Глава 58Глава 58

Глава 58. Анимация (1) Работа рождает работу. Эта пословица идеально описывала ситуацию. Сначала канал M, затем фреска в Legendary Park, оформление обложек, вебтун — и теперь озвучка персонажей Space Outlaw. Чем разнообразнее становилось портфолио Сонджуна, тем больше сыпалось предложений. — Хм… это — нет, это… оставлю, — пробормотал Чу Ёнсок, разглядывая переполненную входящую почту. — Сколько же пустышек. Выбрать стоящее среди всего этого хлама — тоже работа. — Он же сам говорил, что хочет попробовать что-то новое… А тут ничего такого. Тем временем Сонджун действительно жаждал новых вызовов. Вебтун — на стадии оценки, книга — выйдет только в январе, значит, плотная работа начнётся не раньше декабря. — Аудиокниги он планирует продолжать. С Kaiser Games — ещё месяца три, по 1–2 сессии в неделю. Большинство заявок были скучные: фрески, лайв-дроинг, озвучка. Ёнсок уже знал вкусы друга и без его комментариев. — Вряд ли он за что-то из этого возьмётся. Тем не менее, он всё равно отобрал предложения от крупных компаний и распечатал их, а остальные свёл в список. Пи-пик! Замок щёлкнул. — Я дома! Сонджун вернулся с записи, бросил рюкзак и завалился на диван. — Ну как запись? Говорят, устаёшь жутко. — Да пойдёт. А, кстати, Kaiser Games пришлют видео из студии потом. — О, класс. Такие штуки всегда полезны. Ты поел? — В студии сэндвичем угостили. Ёнсок протянул ему стопку распечаток. — Глянь на досуге. Пока тебя не было — ещё куча заявок пришла. — Что-нибудь интересное? — Не особо. Сонджун бегло пролистал — но всё однообразное, ничто не зацепило. — Можешь всё смело отклонить. Сейчас и так вебтун и озвучка, отказ объяснить несложно. — Кстати… — начал он. — Я тут подумал… Одной из главных задач Сонджуна было быстро овладеть навыками — голосом, рисунком, режиссурой. Он хотел понять, как ускорить процесс. — А что, если нам… сделать анимацию? — Знал, что ты это скажешь. — Ну ты же просил заранее предупреждать — вот, предупреждаю. — Благодарю, о провидец. Ёнсок только усмехнулся. С недавних пор Сонджун то и дело намекал на желание заняться анимацией. — Я не про полноценный эпизод, а про шортс — 1–2 минуты. На длинные серии мы пока не потянем. Он обдумывал это давно и уже знал, с чего начать. — Сейчас же не как раньше — не нужно рисовать по 24 кадра на секунду. — Да всё равно непросто. — Зато будет весело. А весело — значит, стоит попробовать. С развитием ИИ и инструментов для креаторов работа действительно упростилась. Он планировал этим воспользоваться. — И о чём будет? Своя история? — А зачем выдумывать? Сделаем анимацию по нашему вебтуну — Мудрая жизнь в другом мире под охраной. Можно было бы и оригинальную историю, но это означало бы запуск огромного проекта с нуля: сценарий, раскадровка, персонажи, фоны… — Вариант отличный. И как реклама сработает, и просто интересно. Сколько займёт? — Пока не знаю. Это первый такой опыт. Быстро — месяц, медленно — два-три. — Месяц или даже три — это всё равно быстро. Сонджун взглянул на шапку своего YouTube-канала и пробормотал: — Кстати, подписчиков уже почти 300 тысяч. — За меньше чем год, между прочим. Если бы ты постримил почаще, давно бы уже перевалили. — Хм… Книга выходит в начале года. Может, купить пару сотен экземпляров и раздать? — Почему бы и нет. Только книгу? — С подписью, разумеется. Сто от Reco, сто от меня. С подписчиками у него было всё в порядке, а вот стримы он запускал редко. — Придётся стрим включить, рассказать, что жив, здоров. — Да, стоит. А то фанаты уже соскучились. Ёнсок записал всё в планшет, резюмируя планы. — Но ты уверен, что вывезешь анимацию? Вебтун, озвучка, — времени ведь немного. Сонджун лишь пожал плечами. Как и всегда, он верил, что как-нибудь справится. ⋯ — Анимация, говоришь? — Ага. Не полнометражка, а короткий ролик. Минуты на две. Хайлайты сделать. Ум Сонджун (автор оригинального вебтуна) немного растерялся. — Ну… Я только за. Да с чего бы ему быть против? Сам факт, что их вебтун стал реальностью, уже казался сном — а теперь, оказывается, будет и анимация. Верилось с трудом. Пусть это всего 1–2 минуты, но анимация есть анимация. — Вам не будет тяжело? Вы же и так выпускаете по эпизоду в неделю, ещё и другими делами занимаетесь. — Мне как раз хотелось попробовать себя в анимации. А тут наш вебтун под рукой, будет и опыт, и реклама. В любом случае — по настроению, без спешки. Услышав это, Ом Сонджун только кивнул. Хотя не был уверен, что «анимацию» вообще можно делать «без спешки». — Если немного попрактиковаться с инструментами, думаю, к моменту, когда выйдут итоги конкурса, уже можно будет выложить. — Я-то только за! Только за! Вы шутите? Анимация — это даже не мечта, а что-то из разряда невозможного! — Тогда считай, что согласие получено. Все детали обсудишь с Ёнсоком. — Есть! Как ему вообще так повезло? Какой доброй кармой он заслужил, что такой человек делает их вебтун — и ещё и собирается анимировать его? «Определённо, надо угощать. Нет, не просто обедом. Говядиной. С самой мраморной!» Он с улыбкой подумал о Ким Ёнуу, который, скорее всего, сейчас занят матчем второго дивизиона. На дворе уже ранняя зима, и почти все в студии щеголяли в худи или кардиганах. — Снято! Давайте сделаем короткий перерыв. Возобновим через десять минут! Ким Сонъюн устало протёр лицо ладонями и дал отмашку. — Уф... Простите, из-за меня всё так затягивается. Сонджун только пожал плечами. Его задержки мало волновали — ведь, продолжая работать в паре с Юн Субин, он всё больше прокачивал голос. Уже набрал 75 баллов в навыке "голосоподача". — Почему я так часто ошибаюсь... Мне нельзя ошибаться. — А что в этом такого? Перезаписать — не проблема. Не бывает людей, которые не ошибаются. — Но вы ведь всегда записываете без ошибок. — Может, потому что я просто не парюсь? Серьёзно. — А…! Простая мысль, но Субин вдруг поняла, в чём корень её проблем. — В мире нет ничего идеального. Даже те, кто работает 20–30 лет, всё равно ошибаются. Она слишком стремилась к идеалу. Боялась сделать ошибку, боялась разочаровать — и в итоге сама себя сковывала. «Я слишком давила на себя из-за успеха первой части». Во время первой части она была почти новичком. Тогда и ошибки воспринимались проще. Но после бешеного успеха первой игры и подтверждения озвучки второй — на неё обрушилось не вдохновение, а гнетущая обязанность быть «лучше». — Спасибо вам. Субин одарила Сонджуна широкой улыбкой. — А? За что? — Просто… думаю, благодаря вам я наконец-то смогу нормально озвучивать. Сонджун лишь рассмеялся и ответил ей тем же. После получаса перерыва: — Следующая сцена — финальное столкновение. Последняя схватка Кроноса и Архана. Оба актёра углубились в сценарии. Им давно уже стали привычны совместные сеансы. — Здесь особенно важна эмоциональная подача. Это момент столкновения гнева Архана и безумия Кроноса. — Здесь, думаю, голос Кроноса стоит сделать чуть выше, — заметил Сонджун. Ким Сонъюн кивнул: — Да, правильно. Тут Кронос в пике своей одержимости. Было бы хорошо, если бы Архан тоже немного усилила тон. Субин пристально посмотрела на Сонджуна. Ей было всё ещё удивительно, как он с такой лёгкостью «читал» персонажа. — Начинаем. Сигнал — и запись пошла. — Всё должно… закончиться. Даже если ради этого придётся порвать этот болезненный круг времени! Голос Сонджуна звучал с надрывом. Безумие, навязчивость и… едва уловимая тоска. — Остановись, Кронос! Я не позволю тебе этого! Ответ Субин прозвучал в унисон. Она вплела свой голос в поток партнёра. — Стоп! Хорошо. Но, Субин-си, в «остановись» надо больше отчаяния. Архан понимает Кроноса. Она не согласна с методами, но суть ему близка. — Поняла. Сонджун шепнул ей: — Субин-си, кажется, Архан не просто хочет остановить Кроноса. Она хочет спасти его. Он — не просто враг, он тоже человек, которого стоит спасти. Глаза Субин вспыхнули. Именно. Архан — герой, который стремится спасти даже тех, кого другие сочли бы злом. — Спасти… даже его. — Она такая по характеру. Даже Кроноса она не считает окончательно потерянным. — Попробуем ещё раз. Теперь в голосе Субин звучала не просто решимость — в нём слышалось искреннее отчаяние и сожаление. Она хотела, чтобы он остановился. Чтобы он не разрушил себя. — Идеально! Отличный заход! Десять минут перерыв, потом продолжим! Во время перерыва Субин подошла с кружкой кофе: — Сонджун-си… как вы так хорошо понимаете персонажей? — Просто пытаюсь представить, что они переживают. Почему выбирают именно такой путь. Что их тревожит… и к чему они стремятся. Субин слушала каждое его слово, как откровение. — Это ведь как у актёров. Когда получают сценарий, они начинают глубоко копаться в персонаже — чтобы понять, кто он, почему так поступает, что стоит за этими словами. Вот и у меня так же. Только у нас в Kaiser Games всё немного проще — нужную информацию предоставляют сразу. Сначала она думала, что Сонджун просто хороший коллега. А теперь всё чаще ловила себя на мысли: он человек, у которого можно многому научиться. — Кстати, Субин-си, у меня к вам будет небольшая просьба. Личная. — Да? — Я сейчас делаю короткую анимацию. Двухминутный шортс, для промо нашего вебтуна... Вы не могли бы озвучить одного персонажа? Там буквально одна-две реплики. Глаза Субин округлились. — Анимацию? Вы сами? — Ага. Просто попробовать. Может, получится интересно. Пока не знаю, когда начнём, но… — Звучит круто! Конечно, озвучу! Когда Субин впервые после записи загуглила, кто такой этот Сонджун, она была в шоке. Стример, художник, голосовые проекты… и теперь вот — анимация? — Слушайте… А что вы не умеете? Сонджун рассмеялся и пожал плечами — пока ещё не так уж много всего умел. — Просто захотелось попробовать. Интересно же. Почему бы и нет. — А ведь правда. Я вам завидую, знаете? Постоянно берётесь за что-то новое. И в играх, и с озвучкой, и с иллюстрациями… — Да бросьте. Я ведь сам тоже всё это только осваиваю. Ответ был скромным, но Субин уже знала: у него действительно много, чему стоит поучиться. — Итак! Вернёмся к работе! — в студию вернулся Ким Сонъюн и разговор пришлось прервать. Но в голове Субин уже засела мысль о той самой анимации. — Субин-си, что-то ты сегодня сияешь. — Вот и сама не знаю... Просто настроение хорошее. — Ну и отлично! С этим настроем — в бой! А ведь и правда. Просто… как-то хорошо.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...