Хейвуд махнул рукой:
– Я уже говорил, просто помни, что я тебе помог. Наверняка будет время, когда мне понадобится твоя помощь.
Су Мо не стал пререкаться:
– Хорошо, запомню. Оружие оставь себе, мне его все равно не взять. Хоть и не самое лучшее, но в приграничье лишним не будет.
Хейвуд кивнул и велел Танку убрать оружие.
– Мне пора, есть другие дела, – попрощался Су Мо и уехал.
…
Су Мо поехал на мотоцикле во внутренний город, специально проехав через тот же контрольно-пропускной пункт у Ржавой Cтены. Там дежурил тот же часовой, и он без проблем пропустил его.
Он подъехал к Центру Общественных Поручений. Едва мотоцикл остановился, как его окружила толпа:
– Это Су Мо? Здравствуйте, я агент, у меня хорошие связи с властями и крупными компаниями. Вот моя визитка, возьмите, пожалуйста!
– Господин, есть минутка на разговор? У меня есть личное поручение, подробности можем обсудить отдельно в тихом месте.
– Брат, не хочешь объединиться? В нашем отряде больше десяти человек, не хватает такого умелого бойца, как ты.
– Привет, муж! – уверенно поприветствовал его кто-то.
– ...
Су Мо по очереди принимал протянутые визитки:
– Не торопитесь, всем уделю внимание.
В Центре Общественных Поручений система сообщает, какое поручение взято и какое выполнено.
Когда Су Мо впервые брал поручение, на него обратили внимание многие.
А теперь, когда он выполнил его всего за день, его известность сильно возросла.
Таков бизнес наёмников: заработал репутацию – всё остальное приложится.
Су Мо провёл в Центре Общественных Поручений весь день, собрав пачку визиток, штук двести не меньше.
Вечером он нашёл кафе, сел за столик и внимательно просмотрел каждую визитку.
Были и хорошие новости, и плохие.
Хорошая новость: выполнение поручения прошло успешно, двести с лишним визиток — это знакомство примерно с двумя сотнями людей: агентами, коллегами-наёмниками, заказчиками.
Плохая новость: среди них не было "важных персон".
Все эти двести с лишним человек — незнакомые имена, которых не было в сюжете игры. Это означало, что в игре «Рассвет» они были обычными неигровыми персонажами, даже без имен.
Несмотря на то, что они расписывали свои возможности в самых радужных красках.
Врать может каждый, и каждый агент скажет, что у него отличные связи со всеми.
На самом деле, он, возможно, просто пожал руку ответственному лицу на каком-нибудь мероприятии.
Су Мо собрал визитки и вздохнул.
Похоже, завести знакомства с влиятельными людьми не так-то просто.
Успешное выполнение поручения заставляет их разве что услышать его имя, чтобы оно стало знакомым.
А когда они сами выйдут на связь, когда предложит сотрудничество – это уж зависит от их настроения.
[Системное уведомление: Запрос на добавление в друзья.]
Су Мо задумался, в глазах промелькнула тревога.
Так дела не сделать.
Чтобы достичь вершины в мире Рассвета, есть одна преграда, которую не обойти – главный герой игры.
«Рассвет» — ролевая игра в жанре экшен, где игрок управляет фиксированным персонажем.
Судя по всему, в его нынешнем переселении игрока нет, а главный герой, как и Но БАй, — это личность с характером, действующая самостоятельно.
Конечно, основные правила игры не меняются.
В дальнейшем по сюжету главный герой пробудит особые способности, связанные с семью артефактами для прохождения игры, и постарается получить их все.
А сам он, как носитель Крови Прародителя, станет для главного героя врагом, которого необходимо уничтожить.
Поэтому, чтобы выжить, ему нужно первым убить главного героя игры и устранить любую возможную угрозу.
Даже если не брать в расчет это, если он хочет стать сильнее, ему придется самостоятельно собрать эти семь артефактов.
Потому что они — ключ к преодолению предела силы.
Как, например, الكود الأبوي внутри него.
Без него обычный носитель может иметь только один Кровь, и на пике развития это будет «Черный Король» высокого ранга.
А носитель Крови Прародителя теоретически может иметь бесконечное количество Крови, развивая их всех до «Черного Короля» высокого ранга, превышая обычные пределы силы.
А оставшиеся шесть артефактов обладают мощью, не уступающей Крови Прародителя!
Если он их не заберет, то главный герой получит их по сюжету и обретет силу, способную сокрушить его.
Су Мо не мог допустить такого.
Таким образом, между ним и главным героем неизбежен конфликт, они должны либо убить друг друга, либо быть убитыми.
В этом неизбежном противостоянии преимущество главного героя игры заключалось в его чрезвычайном таланте и благосклонности судьбы. Он был "избранным".
Скорость роста главного героя игры была невероятно пугающей, он обладал способностью притягивать к себе чудесные события и всегда мог выжить даже в самых опасных ситуациях, достигая пика силы, находясь на грани смерти.
По сюжету, даже после того, как ему раздавили сердце, его нашел случайный кибер-врач, вживил искусственное сердце и спас... Как врагам с этим бороться?
Против такого человека, если сражаться с ним, когда силы примерно равны, это будет не что иное, как предоставление ему возможности стать сильнее – чисто глупые действия злодея.
Если сражаться, то нужно сделать это до того, как главный герой игры станет сильнее, сразу же превзойти его.
И в этом у Су Мо было неоспоримое преимущество.
Сейчас август, а он перенесся за месяц до «начала» игры.
В это месяц он постарается максимально использовать свои знания о «прохождении игры», чтобы повысить свою силу.
Кроме того, ему необходимо завести хорошие отношения с влиятельными людьми, чтобы использовать их силу в своих интересах.
Как только он обнаружит следы главного героя игры, он сразу же позвонит влиятельным людям и попросит их прислать сильнейших бойцов, которые превосходят главного героя по силе, чтобы полностью устранить эту главную угрозу.
Поэтому нельзя терять ни минуты, у Су Мо нет времени медленно продвигаться.
Чем раньше у него появятся связи, тем больше будет шансов победить главного героя игры.
Подумав об этом, Су Мо вышел из кафе и сел на мотоцикл.
Раз уж главные фигуры пока молчат…
Надо быть "активнее".
…
(Сегодняшнее дополнение: не забывайте читать дальше!)
Глава 39: Первые шаги в новом районе
(Сегодняшнее дополнение, все должны помнить о необходимости продолжать чтение!)
…
Аммитный район, расположенный у озера с теплой водой, по праву считался самым богатым в городе Полумесяца. Чтобы жить здесь, мало было просто иметь сотни миллионов на покупку жилья. Нужно было еще и добиться признания в обществе.
Здесь жили только те, кто обладал огромным состоянием или влиянием: топ-менеджеры крупных корпораций, финансовые магнаты, лауреаты важных научных премий, крупные торговцы оружием... Конечно, среди них были и те, кто пользовался большим уважением среди наемников – так называемые «посредники».
Эти посредники были кем-то вроде агентов для наемников. Они брали заказы у клиентов, передавали их наемникам и следили за тем, чтобы все прошло гладко: наемники выполняли свою работу без проблем, а клиенты честно платили за нее.
Как и в любом деле, среди посредников были те, кого считали лучшими, и те, кто имел плохую репутацию.
Су М1 как раз искал тех, чья честность и надежность были проверены временем и кто мог стать хорошим партнером надолго.
Су М1 ехал на мотоцикле к границе между высокотехнологичным районом и Аммитным районом. Этот богатый район был отделен от остального города искусственными горами, проехать можно было только через несколько главных тоннелей. У въездов в эти тоннели стояли военные посты, которые охраняли жителей Аммитного района.
Су М1 припарковал мотоцикл на обочине и посмотрел на тоннель вдалеке. Вокруг него виднелись высокие башни, а на дорогах постоянно патрулировали солдаты. Иногда на вершинах башен сверкало что-то холодное – это было отражение света от оптических прицелов снайперов.
Охрана была намного усилена по сравнению с обычным временем. Это, очевидно, было связано со смертью старика Танга. То, что кто-то из жителей Аммитного района был убит прямо в своем доме, конечно, сильно напугало всех богачей. В такое напряженное время Су М1 не рискнул подъезжать слишком близко. Он носил пограничный жетон. Внутреннем городе люди с такими жетонами считались жителями четвертого сорта, они были даже ниже по статусу, чем собака богача. Снайперы не стали бы церемониться с пограничниками. Даже если ты ничего плохого не делал, а снайперу просто показалось подозрительное движение рядом, он мог выстрелить без всяких последствий для себя.
Су М1 оставил мотоцикл в подземном паркинге ближайшего офисного центра, убрал свое оружие и патроны в багажник. Потом он стал ждать на дороге, ведущей к тоннелю в Аммитный район.
Все это время мимо проезжали бронированные машины с приметными номерами, за которыми следовали несколько машин охраны. Охранники в этих машинах недоброжелательно смотрели на Су М1. В этих машинах сидели богачи, но они были не теми, кого искал Су М1. Су М1 вел себя спокойно, и охранники не стали приставать к нему. Они просто смотрели друг на друга и проезжали мимо.
Су М1 терпеливо ждал около часа. Наконец, на горизонте появился длинный серебристый седан. Номер на его номере заставил Су М1 обрадоваться. Вот он! Машина известного посредника города Полумесяца, “Графа Одайна“!
Су М1 уже хотел подойти к машине, чтобы поздороваться. Но серебристый седан сам замедлил ход и остановился прямо перед ним. Окно открылось, и Су М1 увидел водителя – это был пожилой мужчина в смокинге с короткими белыми волосами. Су М1 узнал его – это был “дворецкий Маккартни“.
Взгляд Маккартни был очень пронзительным:
– Су М1?
Су М1 удивился:
– ...Да, это я.
Маккартни отключил центральный замок и жестом предложил ему сесть на заднее сиденье. Су М1 был немного озадачен. Его что... пригласили? Он сел на заднее сиденье и молча ждал, что будет дальше. Всю дорогу они не сказали друг другу ни слова.
Обновлено: 19.01.2026