Глава 4Глава 4: Закон «Как же вкусно»

Глава 4: Закон «Как же вкусно» «Стремительность» — навык Мастера Клинка, героя Орды в Warcraft. Перезарядка — пять секунд, расход маны — 75 единиц. Эффект: невидимость и увеличение скорости передвижения на 10% в течение 20 секунд. В игре этот навык также давал дополнительный урон при ударе из невидимости, но в реальном мире этот эффект был упразднён. Впрочем, это неудивительно. Ведь в реальности нет полосок здоровья. Если нанести удар по жизненно важным органам — например, снести голову, — умрёт кто угодно, и дополнительные цифры урона здесь не имеют особого смысла. Верно я говорю, Танос? Но даже если остался только эффект невидимости на 20 секунд, для Росена это было невероятно практично. По крайней мере, теперь ему не нужно тратиться на зелья невидимости. Став невидимым, он выбежал из хранилища, нашёл «мёртвую зону» для камер наблюдения и «Скачком» покинул здание. Когда он появился снова, то был уже в восьмистах метрах от Фиск-тауэр. Весь процесс занял всего несколько секунд. Подобрав с земли механическую лягушку, которая, как и мышь до этого, служила ему «глазами», Росен снова активировал «Стремительность» и растворился в ночи. И хотя Росен с чувством выполненного долга спокойно ушёл, Нью-Йорк погрузился в хаос. Эта ночь обещала быть бессонной. ... Жильё Росена находилось не так уж далеко — в элитном жилом комплексе в богатом районе, всего в одном квартале от Адской кухни. До переселения он, конечно, и мечтать не мог о том, чтобы жить в апартаментах с арендой в несколько тысяч долларов в месяц. Но теперь, имея систему, он не придавал деньгам особого значения. Он поселился так близко к Адской кухне намеренно, рассматривая этот район как свой личный банкомат. Покидая дом, он использовал «Скачок», и возвращался точно так же. Поэтому, судя по записям с камер наблюдения жилого комплекса, сегодня вечером он вообще не выходил из квартиры. Вернувшись домой, Росен снял свой «костюм ниндзя», убрал его в инвентарь и с наслаждением рухнул на мягкую кровать. Пришло время подсчитать добычу — то есть изучить полученные навыки. — У меня что, кармическая связь со Смотрящей в ночь? Мне не хватает всего одного уровня «Скачка», чтобы активировать «Возмездие». Это уже издевательство какое-то! Система, ты специально тормозишь мою прокачку? — детально изучив список выпавших навыков, Росен испытывал не только радость, но и досаду. Два других навыка Смотрящей в ночь — «Вихрь клинков» и «Удар тени» — выпали по три раза каждый, мгновенно достигнув максимального уровня, чего Росен никак не ожидал. Это были его первые полностью прокачанные навыки. Даже «Скачок» выпал один раз, поднявшись до второго уровня. Но не хватало всего одного уровня «Скачка», чтобы закрыть все базовые навыки Смотрящей в ночь и активировать ультимейт — «Возмездие»! В игре Warcraft герой Смотрящая в ночь не пользовался большой популярностью из-за сложности в управлении и тактической специфики. Но это не значило, что она была слабой. Особенно её ультимейт, который был грозным оружием в командных боях. «Возмездие»: призывает могущественного Аватара Возмездия, который, в свою очередь, создаёт из трупов на поле боя неуязвимых Духов Возмездия для атаки врагов. Сам Аватар Возмездия очень силён, обладает иммунитетом к магии, и его нельзя изгнать или взять под контроль. А призываемые им Духи Возмездия и вовсе неубиваемы. Единственный способ противостоять этому навыку — сосредоточить мощный физический урон на самом Аватаре. Проблема лишь в том, что Аватар Возмездия сильнее самой Смотрящей в ночь 10-го уровня... Единственным недостатком можно считать то, что Аватар существует всего три минуты. Но загвоздка в том, что и время перезарядки навыка — тоже три минуты... Пройти мимо такой мощи и не расстроиться — было бы странно. — Фух... Спокойствие... Рано или поздно я его получу! — Росен быстро взял себя в руки и продолжил изучать остальные навыки. Помимо уже имевшегося «Скачка», в этот раз он получил в общей сложности 22 навыка. И все они, надо сказать, были крайне полезны. Но больше всего Росен ценил несколько из них. Во-первых, уже опробованную «Стремительность». С комбинацией этого навыка, «Слиться с тенью» и «Скачка» поймать его на Земле будет практически невозможно! Во-вторых, те самые «Аура блеска» и «Божественный щит», о которых он мечтал. Как у героя, ориентированного на ловкость, у Смотрящей в ночь запас маны и скорость её регенерации были слабым местом по сравнению с магами. Особенно учитывая, что большинство из двух с лишним десятков полученных навыков были активными и требовали маны. С нынешним запасом маны Росен просто не мог эффективно использовать весь этот арсенал. Это как иметь быструю машину, но без бензина. В такой ситуации пассивная «Аура блеска», ускоряющая регенерацию маны, становилась критически важной. Но, к сожалению, хоть он и вытянул «Ауру блеска», она была всего лишь первого уровня. Восстановление 0,75 единицы маны в секунду — этого явно маловато. Росен невольно вспомнил о Скипетре Антонидаса за десять миллионов, который висел в магазине на этой неделе. Интеллект +30 — это целых 450 единиц к запасу маны. А встроенная «Аура блеска» третьего уровня давала бы регенерацию 2,25 единицы в секунду. Сколько бы навыков он смог использовать с такой поддержкой... Всё-таки нужно было оставить деньги и купить этот посох. Ничего, до обновления магазина ещё три дня. Хотя сорвать такой куш, как сегодня, вряд ли удастся, но добыть несколько десятков миллионов вполне реально. Нужно просто поднажать в ближайшие дни. А когда он сам прокачает «Ауру блеска» до третьего уровня, посох можно будет продать ребятам из Камар-Таджа. Да, предметы из системы мог использовать не только Росен, но и другие. Правда, делать это он стал бы только в крайнем случае! — Воистину, никто не может избежать закона «Как же вкусно»! — Росен покачал головой и вздохнул. Хм? Постойте-ка. Росен вспомнил диалог Доктора Стрэнджа и Вонга в «Войне бесконечности»... Кажется, маги Камар-Таджа были нищими... Они, скорее всего, просто не потянут такую цену! Выходит, единственно верный путь — стричь одного известного всему миру миллиардера? Помимо «Ауры блеска», Росена больше всего заинтересовали ещё три навыка. Это «Божественный щит», «Карманная фабрика» и «Инженерное дело». Как и в случае со «Стремительностью», эти навыки тоже имели небольшие отличия от игровых версий. Про «Божественный щит» и говорить нечего — это же полная неуязвимость! Навык, спасающий жизнь. Его базовые настройки практически не отличались от игры. Единственным изменением было примечание в конце описания: «Защищает только от атак уровня ниже Единой Вселенной!» Это одновременно и радовало, и тревожило Росена. Радовало то, что он мог пережить даже щелчок Таноса. Ведь Перчатка Бесконечности с полным набором камней, как правило, классифицируется как артефакт уровня Единой Вселенной. А тревожило то, что у навыка всё же был предел. В огромной вселенной Marvel существ уровня Мультивселенной было предостаточно... Например, тот же Владыка Тёмного измерения, который поначалу казался слабаком, — типичный представитель уровня Мультивселенной.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...