Глава 12Глава 12

Атака на племя гоблинов Главная причина, по которой игроки предпочитали рабов-гоблинов вивернам, заключалась в том, что их было очень легко достать — достаточно было потратить немного монет. А виверну нужно было не только победить, но и с некоторой вероятностью заставить подчиниться. Виверны были намного сильнее гоблинов, и многие новички не могли даже ранить виверну редкого ранга, не говоря уже о том, чтобы сделать её своим рабом. Однако сейчас им представилась прекрасная возможность. Поблизости не было сородичей, и виверна, которая обычно передвигалась группами по две-три особи, стояла в полном одиночестве, словно ожидая, когда её кто-нибудь заберёт. Игроков, жаждавших заполучить эту виверну, было немало. В глазах тех, кто страстно желал виверну, но не имел для этого достаточно сил, уже зажглось пламя. Если им повезёт, они смогут стать победителями! Однако гоблины, не отличавшиеся высоким интеллектом, не учли замыслов игроков. Заметив вторжение виверны, они немедленно приготовились к бою. Игроки, которые не могли общаться с гоблинами ни о чём, кроме работорговли, беспомощно наблюдали, как те быстро скрылись в своём оборонительном сооружении — туннеле, спрятанном под травой и кустарником. В тот момент, когда виверна, превозмогая боль, собиралась улететь, из-под земли внезапно вылетело множество огромных камней, устремившихся к ней! — Проклятье… Эта виверна моя! Увидев это, многие игроки в отчаянии бросились к виверне, не обращая внимания на падающие с неба камни. В любом случае, защита их доспехов могла поглотить большую часть урона. Одинокие виверны встречались крайне редко, даже если это была всего лишь виверна редкого ранга. Те игроки, что были настолько бедны, что не могли позволить себе даже дешёвых рабов-гоблинов, готовы были рискнуть всем, чтобы поймать виверну, которая стоила намного дороже. Но они всё же опоздали. Виверна понимала, что набирать высоту уже поздно, это не поможет ей выбраться из беды. Она хотела отступить в лес, но, как только сменила направление, почувствовала идущую оттуда знакомую жажду крови. Её тело на мгновение замерло, и в этот момент огромный камень сбил её на землю! Битва между гоблинами и вивернами длилась уже очень давно. Возможно, их противостояние началось с самого момента создания игры. Гоблины усовершенствовали свои катапульты, чтобы метать ещё более крупные и тяжёлые камни и побеждать виверн, которые тоже становились всё сильнее. Хотя при броске эти камни и казались лёгкими, на самом деле их вес превышал максимальный предел, который могла выдержать летящая виверна! Скрывавшийся в тени Ли Синхай с изумлением увидел, как полоса здоровья виверны, сбитой всего одним камнем, мгновенно опустела. Он невольно отступил на шаг… Когда он был игроком-человеком, ему тоже доводилось иметь дело с этими гоблинами. Он никогда не думал, что эти невзрачные создания способны на что-то, кроме черновой работы. Глядя на их низкорослые и тощие тела, трудно было представить, какой силой они могут обладать в бою. Кажется, секреты монстров легче понять, лишь взглянув на мир с их точки зрения… — Похоже, ты уже убил цель своего квеста… — раздался в голове у Ли Синхая насмешливый голос. Только тогда Ли Синхай вдруг осознал, что должен был приручить эту виверну, чтобы получить от Лю Иня дорогой навык «Поимка»… Он знал характер Лю Иня. Если бы он осмелился попросить о пощаде, его, скорее всего, снова ударила бы молния! В отчаянии он лишь скривил губы и решил пока отложить этот вопрос. Но в этот момент он случайно заметил, что на его панели навыков неизвестно когда появилась новая иконка! Ли Синхай взволнованно взглянул на новый навык. Это действительно была «Поимка», стоимостью в 500 осколков! Ему показалось невероятным, что Лю Инь подарил ему такой дорогой навык, ведь он не выполнил его требование, но всё равно получил награду. Воистину, солнце взошло на западе… Однако стоило ему об этом подумать, как у него возникло очень дурное предчувствие! И действительно, в его голове раздался низкий, пугающий голос… — Что ж, раз ты так думаешь, я исполню твоё желание. Когда закончишь со своими делами, вымой шею и готовься к смерти… Хотя он и знал, что Лю Инь на самом деле этого не сделает, иначе бы он уже давно его убил, Ли Синхай всё равно почувствовал, как по спине пробежали мурашки, и его огромное тело невольно задрожало… Но он быстро вернулся к реальности. Сейчас у него были дела поважнее. Он бросил ту виверну не только для того, чтобы гоблины её убили, но и чтобы Закария узнал, что один из его подчинённых был здесь убит гоблинами. Вскоре сюда явится большая стая виверн, и у него появится шанс поживиться! Сейчас у Ли Синхая было всего лишь жалких шесть осколков души. На них ничего нельзя было купить. Ему нужно было больше осколков, как можно больше! Навык «Поимка» был эксклюзивным для платящих игроков — это был дешёвый способ поймать дикого монстра. Шанс успеха поимки зависел от вида, характера и очков жизни монстра. Конечно, наложение негативных статусов могло облегчить процесс. Причина, по которой люди предпочитали покупать рабов напрямую, заключалась в том, что большинство из них были бедными обычными игроками. И даже платящие игроки не очень-то любили использовать этот навык. «Поимка» лишь заставляла монстра временно следовать за игроком, но его верность была близка к нулю. Требовалось много времени, чтобы развить её, и только после этого можно было заключить рабский контракт. Способы принудительного заключения рабского контракта тоже существовали, но для этого требовалось достаточно сил, чтобы противостоять наказанию. Запись о принудительном заключении контракта немедленно делала игрока врагом многих фракций, что создавало серьёзные препятствия для таких действий, как вступление в церковь или обучение навыкам в школах. У обычных игроков просто не было времени и сил на воспитание собственных рабов, поэтому было удобнее покупать их напрямую. А те гоблины, что становились рабами, на самом деле делали это добровольно. Бог, в которого они верили, требовал от них самопожертвования. Продажа в рабство помогала их народу получить больше денег и ресурсов для развития и процветания. Однако добровольное рабство не означало, что они действительно боялись людей… Когда игроки увидели, как желанная ими виверна была убита гоблинами прямо у них на глазах, они пришли в ярость и повернулись, чтобы свести счёты. Они считали, что гоблины уничтожили их будущего раба. Их дружелюбное отношение, позволявшее торговать, немедленно ушло в минус. Из-за этого пустяка присутствующие игроки быстро ополчились на гоблинов из поселения! После того как был ранен первый гоблин, катапульты развернулись в сторону людей. Камни, способные сбить и тяжело ранить даже виверну, разумеется, могли нанести серьёзный урон или даже убить игрока. Даже те игроки, которым поначалу было всё равно на виверну, были глубоко разгневаны поведением гоблинов и присоединились к битве против них! Ли Синхай ещё раз уточнил у Лю Иня: пока он находится рядом с местом гибели игроков-людей, он может поглотить их осколки души в момент смерти, даже если не он их убил. И это была одна из причин, по которой Ли Синхай бросил ту виверну. Он хотел спровоцировать конфликт между гоблинами и людьми, а затем пожать плоды чужой борьбы! В конце концов, игроки-люди были доминирующей силой в этом игровом мире. С помощью своего снаряжения и оружия, которые для монстров были сродни читерству, они быстро разгромили безоружных гоблинов, у которых не было ничего, кроме катапульт. Гоблины считались одними из самых низкоуровневых монстров в этом игровом мире, и ситуация с Племенем Красного Факела была лишь исключением. Даже с помощью катапульт, которыми здешние гоблины убили четверых игроков, они в итоге не смогли противостоять остальным и были уничтожены группой из более чем двадцати человек. Среди четырёх погибших игроков трое были продвинутого синего ранга. В одно мгновение Ли Синхай получил семнадцать осколков! Но на этом всё было далеко не кончено. Прячась в темноте, Ли Синхай продолжал холодно усмехаться. Настоящий противник только что вышел на сцену. Он уже чувствовал знакомый запах в воздухе. Это были его сородичи — виверны! Однако в этот момент перед игроками появилась лишь одна виверна-вожак. Ли Синхай знал, в чём дело. Новость о том, что виверна была убита гоблинами, быстро достигла Закарии через родовой контракт. Он приказал нескольким вивернам редкого и элитного рангов, находившимся ближе всего к границе, немедленно отправиться к поселению гоблинов и отомстить. Хотя вождь гоблинов, Рэндольф по прозвищу «Потрошитель», и заключил с вивернами пакт о ненападении, на этот раз очевидно было, что гоблины напали первыми. Уничтожение небольшого дочернего поселения не считалось полным разрывом договора.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...