Глава 80Глава 71: Игра

В очередной день тотальной войны некогда мирное поле плодородных равнин превратилось в театр военных действий. Грохот пушек сотрясал воздух, пока артиллерийские орудия обеих сторон, размещенные на стратегических позициях, уничтожали позиции своих врагов. Люди как пешие, так и конные, сражались на поле боя, уничтожая ключевые цели издалека или сдерживая своих противников. В центре всего этого были организованные 'линии' людей, которые одновременно стреляли по врагу, продолжая держаться под постоянным градом пуль. И когда стрельба не могла принести победу, две стороны сталкивались друг с другом с примкнутыми штыками, быстро превращая 'организованное' поле боя в хаотичную схватку. Бесчисленные люди погибали в том, что в конечном итоге можно было назвать 'бессмысленной' смертью. И Леон наблюдал за всем этим, разворачивающимся у него на глазах. "Какая трагедия..." С остекленевшими глазами Леон наблюдал за всей битвой без чувства горя или даже экстаза, а скорее со скукой. Через экран компьютера Леон скучающе наблюдал за вымышленной битвой, происходящей перед ним. Но он не только наблюдал за битвой, он также активно участвовал в ней. Более конкретно, он управлял одной из четырех фракций, участвующих в битве. Командовал и вел эту фракцию к победе. Люди, одетые в темно-синюю форму. Пруссаки. Но больше нечего было описывать. Ведь битва уже была в его руках. Еще одна победа. Еще одна легкая победа, которая в конечном итоге ничего не значила. Хотя это была всего лишь видеоигра, предназначенная для его развлечения, Леон с досадой обнаружил, что ему скорее скучно. На самом деле, слово 'скучно' просто не могло описать это. Хотя 'ничего' может быть более подходящим, Леон чувствовал, что это тоже не совсем точное слово для описания того, что он чувствовал. Просто не было слова, которое он мог бы использовать, чтобы описать то, что он чувствовал. Честно говоря, это было довольно раздражающе. Ощущение того, что 'идеальное слово' лежит на кончике языка, но все равно не можешь вспомнить, что это за слово. На самом деле, он даже не уверен, существовало ли это так называемое 'идеальное слово'. Однако, когда Леон погрузился в свои мысли, он вдруг вспомнил, что, по сути, находится в середине игры. По большей части, он был только 'на автопилоте' большую часть битвы. Возможно, ему следует переключить часть своего внимания на игру, чтобы битва закончилась быстрее. Вскоре он очистил свой разум от посторонних мыслей и снова сосредоточился на игре перед ним. Только чтобы осознать, что- "О, мы только что выиграли..." Тот факт, что ему было позволено мечтать во время игры, лишь доказывал, насколько легкой на самом деле была игра, требуя минимального вклада с его стороны для достижения победы. Даже если он не обращал внимания и даже не касался мыши, он был уверен, что его напарница, вероятно, сама разберется с беспорядком. Его мнение о его 'противниках' было просто настолько низким. Говоря о его напарнице, ему, вероятно, следует обратиться к ней, пока он еще может. В конце концов, он бы не хотел давать ей повод снова сказать, что он 'забыл о ее существовании'. "Зачем ты заставила нас играть в это время суток, Лидия? Снова час любителей." "Что в этом такого плохого?" Однако он быстро осознал, что на самом деле это больше похоже на ситуацию 'проигрыш-проигрыш', как только услышал ответ Лидии по голосовой связи. "Разве не ты всегда говорил, что 'победа — это победа, независимо от того, насколько трудно или легко было ее достичь, победа все равно объективно является победой'?" "Не заставляй меня снова отключать тебя..." По какой-то причине, которую даже Леон не знал, он чувствовал, что сегодня более раздражителен, ну, больше, чем обычно. Так или иначе, Лидия либо не заметила, что он более раздражителен, либо ей просто было все равно. Вместо этого она лишь фыркнула и саркастично заметила: "Гх, ты совсем не веселишься." Конечно, просто потому, что он был более раздражителен, чем обычно, это не значит, что он потерял свой 'саркастический шарм'. "Ну, было бы неплохо, если бы ты перестала быть занозой в заднице. Неужели это так сложно?" Как и ожидал Леон, ответ Лидии был столь же саркастичным. "Хех, ну а почему ты не можешь перестать так легко раздражаться?" Пока Леон препирался с Лидией, игра вернулась на 'карту кампании', так как битва завершилась. По сути, карта кампании была 'макро' частью игры, представляя собой уменьшенную копию Европы. На этой 'карте кампании' каждый игрок может управлять своими городами и обучать новые армейские подразделения, одновременно перемещая их по карте. Одно армейское подразделение может быть простым полком линейной пехоты или чем-то уникальным и особенным, как кавалерийский полк Королевских Шотландских Серых. Как и следовало ожидать, настоящая 'армия' состояла из нескольких армейских подразделений, которые могли перемещаться по карте кампании, чтобы гарнизонировать город или осаждать его. Только когда две армии враждующих фракций сталкивались друг с другом, будь то во время осады или на открытом поле, игра покидала карту кампании и переходила на карту битвы. Эта карта битвы была 'микро' частью игры, где игроки могли отдавать конкретные и четкие приказы своим подразделениям. Они могли приказать своим подразделениям выстроиться в линию или каре, маршировать или атаковать вперед, и даже разместить свои полки на стратегических позициях. Конечно, большинство игроков должны были пытаться переиграть и обойти своих противников, чтобы увеличить свои шансы на победу. Но битва уже закончилась. И, очевидно, противники Леона и Лидии были переиграны и явно превзойдены. В одной битве два на два вся основная сила русских и австрийских игроков была практически уничтожена, заставив их объединить оставшиеся силы в своих самых важных провинциях и зализать раны, пока они ждут обучения подкреплений. На данный момент два игрока фактически выбыли из игры на несколько моментов, пока они не смогут восстановить свою военную мощь. Другими словами, их военные возможности были 'заторможены' на данный момент. Все, что оставалось Леону и Лидии, — это воспользоваться их ослабленным состоянием, чтобы быстро захватить как можно больше их провинций, прежде чем они восстановят свои армии. Такой ход следовало ожидать, и поэтому Леону не пришлось много думать об этом, как он снова перешел на автопилот, продолжая препираться с Лидией. "Слушай, Лидия. Я просто говорю, но... может быть, было бы неплохо не раздавливать противника 24/7? Я имею в виду, я бы предложил гандикап, но у меня есть сомнения на этот счет." Леон услышал, как Лидия усмехнулась в микрофон, прежде чем ответить: "Ты имеешь в виду, что ты боишься за свой рейтинг побед, что не можешь рискнуть быть 'испорченным' поражением от каких-то лузеров из-за какого-то самонавязанного вызова? О, пожалуйста, возьми себя в руки, Леон." "Теперь ты просто неправильно это понимаешь." Леон не мог описать, что он чувствовал, когда у него были такие моменты с Лидией. Они были несколько забавными, конечно. Но в то же время- "Лидия, ты иногда такая заноза, надеюсь, ты это знаешь." Лидия фыркнула, когда ответила Леону: "Я просто хочу напомнить, что не я начала этот разговор. Хех, я начинаю думать, что тебе нравится, когда мы... мы..." По какой-то причине Лидия замолчала, заставив Леона спросить ее: "Мы что?" "Я думаю, у меня только что появилась идея." У Леона мгновенно возникло предчувствие, что это за 'идея', как только она заявила, что она у нее есть. Он просто надеялся, что он ошибается. "Ты сказал, что 'было бы неплохо не раздавливать противника 24/7', верно?" Леон мог только подтвердить правду в ответ на вопрос Лидии. "Да, я сказал." "Тогда я знаю, что сделать, чтобы 'оживить ситуацию'." Леон усмехнулся, когда ответил Лидии: "О, конечно, ты не сделаешь такого-" "Я уже сделала." Вскоре перед Леоном появилось уведомление, сообщающее, что Великобритания объявила войну Пруссии и даже осадила одну из его внешних провинций. С вздохом Леон произнес: "Я ожидал этого, и все же почему-то все еще удивлен." "Расслабься, мы все равно приближаемся к концу игры." Лидия ненадолго остановилась, чтобы усмехнуться, прежде чем продолжить: "И что за конец игры без кульминации?" Когда Леон услышал, что сказала Лидия, он не мог не почувствовать, что, возможно, она права. Кроме того, разве может быть плохо пойти на виртуальную войну с ней? Вскоре на его лице появилась улыбка, когда он нажал на подсказку, чтобы начать битву, стремясь участвовать в так называемой 'кульминации конца игры' Лидии. Обои с изображением солдат, выстроившихся в боевые порядки на зеленых равнинах, заменили обычную карту кампании, когда в игре появилось поле боя. Внизу обоев Леон мог увидеть полосу, окрашенную в основном в черный цвет, за исключением светло-голубого цвета слева. С каждой секундой светло-голубой цвет полз в сторону, заменяя черный цвет полосы. Потребовалось несколько мгновений, но в конце концов полоса полностью заполнилась голубым цветом. И тогда Максвелл открыл глаза. ... Максвелл не мог не потереть глаза, когда сонно садился на кровати. Хотя он проснулся по своей воле, его зрение все еще было размытым. В оцепенении Максвелл оглядел свою спальню, лишь смутно различая окружение. К его удивлению, он обнаружил этот высокий серо-фиолетовый 'странный объект', который стоял на высоте чуть выше среднего друсса. Однако, когда его зрение вернулось, он понял, что это за 'странный объект' на самом деле. Это была Эрика. Эрика стояла в его спальне в своей типичной прямой позе с выпяченной грудью, заложив руки за спину. Ее темно-синие глаза слегка влажные, возможно, от сонливости, в то время как ее обычно гладкие волосы, доходящие до локтей, были слегка более растрепанными, чем обычно. Но в полном контрасте с ее слегка изможденным видом, ее губы слегка изогнулись в слабую улыбку, а в глазах появился 'блеск'. Однако это был не тот 'блеск' в ее глазах, к которому привык Максвелл, а что-то совершенно другое. Другой вид блеска, который появляется редко. Который появляется только тогда, когда Эрика уверена, что лично примет участие в битве. Вскоре Максвелл вспомнил, что единственный раз, когда Эрика была в его комнате вот так, был, когда у нее была срочная информация, которую она должна была немедленно передать Максвеллу. Однако, несмотря на попытки Максвелла, он так и не смог убедить ее разбудить его. Вместо этого она предпочитала 'позволить Его Величеству заслуженный отдых' и просто ждать, пока он проснется. Обычно Максвелл мог сказать по выражению лица Эрики, были ли новости, которые она ему сообщала, хорошими или плохими. Но сейчас Максвелл обнаружил, что выражение лица Эрики давало ему впечатление, что информация, какой бы она ни была, была одновременно и хорошей, и плохой. Как будто срочная новость, которую она должна была ему сообщить, была чем-то, чему можно было радоваться, и в то же время чем-то, что вызывало ужасную печаль.
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...