Глава 2Глава 2: Алхимик

На следующий день, в семь часов вечера. Перед началом вторжения монстров в моей крепости было не протолкнуться от нахлынувших со всего мира игроков. Причина была проста. Последнее вторжение продолжалось до тех пор, пока не погибнут все игроки, и чем больше было сильных людей, тем выше были шансы. В восемь вечера, как и подобает финалу, со всех сторон хлынули несметные полчища монстров, которым не было видно конца. В непрекращающемся натиске монстров игроки падали один за другим. Прошёл час. [Подсчёт выживших] Корея: 34 человека США: 26 человек Китай: 22 человека Европа: 18 человек Япония: 6 человек Египет: 3 человека. Через два часа число выживших снова сократилось вдвое. Прошло три часа. [Подсчёт выживших] Корея: 5 человек США: 8 человек Европа: 4 человека Китай: 11 человек Япония: 2 человека. Через четыре часа я остался один, а ещё через тридцать минут умер и я. [Последнее вторжение завершено.] Как только сообщение исчезло, игроков перенесло в большой город. [Выжившие, вы славно потрудились.] Едва менеджер в вороньей маске закончил говорить, как со всех сторон посыпались вопросы. — Вы правда дадите сверхспособности? — Ц-ц-ц, ты что, школьник, чтобы в такое верить? — А ты тогда зачем сегодня пришёл? [Чат временно заморожен.] Когда в чате начался сумасшедший спам, менеджер заморозил его. [Объявляю корейский рейтинг.] 1001-й BJ Апокалипсис: 100 621 … 100-й Стильный Школьник: 402 321 … 51-я BJ Ёнхари: 820 312 … 11-й Высокопоставленный чиновник: 1 401 341 … 5-е Пугало из страны Оз: 5 212 323 4-й Экстремальный ролевик: 6 314 321 3-й Король ростовщиков Каннама: 8 400 313 2-й Супермен в трусах: 9 518 341 1-й Бывший триатлет: 28 000 104 [До сих пор вы лишь косвенно переживали конец света. Через два дня, в 6 утра, начнётся Протокол 'Конец Света'.] [Барьер Земли исчезнет, и начнётся вторжение зомби. Постарайтесь выжить до конца.] После слов менеджера начался обратный отсчёт. [...3, 2, 1] [Сервер отключается.] Несмотря на то, что игра закончилась, я ещё долго смотрел на монитор. Через два дня Земля встанет на путь гибели. Не хотелось в это верить, но, испытав на себе эффект «Слезы бога», я не мог не поверить. Я пробегал 100 метров за 9,9 секунды, зрение стало как у монгола, а чтобы избавиться от усталости, хватало всего четырёх часов сна в день. «И это всё?» Хромавшая левая нога стала крепкой, как железо. Как тут не поверить словам игровой компании о грядущем конце света? Осознав ещё раз прошлое и грядущее будущее, меня, словно прилив, захлестнули страх и странное, необъяснимое чувство. Первое было вызвано осознанием того, что мир погибнет, а второе — предвкушением сверхспособностей и уверенностью в том, что я смогу выжить до конца. «Если подумать» С детства я отличался особой тягой к приключениям, из-за чего не раз оказывался на волосок от смерти. «Тело, конечно, всё в шрамах» Спортсменом-триатлонистом я стал тоже из-за такого характера. То же касалось и моих увлечений: скалолазания, скайдайвинга и полётов в вингсьюте. В разрушенном мире, несомненно, будут трудности и невзгоды, но я уверен, что выживу до конца. Отбросив мысли, я зашёл на официальный сайт. Изучил мировой рейтинг. 1-е место: Бывший триатлет, KR 2-е место: Бонжур, FRA 3-е место: Великая Стена, CHN 4-е место: К. Иствуд, USA 5-е место: Крутой, JPN С 6-го по 11-е места занимали корейцы, а всего в первой сотне был 31 кореец. «Как и ожидалось от Кореи» Я прокрутил страницу вниз, чтобы изучить рейтинговую таблицу дальше, как вдруг… [Награда выдаётся.] Вместе с сообщением, прозвучавшим в ушах, появилась вспышка света, и я потерял сознание. Кап! Кап-кап! Я пришёл в себя и открыл глаза, но ничего не видел, кроме слабого огонька вдалеке. «Всё тело промокло» Я попытался поспешно встать, но тело не двигалось ни на миллиметр. Словно навалился сонный паралич. Я напряг пальцы ног. Никакого движения. Повторив это несколько раз, я наконец смог пошевелиться. Встав, я осмотрел себя. Промокшие хлопковые штаны и футболка. И босые ноги. «Это точно не сон» Сообщение, которое я услышал перед потерей сознания, отчётливо всплыло в памяти. Но лучше удостовериться. Я сильно ущипнул себя за бедро, и меня пронзила боль. Точно не сон. Я поспешно осмотрелся. Густая тьма в дождливом лесу. Свет, исходящий откуда-то неподалёку. Всё в точности как в обучении MA. Значит, моя задача была ясна. Я поспешил к хижине, откуда шёл свет. Скри-и-ип! Когда я открыл дверь, в воздухе возник статический разряд, пространство исказилось, и появился синий портал. Старая фетровая шляпа. Сигарета во рту. Густая борода. Человек, вышедший из портала, был похож на ковбоя из вестерна. — Бывший триатлет, поздравляю с первым местом. — Простите? Я попробовал заговорить с ним на всякий случай. — Я выдам награду. Мужчина проигнорировал меня, затянулся сигаретой и тут же выдохнул дым. Я протянул к нему руку. Бзззт! Как только моя рука коснулась тела ковбоя, его образ на мгновение исказился, а затем вернулся в норму. — Тогда начнём выбор профессии. Ковбой щёлкнул пальцами, и передо мной появилось сообщение. [1% от всей Славы, полученной до последнего дня, будет выдан в виде очков.] [Вы получили 280 000 очков.] — Выбери, сколько очков вложить в профессию. Позволю себе дать нескромный совет: ранг профессии — самое важное. Так что постарайся получить профессию как можно более высокого ранга. Как и говорил мужчина, в MA за каждый новый уровень давали награду, которая зависела от ранга профессии. Обычный ранг получал 1 Монету, высокий — 2, героический — 4. О более высоких рангах я не знал. На открытом бета-тесте максимальным был героический ранг. [Обычный - Бесплатно] [Высокий - 50 Оч] [Редкий - 250 Оч] [Героический - 1 250] [Легендарный - 12 500 Оч] [Мифический - 125 000 Оч] — Сколько вложишь? — 125 000 очков. [Очки потрачены.] [Начинается выбор.] Не успел я договорить, как в воздухе, вопреки законам гравитации, появилось десять карт. «Пожалуйста, пусть мне повезёт» От того, какую карту я сейчас выберу, зависела моя судьба. Я, как обычно, коснулся первой карты. Все остальные карты, кроме выбранной мной, почернели. Фьють! Первая карта начала быстро вращаться. Я дотронулся до карты и тут же закрыл глаза. Вспых! Несмотря на закрытые глаза, меня ослепила яркая вспышка, исходящая от карты. «Что же это?» Когда я открыл глаза, на месте карты стоял старик с хрустальным шаром в руках и смотрел на меня. — Я — вершина алхимии и наставник всех алхимиков, Кармен. Я дарую тебе свою силу, так спаси этот мир, погрязший во зле. [Выбрать?] — Да. [Вы стали Изначальным алхимиком.] — Вау... С ума сойти. Тудум! Тудум! Моё сердце, независимо от моей воли, бешено заколотилось. Причина была в том, что алхимик был профессией, доступной только NPC, и позволял создавать гомункулов, которые считались читерскими. В MA количество призываемых существ у игрока было ограничено рангом профессии, но это не касалось гомункулов. «Если потянуть расходы на содержание, их можно штамповать до бесконечности» Например, големов, типичных гомункулов, можно было создавать как круглосуточных работников или, наделив их стихийными свойствами, превращать в могущественных стражей. Кроме того, это была единственная профессия, способная создавать труднодоступные Камни усиления. Камней усиления всегда не хватало, потому что способов их получения было немного, а именно: Во-первых, их можно было купить в ограниченном количестве у NPC-алхимиков. Во-вторых, они выпадали из Карт всякой всячины с вероятностью всего около 5%. И, наконец, их можно было получить из наборов всякой всячины, продаваемых в кэш-магазине. Проблема была в том, что цена набора составляла 300 000 вон реальными деньгами, а внутри было всего 10 Карт всякой всячины, так что на них смотрели только донатеры. Спрос был огромен, а предложение — крайне недостаточным, поэтому некоторые даже брали кредиты, чтобы купить эти карты. Конечно, это были те, кто верил, что мир действительно погибнет и они получат сверхспособности. В любом случае, возможность создавать такие ценные Камни усиления в любом количестве заставляла моё сердце биться чаще. Наверное, если бы я начал их делать и продавать, то мгновенно стал бы богачом. Хотя в этом не было ни нужды, ни причины. — Коллекция откроется после прохождения Сценария Башни Спасения. Удачи. «Всё точно как в игре» Коллекция — это система повышения характеристик путём сбора предметов из гачи, игроки называют её «простынёй». Даже коллекция героического ранга была невероятной, а тут коллекция мифического ранга, на два уровня выше… — Интересно, что же мне дадут. [Обучение начнётся через 5 минут.] Перед боем я открыл окно статуса, чтобы проверить свою информацию. Со Канджун Ур. 1. [Профессия]: Изначальный алхимик (Мифическая) [Уникальный навык]: Усиление ранга. [Навык]: Особый разбор. -Сила: 3.2, Ловкость: 3.1, Выносливость: 3.6 Усиление ранга? Как только я задался вопросом, перед глазами тут же появилась информация о навыке. Усиление ранга. [Описание]: Повышает ранг цели. Целью усиления можете быть вы сами, ваши вещи или фамильяры. За усиление взимаются Монеты. Данный навык усилить невозможно. Можно использовать 24 раза в день. — Повышает ранг? В «Апокалипсисе монстров» значение повышения ранга было очевидным. Обычный предмет становился высоким, а высокий призывной зверь — редким. «Вот это по-настоящему читерская профессия» [Выбор завершён.] У меня осталось довольно много очков, но это неважно. В обучении есть скрытое подземелье, а там — Торговец Апокалипсиса. [Начинается пробуждение.] Базовые знания об игре и информация о моих навыках хлынули мне в голову. [Пробуждение завершено.] [Выберите оружие.] В воздухе появилось четыре вида оружия. Первое — дробовик. Внутри два патрона. Если судить по убойной силе, то, конечно, стоило бы взять дробовик, но у него был один фатальный недостаток. «Шум» Клише из всех клише на зомби-тематику. Зомби чувствительны к звуку. К тому же, из-за особенностей обучения, выстрел из ружья привлечёт десятки зомби. Нет нужды так рисковать. «Пропускаю» Второе оружие — бензопила. На первый взгляд, она кажется очень хорошим выбором. Но почему-то в игре бензопила неизменно ломалась от перегрузки после убийства трёх-четырёх тварей. «Пропускаю» Остались копьё и длинный меч. Немного подумав, я взял копьё. Оружие с большой дистанцией атаки предпочтительнее. Как только мои пальцы коснулись оружия, сверкнула искра, пространство исказилось, и дощатая хижина развалилась на части. Дзынь! Услышав звук рвущейся цепи, я быстро повернул голову. Наполовину проваленный череп. Стекающая слюна. Закатившиеся белые глаза. Это был зомби. — Гр-уо-о... Волоча ноги, тварь медленно двинулась ко мне. Тудум! Хотя в игре я убил их не один миллион, при виде этой ужасно изуродованной морды моё сердце забилось как бешеное. «Один укус — и я мёртв» Спокойно. Ещё немного назад, и там будет яма. Наблюдая за зомби, я оценил расстояние между собой и ямой. Яма была около двух метров в ширину, а до неё — шагов десять. Я быстро развернулся и перепрыгнул яму, а зомби, преследуя меня, как и в игре, свалился вниз. «Всё в точности как в игре» Выжидая момент для удара в голову, я немного подождал. Зомби, барахтаясь, поднял голову, пытаясь выбраться из ямы. «Сейчас» Схватив копьё обеими руками, я изо всех сил нанёс удар в голову зомби. Хруст! Неприятное ощущение пронзаемой плоти передалось в кончики пальцев. — Гр-уо-о-ок! К сожалению, от напряжения руки вспотели и соскользнули, так что копьё вонзилось не в голову, а в плечо зомби. — Чёрт. Зомби с копьём в плече выбрался из ямы. Я поспешно отдёрнул руку, вытаскивая копьё. Отступив назад, чтобы сохранить дистанцию, я снова стал выжидать подходящий момент. Хруст! На острие копья навалился вес зомби, и его движения прекратились. — Закончили. Когда я потянул копьё на себя, зомби упал на землю, и над ним появился белый ящик. Теперь пришло время проверить, действительно ли навык «Усиление ранга» такой уж читерский.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...