Глава 146Глава 146: Кошмар 17-го этажа.

Когда Джош пришёл на главную площадь, то не сдержал улыбки от того насколько она была просторной. По ней больше не ходили сталкеры, которые…а, впрочем, неважно. На самом деле их было ещё несколько штук. Они не сводили взглядов с него и копий, которые он нёс с собой. Неужели парню нельзя принести с собой на прогулку в Башню пару десятков копий?! Джош счастливо телепортировался внутрь Башни. Первым, что пришло ему на ум, когда он увидел внутреннее убранство и ощутил мягкий песок под ногами, стали слова: «пляжный эпизод». Но пространство вокруг парня было очень скучным, в основном представляя из себя коридоры со стенами из чёрного кирпича. [Задание: Призыв Главного Кошмара!] — И что это? Главный кошмар, м? Попробую-ка…2, 3, 5, 7, 11, 13…сколько мне нужно перечислить для включения кошмарной сложности? – спросил Джош, но ответом ему стала тишина. — Ладно, ладно. Полагаю, не все протоколы Башни могут быть такими же крутыми, как «Альтер». Тогда, пока запусти адскую сложность, как обычно. Джош чувствовал себя маленьким ребёнком, который жаловался на то, что один из родителей был строже другого. Джош медленно осмотрел своё окружение. Несмотря на отсутствие крыши над головой, неба видно не было, так как его заполнял несколько настораживающий фиолетовый туман. Почему это было настораживающим? Этот туман выглядел живым и наполненным проклятыми душами, которые хотели лишь пожирать живых людей. Но нельзя было отрицать того, что выглядело это довольно необычно. Джош издал смешок, когда представил себе, как мог бы жарить в этом месте барбекю. Захотел разжечь костёр? Построй его на песке и не надо будет волноваться о том, что что-то случайно сгорит. Что до хвороста? Ну, всегда можно попросить Башню создать кастомное задание с наградой в виде дров или чего-то такого. Беспокоишься, что слишком холодно или наоборот жарко? Стены защищают от холода, а фиолетовый туман от солнца. А ещё было захватывающее дух ночное небо. Зачем нужны безжизненные звёзды, которые находятся в скольких-то световых годах от нас, когда можно поместить на небо призраков, которые будут выполнять акробатические трюки на радость публике? — Нави, каков шанс моей смерти, если я пойду и обниму одну из штук, которые там наверху? – спросил Джош. <Данная модель настоятельно рекомендует Хозяину воздержаться от столь глупого поведения. Она также советует не приближаться к этим созданиям без опытного жреца или экзорциста.> — Ну блин, – надул щёки парень. Джош начал ходить туда-сюда. Если сама Башня казалась парню огромной воронкой, то конкретные её этажи он представлял себе, как куски пиццы. И хотя Джош не был голоден, такие сравнения этой смертельной игры с чем-то забавным и обычным доставляли парню удовольствие. На стене, которая служила «входом» на этаж (и была полукруглой формы) находились железные ворота, которые вызывали у парня предчувствие того, что из-за них скоро выбегут тонны монстров. На противоположной стене находились захватывающие дух золотые ворота. И было здесь кое-что ещё достойное внимания. Из песка торчали похожие на грифели карандашей треугольные камни. Это было что-то новое. Из того, что парень знал, этот Этаж был сосредоточен на выживании до и после появления босса. Но это было адская сложность. Джош уже был готов к невозможному. Внезапно парень ощутил изменение в воздухе, когда по нему разнёсся глубокий колокольный звон. *Динг-донг* — Тот кто звонит в колокол, ты случаем не знаешь Эм Си Хамера(1)? Он тоже пишет музыку. Ответом на вопрос Джоша стал звон поднимаемых цепей и скрип открывающихся железных ворот. В следующее мгновение из-за них вырвались два Кошмара и Джош даже не преувеличивал. <Кошмар Ур. 17> По сути они были лошадьми. Ну, по крайней мере, они напоминали их формами своих тел. Они были похожи на ожившие тени и порой казались нематериальными. А ещё у них был эффект огня, который дрожал на несуществующем на этом Этаже ветре. Глаз у существ не было, но они каким-то образом сосредоточили свои «взгляды» на Джоше. Он чувствовал это. Он также ощущал, что они смотрели на него как на очень вкусную закуску. Но самыми необычными во внешнем виде этих существ были их зубы. Они были очень острыми. И эти зубы были у них не только во рту, но и на боках, и на спине…и даже на копытах. Да, это не имело никакого смысла. Но кошмары редко когда несли в себе какой-то смысл. Существа размыкали и снова смыкали свои многочисленные челюсти, как будто у них вырабатывалась слюна. А потом они мгновенно оказались перед Джошем. Если оценивать их скорость по шкале от 1 до 10, то они были чертовски быстрыми! Пришло время совершенной тактики: неловко упасть на живот и грациозно перекатиться в сторону. Хотя грациозными в этом были разве что поднимаемые этими движениями в воздух и падающие обратно на пол облака песка. Как правило, падение на землю вблизи лошадей – наитупейшая затея. Но в данном случае она сработала. Сложной частью было уклонение от копы…челюстей, да пофиг. Стоп, а могли ли эти существа умереть от того, что не смогут переварить песок? Скорее всего, нет. Джош потратил некоторое время на то, чтобы привыкнуть к движениям лошадей. Звучало глупо, но они каким-то образом двигались почти как настоящие животные, ну в плане языка их тел. Проблемой были только челюсти на разных частях тела. Когда Джош ощутил уверенность, то нанёс свой удар! Его атака была быстрой, мощной, точной и честно говоря бесполезной. Дело в том, что Кошмары не были осязаемыми объектами на все сто процентов. На самом деле люди сошлись во мнении, что для убийства Кошмаров требуется магия. Без неё человек умрёт, так как его догонят и сожрут быстрые лошади. Но тогда почему Джош находился здесь? Ну он наткнулся на обсуждение на форуме, пока изучал этот Этаж. Там он увидел, как мудрый человек поделился малоизвестной информацией. Этих существ можно ранить оружием, но…только когда они пытаются есть. Их можно воспринимать, как фантомов, которые принимают физический облик только ради питания. Честно говоря, Джош мог понять их. Он бы не возражал против небольшого риска, если бы в результате он получил бы вкусную закуску. Джошу почти не удалось пообщаться с мудрым человеком до того, как его кикнули с форума. К сожалению после этого парень утратил всякую связь с <Мазахистской Фурри UwU>. Как ник из этих нескольких слов могли счесть столь омерзительным столько людей? Разумеется, Джош перепроверил всю полученную информацию, связавшись с Дракоником. Выяснилось, что вся эта информация была бесполезной. Именно поэтому Джош сейчас пытался сам подгадать правильный тайминг для атаки, уклоняясь от копыт Кошмаров. Это очень походило на игру «а вот летит самолётик», когда маленьких детей кормят с ложки. Только ребёнка здесь заменяли Кошмары, а ложку с едой – копья. Да, Джош принёс с собой много, много копий. Было ли это сложно? Нисколько! Да, было. Так как Джош не обладал невероятно физической силой, ему приходилось оборачивать рывки лошадей в его сторону против них самих. Парень метал копья в землю под определёнными углами, чтобы помешать Кошмарам двигаться. В итоге всё свелось к: Предугадыванию движений; Предугадыванию того, какая из челюстей попытается сомкнуться; Предугадыванию тайминга; Надежде на лучшее и попыткам провернуть это снова и снова…и снова…и снова… Была ли это самая умная тактика? Конечно же нет! Джош мог дождаться расцвета других своих планов, вернуться сюда позже и возможно без труда зачистить этот Этаж. Но зачем откладывать на завтра то, что можно сделать сегодня? Джошу казалось, что он проходил уровень в игре, которая создавалась как невозможная для прохождения. Но он делал это. Вообще-то именно непроходимой игрой это всё и было. Джош усмехнулся, представив себе как стоит перед всеми теми, кто постоянно банили его на форумах: «Они называли мои тактики невозможными. Но я воплощаю их в жизнь, мать вашу! Адская сложность, соло, бесклассовый, на этом всё! Всем хорошего дня и идите нахер!». Джошу было весело и это было самое главное. Это заняло время, но парень смог-таки проткнуть своего первого Кошмара, а после и добить его. Опыта с них выпало, как кот наплакал, но они были такими сладостными! Но только Джош начал было радоваться, как появился новый Кошмар. Какого чёрта?! На месте, где погибла первая лошадь теперь лежало несколько предметов: «Лошадиное мясо» Да ладно?! Неужели Башня не могла назвать его «Кошмарным мясом»? Вот вам и проявление лени! «Мерцающий огонёк» – огонь, который вот-вот погаснет. Ему нужен дом. А вот и он! Джош улыбнулся так, будто взломал код игры! Ему просто нужно было потрудиться! Осталось только найти шесть факелов, что находились где-то в этом просторном месте. Наверное для призраков на потолке сцена внизу выглядела очень забавно. Человек в панике носился по помещению, убегая от преследующих его похожих на лошадей монстров. И человек только то и делал, что до тех пор, пока его преследователи в какой-то момент не померли. Постепенно Джош зажёг все шесть факелов. Он был готов к появлению Главного Кошмара! *Динг-донг* *Динг-донг* Первым раздался колокольный звон. *Бух* *Цок-цок* *Игого* Потом раздался чудовищный грохот. Одна из стен помещения обрушилась вовнутрь. За стеной показалось точно такое же место, как и то, где Джош стоял сейчас. Там было ещё погасших шесть факелов и ещё три Кошмара. Босса там видно не было. Джош посмотрел по сторонам. Судя по размерам «куска пиццы», ему придётся зачистить ещё несколько. Но парню было не привыкать к проблемным заданиям. — Ну же, кони! Давайте побыстрее! К чертям прелюдии! Я хочу только увидеть главное действие! – закричал Джош. Джош хотел разобраться со всем этим побыстрее. Он принялся за работу. Парень протыкал одного Кошмара за другим, пока не собрал двенадцать «Мерцающих огоньков». Ещё через некоторое время, Джош с удовольствием зажёг последний факел. Это должно было открыть…ничего не произошло. Что?! Как так?! И только тогда Джош понял, что зажжённые им факела погасли. — Что случилось с моими огоньками?! Мои огоньки-и-и-и-и! Серьёзно, что это было? Джош ощутил подступающую головную боль… Эм Си Хаммер/MC Hammer – американский репер (родился 30 марта 1962 года), позже ставший проповедником и телеведущим.
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...