Ли Юэ уехала. Четыре слова – «Мир Мифов» – слегка ошеломили Лу Сяофэна. Три дня после перерождения он провел на рынке, помогая маме, и совсем забыл, что сегодня выходит «Мир Мифов». До перерождения ему не очень везло в играх, но после окончания колледжа он стал профессиональным игроком. Десять лет он провел в играх, и голова его была забита всем, что с ними связано.
«Мир Мифов» – единственная в мире виртуальная онлайн-игра с полным погружением. В интернете ходили слухи, что эту игру разработали не люди, а создана она на основе технологий, оставленных древними цивилизациями. Ведь незадолго до запуска «Мира Мифов» археологи нашли руины древних сооружений в Бермудском треугольнике, на острове Ява в Индонезии и на озере Тяньчи в горах Чанбай. Были даже найдены окаменелости древних людей, что доказывало их существование.
Найденные повсюду окаменелости можно было условно найти в мифах и легендах, поэтому возникла мысль, что мифические существа – это на самом деле древние люди, жившие на Земле.
По всему миру начался настоящий бум на мифологию. Виртуальная онлайн-игра «Мир Мифов», само собой, пользовалась огромной популярностью. Игра построена на основе мифов разных стран. Например, в Китае основной сюжетной линией стала история «Путешествия на Запад», а истории других стран представлены в виде отдельных заданий.
В игровом мире Поднебесной обитают пять великих рас: Люди, Демоны, Чудовища, Призраки и Духи. Помимо Людей, остальные четыре расы имеют множество ветвей. Чудовища насчитывают сотни разновидностей, включая тигров, буйволов и собак. Призраки делятся на одинокие души, мстительных призраков, ракшасов, якша и асуров. Духи могут выбирать между духами трав, деревьев и цветов. А Демоны имеют ветви, соответствующие двенадцати прародителям-демонам древности.
В прошлой жизни Лу Сяофэн, войдя в игру, выбрал расу Чудовищ. Игровой мир Поднебесной построен на основе сюжета «Путешествия на Запад», где главной фигурой несомненно является Царь Обезьян Сунь Укун. Поэтому он выбрал расу Обезьян. Таких, как Лу Сяофэн, выбравших Обезьянью расу, было немало. Когда Небесный Двор разгромил Гору Цветов и Плодов, они сражались плечом к плечу с Сунь Укуном, но силы их оказались ничтожны.
Говорят, что «большой ажиотаж всегда заканчивается крахом». Чем больше игроков выбирали Обезьян, тем сильнее ощущалась нехватка ресурсов, подходящих для развития этой расы, и тем выше становилась цена за повышение уровня.
Чтобы игрокам-Чудовищам перейти с нулевого уровня на второй, им необходимо было не только достичь десятого уровня, но и поглотить достаточно сущности Солнца и Луны, то есть выполнить специальные задания. Для первого продвижения Обезьян требовались трилистник, лавровые ягоды и лавровые ветви. На начальном этапе игры количество игроков, выбравших Обезьян, исчислялось миллионами, и каждый игрок нуждался в этих ресурсах, что неизбежно взвинчивало их цены до небес.
В прошлой жизни Лю Сяофэну потребовалось целых три месяца, чтобы успешно улучшить своих монстров. Все из-за того, что предметы для улучшения духа обезьяны стоили бешеных денег. И это только первое улучшение, а с каждым разом нужные вещи становились все более редкими. Большую часть времени в игре он только и занимался тем, что охотился за этими предметами. Если бы не игра «Мир мифов», ему бы и на еду едва хватало.
В игре у каждой расы есть свои особые навыки. У духов обезьян талант к жизни – Погонщик, связанный с разведением Небесных коней. Можно было зарабатывать, выращивая их. Но увы, игроков, выбравших Короля обезьян, было слишком много, и этот талант терял смысл. Если бы многие начали разводить Небесных коней, цена на них упала бы, и такой бизнес стал бы невыгодным. Вот такая вот картина.
– Если и дальше заниматься играми профессионально, точно не стоит выбирать духов обезьян. Идти за толпой – бесперспективно.
Лю Сяофэн переродился как раз во время окончания института. Он пока не загадывал, чем займется дальше, а каждый день ходил на овощной рынок помогать матери. Раньше он и пальцем не пошевелил бы для этого, считал, что рано или поздно выбьется в люди и заработает кучу денег, чтобы мать ни в чем не нуждалась. А тратить время на такие мелочи – бессмысленно.
Теперь он думал иначе. Нельзя все время жить будущим. По крайней мере, сейчас он мог просто помочь матери.
– Сяофэн, ведь ты уже выпускник, лучше займись подготовкой к экзаменам на госслужбу. Я и сама справлюсь. – Слова матери прервали размышления Лю Сяофэна. Он улыбнулся:
– Я еще не решил, буду ли сдавать. К тому же, могу заниматься по вечерам, днем ничего не случится.
– Тетя Чуань говорит, что ее девочка тысячи в месяц зарабатывает, поэтому хочет, чтобы ты сдавал экзамены. Я не так много понимаю, так что сам решай, чего тебе хочется.
Лу Сяофэн улыбнулся и промолчал. Тётя Чуань – родом из провинции Сычуань. Она торговала тофу рядом с матерью, поэтому Лу Сяофэн называл её тётей. Её дочь была на несколько лет старше Лу Сяофэна и в прошлом году стала госслужащей. Тётя Чуань любила хвастаться перед матерью Лу Сяофэна, какая у её дочери хорошая зарплата, и мама хотела, чтобы он тоже сдавал экзамен на госслужбу.
По натуре он не любил ограничений и никогда не думал о карьере госслужащего, но боялся разочаровать мать. Уже выпускной курс, пора всерьёз задуматься о будущем. Если хочешь быть свободным и ни от кого не зависеть, чем можно заняться?
Способов заработка много, но не каждый подходит всем. Лу Сяофэн не хотел работать с девяти до пяти, и особых талантов у него не было. В прошлой жизни он был только профессиональным игроком. После перерождения его главное преимущество – десять лет игровой памяти. Кроме как быть про-игроком, лучшего выбора у него не было.
В прошлой жизни в «Мире мифов» у него не всё сложилось гладко, но Лу Сяофэн очень усердно работал и каждый день изучал руководства на форумах. После перерождения ему придётся зарабатывать игрой. Стратегии из его памяти стали его опорой. Слишком низкая стратегия могла бы привести к провалу.
Пик покупок прошёл, и народу на рынке стало меньше. Лу Сяофэн, решив продолжать карьеру профессионального игрока, покинул рынок и направился в недалеко расположенный интернет-кафе.
Шлем для игры "Мир мифов" стоит немало, а опробовать его без бета-теста возможности не было. Поэтому игроки предпочитали сначала заглянуть в интернет-кафе. Найти там место было непросто – всё заполнено под завязку. Не каждый готов выложить сто тысяч юаней за шлем, но страсть к "Миру мифов" подогревает ажиотаж.
Несмотря на то, что час игры стоил тридцать один юань, все триста с лишним мест в интернет-кафе были заняты. Лу Сяофэн оставалось лишь ждать своей очереди, если он хотел войти в игру. В центре зала висел большой экран. Если игрок включал запись, его игровой процесс транслировался, так что те, у кого не было шлемов, могли хоть немного понять, что происходит внутри игры.
Наблюдая за экраном, Лу Сяофэн заметил, что особой популярностью пользуются обезьяньи духи. Из более чем трехсот игроков в кафе, свыше восьмидесяти выбрали эту расу. В "Мире мифов" персонажей на выбор сотни, и то, что четверть игроков выбрали обезьяньих духов, говорило о их небывалой популярности.
В игре, чтобы сменить расу, нужно пройти обряд перерождения – испить настои Мандалы, пройти через колесо Сансары. При этом все уровни сбрасываются. Задача эта крайне сложна, да к тому же после перерождения всё начинается с нуля. Мало кто осмеливается на такой шаг. В прошлой жизни Лу Сяофэн уже к десятому уровню понял недостатки обезьяньих духов, но решимости переродиться у него не хватило. Он думал, что дальше станет лучше. А в итоге только глубже увяз в этой расе.
Большинство игроков, не выбравших сущность обезьяны, были женщинами. А игроку-дамам был ближе раса духа. Среди Шести Великих Рас в Китайском регионе демоны и духи имели наибольшее количество классификаций. А женщины, естественно, любили цветы и растения и питали слабость к эльфам.
Лу Сяофэн потерял интерес, посмотрев на это мгновение. Впервые игроки знакомились с голографическими виртуальными онлайн-играми, и большинство из них показывали себя плохо. Поскольку у него не было свободного места, он раздумывал, не пойти ли домой сначала, а затем вернуться рано утром, чтобы успеть поиграть ночью, но в этот момент он увидел, как красивая женщина сняла игровой шлем.
На лице красавицы было очевидное отвращение. Оказалось, что рядом с ней сидели два заядлых курильщика, а в интернет-кафе висел знак "Не курить", но эти двое решили проигнорировать его, что привело к тому, что красавицу окутал табачный дым. Поскольку она не хотела вдыхать пассивный дым, а также получив предварительное представление о "Мире Мифов", красавица решила купить игровой шлем. Поэтому она предпочла покинуть игру.
Люди, ожидающие в интернет-кафе, были привлечены большим экраном, но никто не покидал игру. Лу Сяофэну повезло. После того, как красавица покинула игру, он получил игровой шлем и выполнил сканирование радужной оболочки глаза и привязку личности. Он услышал знакомое системное объявление:
[Добро пожаловать в мир мифов, новичок. Сначала вам нужно выбрать себе имя.]
- Второе Безумие.
- Парень из общежития более противный и смешной. Когда играешь, босс Чу Поцинь зовет его дядей Цинь, а младший Чжао Цзинь зовет его Третьим Мастером Цзинь. Лу Сяофэн, который занимает второе место, естественно, Второй Мастер Фэн. Поскольку «Фэн» и «Фэн» были омофонами, случилось так, что у Лу Сяофэна в костях было безумие, поэтому он изменил его на Второго Безумного Мастера.
- Имя можно использовать, дорогой игрок Безумный Мастер, далее вам нужно выбрать расу.
Пейзаж перед ним изменился, и Лу Сяофэн оказался в новом пространстве. Помимо него самого, здесь находились пять существ, каждое из которых олицетворяло одну из пяти великих рас игры. Трехногий Золотой Ворон представлял расу демонов, великан ростом в сто чжанов – расу ведьм, свирепый Асура – расу призраков, ученый с веером в руке – расу людей, а прекрасная фея в венке – расу духов.
В прошлой жизни Лу Сяофэн выбрал расу обезьяньих духов. В этой жизни повторять ошибку он определенно не собирался. Однако в мире "Мифов" существуют сотни рас, и он еще не решил, какую выбрать. В его памяти хранились стратегии для каждой из них. У каждой расы были свои сильные стороны, и ему нужно было решить, какая больше всего способствует его собственному развитию.
Поскольку в прошлой жизни Лу Сяофэн играл за демонов, он первым делом выбрал Трехногого Золотого Ворона, чтобы ознакомиться с 278 категориями этой расы. Игра основана на сюжете "Путешествия на Запад". Выбор расы демонов означал близость к великим демонам, прочно обосновавшимся на холмах, и легкость получения заданий от Королей Демонов. Но по мере развития сюжета, они неизбежно становились противниками Танского монаха со своими учениками.
Особенностью расы демонов было наличие двух форм после трансформации второго уровня. Человеческая форма отлично подходила для магических атак, в то время как форма зверя отличалась физической мощью. Однако на ранних этапах игры демоны были относительно слабы. Нетрансформированные демоны не могли практиковать магию без души, а в ближнем бою значительно уступали физически сильным ведьмам. Из-за этого их прокачка была довольно сложной.
Еще одной особенностью расы монстров является эволюция. Игроки могут выбрать только обычную расу монстров при входе в игру. Если им посчастливится эволюционировать в дикий чужеродный вид, их тело будет сравнимо с телом расы волшебников. Например, дух обезьяны, выбранный Лу Сяофэном, если игроку невероятно повезет, и он эволюционирует в одну из четырех легендарных обезьян, то сможет использовать Царя Обезьян как шаблон роста.
Обновлено: 16.01.2026