Гений, вспомнив о "Любовь♂Иди÷Сяо?Говоря→Сеть", за секунду предоставлял прекрасное чтение романов.
Прошло шесть секунд с момента явления Архата, и значение жизни печального старого На все еще составляло половину. Камень в его сердце упал на место, когда он увидел, как его одинокая душа исчезла в белом свете.
Не получив сообщения об убийстве, он не мог не опешить и вдруг вспомнил видео на форуме. В видео было ясно видно, как второй безумец был связан шипами и сухими лозами. Блестящий игрок поджег его, чтобы убить. В результате тот не только сумел сбежать, но и убил десятки блестящих игроков.
Печальный старик На не ожидал этого, но многие анализировали, что это было умение передвижения. Второй безумец залез в траву, когда был связан, и блестящий игрок был обманут, не обратив внимания на атаку шипов. Он решительно решил убить второго безумца в одно мгновение. Если бы он мог убить лучшего, он не стал бы преследовать его в джунглях, если не смог бы убить, чтобы убедиться, что его не убьют.
Изначально все шло по его расчетам, но он лично атаковал в последний раз, но не получил сообщения об убийстве, что заставило его подумать о возможности. Способ спасения жизни безумного Второго Мастера - это не умение передвижения, а заклинание, похожее на внешний аватар. Иллюзия, которая изначально была убита «Славой», была поддельной, и та, которую он только что убил, также была поддельной.
Поскольку ложное тело было убито, настоящее тело этого парня должно быть поблизости, и печальный старик На вздрогнул в холодном поту. Чтобы убить противника одним набором, все его заклинания были использованы. «Заклятие Великого Сострадания» еще несколько секунд перезаряжалось. Когда он убил Одинокую Душу, Архат был в его состоянии в течение шести секунд, а еще две секунды были потрачены в оцепенении…
Опомнившись, он тут же отпрянул, пытаясь отступить, но, увы, Лу Сяофэн с самого начала всё просчитал и не дал ему ни малейшего шанса на спасение. Когда иллюзия начала отступать, он намеренно повёл её в сторону своего настоящего тела. Печальный старик На убил иллюзию менее чем в десяти метрах от места, где он прятался, что как раз попадало в радиус действия Призрачного огня.
Лу Сяофэн не торопился показываться, потому что защита Архата также возрастёт, и Призрачный огонь не сможет нанести максимальный урон. Видя, что цель вот-вот отступит, он без колебаний выпустил сгусток Призрачного огня в спину печального старика На, нанеся более 80 единиц урона. Его здоровье уже упало ниже 100 единиц.
Печальный старик На, полагаясь на усиление Архата, временно увеличил дистанцию, но теперь его ждала беда, потому что золотое сияние Архата на его теле исчезло. Ловкость Одинокой души Лу Сяофэна отличалась высоким ростом, и все свободные очки характеристик, относящиеся к его физическому телу, были вложены в ловкость. Противник без Архата не мог от него убежать.
Перезарядка Призрачного огня закончилась, и он собирался произнести заклинание, чтобы добить печального старика На, но Лу Сяофэн вдруг кое-что вспомнил и громко крикнул:
- Дружище, не выкладывай видео с боем в интернет. Как насчёт того, чтобы я рассказал тебе один секрет?
- Какой секрет? - Печальный старик На знал, что ему конец, и просто перестал убегать.
Лу Сяофэн слегка улыбнулся и сказал:
- Стоять на стороне сточной канавы - бесперспективно. Похоже, ты неплохо заработал. Рано или поздно тебе не повезет. Ты уже поймал много обезьян. Лучше всего найти способ спасти несколько обезьяньих эссенций, а затем отправиться в Пещеру Занавеса Воды, горько плача, признать свою ошибку и выполнять там задания, чтобы загладить вину.
Печальный старый На был ошеломлен. Ему всегда казалось, что стоит вступить в эту грязную яму, чтобы набраться опыта и экипировки. В конце концов, самое страшное – быть убитым Сунь Укуном один раз. Он и представить не мог, что существует более суровое наказание. У Бешеного Второго Мастера была хорошая репутация на форуме, и его слова не могли быть беспочвенными. Неужели это двустороннее задание действительно системная ловушка?
Он засомневался:
- Откуда такая уверенность?
Лу Сяофэн покачал головой, ответив:
- Случайно получил некоторые новости от непися, верить или нет – решай сам.
Печальный старый На кивнул, сказав:
- Спасибо! Я серьезно обдумаю твое предложение. Можешь меня убить.
Лу Сяофэн не стал церемониться. Пронеслась стая Пламенных Коней, и Печальный старый На превратился в луч белого света и исчез. Перед смертью над ним появилось облако черного тумана, цепко оплетающего его, словно тень. Вскоре он получил системное уведомление: [Игрок Бешеный Мастер, из-за того, что вы попали под действие Техники Присвоения Изначальной Энергии Преисподней Короля Демонов в Грязной Водяной Яме, вы потеряли 50% текущего опыта 50-го уровня].
Подняв кроваво-малиновый мешок с земли, он развязал его, и из открывшейся горловины выпрыгнули восемь маленьких обезьянок. Он снова получил системное уведомление: [Игрок Бешеный Мастер, поздравляем вас с убийством печального старика, грабителя обезьяньих духов, и спасением восьми маленьких обезьяньих духов. Вы можете найти Второго Генерала Бенгба, чтобы сдать задание].
Лу Сяофэн взял восемь маленьких обезьянок и направился к Пещере Водяной Завесы. Его уровень оставался пятнадцатым, но значение опыта стало отрицательным. Техника Присвоения Преисподней грабила опыт игрока, но не понижала его уровень. Однако, как только игрок умирал, отрицательное значение опыта вступало в силу, и существовала вероятность упасть до 0-го уровня.
Его цель – выполнить сто заданий «Водяная завеса», теряя каждый раз 50% опыта, что равносильно потере пятидесяти уровней. Вначале он думал терять немного опыта, затем снова тренироваться и продолжать выполнять задание, но быстро понял, что этот способ не сработает. Задание по захвату обезьяньего духа длится пятнадцать дней, и каждый раз на набор опыта до сорокового уровня уходит шесть-семь дней. Таким образом, за пятнадцать дней можно выполнить максимум два цикла, что позволит завершить не более шестнадцати заданий «Водяная завеса».
Игрок из прошлой жизни, который прошел задание «Водяная завеса» сто раз, не мог полагаться на команду для прокачки уровня, ведь за пятнадцать дней невозможно выполнить сто раз. Тщательно поразмыслив, он понял причину. Способность противника успешно пройти сто раз действительно зависела от команды, но команда использовалась не для тренировки, а для выполнения задания в группе, организованной двумя генералами Бэнгба.
Два генерала Бэнгба дают задание членам команды, позволяя им справиться с группой из пещеры «Грязная вода» той же команды. После победы каждый игрок в команде выполняет задание. Техника Захвата Изначальной Источник, подобно проклятию, влияет только на игрока, который нанес смертельный удар – только он теряет опыт. Таким образом, команда может позволить четырем игрокам поочередно наносить последний удар, гарантируя, что один человек сможет завершить задание без потери опыта.
В его памяти тот парень по имени Мухоу был коронован. Независимо от его характера, он был персонажем, которого можно было сравнить с Тяньвэнем и Тираном в игре. Изначально он был главой крупной гильдии. Многие знали, что он выполнил сто заданий «Водяная завеса», но он никогда не раскрывал подробностей. После начала задания Лу Сяофэн также подумал о способе, который мог бы использовать и он сам.
Решив заменить Мухоу и получить выгоды, Лу Сяофэн должен завершить сто заданий раньше него. И чтобы получить серию следующих наград, ему лучше выполнить больше заданий. У него нет таких ресурсов, как у Мухоу, и он не может заставить четырех игроков жертвовать опытом, чтобы улучшить себя. Если он хочет достичь своей цели, он может рассчитывать только на удачу.
Это все равно что отсрочить казнь, а не отменить ее. Искусство захвата элементов преисподней не понижает уровень игрока, а только вычитает опыт. Если он выполнит сто заданий подряд без смерти, его уровень всегда будет 15-м. Но каждый раз, теряя 50% опыта на 15-м уровне, он после смерти с отрицательным опытом точно станет 0-м уровнем.
Уровень 0 — это нижний предел в игре. Если вы опускаетесь до 0-го уровня, можете не беспокоиться об отрицательном опыте. Если он сможет пройти сто заданий и получить подсказки к эволюции гиббонов, он будет готов опуститься до 0-го уровня. Для этого есть одно условие: он не может свободно выходить наружу. Если он умрет после десятков заданий, и уровень понизится, у него не будет шансов продолжать.
Поэтому он проявил инициативу и показал свое расположение перед убийством печального Лао На, сказав ему не выкладывать видео боя. В игре много видов рас и заклинаний. У него есть преимущество высокого урона от дикого огня и возможность создавать монстров, но он не смеет говорить, что непобедим в одиночных боях. Некоторые игроки, хорошо владеющие одиночными боями, скорее всего, пострадают.
Призраки-близнецы, заклинание уровня сверхспособности, длилось тридцать секунд, давая ему еще одну жизнь, что очень помогало в бою один на один. Если печальный Лао На выложит видео, каждый враг будет знать о его двойнике, и, потеряв эффект неожиданности, эффект Призраков значительно уменьшится.
- Хорошо, можно сказать этому старому печальному Небожителю, чтобы встал на сторону грота Водяной Завесы. Этот парень выполнил несколько заданий в гроте Водяной Завесы, будет неплохо, если он сможет обелиться. Даже если он расскажет об этом, это не имеет значения. Каждый день на форуме игроки пишут, что двусторонние задания – это системный заговор, но мало кто все еще обращает на это внимание. Все больше и больше игроков бегут в Грязную Дыру, чтобы брать задания.
Вернувшись в грот Водяной Завесы и сдав задание, генералы Бэн и Ба с благодарностью произнесли:
- Праведник и впрямь сдержал слово и помог нам спасти восьмерых маленьких обезьян. В последнее время все больше и больше чужеземцев помогают ему творить насилие. Надеемся, праведник продолжит усердно трудиться…
Лу Сяофэн втайне презирал их, какая толку от вашего духовного поощрения? Игрок так усердно выполнял задание, потеряв ради этого много опыта. Вернувшись, не получил никакой существенной выгоды, еще и вынужден слушать вас долгое время. Странно, кто захочет стоять на стороне грота Водяной Завесы.
Презирал, но задание все равно нужно было выполнять, и, взяв новое, он снова отправился в путь. Следующее задание прошло гладко. После десяти заданий подряд он не встретил ни одного сильного игрока. Однажды он даже встретил своего фаната. Парень по имени И Чжи Цю Фэн вообще не сопротивлялся, что немного смутило его.
Парень был взволнован и спросил, на чью сторону ему следует встать, сказав, что верит в суждение Второго Властелина. Лу Сяофэн подтвердил, что ему следует встать на сторону грота Водяной Завесы, и тот немедленно заявил, что готов оставить тьму и перейти к гроту Водяной Завесы, а не выступать в роли палача грота Водяной Завесы.
У Лу Сяофэна внезапно возникла мысль. Если он подстрекает игроков, которые стоят на стороне Грязной Дыры, и убедит их оставить тьму и внести большой вклад, сможет ли он заработать очки заслуг, помогая им обелиться?
Обновлено: 16.01.2026