Гений запоминает "Любовь♂Ходить÷Сяо?Говорить→Сеть" за секунду и предоставляет вам чудесное чтение романов.
Хотя игроки не знали, что именно выпало из Охры, несколько основных сил уже вступили в бой. Все верили, что Охра должна была обронить небесные предметы. С момента появления Охры игроки в подземелье стали крайне чувствительны к древним искореняющим зверям. Услышав слова о древнем искореняющем звере, большинство игроков прекратили сбор и начали поиски истинного тела этого зверя.
Игроки в задании столкнулись с той же проблемой. Когда они находили NPC и собирались спросить дорогу, всегда появлялся монстр с человеческим лицом и телом кролика. Странное существо приближалось к NPC и тут же становилось точно таким же, как он. Когда перед ними одновременно появлялись два NPC, игрок не знал, что делать.
Подсказка к заданию гласила, что можно задать только один вопрос, иначе искореняющий зверь запаникует, и его воплощение убьет NPC любой ценой. Игроки застряли в умственной инерции, думая, что нужно сначала отличить истинного от ложного, прежде чем задавать вопрос. А некоторые игроки, к счастью, задавали вопросы вроде "Я красив или нет", пытаясь отличить истинное от ложного, а затем спрашивали о настоящем местонахождении зверя.
Всякий раз, когда игрок задавал второй вопрос, воплощение искореняющего зверя сбрасывало маскировку и на месте убивало смертного, о котором спрашивал игрок.
Искореняющий зверь очень слаб в бою, а его воплощение и того хуже, но убить смертного для него не проблема. Игроки могли убить воплощение искореняющего зверя, чтобы выместить злость, но за это не было награды, и они получали системное сообщение: [Игрок ***, поскольку вы не соблюдали правила задания и самовольно задали больше вопросов, местный житель был убит искореняющим зверем. В подземелье у вас появился карма.]
Никто не знал, что означает заражение кармой в подземелье, но это явно не сулило ничего хорошего, и вскоре игроки перестали говорить необдуманно. Чтобы отличить истину от лжи, игроки пустили в ход всю свою изобретательность, и один за другим начали появляться самые разнообразные способы проверки. Например, некоторые решили помахать морковкой перед двумя неписями.
Только если зверь-оборотень принял облик кролика, игрок мог проявить изобретательность. Взять морковку и выяснить, кто из неписей сглотнёт слюну – это поможет определить, кто из них оборотень. Жаль только, что, подобно мулам и лошадям, внешне они похожи, но принадлежат к разным видам. Тварь, похожая на кролика, питается исключительно мясом. Даже если игрок раздобудет несколько тонн моркови, это не сработает.
Были и игроки, которые полагались исключительно на удачу, наугад спрашивая у случайного непися, в каком направлении находится настоящее тело зверя-оборотня, полагая, что у них есть 50% шанс завершить задание. Эта идея сама по себе не ошибочна. Вот только настоящее тело оборотня постоянно движется. Игрокам пришлось бы опросить десятки неписей, чтобы найти его. Если бы каждый раз ставка с вероятностью более 50% приносила успех, это можно было бы смело назвать «принцессо-братством».
Всего в подземелье находилось пятьсот игроков, и, придерживаясь принципа «один в поле не воин», некоторые игроки опубликовали свои затруднения на форуме. Поскольку в сообщении не было подробного описания местоположения неписей, даже те, кто разбирался в логических задачах на истину и ложь, всё равно сталкивались с трудностями в различении правды и обмана и не связывали свои проблемы с этими задачами.
На самом деле, если быть внимательным, можно заметить: хоть местность вокруг неписей каждый раз меняется, вариантов развития событий всего два. Испорченные звери могут говорить складно, и вокруг них всегда много животных. Настоящая сущность же обычно прячется в лесах. Игроки покидают деревню подземелья, чтобы найти испорченных зверей. Встретив непися, нужно просто спросить, в какой лес идти.
Проблема, о которой говорили на форуме, действительно была решена. Спустя два часа после начала задания «Забвение» один из игроков задал вопрос о логике на форуме. Другие игроки в подземелье внимательно осмотрели местность вокруг неписей и всё поняли. Все игроки в подземелье теперь знали, как нужно спрашивать, и, конечно, началась очередная гонка. Все наперегонки стали спрашивать неписей одним и тем же способом и в итоге нашли истинную сущность забытого.
Лу Сяофэн тут же взялся за задание. За пределами деревни он встретил старика. Только он хотел подойти, как появилось воплощение — что-то вроде кролика-монстра. Воплощение зверя кинулось к старику, и Лу Сяофэну лишь показалось, что перед глазами что-то мелькнуло, и старик неподалёку раздвоился. Даже выражения лиц были абсолютно одинаковыми.
Он небрежно подошёл к одному из стариков и, указав на другого, спросил:
– Слушай, старик, вот если бы я его спросил, идти ли в лес или искать настоящую сущность зверей трупов, что бы он ответил?
– Склон позади.
Старик тут же ответил, и Лу Сяофэн больше не стал спрашивать. Он двинулся в сторону леса Цинган. Это и был правильный путь к настоящей сущности трупозверя.
Причина довольно проста. Если обратиться к NPC, говорящему правду, а перед тобой его воплощение, созданное тварью заблуждения, то ответом воплощения будет "обратный склон". Значит, истинный ответ — Цин Ганлинь. Схожим образом, если спросить воплощение твари заблуждения, а перед тобой NPC, говорящий правду, который после искажения тварью ответит "обратный склон", то верный ответ также Цин Ганлинь.
Если игрок не поймет эту логическую задачу, он непременно запутается в двух одинаковых NPC и начнет ломать голову, пытаясь отличить правду ото лжи. Вскоре он достиг Цин Ганлинь и увидел, как окружающие животные разбегаются, что означало - истинное обличье твари заблуждения покинуло это место. Ему пришлось искать другого NPC.
Промчавшись сквозь зеленую рощу с невероятной скоростью, он оказался по другую сторону леса и неподалеку встретил дровосека. Как и в прошлый раз, снова появилось кроликоподобное воплощение твари заблуждения, и перед ним возникли два абсолютно одинаковых дровосека. Следуя прежней схеме, он указал на одного из них и спросил другого:
- Если бы у него спросили, стоит ли идти на Гору Улао или Пик Сяньду, чтобы найти истинное обличье твари заблуждения, как бы он ответил?
- Пик Сяньду.
Лу Сяофэн немедленно направился к Горе Улао. Истинное обличье твари заблуждения снова ушло. Однако на склоне горы он встретил старуху, и воплощение твари заблуждения вновь возникло. После вопроса старухе он отправился в другой горный лес. Повторив это десятки раз, спросив одним и тем же образом тридцать два раза, он наконец оказался в кедровой роще.
Войдя в лес, я сразу почувствовал, как меня обволакивает энергия, наполняя приятной свежестью. Зверей в лесу не встречалось. Пройдя немного, услышал чей-то говор:
– Паньгу разверз небеса, и родился древний зверь... Мой предок...
Голос звучал очень приятно, с хрипотцой, но Лу Сяофэну не нравились эти бахвальства. Болтать и хвастаться мог только зверь. Он пошел на звук и увидел на небольшой поляне, окруженной животными, зайца, который что-то рассказывал.
Как только Лу Сяофэн приблизился, заяц замолчал, взглянул в его сторону и тут же бросился наутек влево. Лу Сяофэн усмехнулся и поплыл вправо, время от времени оборачиваясь посмотреть, как далеко он убежал.
Этот тварь не только болтлив, но и искусен в иллюзии. Прошлым игрокам он несколько раз удавалось сбежать, прибегая к обману. Хотя Лу Сяофэн не мог рассеять его чары, ему было известно его свойство — создавать иллюзию, противоположную реальности. Если зверь бежит налево, значит, он на самом деле справа, как в зеркальном отражении.
Ещё раз взглянув на убегающего зверя и оценив расстояние, он бросил три шара призрачного огня в воздух неподалеку. Огонь полетел в воздух, потому что перед ним никого не было. Но впереди раздался крик, и появился зверь, пораженный огненным шаром.
Зверь в ужасе произнес:
– Ты... ты можешь видеть сквозь мою иллюзию?
Лу Сяофэн не стал обращать внимания и запустил вторую порцию "Дикого огня" в сторону Истлевающего зверя. Внезапно перед зверем появилась ледяная стена. "Дикий огонь" врезался в нее и тут же погас. Истлевающий зверь запрыгнул на стену и с важным видом заявил:
– Проклятый чужак, твое огненное заклинание на меня не действует. Так что не лучше ли тебе поскорее убраться?
Стихии льда и воды сильно ослабляют огонь. Увидев это, большинство игроков, скорее всего, решили бы, что им зверя не одолеть. Однако Лу Сяофэну были известны повадки Истлевающего зверя. Боевая мощь у этого существа была очень низкая. Никаких ледяных заклинаний он и в помине не знал. Ледяная стена была всего лишь иллюзией. Нужно было просто действовать так, будто ее нет.
Я снова сложил пальцы для заклинания, и на кончиках сформировались три сгустка Призрачного огня. Истлевающий зверь в панике отпрыгнул за ледяную стену и завопил:
– Я же говорил, что огонь на меня не действует. Ты все еще тратишь ману попусту. Люди – идиоты?
Лу Сяофэн не стал обращать внимания на этого хитреца. Когда иллюзорная стена исчезла, он снова и снова выпускал Призрачный огонь в сторону зверя.
Здоровье у Истлевающего зверя было невысокое. Призрачный огонь казался заблокированным ледяной стеной, но на самом деле весь попадал в него, отняв уже две трети здоровья. Увидев, что обмануть меня стеной не удалось, зверь перестал притворяться и вскрикнул от удивления:
– Я сражусь с тобой! Ощути силу моего пламени!
Прямо перед Лу Сяофэном вспыхнуло огромное пламя, но он по-прежнему проигнорировал его и двинулся прямо в огненное море. Море пламени тоже было иллюзией и не причинило ему вреда. Сквозь огонь он увидел Истлевающего зверя прямо перед собой и собрался ускориться, чтобы догнать, но вдруг вспомнил обычные уловки этого существа.
Казалось, перед этим зверь бежал влево, но на самом деле он оказался справа. Продлись это ещё немного, и зверь снова мог бы ослепнуть, верно? На всякий случай Лу Сяофэн применил "Призрака-двойняшку", и его фантом двинулся за ничего не подозревающим зверем, пока тело Лу Сяофэна развернулось и последовало за ним, как отражение.
Море пламени исчезло сразу, как только зверь сбежал, и фантом Лу Сяофэна догнал его. Шар дикого огня пролетел мимо и провалился в пустоту. Лу Сяофэн сразу же убедился в правильности своих мыслей. Прикинув, где зверь, он снова метнул в воздух призрачный огонь. И тут же, сгорая от стыда, появился сам зверь. Вся его белая шерсть была опалена.
Обновлено: 16.01.2026