«Ты веришь в Джи?»
Цзян Шан умудрился испортить момент своей дурацкой шуткой.
«...»
Лицо Джиён на мгновение застыло.
«У меня нет фамилии».
«Тогда бери мою. Цзян Джиён, звучит неплохо».
Цзян Шан, кажется, вошёл в какой-то режим пробивания дна и продолжал сыпать остротами.
Джиён: Ты вообще в адеквате?
Джиён закатила глаза и, не оборачиваясь, ушла.
Цзян Шан покачал головой. Ему показалось, что он сейчас вёл себя как-то странно, будто с языка сорвалось что-то совершенно неуместное.
Перестав об этом думать, Цзян Шан вошёл в банк.
Вспомнив пин-код от карты, он снял немного денег и начал искать ближайшее интернет-кафе.
«Десять тысяч вон».
Цзян Шан протянул деньги парню за стойкой.
«Вон там, четвёртый компьютер», — парень указал в сторону.
Опять четвёрка. Повезло.
Цзян Шан отодвинул стул, сел и включил компьютер.
...
«Один номер люкс с большой кроватью».
Цзян Шан протянул банковскую карту девушке на ресепшене отеля.
«Сэр, номер люкс у нас стоит двести тысяч вон за ночь», — с улыбкой напомнила девушка.
«Я знаю».
Цзян Шан не убрал карту.
«Хорошо, подождите минутку».
Девушка вежливо взяла карту.
Цзян Шан не стал, как и говорил, ночевать в интернет-кафе. Найдя нужную информацию, он ушёл. В основном потому, что там было слишком шумно и воняло смесью табака, потных ног и шашлыка, что нанесло ему тонну урона.
«Сэр, ваш номер 3423».
Девушка протянула Цзян Шану ключ-карту.
«Спасибо».
Цзян Шан взял карту, поблагодарил и направился к лифту.
«Ах-х...»
Цзян Шан лёг в ванну, полную горячей воды, и с наслаждением простонал.
«Так „Игра в кальмара“ — это, оказывается, корейская детская игра».
Расслабившись, Цзян Шан начал вспоминать информацию, которую нашёл в интернете.
Игра в кальмара была популярна среди корейских детей в 70-80-х годах. Её так назвали, потому что игровое поле по форме напоминало кальмара.
Обычно в неё играли от 8 до 10 человек, разделённых на две команды: атакующую и защищающуюся. «Дом» каждой команды был на своём поле: круг — «дом» атакующих, прямоугольник — защитников.
После начала игры защитники могли передвигаться на двух ногах в пределах линий, а атакующие за линиями должны были прыгать на одной ноге. Когда атакующий пересекал «талию» кальмара, то есть место соединения треугольника и прямоугольника, он получал право передвигаться на двух ногах. Эта зона называлась «зоной повышения».
Затем атакующие собирались у входа в игровое поле, в круге посреди задней стороны прямоугольника, а защитники — в треугольнике.
Начиналась решающая битва. Чтобы победить, атакующим нужно было наступить на «голову» кальмара, то есть на место пересечения круга и треугольника. А защитникам для победы нужно было вытолкнуть всех атакующих за пределы поля.
В игре разрешались физические контакты, включая толчки и перетаскивания.
В общем, для детской игры «Игра в кальмара» была довольно жёсткой.
«Значит, судя по тому, что Карман назвал этот мир „Игрой в кальмара“, одна из шести игр, скорее всего, и будет этой самой игрой. И, вероятно, последней».
«А если учесть количество игроков, то до финала доживут, скорее всего, всего 8-10 человек».
Цзян Шан почесал голову и понял, что она всё ещё сухая. Он полностью погрузился под воду.
«Буль-буль-буль!» — намочив волосы, Цзян Шан вынырнул, налил шампунь и начал мыть голову.
«Наверное, так и есть. Кстати, в какие игры играют корейские дети? Волчок? Резиночка? Надо будет потом в интернете посмотреть».
В номере люкс был компьютер. Цзян Шан заметил его, как только вошёл.
«Чёрт, засиделся в ванной, голова закружилась».
Цзян Шан вытерся, надел халат и, пошатываясь, подошёл к компьютерному столу.
«Фух...»
Развалившись в игровом кресле, Цзян Шан не спешил включать компьютер. Вместо этого он налил себе чашку чёрного кофе из кофемашины.
Сделал глоток — горько. Цзян Шан скривился. Он ненавидел горькое.
Уже собираясь вылить кофе, он заметил рядом сливки и сахар. Руководствуясь принципом «нельзя выбрасывать еду», он добавил один пакетик сахара и одни сливки.
Горько. Добавил ещё.
Всё равно горько. Ещё.
Всё ещё горчит. Ещё.
Горько уже не было, но и сладко тоже. Ну, тогда ещё один.
Сладко стало, но остался ещё один пакетик. Не использовать его было бы неправильно. Ладно, последний.
В итоге Цзян Шан наконец-то выпил свой кофе. Хотя это уже и кофе-то назвать было сложно. Обычно в кофе добавляют молоко, а он в молоко добавил кофе.
В общем, после всех этих манипуляций Цзян Шан наконец-то включил компьютер.
«Так, посмотрим... ттакчи, гонгинори, игра в шарики...»
Цзян Шан молча уставился на бесконечный список игр и их правил.
«Ладно, хватит. Раз уж Карман устроил эту игру, значит, есть способ её пройти».
От обилия сложных правил у Цзян Шана закружилась голова, и он решил больше на это не смотреть.
«Кстати, этот мир, похоже, не сильно отличается от реального. Значит, и развитие у них примерно на том же уровне. Посмотрю-ка я, что нового появилось за это время».
Цзян Шан вспомнил то чувство оторванности от общества, которое он испытал, когда вышел на свободу, и решил немного адаптироваться к современной жизни здесь.
Вбив в поиск что-то вроде «изменения в Китае за последние десять лет», Цзян Шан с удивлением обнаружил, что его страна действительно сильно изменилась. Стала сильнее, жизнь — удобнее. Мобильные платежи, шеринговые велосипеды — от обилия новых терминов у него зарябило в глазах.
«Динь-дон! Динь-дон! Динь-динь-дон!» — за дверью раздался настойчивый звонок. Цзян Шан очнулся от своих мыслей, подошёл к двери и посмотрел в глазок. Никого. Опустил взгляд — на полу лежала визитка.
Открыл дверь, осмотрелся. Коридор был пуст.
Закрыл дверь, поднял визитку. На обратной стороне были круг, треугольник и квадрат. На лицевой — две строки.
Время: 23 июня, полночь.
Место: там же.
«Завтра? Так быстро?» — удивился Цзян Шан. — «Ну и хорошо. Быстрее начнём, быстрее закончим. Меньше проблем».
Вернувшись к столу, Цзян Шан выключил компьютер, лёг в кровать, закрыл глаза и тут же уснул.
Хоррор Игра
Путь Выжившего
Американское Иайдзюцу
Обновлено: 03.02.2026