Глава 5Глава 3

003. С тобой увидимся позже. <Всё начинается здесь…> — …И чем она отличается от той стелы, что там впереди? Пак Чинсон горько усмехнулся. Надпись на стеле, ради которой он, весь измазавшись в земле, так старался… Чёрт возьми. Она ничем не отличалась от той, что он видел ранее. «Какой смысл ставить две стелы с одинаковой надписью? И вообще, почему эта закопана?» Пасхалка. То есть, считать это секретным событием, тайно спрятанным разработчиками, было бы слишком наивно. Он и трогал её, и стучал по ней, но никакой особой реакции не последовало. Или, может, это оно? — Остаточные данные? Он слышал о таком. Говорят, при разработке игр иногда созданные данные не удаляют. В таких случаях они обычно невидимы, но данные, кажется, остаются на месте. «Если это остаточные данные, то всё сходится. Обычно их не видно, но если предположить, что я смог их увидеть, попав внутрь игры, то это вполне логично». Конечно, была высока вероятность, что это не так. Мозг Пак Чинсона напряжённо работал. Сам факт существования объекта, которого он не видел в игре, вызывал странное напряжение. Хотелось бы разузнать побольше. «Времени нет». Пак Чинсон цокнул языком. Грррум— В тот же миг он почувствовал, как весь остров задрожал и послышался гул. В голове всплыла информация о начальном этапе игры. «После такого звука… стартовый остров скоро исчезнет. Он быстро уйдёт под воду». Он знал это, потому что уже проводил эксперимент. Если не выбраться до того, как остров погрузится в воду… …персонаж умрёт. Хлоп-хлоп—! Чинсон с сожалением отряхнул руки и поднялся. Нужно было уходить. Если он будет возиться со стелой и копать землю, то утонет вместе с этим стартовым островом. — Жаль, конечно… но не могу же я утонуть. Не то чтобы сюда нельзя было вернуться. Только один раз. Есть период в DAT, когда стартовый остров снова появляется. «Башня Крома. Да. Когда появится шестая башня, Темный Замок, обязательно вместе с ней появится и стартовый остров». Чинсон направился к берегу, где стояла лодка. Крепко. Он взялся за вёсла и посмотрел вперёд. То, что он попал сюда. И всё, что связано со стелой на этом острове. Пока что ничего не было ясно или понятно. — …Если я доживу до появления шестой башни, то вернусь и проверю. Что же я упускаю. Выжить. Нужно выжить и собрать информацию. Тогда… появится шанс разобраться со всеми оставшимися вопросами. Ш-ш-ш— Ясная погода и спокойное течение. Отчалив от стартового острова на лодке, Чинсон медленно продвигался вперёд, наслаждаясь прохладным ветерком и размеренно гребя. — Никогда не думал, что буду лично управлять лодкой в игре. В игре он делал это бесчисленное количество раз, но грести вот так, собственными руками, пересекая море, — ощущения были новыми. — Сражаться с монстрами до крови, конечно, хорошо, но и такая атмосфера неплоха. DAT — игра с высокой степенью свободы. Можно было заниматься фермерством или вот так скитаться по морю. Но всё это касалось лишь начального этапа. — Всё же, пока есть возможность, лучше насладиться по полной. Не так ли, Похититель Кетчупа? «……» — Эй, ты. Сейчас-то мирно, а потом, хочешь не хочешь, придётся драться. Кровь будет литься, кости торчать, а? «……» — Конечно, я и сам видел это только на экране, но это не главное… Выражение лица Пак Чинсона, разговаривавшего самого с собой, обращаясь к Похитителю Кетчупа, слегка посуровело. — Как бы хорошо я ни держался, когда на континенте появится Кром, этот ублюдок, прольётся море крови. Как и было в игре. DAT в начале и середине игры представляла собой довольно мирный мир. Однако чем дальше, тем мрачнее он становился, а к концу превращался в нечто, похожее на страну, охваченную войной. Кром и следующие за ним демоны. Чтобы выжить до конца в этом стремительно меняющемся мире, нужно было подготовиться ко всему. «Для начала нужно выжить в той башне, что виднеется впереди». Перед глазами Чинсона начал вырисовываться континент. И тот самый гигантский столб, который он уже видел со стартового острова, попал в поле его зрения. Даже немного приблизившись, он ощутил его масштаб ещё сильнее. «…Первая Башня». Гигантская башня, устремлённая в небо, словно не зная ему предела. Сначала нужно было выжить там. Только после этого можно будет последовательно браться за следующие башни. — Эй! Этот ублюдок…!! Ты жив?! Именно в тот момент, когда он, обдумывая цели, пришвартовал лодку к пристани континента. Кто-то, крича, подбежал к Пак Чинсону. — Мананнан. Он узнал его с первого взгляда. Пак Чинсон неосознанно произнёс его имя. Мананнан Лир. NPC, которого встречаешь первым, если начинаешь игру за мага. Среди «старичков» игры его называли «Наннани» или «Коротышка». Увидев его вживую, он понял, что «Коротышка» — очень удачное прозвище. Он и вправду был очень маленьким… — …Ты в порядке? Как себя чувствуешь? «……» — …Что такое? Почему ты такой? Почему молчишь? Услышав голос, Чинсон на мгновение замер. «Английский? Корейский? Что это?» Он отчётливо слышал корейскую речь… Можно ли просто ответить? — Эй. — Да, чёрт возьми! Почему ты всё время молчишь? Значит, можно говорить по-корейски. Он с облегчением ответил: — Долго ждал? — Ну, не так уж и долго… Нет, ну что это вообще такое — оставить одну записку и уйти? Чёрт побери. Да. Это была базовая установка. По сюжету, игровой персонаж отправился исследовать Остров Скелетов, когда тот всплыл. И сообщил об этом своему другу Мананнану запиской, а тот, беспокоясь, ждал его возле рыбацкой деревни. «Как же мне извиниться». К сожалению, друга, которого ждал Мананнан, больше не существовало. Регин Петричио. По официальному лору DAT, имя персонажа-мага было Регин Петричио. «…Проблема в том, что в этом теле нахожусь я». Пак Чинсон на мгновение собрался с мыслями. Ситуация, в которой Мананнан считает Пак Чинсона Регином. Желание честно всё рассказать, конечно, было, но он понимал, что это приведёт к большим проблемам. — Какого чёрта ты попёрся на Остров Скелетов? Там же чёрная магия и всё такое… Слухов столько ходит, что я бы не удивился, если бы ты вернулся полумёртвым. Место, где только что был Пак Чинсон, по слухам, было связано с чёрной магией. — И ты ещё умудрился вернуться из этого ужасного места… Ничего особенного не случилось? «……» — Если почувствовал что-то странное, сразу говори. Учитель хоть и строг, но в мастерстве ему нет равных. — Мананнан, дело в том, что… Просто слушать и притворяться кем-то другим было нелегко. В тот момент, когда у него возникло искушение всё рассказать. — Даже если что-то прицепилось, он всё решит. Я слышал, Учитель как-то раз уничтожил душу, поселившуюся в чужом теле. «……» — Почему, что ты хотел сказать? — Нет, ничего. Не то. Уничтожил. Точно, по сюжету учитель этих двух магов умел уничтожать души. «…Вот дерьмо». Если он раскроется, это будет не просто «проблемы». …Регин. «С этого момента я — Регин». Неожиданно пришлось изображать Регина, но он не был совсем уж не уверен в себе. Пак Чинсон знал Регина не хуже, чем Мананнан. Пак Чинсон на мгновение прикрыл и снова открыл глаза. — На, на Острове Скелетов ничего не было. Слухам верить нельзя. — спокойно ответил Регин. Услышав это, Мананнан скривился от разочарования. Неизвестно, что он там себе напредставлял, но, похоже, реальность его расстроила. Хотя правду он и не сказал. — Я слышал, что там, мол, раз опасно, то и сокровища должны быть спрятаны. Тоже враньё, значит. — Похоже на то. — Ну всё, пропали. Что тебе теперь делать? — А? — Что это за безмятежное выражение лица? Ты же эту лодку у Учителя тайком угнал. — …!! — Кажется, он уже догадался. И, похоже, очень зол… А раз ты вернулся без всякой добычи, то и сказать тебе нечего. «А, точно». Такой был сюжет. «У этого старика характер ой какой вспыльчивый». До сих пор его ругали только на экране компьютера, а теперь придётся выслушивать лично. Внезапно нахлынуло беспокойство. Регин потрогал браслет-инвентарь. «Похититель Кетчупа, может, поделимся частью добычи?» Серьёзно задумался, не стоит ли преподнести подарок, чтобы хоть немного смягчить наказание, раз уж его всё равно ждёт. — В общем, пошли скорее извиняться, пока Учитель совсем не рассвирепел. Что ещё остаётся, кроме как униженно просить прощения. Сказав это, Мананнан достал из-за пояса листок бумаги бледно-красного цвета. Если всё пойдёт по игровому сценарию, это свиток с заклинанием телепортации. Используя его, можно мгновенно переместиться из деревни в центральный город. Дз-з-зынь! Мананнан решительно разорвал свиток телепортации. Тут же под их ногами возник магический круг, выгравированный на свитке, и, поднимаясь вверх, круг окутал Регина и Мананнана, после чего они исчезли. «Это…» — подумал Регин, исчезая вместе со свитком. «Свиток, которым я буду пользоваться постоянно!..» Свиток, который станет для создателя заклинаний, Регина, и копьём, и щитом. Испытав его на себе, он мог быть уверен. Более удобного предмета в этом мире не найти. Моргнул раз — и уже телепортировался в другой район. Это был главный регион DAT, место, где ему предстояло часто бывать. «Западная Миддл-стрит». Хоть и далековато от столицы королевства, это была центральная улица огромного Западного региона. Регину предстояло действовать здесь, на Западе. Как и всегда при начале игры в DAT. «Для начала нужно собрать информацию». Миддл-стрит, центральная улица Запада, была довольно оживлённой. Это означало, что здесь легко достать информацию. — Эй, ты куда? Дом Учителя не там. Неужели… сбежать пытаешься? — Вовсе нет. Хочу купить газету, кое-что проверить. — Газету? Ты точно сегодня в порядке? Ты же терпеть не можешь читать, говоришь, глаза болят, какая ещё газета… Эй, куда ты? Регин, пропустив слова Мананнана мимо ушей, пошёл вперёд. Он направился к маленькому мальчику, продававшему газеты. Прежде всего, нужно было собрать всю возможную информацию. Нужно было выяснить, действительно ли этот мир такой же, как та игра, которую знал Регин. — Газеты! Покупайте газеты! Все новости континента в свежих газетах! — Мальчик, дай одну газету. — Один сильвер! — А? Ах. «У меня же нет денег?» Регин тут же повернул голову и посмотрел на Мананнана. — Мананнан. — Что? — Одолжи один сильвер. — …Что, я тебе должен? — Мы же друзья. — Только в таких случаях друзья, да? Держи! Я это обязательно запомню, так что вернёшь! Дзынь. Неожиданно легко поддался. Наверное, потому что он так доверял другу по имени Регин. — Вот. Один сильвер. — Спасибо! Приходите ещё! — Подожди, перед этим… это сегодняшняя газета, верно? — Верно! Регин отдал мальчику один сильвер и взял газету. Его глаза быстро пробежались по ней. <738 год по летоисчислению Кернунноса. 8 ноября.> «…Так и есть». Время начала игры совпадает. Ни дня разницы. — Мананнан. — А? — На шестую башню, наверное, очень трудно взобраться, да? — Этот ублюдок, что с ним сегодня такое? На всякий случай он провёл перекрёстную проверку. Услышав вопрос Регина, Мананнан с растерянным лицом ответил: — На континенте всего пять башен, нет? …Может, ты на Острове Скелетов чем-то заразился? Что за бред ты несёшь? — …Да. Пять, верно. — …? Регин сложил газету, передал её Мананнану и кивнул. «Время действия совпадает с игрой. Кром ещё не появился. Мои прошлые прохождения игры не отразились на этом мире». Он машинально потрогал браслет. Существо, спасшее этот игровой мир, не было записано в истории. Всем предстояло начать заново, с самого начала. — Шестая башня существует. Кхе-кхе. Они обязательно придут. — …А? В тот самый момент. Он просто бросил фразу для перекрёстной проверки. — О, этот дядька опять за своё. Пошли, Регин. Нет времени терять. — Что с этим дядькой? — А что с ним? Он же знаменит тем, что вечно стоит у фонтана и распространяет странные истории. На этот раз, похоже, ты его завёл. Быстро уходим. — Что? Зрачки Регина яростно затряслись. Он уставился на NPC средних лет, сидевшего у фонтана и отреагировавшего на слова о шестой башне. «У этого NPC была такая реплика?»
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...