ли Эр и подумал бы о том, чтобы сменить свою стартовую расу на этих креветколюдов.
Хотя за это пришлось бы заплатить огромную цену.
Но теперь, когда у него были котолюды-рыболовы, он, увидев поселение креветколюдов, тут же определил их как лучший точильный камень.
Раса последователей нуждается в испытаниях, чтобы расти.
Иногда хороший противник полезнее хорошего учителя.
А эти креветколюды подходили идеально, особенно когда он увидел их толстые панцири на шеях.
Но когда он попытался найти третью разумную расу, то обыскал всё царство и ничего не нашёл.
Пока, наконец, ему в голову не пришла одна мысль.
Его мысленный взор устремился под землю.
В ту самую пещеру на краю полуострова.
Место, где Ли Эр активировал свой маяк.
Раньше он не присматривался, и только сейчас заметил, что эта пещера уходит глубоко под землю.
Двигаясь по неширокому проходу, Ли Эр ещё долго искал, пока наконец на большой глубине не обнаружил нечто, что трудно было назвать деревней или пещерой.
Внутри было всего с десяток существ, которых он никогда и нигде не видел.
Они были небольшими, даже меньше котолюдов-рыболовов.
К счастью, выглядели они гуманоидно.
Хотя их тела были покрыты плотной мелкой чешуёй.
Особенно выделялись их глаза. Хоть на страже и стоял всего один, по его багровым глазам можно было с уверенностью сказать, что эта неизвестная раса обладает отличным ночным зрением.
Вот только их было уж слишком мало.
Раз уж он нашёл третью разумную расу и убедился, что она пока не представляет угрозы для его котолюдов, Ли Эр оставил метку и отвёл свой взгляд.
У него сейчас было много других дел.
А станут ли они точильным камнем или второй расой последователей, можно будет решить позже.
Ведь обрести вторую расу было не так-то просто. Нельзя было просто поймать новую группу, заставить их верить, и дело в шляпе.
Его сознание снова вернулось в небеса над царством.
Для бога самым важным, без сомнения, была его раса последователей.
К счастью, боги-владыки, создавшие божественную панель, прекрасно это понимали.
Поэтому в базовой панели был специальный подраздел.
Раздел «Расы последователей».
Раса 1: Котолюды-рыболовы.
Таланты: Ловкость, Жестокость.
Количество: 76.
Два расовых таланта! И один из них — невероятно мощный боевой талант, «Жестокость».
Как говорили учителя в школе и писали в книгах, раса с талантом «Жестокость» — это стопроцентная боевая раса.
Что до «Ловкости», то ею обладали многие небольшие и проворные расы, и это был базовый талант для всех котолюдов.
Вот только обычно новая раса обладала лишь одним базовым талантом.
Получить сразу два — это уже была немалая удача, особенно когда один из них был мощным боевым талантом.
Навыки: Кошачий клинок, Кошачий прыжок, Рыболовство, Жертвенный укол, Универсальный метод закалки тела.
Последние два, естественно, были только что загружены Ли Эром в сознание всех котолюдов.
А вот первые три были врождёнными, вписанными в самую глубь их крови.
Раса с тремя врождёнными навыками — это, надо сказать, был ещё один приятный сюрприз.
Впрочем, к этому моменту Ли Эр уже успокоился.
Как правило, уникальные расы всегда чем-то выделялись.
Как те чернозубые полуорки, которых Ли Эр получил в первый раз.
У них был один талант, который вызывал у Ли Эра жгучую зависть.
«Всеядность».
Археолог Расхититель
Древние Мифы
Обновлено: 03.02.2026