Глава 3Глава 3

В ИГГДРАСИЛЕ игра сильно отличалась от привычных: наказание за смерть было по-настоящему жестоким — минус пять уровней за каждую смерть, а если уровней не оставалось, аккаунт просто удалялся. Чтобы смягчить эту цену, требовалась магия воскрешения или донатные предметы вроде Колец Возрождения и Жезлов Воскрешения. У Адама ничего подобного не было. Он сомневался, что даже с талантом «Игрок» смерть автоматически означала бы возрождение. В конце концов, это был реальный Новый мир, а не игра. Он не мог позволить себе безрассудство. Грызя жёсткий чёрный хлеб, Адам коснулся короткого меча на поясе, купленного за одну серебряную монету. Без магии «Оценки предметов» он не мог узнать его характеристики. Но даже без неё было ясно — это было самое обычное оружие, не дающее никаких бонусов к характеристикам. Он купил его не только для самозащиты. При прикосновении к мечу Адам понял, как открываются классы профессий. Ж-ж-ж! [Контакт с оружием: короткий меч. Получена базовая информация о профессии: Боец.] [Принять профессию?] Адам поднял меч перед собой, и через мгновение запрос появился на его панели. — Нет. Он мысленно отказал. Запрос исчез. Это был уже не первый раз — подобное появилось ещё в момент покупки меча. С учётом нынешнего раза Адам отверг предложение уже дважды. Он выяснил, что если подержать определённое оружие некоторое время, появляется предложение принять связанную с ним профессию. В оружейной лавке он дотронулся до необычного щита и открыл профессию среднего уровня — «Чёрный Хранитель». Однако принять её не смог, так как требовалась базовая профессия «Хранитель». Это привело его в восторг настолько, что, несмотря на убийственный взгляд торговца, он перетрогал почти всё оружие в лавке. К сожалению, кроме того щита, всё остальное предлагало лишь базовую профессию «Боец». В ИГГДРАСИЛЕ профессии делились на три уровня: — базовые профессии (до 15 уровней), — профессии среднего уровня (до 10 уровней), — высшие и особые профессии (до 5 уровней). Каждый уровень имел свой потолок. С более чем двумя тысячами профессий система была настолько обширной, что два одинаковых билда существовали только при осознанном копировании. Когда Адам покупал меч, он понял, что может принять профессию, но сознательно этого не сделал по одной критической причине. Предел — 100 уровней. Любая базовая профессия занимала 15 уровней. Чтобы противостоять силам Назарика, чистый Боец или чистый Маг был бы бесполезен — такие билды слишком легко контрились. Проще говоря, чтобы не иметь фатальных слабостей, Адаму требовалась как минимум одна базовая профессия Бойца и одна базовая профессия Магического Кастера. В сумме — 30 уровней, оставляя лишь 70 для дальнейшего развития. Он должен был быть предельно осторожен. Одна ошибка в выборе профессий могла стать смертельной, а пространство для манёвра было ничтожно мало. Жуя сухой чёрный хлеб, Адам нахмурился, сидя у стены с опущенной головой, его взгляд блуждал в раздумьях. Он почти не представлял, какие базовые профессии выбрать, и не решался сделать первый шаг. Если бы над миром не нависала тень Назарика, сражения с обитателями Нового мира не требовали бы таких мучительных расчётов. Единственной реальной угрозой здесь были Истинные Повелители Драконов. К тому же, быстро достичь 100 уровня было не так уж невозможно, если воспользоваться обходным путём. Система профессий ИГГДРАСИЛЯ не требовала полностью прокачивать одну профессию. Если взять 100 разных профессий, игрок мгновенно становился 100 уровня. Но такой персонаж был бы жалким и абсолютно бесполезным. С момента переселения, произошедшего вчера, Адам постоянно думал, как сократить разрыв между собой и Великой Гробницей Назарика, если однажды станет её врагом. В итоге он пришёл к двум стратегиям. Первая — использовать уникальные для Нового мира техники, отсутствующие в ИГГДРАСИЛЕ, такие как Боевые Искусства или сокровища Королевства Ре-Эстизе вроде «Острия Бритвы». Вторая — получить Особую профессию. Особые профессии превосходили даже высшие, даруя уникальные навыки или эффекты, способные превзойти магию сверхвысшего уровня. Только обладая Особой профессией, Адам верил, что сможет в одиночку противостоять Стражам Этажей Назарика. Тап. Тап. Тап. Из шумной толпы раздались шаги и остановились прямо перед Адамом, скорчившимся в углу с опущенной головой. Тень заслонила удушливый солнечный свет, принося лёгкую прохладу. Очнувшись, Адам заметил эту тень на земле. Сердце сжалось, но он заставил лицо остаться пустым и поднял взгляд. Перед ним стоял мальчик. Короткие золотистые волосы с чёлкой, почти закрывающей глаза, напоминали «грибную» стрижку и создавали мягкое, застенчивое первое впечатление. Он был молод, одет просто, но одежда явно стоила куда дороже жалких тряпок Адама. Глядя на золотистого мальчика, Адам на мгновение застыл, в его тёмно-карих глазах мелькнуло удивление. Энфри? Будущий «гениальный алхимик». Один из немногих людей, которых сам Айнз действительно ценил. Хотя его внешность слегка отличалась от описаний основной линии сюжета, общее впечатление было настолько узнаваемым, что сомнений не оставалось. — Здравствуй… у тебя какие-то проблемы? Энфри говорил тихо, смущённо, но искренне. Проблемы? Вопрос застал Адама врасплох. Он посмотрел на наполовину съеденный чёрный хлеб в руке, на свою сгорбленную позу и подавленный вид — и всё понял. Чёрт. Он меня жалеет. Уголок его рта дёрнулся, но он ровно ответил: — Нет. — Энфри, что ты делаешь? — холодный голос раздался сзади. Подошла миниатюрная фигура ростом едва ли метр с небольшим, с бледными волосами, скрытыми под зелёным платком. Выражение лица этой неприметной старушки было ледяным. Услышав, как она называет мальчика по имени, Адам подумал: Да, это точно Энфри. Если сомнения и были, теперь они исчезли. Адам снова посмотрел на Энфри. Это был настоящий талант. Обладая двойными вариантными профессиями — Алхимик (Гений) и Фармацевт (Гений), уникальными для Нового мира, — он фактически имел врождённые дары. Метка «(Гений)» позволяла ему изучать больше навыков, получать доступ к умениям выше своего уровня и усиливать их эффективность. Всего за несколько лет он сумел создать мифическую для Нового мира «Кровь Богов», эквивалент низкоуровневых красных зелий ИГГДРАСИЛЯ, используя местные травы. У Назарика было много таких зелий, но они не были бесконечными, и именно способность Энфри воспроизводить их объясняла интерес Айнза. И это было ещё не всё. У Энфри имелся талант — Неограниченное использование предметов. Он позволял применять любые предметы: магические свитки, оружие, снаряжение с расовыми или классовыми ограничениями, даже те, что не подходили ему по профессии. Даже гильдейское оружие, доступное только игрокам гильдий, он мог использовать без ограничений. Адам мысленно глубоко вздохнул. Такой талант делал Энфри человеком высочайшего качества по меркам Нового мира. В определённой степени он был способен угрожать даже Назарику.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...