Глава 89Глава 89

Гений мгновенно вспоминает «Любовь♂Иди÷Сяо?Говоря→Сеть» и предлагает вам читать замечательные романы. Только Король Девятиглавых Львов и Небесный Волк могли выдержать атаки впятером, но даже они не могли полностью остановить урон от босса, не говоря уже о других. Несколько человек быстро отступили и перестроились, но Охряное Пламя не так-то просто было спровоцировать. Оно с дикой злобой преследовало людей, выбрасывая изо рта огненные шары. Если бы не абсолютная надежность в дважды заблокированных огненных шарах, Король Девятиглавых Львов уже был бы мертв. Впятером они отступили, когда приблизились к слабым водам. Они не осмеливались углубляться в них, лишь оставаясь на мелководье по пояс, где всё равно получали постоянный урон в 10 очков здоровья в секунду. Если бы Охряное Пламя продолжило преследование, им бы не удалось сбежать. Охряное Пламя, казалось, испытывало сильное отвращение к слабым водам. Когда он приблизился к ним и развернулся, пятеро наконец вздохнули с облегчением. Видя могущество Охряного Пламени, они решили, что это элитный босс. С таким сильным монстром в случайной миссии, выпавшие предметы определенно будут хорошими. Пятеро больше не могли сражаться, но это не страшно. Хотя Очаровательный Мир и Волчий Мир понесли большие потери во фрагментах ярких камней семицветного камня, они вошли в подземелье не одни. Обезьяний Мир и Король Девятиглавых Львов также приобрели некоторые фрагменты через различные каналы. В подземелье вошло около дюжины человек. Они могли собраться вместе, чтобы сразиться с Охряным Пламенем. Четверо боссов разослали сообщения, и их подчинённые немедленно прекратили выполнять основные задачи и поспешили к ним. Хотя Охряное Пламя было могущественным элитным боссом, как особый тип монстра с ограниченным интеллектом, он уже собирался уйти, но немедленно развернулся, увидев нескольких человек, вышедших из слабых вод. Пятеро мужчин яростно сражались с Охрой, словно перетягивая канат. Охра попытался оторваться от них, оставив Слабую Воду в качестве отвлекающего маневра. Но стоило Охре повернуться, как они снова столкнулись у Слабой Воды. Повторив этот маневр несколько раз, Охра всё время держался на краю Слабой Воды, а его преследователи постепенно настигали его. Как только их силы соберутся воедино, они планировали сокрушить Охру. Заметив всё больше игроков вокруг, Охра становился всё более неистовым. Стоило ему увидеть игрока, он тут же бросался в атаку. Несколько преследователей поспешно отправили сообщения своим подчинённым, указав место сбора поблизости и приказав атаковать Охру, как только силы будут собраны. Около тридцати-сорока игроков бросились к Охре. Пятеро из "Блестящего №1" почувствовали уверенность в своих силах, начали обсуждать, как поделить добычу, и тут же отдали приказ окружить Охру. Полностью разъярённый Охра, оказавшись в кольце, запылал ещё сильнее, его пламя стало более насыщенным, температура вокруг резко возросла, и земля под ногами накалилась. В подземелье есть одно преимущество: здесь не всегда приходится сталкиваться с элитными монстрами при битве с боссом. Стратегия "человеческого моря" здесь работает. За пределами подземелья элитных монстров встречается больше. Основная причина в огромном количестве игроков. Если бы миллионы игроков могли одновременно атаковать высокоуровневых неигровых персонажей, появление с самого начала предметов, нарушающих баланс игры, разрушило бы всё. Вход в подземелье имеет различные ограничения, и количество вошедших обычно невелико. Многие боссы не сопровождаются элитными монстрами, что позволяет игрокам объединиться для их уничтожения. Охрендодол продолжал реветь, но четверо главных игроков не отступали. Танки тут же выстроились в круг, чтобы создать оборонительную линию, а другие игроки спрятались снаружи, чтобы стрелять из луков или колдовать. Особенно сильны были водные заклинания, которые наносили Охрендодолу наибольший урон. Вода очень эффективна против огненных монстров, а Охрендодол полностью состоял из пламени, поэтому водные заклинания действовали на него разрушительно. Самым могущественным оказался славный человеческий маг. Он непрерывно произносил заклинание «Два водяных дракона», которые поглощали слабую воду и обрушивали её на Охрендодола. Каждый раз, когда Охрендодол оказывался под дождем из слабой воды, пламя на его теле заметно тускнело, а сила его огненных заклинаний снижалась, делая его всё менее опасным для игроков. Хотя четыре основные силы потеряли более десятка игроков, Охрендодол, как элитный босс, обладал четырьмя огненными заклинаниями, два из которых были массовыми. Даже с танками на передовой было тяжело справиться с его огромным уроном. Когда количество танков уменьшалось, Великая Четверка вынуждена была использовать обычных ведьм. Игрок попадал в подземелье, потому что сбежавший не находился под властью небес. Поэтому игрок в подземелье также выпрыгивал из трех миров и не попадал под власть пяти элементов. Смерть не отправляла его в Преисподнюю Инь Цао. Хотя уровень падал, игрок после смерти оставался в копии и воскрешался Цайюнем, выложившим задание. Поэтому можно было не беспокоиться о вылете. Некоторые игроки, выполнявшие случайные задания, появились вокруг. Увидев, как четыре главные силы объединились, чтобы взять босса в кольцо, они благоразумно решили отступить. Окружение и подавление босса шло очень успешно. Видя, что пламя на боссе почти погасло , а затем внезапно неподалеку появилось десять игроков. У обезьяны, гуляющей по миру, появилось недоброе предчувствие, когда он увидел одинокую душу впереди. Его уже дважды подряд опередил Второй Безумец, забрав себе все выгоды. Это оставило небольшой психологический след. Осада и уничтожение Охры были на критической стадии, и тут как раз появился Второй Безумец. Неужели этот беспринципный тип не собирается воспользоваться случаем, чтобы схватить главного и поживиться? Оставалось более двадцати игроков, осаждающих главного, плюс пятеро игроков из мира обезьян. Десять игроков можно было выделить для борьбы со Вторым Безумцем. Но, похоже, этот чертов Безумец Второй ожидал этого. Вокруг него было еще пять хорошо экипированных помощников. Десять игроков, возможно, и не смогли бы победить его, а отвлечение большего количества игроков сделало бы осаду главного очень трудной. Обезьяна Синьтянься взял на себя инициативу и сказал холодно: – Второй Безумец, ты уже два задания подряд у меня перехватил. Теперь опять хочешь забрать добычу? Лу Сяофэн невинно ответил: – Брат Обезьяна, ты слишком любишь шутить. Задания в игре зависят от собственных способностей. Никто не может сказать, что полностью контролирует системные задания, верно? Не волнуйся, я просто хочу посмотреть, как вы справляетесь с охрой. Те, кто далеко, не будут близко, тебе не нужно беспокоиться о том, что я заберу добычу. Обезьяна в мире ему совсем не верил, но Лу Сяофэн делал то, что говорил. Ситуация с охрой достигла критического момента, и обезьяна не хотел создавать проблем. Он вернулся и обсудил это с Королем Девятиглавых Львов. Пятеро подошли к Лу Сяофэну, чтобы он не рыл канавы. Лу Сяофэн, лениво стоя в сторонке, даже не думал подходить ближе, будто восхищался мастерством, с которым кто-то другой валит босса. Пятеро игроков рядом с ним были из клана Тирана. Когда они искали Ржавого, его опознали люди Тирана. Услышав, что четверо объединились против Ржавого, они тут же обратились к Тирану за помощью, и вот пятеро его бойцов уже тут. Ржавый издал яростный рёв и выдержал ещё одну атаку водного дракона. Пламя на его теле полностью сошло на нет, и он весь исчез. Несколько игроков из отряда Блестящего не спешили вперёд. Они осторожно взглянули на Лу Сяофэна, убедились, что он не собирается лезть за добычей, и только тогда принялись смотреть, что выпало с босса. На земле ничего не было, только маленький язычок пламени на том месте, где ещё недавно был Ржавый. Пламя разрослось от ветра и вскоре снова стало размером с него. Воскреснув, Ржавый громко заорал, и его тело опять увеличилось в несколько раз. Пламя охватило семерых или восьмерых игроков поблизости, и пятеро танков с остатками жизней превратились в белые точки и исчезли. С таким трудом справились с Ржавым, а оказалось, что он может воскресать. Конечно, Большая Четвёрка выглядела удручённой. Но сдаваться на этом этапе нельзя. Под командованием Блестящего игроки в кратчайшие сроки перестроили ряды и снова яростно набросились на Ржавого. Уголок рта Лу Сяофэна приподнялся. Ржавый был огненным эльфом, рождённым из крови Сузаку, поэтому у него, как и у Сузаку, был пассивный навык Возрождения. Он спокойно наблюдал, как противник мучится с монстром, зная, что Ржавый воскреснет из пепла Возрождения, восстановит треть здоровья и маны и ещё какое-то время продержится. У Охра оставалась всего треть здоровья, но и у осаждающих осталось лишь половина сил – на то, чтобы снять эту треть, потребовалось немало усилий. Главная проблема заключалась в том, что осаждающие не видели полоску здоровья Охра. После долгого и изнурительного боя босс будто ожил снова. Это стало сильным ударом по боевому духу, и многие игроки начали терять терпение. Пятёрка Блистающего №1, изначально державшаяся настороже из-за опасений насчёт Лу Сяофэня, была вынуждена лично включиться в бой из-за нехватки людей. Однако один из дальнобойных игроков всё равно следил за передвижениями Лу Сяофэня и его товарищей. Когда игрок посчитал, что момент подходящий, Лу Сяофэнь тихонько что-то прошептал Бумажному Осеннему Ветру, и тот невзначай сделал несколько шагов в сторону босса. Когда Пламя Охра в очередной раз рассыпалось в небе россыпью искр, Ветвь Осеннего Ветра безмолвно мысленно произнёс, и применил на четырёх гигантов, стоящих ближе всего к боссу, технику иллюзии. Поскольку босс уже однажды воскресал, увидев, что он снова пал, четвёрка великанов неизбежно задумалась, не воскреснет ли босс опять. Результат оказался иллюзией. На этот раз босс был уничтожен окончательно, и на земле рассыпался кроваво-красный кристалл. Но перед глазами четвёрки великанов предстала картина, как пламя вновь собирается воедино и превращается в Охра. Охр воскрес во второй раз, а их отряд понёс слишком большие потери. Четвёрка великанов инстинктивно отдала приказ к отступлению. Иллюзия Ветви Осеннего Ветра подействовала только на четверых. Другие игроки видели всё как обычно, но подчинялись приказам своих боссов, повинуясь инстинкту. Они предположили, что боссы опасаются, как бы кто-нибудь не воспользовался моментом, чтобы подобрать сокровище. Однако увидев, что боссы тоже отступают, как будто выпавшая из Пламени Охра вещь была каким-то проклятием, эти игроки совсем растерялись. Иллюзия бумажного осеннего ветра вот-вот должна была рассеяться, и одинокая душа появилась там, где пал Охра, нагло подобрав оставленный им кристалл. Большая Четверка внимательно следила за Лу Сяофэном, поэтому, когда босс был на грани падения, он применил Фантом Близнецов. Фантом возник в десяти метрах от него, а Большая Четверка, отдав приказ на отступление, забрала кровь Сузаку.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...