(Спасибо всем за поддержку!!)
С тех пор, как Дональд добыл свою первую добычу — двух рогатых оленей — и заработал три серебряных луны, продав свежую дичь, он с энтузиазмом посвятил себя великому делу охоты на магических зверей.
Наскоро отдав распоряжения управляющему, Дональд поспешил за город, чтобы встретиться со своими шакалами, и снова отправился в опасный лес.
На этот раз, когда впереди шли призванные существа, многие ситуации были предсказаны заранее, и Дональду стало намного легче передвигаться по лесу. Ему больше не нужно было смотреть во все глаза, и скорость его продвижения значительно увеличилась.
Вскоре он углубился во внешнюю зону леса, где обитали магические звери низкого уровня. Дональд и его призванные существа столкнулись с первой атакой магического зверя.
Вдруг из кустов мелькнула темно-коричневая тень, и настороженный шакал, шедший впереди, замер, затем издал душераздирающий вой и вступил в схватку с напавшим на него существом.
Дональд внимательно посмотрел и увидел змееобразное существо темно-коричневого цвета, похожее на засохшую древесину и землю, вцепившееся в переднюю лапу шакала и не отпускавшее ее.
«Это каменная змея, магический зверь второго уровня?» Это открытие встревожило Дональда, и он почувствовал некоторый страх и облегчение. Если бы он шел впереди, то, вероятно, уже был бы успешно атакован и был бы недалеко от смерти.
Атакующая мощь каменной змеи не намного выше, чем у обычной травяной змеи, но ее естественная маскировочная окраска, несомненно, делает ее мастером засад. Для охотников, ходящих по горам и лесам, страшно не столкнуться лицом к лицу с крупным магическим зверем, а подвергнуться нападению каменной змеи или подобной ей мелочи.
Каменная змея, способная занимать уровень магического зверя второго уровня с относительно слабыми способностями, должна иметь свою уникальную особенность, а именно твердую поверхность тела и яд, который, хотя и не смертелен мгновенно, может мгновенно парализовать добычу.
К счастью, впереди шло призванное существо, иначе он вообще не смог бы обнаружить маскировку каменной змеи и в итоге просто ждал бы смерти в этом лесу.
Смахнув холодный пот, Дональд с серьезным лицом вытащил стрелу из-за спины и подошел.
Обычные дикие звери и даже магические звери с крепким телосложением, будучи укушенными каменной змеей, в течение нескольких секунд становятся неподвижными и впадают в парализованное состояние, но его шакал — это жизнь, реализованная из энергетического тела, поэтому парализующий яд, каким бы сильным он ни был, ослабляет большую часть влияния на призванное существо. Это также является причиной того, что шакал способен сохранять двигательную активность.
«Эта каменная змея действительно обладает потрясающей защитой!»
Увидев, что шакал так долго рвал ее, а на змеином теле так и не появилось никаких ран, и она все еще крепко вцепилась в переднюю лапу добычи, Дональд воскликнул, пораженный ее цепкостью.
Однако, зная общеизвестную слабость каменной змеи, Дональд знал, как легко разделаться с этим парнем. Думая о том, что магическое ядро второго уровня скоро будет у него в руках, и оно достанется так легко, Дональд не мог удержаться от смеха.
Подойдя к шакалу, он приказал шакалу зафиксировать тело каменной змеи ртом и когтями, а Дональд наступил ногой на хвост каменной змеи, а одной рукой схватил змеиную шею, зажатую на ноге шакала, и острие стрелы в руке резко вонзилось в щель змеиной пасти, вцепившейся в переднюю лапу шакала.
— Умри!
С шипящим звуком каменная змея с торчащей из живота длинной стрелой оторвалась от передней лапы шакала, несколько раз перекатилась по земле и, немного подергавшись, замерла.
Оказывается, за все годы в лесу умерло немало людей от пасти каменной змеи. Эта мелочь хороша в тайных атаках и опаснее, чем многие магические звери более высокого уровня. Однако у нее есть очень большой недостаток: хотя поверхность тела каменной змеи обладает высокой защитой, ее внутренняя часть тела относительно слаба, и пока ей удается избежать нападения, ее можно легко уничтожить. Разве вы не видели, как Дональд легко прикончил ее жизнь обычной деревянной стрелой с железным наконечником!
Просто разделывая добычу, Дональд нахмурился, глядя на шакала с раненой передней лапой. Поскольку это временно вызванное существо, энергетическое тело, а не реальная сущность, как при постоянном призыве, то через некоторое время рана автоматически зажила, но выражение лица шакала было немного удрученным, и его тело, казалось, немного уменьшилось по сравнению с только что.
«Ладно! Нельзя купить магического зверя, не расставшись с магическим ядром, и гораздо безопаснее охотиться с дополнительным призванным существом!»
Несколько огорченный, Дональд вынул только что полученное и еще не согревшееся магическое ядро первого уровня и снова вызвал призванное существо.
На этот раз он вызвал щетинозверя, одного из обычных полевых монстров первого уровня среди магических зверей, того же уровня, что и шакал, но колючки на спине этого монстра, похожего на дикобраза, позволяют ему иметь средства для дальних атак, а его собственная защита также сильнее, чем у шакала. С этими двумя, дополняющими друг друга, боевая мощь резко возрастает, и есть некоторая уверенность в борьбе с некоторыми магическими зверями второго уровня, известными своей физической силой.
Вызвав себе второго помощника, Дональд направился вглубь леса.
Вскоре Дональд прибыл в незнакомую местность.
Перед ним была небольшая роща с засохшей и пожелтевшей травой и деревьями. По сравнению с пышным лесом с высокими деревьями, который был по дороге, это место было похоже на пораженный кожным заболеванием участок в большом лесу, и как только сюда ступаешь, неясно чувствуешь себя неуютно.
Позже Дональд узнал, что такие районы широко известны среди авантюристов как Пустоши, в основном это места скопления отрицательной энергии, где нормальным растениям и живым существам очень трудно расти, поэтому они предстают в виде пустыря. И как только здесь умирают дикие звери или магические звери, или же успокаиваются души мертвых охотников или авантюристов, остается их труп, эти трупы со временем легко заражаются и мутируют под воздействием отрицательной энергии и становятся нежитью.
Две фигуры бродили вдалеке, но из-за препятствий в виде чахлых кустов видимость была довольно размытой. Дональд подумал, что это другие авантюристы или охотники, но когда противник приблизился, Дональд понял, что это вовсе не люди! Это были две мрачные и ужасные скелета!
«Клянусь богами, как получилось, что в этом мире даже скелеты есть, неужели здешний бог-творец тоже играл в однопользовательские и онлайн-игры, выпущенные на Земле?»
Даже он, переживший череду странных событий, таких как перемещение во времени, перерождение и способность вызывать существ из Книги Истины, не мог сдержать потрясения от появления этого скелета и, в основном, был не в силах говорить банальности.
На самом деле, в этом мире высокой магии, поскольку энергия элементов обильна, отрицательная энергия, естественно, ведет себя так же, особенно в долинах, джунглях или темных гробницах, где нет дневного света, где очень легко порождать нежить. Появление нежити в дикой природе — это более чем нормально.
У такой нежити нет души, у нее есть только огонь души с простым сознанием. По сравнению с магическим зверем, у которого все тело — сокровище, она совершенно бесполезна, и он не такой некромант, который манипулирует трупами, поэтому Дональд с самого начала не планировал связываться с ними.
Однако те два скелета почувствовали дыхание живых существ, и две красные точки в пустых глазницах внезапно дрогнули, и они даже подняли ржавый меч в руках, который почти нельзя было использовать, издали безмолвный крик и напали на Дональда.
Если бы в это время Дональд как можно скорее покинул эту пустошь, то скелеты, не чувствующие ауры живого существа, остановились бы. Нежить обычно не покидает своего логова, только в местах с обилием отрицательной энергии они инстинктивно чувствуют себя комфортно.
Так что, как только вы покинете этот район, вы сможете быстро избавиться от путаницы с нежитью.
Большинство авантюристов, сталкиваясь с нежитью в дикой природе, обычно идут в обход, и только в крайнем случае они не будут добровольно навлекать на себя этих мертвецов. Поскольку их уничтожение в основном не принесет никакой пользы, и отрицательная энергия, переносимая нежитью, содержит вирусы чумы, которые чрезвычайно вредны для человеческого организма. Помимо заклинателей, представителям профессий класса воина трудно избавиться от них самостоятельно. Если это не священник или маг, который очистит его божественной или магической силой.
Если вы подхватите эти негативные токсины в глуши, то, если вы не сможете вовремя добраться до ближайшего храма или святилища, это может быть смертельно.
Поэтому, если нежить при жизни не была могущественным авантюристом, возможно, на ней еще остались ценные вещи и снаряжение. Под действием такой прибыли авантюристы будут готовы иметь дело с нежитью.
Но Дональд на мгновение задумался и решил, что в будущем он может столкнуться с нежитью, и, будучи на стороне живых, он обязательно будет враждебен им, так почему бы сейчас не пощупать их силу, чтобы в будущем было лучше с ними справиться.
Поэтому Дональд громко приказал двум призванным существам атаковать.
— Вперед, разберите эти скелеты!
Шакал обладает силой воина ранней стадии черного железа и очень храбро набросился на двух скелетов, вскоре разобрав бедренную кость одного из них. Атаки недавно вызванного щетинозверя практически не наносят никакого вреда скелету, который весь продувается ветром, и может только размахивать флагом и подбадривать со стороны.
По наблюдениям Дональда, этот человеческий скелет примерно равен по силе обычному взрослому мужчине, но скелет лишен плоти и крови, а его подвижность намного уступает живым людям. В его действиях явно можно увидеть их медлительность и скованность.
Преимущество скелета в том, что он не боится смерти, даже если кости сломаны, он снова соберется после ночи питания отрицательной энергией.
Поэтому после того, как шакал разобрал двух жалких скелетов, Дональд в первый раз поднял свой железный меч, готовясь уничтожить пламя души в черепе противника, чтобы окончательно покончить с ним.
Однако, приблизившись к черепу, он вспомнил подсказку из Книги Истины.
[Обнаружена поглощаемая сила души, поглотить?]
Дональд был потрясен, а затем обрадовался.
«Оказывается, сила души поглощается Книгой Истины только после уничтожения врага. Неужели эта нежить — один из источников силы души! Тогда, если я убью человека, будет ли то же самое?»
Подумав об этом, Дональд резко покачал головой и сразу же отбросил эту мысль. Убивать нежить в основном полезно людям и не несет никакой психологической нагрузки, но убийство людей — это другое дело! Он, проживший в цивилизованном обществе почти тридцать лет, не мог просто так пойти и убивать людей ради силы души.
«Все-таки лучше убить побольше скелетов, все равно это нежить. Когда силы души будет достаточно, я смогу создать свой собственный отряд!»
Есть первая нежить, обязательно будет и вторая. Нежить в своей памяти обычно появляется в кучах. Дональд приказал шакалу впереди, а щетинозверю сзади, охраняя его идя вглубь этого пустоши.
Постоянный призыв требует разных затрат в зависимости от уровня самого создаваемого существа.
В дополнение к соответствующему потреблению энергии для создания сущности, человекоподобному разумному существу второго уровня нужно пятьдесят единиц силы души, а негуманоидному существу требуется только десять единиц.
Официальному солдату второго уровня требуется не менее двухсот единиц силы души для создания из-за его врожденной силы, третьему уровню требуется не менее пятисот, а четвертому уровню — целых тысяча.
Что касается создания героев и редких солдат и монстров пятого уровня и выше, то для достижения условия необходима идеальная душа в пять тысяч единиц.
Один низкоуровневый скелет дает примерно тридцать единиц силы души, то есть, поглотив предыдущие два огня души, теперь он может создать постоянно существующего человеческого крестьянина, а также одно нечеловекоподобное существо.
Однако он не планирует создавать крестьян, потому что крестьяне мало что делают, кроме как обрабатывают фермы, и даже если их можно преобразовать в ополченцев, их боевая мощь очень низкая.
Относительно говоря, существа второго уровня и ниже можно сказать, что очень дешевы, но в основном они бесполезны, поэтому он планирует сначала накопить достаточно силы души, а затем создать боевые единицы с мощной боевой мощью.
Эта бесплодная лесная местность невелика, но генерируется слишком мало нежити. Дональд быстро сметал ее и обнаружил и уничтожил только трех человекоподобных скелетов и пять скелетных зверей, и больше не смог найти целей.
Низкоуровневый огонь души нежити дает слишком мало силы души, в общей сложности всего около трехсот единиц, но этого достаточно, чтобы он навсегда вызвал первое подразделение второго уровня.
Так получилось, что у него также было магическое ядро второго уровня в качестве энергии, поэтому Дональд, не колеблясь, сразу же открыл Книгу Истины и просмотрел все варианты подразделений второго уровня, включая полевые единицы.
«Существа и нежить из нежити — табу в человеческих силах, орки враждебны людям на протяжении тысячелетий, они определенно не могут появиться, в этом мире ночные эльфы, по слухам, злые существа, так что остаются только люди, гномы и высшие эльфы на выбор!»
Наконец Дональд выбрал один из них. Появление гномов и высших эльфов сейчас для него слишком громкое. Говорят, что после великой миграции эльфы редко приезжают в северные районы континента, не говоря уже о суровом Северном королевстве. Если вдруг появится эльф, это обязательно привлечет большое количество людей, чтобы поглазеть.
Поэтому Дональд выбрал пехотинца, произведенного казармамии элементарной пехоты человеческой расы.
— Это будешь ты, выходи! Пехотинец!
Вспыхнул святой свет, что совершенно отличалось от призыва временными формациями призыва. Перед Дональдом появилось человекоподобное существо с высоким носом и широкими глазами, каштановыми волосами и глазами, которое внешне ничем не отличалось от местных людей этого мира.
Глядя на его прочную стальную броню по всему телу, а также на двуручный меч и щит в руках, это была полностью вооруженная пехота базового подразделения человеческой расы, эквивалентная бронированному солдату средней стадии черного железа в этом мире.
— Хозяин!
Видя, как этот сильный воин преклоняет колено на одно колено, чтобы выразить свою преданность и уважение к себе, Дональд был полон удовлетворения и спросил:
— Отлично! Встань! У тебя есть имя?
«Хозяин, у меня нет имени, все, что у меня есть, даровано мне хозяином, пожалуйста, даруй мне имя!»
Подумав, Дональд увидел, что этот пехотинец немного похож на кого-то молодого в памяти, и поэтому с некоторым дурным умыслом сказал:
— Хорошо, с сегодняшнего дня тебя будут звать Клинтон! В будущем ты будешь моим командиром пехоты, будущим главнокомандующим пехоты!
— Слушаюсь, великий хозяин, Клинтон следует за вашими стопами до самой смерти!
Получив свое первое постоянное вызванное существо, он, наконец, получил некоторую гарантию безопасности в этом мире. Кстати, подшутив над одним бывшим президентом из его прошлой жизни, на губах Дональда появилась неудержимая улыбка, и в отличном настроении в сопровождении двух вызванных существ и пехотинца Клинтона он прошел вглубь леса за пределами этой пустоши.
С защитой этого бронированного пехотинца, я думаю, эта лесная поездка будет очень плодотворной!
…………………………
Атрибуты персонажа.
Человеческий пехотинец:
Непрекращающиеся войны в последние годы привели к большим жертвам в войсках Альянса, и своевременное пополнение солдат новыми новобранцами. Пехотинцы, прошедшие формальную подготовку по фехтованию, служат в качестве передовых и оборонительных сил Альянса. Вооруженные мечами с широкими лезвиями и тяжелыми щитами, пехотинцы могут эффективно срывать атаки противника.
Уровень души lv2-1. Степень роста: 35 пунктов.
Направление роста: страж, фехтовальщик, щитовой страж.
Конфигурация оружия: стальной длинный меч (стандартный длинный меч длиной 1,1-1,2 метра, определяется по росту.), стандартная броня фехтовальщика, стальной щит.
Количество энергетических точек, затрачиваемых на призванного персонажа: 130 пунктов, из которых 70 пунктов тратится на призванного персонажа, требуется сила души: 200 единиц.
Навыки:
Мастерство владения мечом: может умело использовать длинный меч в рукопашном бою.
— Молодой человек из Лордерона, прошедший 3-летнюю подготовку в национальной гвардии, может стать бойцом пехотного полка Лордерона, владеющим фехтованием на длинных мечах.
Когда уровень души вырастет до lv2-2 (повышение до ветерана), появляется навык:
Блокирование щитом: Вы умеете использовать щит, и теперь вы можете умело использовать щит для парирования оружия, разгрузки силы и других навыков.
Когда уровень души вырастет до lv2-3 (продвижение до старшего сержанта), открывается профессия:
Чувство ци: теперь вы впервые освоили использование ци. Вы можете использовать некоторые приемы воина.
Обновлено: 22.01.2026