На следующее утро Орсон позвонил по номеру с визитки, которую оставила Пустота.
Эффективность «Сияющего Шаттла» впечатляла — не прошло и часа, как за ним подъехал внедорожник с правительственными номерами. Водитель, представившийся как К.Д., сказал, что он из провинциального военного округа, но свою точную должность не назвал.
Орсон не стал настаивать на подробностях; всё равно бы ничего не добился. Пока «Сияющий Шаттл» обеспечивает защиту, он доволен.
Внедорожник въехал в элитный вилловый район «Озёрный город». К.Д. вручил Орсону ключ-карту от одной из вилл и быстро уехал, добавив, что в больнице уже дежурят специалисты, чтобы обеспечить безопасность его сестры.
Слегка ошеломлённый, Орсон осмотрел роскошную отдельную виллу. Она была обставлена со вкусом и, как и просили, оснащена шестью первоклассными игровыми капсулами. Он не стал задавать лишних вопросов — ледяное поведение К.Д. ясно дало понять, что для пустой болтовни здесь не место.
Проверив оборудование, Орсон снова вошёл в «Бескрайние Измерения».
Время и пространство смазались, и игровой мир обрёл чёткость.
Орсон вновь появился в игре. Суточный гринд накануне обнулил его очки дурной славы, позволив снова свободно разгуливать по улицам.
Он открыл панель снаряжения, демонстрируя вожделенный комплект мага из клана Лис, все двенадцать частей которого теперь были собраны. Хотя для большинства магов молний это был комплект мечты, Орсон уже планировал улучшения.
Его план состоял в том, чтобы со временем заменить Посох, Сапоги и Наплечники из клана Лис — три части комплекта — на более высокоуровневые альтернативы. Хотя полные комплекты давали мощные навыки пробуждения, эффект «Раската Грома» в этом наборе был невпечатляющим, всего лишь сокращая перезарядку на три минуты.
Настоящей метой была стратегия комбинации 3x3: сохранить три части одного комплекта ради навыка пробуждения, заменив остальные на другой комплект из трёх частей ради второго навыка. Такая конфигурация оптимизировала гибкость и мощь.
Имея в руках Священную Реликвию — Эльфийский самоцвет, — было бы расточительством не создать легендарное снаряжение.
Орсон направился прямиком в ремесленный квартал.
— Входите, искатель приключений! Взгляните! Если что-то понравится, просто дайте мне знать!
У дверей стоял дородный NPC, с энтузиазмом зазывая клиентов. Как только Орсон подошёл, мужчина практически перегородил ему путь.
— Первоклассное снаряжение на заказ! Скидка в честь открытия: девяносто девять сотых процента!
Бровь Орсона дёрнулась от столь вопиющей маркетинговой уловки. Девяносто девять сотых процента — это, по сути, вообще не скидка.
Проигнорировав торговца, Орсон пошёл по улице. В ремесленном квартале «Бескрайних Измерений» располагалось несколько кузниц — восемь, если быть точным. У каждого NPC-ремесленника были совершенно разные навыки и результаты работы.
На форумах бесчисленные игроки жаловались на то, что потеряли целые состояния из-за нечистых на руку кузнецов, которые штамповали низкокачественное снаряжение или вовсе проваливали попытки создания. Выбор правильного мастера был, мягко говоря, азартной игрой.
Напротив, через дорогу, богато украшенную лавку окружала большая толпа. Транспарант с гордостью гласил:
«Создано Корулом, Мастером Легендарного Лука!»
Десятки игроков стояли в очереди, чтобы заказать снаряжение. Легендарный лук, которым владел Ашер, нынешний топ-лучник, был изготовлен именно здесь.
— Это место — бездонная яма для денег. Стоимость изготовления там в пять раз выше, чем где-либо ещё, — пробормотал Орсон, взглянув на лавку. Она обслуживала исключительно богачей, хвастаясь высококачественными результатами за непомерные цены.
Наконец, Орсон добрался до ветхой лавчонки в конце переулка.
— Пятьдесят золотых и первоклассные материалы, а всё, что я получил, — это груда хлама?!
— Верни деньги! Ты мошенник! Верни мне деньги немедленно!
Недовольная группа игроков окружила низкорослого, рыжебородого дварфа, который выглядел совершенно безразличным. Обняв бочонок с элем, дварф отмахнулся от них.
— Кыш! Вы принесли мусорные материалы, вот и получили мусорное снаряжение. Так это и работает!
Словно чтобы подчеркнуть своё безразличие, он повесил на прилавок табличку «Сегодня закрыто».
— Босс, я здесь по поводу индивидуального заказа.
Орсон вошёл внутрь, игнорируя предупреждения и насмешки игроков снаружи.
— Ты что, спятил? Снаряжение этого дварфа взрывается в двух случаях из трёх! А в оставшемся превращается в хлам. Ты просто выбрасываешь деньги на ветер!
Несмотря на громкие протесты, Орсон спокойно подошёл к дварфу.
Кузнец, Вейандер, поднял налитые кровью глаза.
— Для героического снаряжения шанс успеха 30%. Для превосходного — 20%. Рискуй, если хочешь.
— А что насчёт легендарного? — спросил Орсон, и на его губах заиграла дразнящая усмешка.
Вейандер замер на полуглотке, медленно опуская свой эль.
— Легендарного, говоришь? Амбициозный ты, парень, не так ли?
— Не совсем. Мне нужны три легендарных предмета — оружие, мантия и наплечники. Справишься?
Зеваки вокруг ахнули. Три легендарных предмета? Даже топ-игрок Ашер сумел создать лишь одно оружие и одну часть брони.
— Конечно, но для гарантии успеха тебе понадобится Священная Реликвия, — самодовольно ответил Вейандер.
Орсон полез в инвентарь и небрежно положил на прилавок Эльфийский самоцвет.
Лязг!
Инструменты Вейандера с грохотом упали на пол. Его налитые кровью глаза вылезли из орбит, когда он схватил самоцвет, с дрожащими руками разглядывая его на свету.
— Это… это настоящее?! Священная Реликвия! — Вейандер чуть не задохнулся от волнения.
Мгновение спустя дверь его лавки захлопнулась, оставив изумлённую толпу снаружи.
Отношение Вейандера изменилось.
Дварф ринулся в работу, надел очки и с благоговением принялся изучать самоцвет.
— Так ты сможешь или нет? — спросил Орсон. — Если нет, не трать моё время.
Вейандер защитно прижал самоцвет к себе.
— Конечно смогу! С этим материалом я могу творить шедевры!
— Хорошо. У тебя есть чертежи, или мне самому их искать? — продолжил Орсон.
— Чертежи? Ха! У меня всё есть. Дай-ка я покажу тебе, что у меня имеется! — сказал Вейандер, вытаскивая подборку эскизов.
Были предложены два легендарных комплекта:
1. Комплект Вечного Гнева
- Характеристики: большой запас маны, пробивание заклинаний и сокращение перезарядки.
2. Комплект Святилища Владычества
- Характеристики: чистый урон, высокая сила атаки и увеличение скорости атаки.
— Каждый предмет обойдётся тебе в 1000 золотых за изготовление, — добавил Вейандер.
Орсон усмехнулся. Вот почему он выбрал Вейандера. Этот сварливый дварф был скрытым сокровищем: его цены были лишь малой частью того, что брал Корул, и у него был доступ к эксклюзивным чертежам.
— Возьмём комплект Святилища Владычества, — решил Орсон. Его характеристики идеально соответствовали его потребностям.
Система отобразила требования для создания:
- Священная Реликвия: Эльфийский самоцвет (1/1)
- Очищенная сталь (200 единиц)
- Шкура зверя (100 единиц)
- Кости тролля (30 единиц)
- Кристаллы небесного пера (5 единиц)
- Сердца войны (3 единицы)
Первые три материала были в пределах досягаемости — у Орсона было достаточно зелёного снаряжения, чтобы разобрать его на сталь, и он собрал много шкур и костей во время осады монстров.
Но Кристаллы небесного пера и Сердца войны были редкими, уступая по редкости лишь Священным Реликвиям. Найти их будет непросто.
— Хм… похоже, придётся с этим подождать, — вздохнув, сказал Орсон.
Вейандер запаниковал.
— Стой! Не уходи! Дай мне пять часов, и я закончу работу!
Орсон усмехнулся.
— Я бы с радостью, но у меня не хватает материалов.
После того как он объяснил свою проблему, глаза Вейандера загорелись.
— Не беспокойся! У меня есть идеальное решение для такого способного искателя приключений, как ты!
Появилось уведомление о задании:
[Скрытое задание: Тайна Вознесения]
- Цель: Отправляйтесь в Замёрзшую Долину и найдите вход в руины Королевства Вознесения.
«Похоже, у меня есть следующий пункт назначения», — пробормотал Орсон с блеском предвкушения в глазах.
Обновлено: 21.01.2026