Глава 11Глава 6.2: Решимость

В конце концов, он не был пятилетним ребенком. Ментально он был 31-летним взрослым мужчиной. Возможно, он даже начал воспринимать их и заботиться о них как о своих детях, что могло повлиять на его выбор. «Эх, эта реинкарнация — та еще морока. Если будет выбор, больше никогда на это не подпишусь», — подумал он, не желая по ошибке привязываться к еще большему количеству людей, потому что это было настолько же проклятием, насколько и благословением. [Дзинь!] [Стойкость/Сила Воли +5] [В связи с тем, что пользователь предпринял определенное действие, сгенерирован квест] [Квест: По пути домой вы столкнулись с полярным медведем и решили сразиться с ним, чтобы защитить брата и сестру. Цель 1: Задержать полярного медведя, пока ваши брат и сестра не сбегут. Цель 2: Убить полярного медведя. Награда 1: +3 уровня персонажа — 10 очков характеристик — 300 опыта — ??? — ???. Награда 2: +1 уровень персонажа — 5 очков характеристик — 100 опыта. Принять/Отклонить] Уведомление от Системы с его первым квестом пришло, но он не обратил на него внимания. Сейчас было не время для этого. Медведь продолжал приближаться, ускоряясь с каждой секундой, так что он просто принял квест. Могло показаться, что прошло много времени с тех пор, как он закричал им бежать, но в реальном мире едва ли миновала секунда. Только сейчас до его брата и сестры дошло, что он имел в виду. И когда они поняли, то, казалось, забыли и о несущемся на них медведе, и о своем страхе — слезы брызнули из их глаз, и они затряслись еще сильнее, чем прежде. «Хорошо, по крайней мере, я жертвую собой не зря», — подумал Леви. Его сердце потеплело от реакции близких, а воля защитить их стала еще крепче. — Но.. Но… Ты.. Ик, — Катара пыталась пробормотать что-то сквозь слезы и страх, но не могла. Он знал, что она пыталась сказать: «А как же ты?». Слова застряли у нее в горле. Увидев ее такой, он, казалось, на миг забыл об опасности, хотя все еще внимательно следил за ней, и ласково улыбнулся обоим, чтобы успокоить: — Не волнуйтесь, у меня есть план, и я точно смогу сбежать. Но если вы будете рядом, вы только помешаете мне, и мы все умрем, понятно? — сказал он единственное, что, как он знал, заставит их послушаться и убежать, стараясь, чтобы его голос не дрожал от паники перед приближающимся зверем. Его слова немного уменьшили их тревогу, но они все еще, казалось, не хотели уходить, а медведь был все ближе. Видя их колебания, Леви бросил на Сокку серьезный взгляд и кивнул. Этого было достаточно, чтобы брат понял, что он имеет в виду. Крепко схватив Катару за руку, Сокка развернулся и побежал так быстро, как только мог. «Он иногда тупит, но по крайней мере надежен, когда это важно», — подумал Леви про себя, глядя им в спины и понимая, что, возможно, видит их в последний раз. — Сокка, Катара, мама, папа… похоже, это всё. Прощайте, — пробормотал он тоном, который мог слышать только он сам, разворачиваясь и принимая стойку мага воды перед лицом надвигающегося медведя. Текущие характеристики Леви Характеристики: Имя: Леви Возраст: 5 лет (31 год ментально) Уровень: 01 ОЗ (Очки Здоровья): 20 Ци: 40 ОВ (Очки Выносливости): 20 Живучесть: 2 Выносливость: 2 Сила: 3 Ловкость: 2 Точность: 2 Стойкость/Сила Воли: 2 + 5 = 7 Интеллект: 2 Мудрость: 2 Харизма: 2 Удача: 10 Характеристики необученного взрослого равны 1. Характеристики тренированного взрослого — 5. Характеристики элитного тренированного взрослого — 10+. Силы/Способности: Разум Геймера (пассивный) — Уровень Макс: Эта способность позволяет пользователю контролировать свои эмоции и мысли, словно он находится в видеоигре. Они способны оставаться спокойными и сосредоточенными даже в самых стрессовых ситуациях, что дает им значительное преимущество над противниками. Эта способность также делает разум пользователя непроницаемым для внешнего влияния, такого как контроль разума или психические атаки. Тело Геймера (пассивный) — Уровень Макс: Эта способность позволяет пользователю быстро исцеляться и восстанавливаться от травм с ускоренной скоростью, подобно персонажу видеоигры. Пользователь может быстро восстановиться от усталости и истощения, просто немного отдохнув, и залечить незначительные раны за считанные секунды. Они могут даже регенерировать потерянные конечности или другие части тела. Ночное зрение (пассивный) — Уровень 5: Позволяет пользователю видеть в темноте как днем. Помогает лучше ориентироваться в темных местах и не теряться. Чем выше уровень, тем четче будет зрение пользователя. Медитация (Активный) — Уровень 6: Помогает успокоить разум и дух. Восстановление ОЗ, ОВ и Ци увеличивается во время медитации. На более высоких уровнях пользователь может связаться с Миром Духов. Магия воды (Активный) — Уровень 7: Пользователь способен управлять водой по своей воле. На более высоких уровнях это может разблокировать другие под-элементы магии воды, такие как магия льда и магия крови. Сопротивление холоду (Пассивный) — Уровень 1: Дает пользователю способность переносить низкие температуры и снижает урон от них. На более высоких уровнях пользователь не будет страдать от холода вовсе. Навыки: Скрытность — Уровень 4: Дает пользователю возможность двигаться незаметно, снижая его присутствие и звук шагов. На более высоких уровнях может полностью стирать присутствие пользователя.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...