Глава 6Глава 6 - Легенда или честолюбие!

Глава 6 - Легенда? Или честолюбие! — «Дитя, ниспосланное небесами», обронило свои жемчужинки? — злорадно предположил Шиничи, взглянув на Исаги, который сидел на скамейке с опущенной головой. Однако, вспоминая всё, что только что произошло, даже он не мог не сжать кулаки. «Неудивительно, что так много людей хотят тебя свалить. Чувство, когда ты на шаг позади, поистине невыносимо». Издав долгий вздох, чтобы выпустить разочарование, Шиничи отбросил хаотичные мысли и начал анализировать движения Исаги. — Контроль поля зрения, слепые зоны, отвлечение внимания… — тихо бормотал он, начиная мысленно воспроизводить игровые моменты прямо на поле. Сначала он увел свою команду от оборонительной формации «автобус». Он перестал активно держать мяч и вместо этого выступил в роли приманки, чтобы привлечь внимание противников к своим товарищам по команде. К сожалению, то ли из-за недостатка мастерства в использовании своего видения, то ли из-за его подавляющего присутствия, он не смог эффективно создать визуальные слепые зоны, используя других в качестве прикрытия. Каждый игрок команды соперника приклеился к нему, и как только он пересекал центральную линию, кто-то уже плотно опекал его. По иронии судьбы, эта тактика отвлечения внимания сработала слишком хорошо. Его товарищи по команде сумели воспользоваться открывшимися возможностями, забив еще два гола до конца матча. — Это… абсолютно бесполезно для справки, — пробормотал Шиничи, раздраженно качая головой, прежде чем попросить замену. Как только он сошел с поля, голос, который он не слышал с момента пробуждения своей системы в пятилетнем возрасте, внезапно снова зазвучал в его ушах. [Дзынь! Матч завершен. Сюжетная линия официально инициирована. Опция «Навыки» разблокирована. У вас три непрочитанных сообщения.] [Обнаружены неурегулированные матчи. Выполнен автоматический расчет.] [Текущий расчетный период: один год. Вы получили следующие награды.] [Вы можете выбрать две черты из наград. Дублирующиеся черты автоматически объединятся.] ... Глаза Шиничи расширились от удивления. Его шокировала не внезапная реактивация системы — он годами знал, что ее молчание было вызвано багом, который он непреднамеренно спровоцировал, вызвав преждевременное пробуждение. Он уже догадывался, что система возобновит нормальную работу, как только будут выполнены определенные условия. Что действительно ошеломило его, так это то, что система не только автоматически рассчитала его прогресс, но и позволила выбрать две награды на этот раз! Он считал, что провел достойный, хотя и не особо впечатляющий год. Конечно, он выиграл низкоуровневое соревнование по стрельбе из лука и недавно прошел квалификацию на национальный футбольный турнир после прохождения регионального этапа. Но по сравнению с некоторыми его прошлыми достижениями, это не было чем-то выдающимся. И во всех своих предыдущих опытах он мог выбирать только одну черту в качестве награды за раз. «Это потому, что в мире Блю Лок футбол является основным фокусом, что делает награды за него более существенными? Или это из-за того, что сюжетная линия официально началась, разблокировав больше функций системы?» Размышляя об этом, Шиничи открыл список наград. Он был прагматиком — лучше забрать награды сейчас, а проанализировать остальное позже. [Доступные для выбора черты:] 1. Снайпер (Синий): Будь то лук или футбольный мяч, ваша точность непревзойденна. Как снайпер, вы получаете повышенную точность во всех видах спорта, требующих прицеливания. 2. Способность к обучению (Синий): Поднявшись из ничего, вы дважды добивались известности без какой-либо предварительной базы. Ваш быстрый прогресс поражает окружающих. Ваша способность к обучению улучшена, что позволяет вам быстрее осваивать новые навыки с нуля. 3. Рефлексы (Фиолетовый): Ваше выдающееся выступление произвело неизгладимое впечатление на Исаги Йоичи, «Эгоиста, Дитя, ниспосланное небесами, и...». Ваши рефлексы признаны им, что дает вам увеличение скорости реакции (Ментал +8). [Доступные для выбора навыки:] [Зона (Золотой): Вы открыли ключ к легендарному состоянию, о достижении которого мечтают даже персонажи пафосных спортивных аниме. Теперь вы можете добровольно входить в Зону во время матчей. Однако ее продолжительность зависит от вашей текущей выносливости, способностей, концентрации и силы воли. Будьте осторожны: Зона быстро истощает выносливость и увеличивает риск травм, если ваше физическое состояние недостаточно крепкое. Хотя эта история не задумывалась как силовое фэнтези, вы заслужили этот бонус своими усилиями и использованием багов. Считайте это вашим последним подарком новичка.] Прочитав это, Шиничи почувствовал, как у него екнуло сердце. Что происходит? Он всегда считал, что система чисто механическая и лишена сознания. С другой стороны, это имело смысл. Если бы это был обычный чит, это не имело бы значения, но система казалась слишком искусственной для этого. Если бы это был фэнтезийный мир, Шиничи прямо сейчас планировал бы месть — поклявшись освободиться от оков системы и таинственного кукловода, управляющего ею. «Моя судьба принадлежит мне!» Но увы, это был мир спортивного аниме, лишенный сверхъестественных сил. Даже если кто-то дергал за ниточки, что он мог сделать? С таким же успехом он мог просто принять это и пойти спать. В конце концов, ему дали второй шанс на жизнь. Каждый дополнительный день был бонусом. Черт возьми, если бы его прошлому «я» предложили такую возможность, он бы, вероятно, тут же встал на колени и назвал систему своим крестным отцом. ... Шиничи быстро смирился с ситуацией. Что касается наград, выбор был очевиден — он без колебаний выбрал навык «Зона». Однако, когда он перешел к выбору черт, он заметил две дополнительные иконки… Иконка в форме замка и круглая иконка из двух стрелок привлекли внимание Шиничи. Как человек, игравший в Teamfight Tactics, он сразу понял их функции, даже не читая описание системы. «Разве это не просто реролл и блокировка?» Присмотревшись, он заметил цифры рядом с этими опциями: 2 для реролла и 10 для блокировки. Не имея другого выбора, ему пришлось послушно проверить объявление системы для уточнения деталей. — Так вот как это работает. Хотя я могу выбрать только одну черту во время расчетов, любые черты, которые не были закреплены или не появились в опциях, конвертируются в очки и сохраняются в системе. И мои текущие очки составляют… — 114 514 очков?! Какое нелепое число! А я думал, что неиспользованные очки не переносятся. Система, ты заботливее моей мамы — по крайней мере, ты сохранила их для меня. Моя мама обычно сохраняла мои красные конверты с деньгами, но я понятия не имею, куда они девались! Он не мог не подшутить над системой, хотя это и подняло ему настроение. После краткого колебания он выбрал Рефлексы (Фиолетовый) и заблокировал Снайпера (Синий). Что касается Способности к обучению (Синий), он решил отказаться от нее, так как она перекрывалась с его чертой Гений. Более того, ее полезность была гораздо более ограниченной. Год назад он мог бы рассмотреть ее, но теперь он был предан футболу, по крайней мере, до конца сюжетной линии. В отличие от его прежнего подхода «попробовать всё», эта черта казалась все более ненужной. Не говоря уже о том, что у него все еще не было четкого представления о том, насколько сложно будет зарабатывать очки, поэтому тратить их казалось неразумным. Завершив выбор наград, Шиничи открыл системные сообщения. Первое обновление прояснило, что теперь, когда система возобновила нормальную работу, он больше не может вручную выбирать время расчета. Вместо этого расчеты будут запускаться автоматически в зависимости от сюжетной линии. Он предположил, что будущие расчеты будут совпадать с этапами отбора в Блю Лок, по одному расчету на этап. Второе обновление представило систему очков. К сожалению, магазин системы предлагал только базовые предметы, такие как зелья восстановления после травм и тренировочные приспособления. В отличие от типичных системных магазинов с переоцененными, но сверхмощными предметами, этот не позволял очкам повышать атрибуты и не предоставлял зелий восстановления выносливости. Было ясно, что система не предложит ему никаких коротких путей или несправедливых преимуществ во время матчей.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...