Каталог

Управление гильдией харизматичным гением
10
Ли Шин — непутевый наследник крупнейшего в Корее конгломерата, скандалист и повеса, о котором вся страна знает только плохое. Очнувшись в больничной палате после то ли передозировки, то ли удара молнии, он с невозмутимым лицом объясняет психиатру: никакой амнезии, просто весь этот мир — забагованная версия его любимой игры-симулятора про управление гильдией Охотников, в которую он играл двадцать лет и в которой был легендой, наставником сотен тысяч игроков. Беда в том, что персонажа для новой партии он собрал ради шутки — вложил все очки в харизму и богатство, обнулив боевые навыки и совесть, и теперь расхлебывает результат: избалованный, всеми презираемый чеболь под домашним арестом, зато с внешностью и обаянием, которым позавидует любая звезда. Вместо отчаяния он с азартом берется за то единственное, что умеет лучше всего — управлять людьми. Взломав систему безопасности особняка и очаровав всю прислугу, он вырывается на свободу и является прямиком к деду, суровому председателю империи, который как раз готовится создать собственную гильдию Охотников, чтобы отобрать корону лучшей гильдии страны у конкурентов. Ставкой в игре становится все наследство: если Ли Шин провалится, он лишится всего, а если добьется своего — начнет строить гильдию мечты с чистого листа, полагаясь на харизму, наглость и знание игры, в которой прожил больше половины жизни.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Корея
Управление гильдией харизматичным гением
Читерский навык позволяющий проходить сквозь стены!
9.2
Чтобы заработать достаточно денег для своей сестры, Анри решил стать авантюристом. К сожалению, из-за того, что его умение Уклонение считалось бесполезным, а его статистика была слишком низкой, многие авантюристы ругали его и считали некомпетентным. Даже когда ему наконец удалось вступить в партию, его быстро выгнали. В отчаянии Анри попытался в одиночку нырнуть в подземелье, и именно тогда он сделал шокирующее открытие: При определенных обстоятельствах использование навыка позволяет ему проходить сквозь стены. Как только он прошел сквозь стену, он смог обойти босса подземелья и получить награду. Мало того, он смог собирать чистую награду бесконечное количество раз! Воспользовавшись этой лазейкой, Анри может расти с головокружительной скоростью! Тем временем головорезы, которые издевались над Анри и ругали его как некомпетентного, оказались в щекотливой ситуации.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Япония
Читерский навык позволяющий проходить сквозь стены!
Высшая пара постапокалипсиса: Король нежити и Королева демонов
9.2
Когда апокалипсис обрушился на Землю, судьба Эрикса приняла леденящий душу оборот, когда его во сне укусил зомби. Но в отличие от других, он бросил вызов надвигающейся смерти и трансформации, цепляясь за свою человечность с непоколебимой решимостью. То, что возникло из пепла, было необычным - Гибридный Зомби с нетронутым интеллектом. В этом новом мире, где эволюция планеты была вызвана загадочными Башнями Лабиринта, появившимися в одночасье, все изменилось. Ландшафт преобразился, а существа, как флора, так и фауна, значительно эволюционировали. Люди обнаружили средства для обретения силы, охотясь на монстров, исследуя разнообразные подземелья, приобретая уникальные навыки, открывая экзотические классы и участвуя в глобальных событиях. В этом хаосе оставался верховным только один закон: закон джунглей, где только те, кто обладает силой, решимостью и умом, могут достичь вершины и царствовать на ней. Однако Эрикс был не одинок в своей одиссее. Его неистово преданная подруга Рин на каждом шагу соответствовала его безжалостности и безрассудству. Вместе они отправились в необычайное путешествие, подпитываемое их пылкой любовью, безудержными амбициями и жаждой власти, порождая грандиозные стремления на этом новом горизонте. Присоединяйтесь к этому эксцентричному дуэту, пока они преодолевают коварные препятствия, сталкиваются с грозными противниками и прокладывают путь к господству в своем мире и за его пределами, где единственным правилом является выживание сильнейших. В ландшафте хаоса и эволюции их история разворачивается в захватывающее приключение, не похожее ни на какое другое.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • Запад
Высшая пара постапокалипсиса: Король нежити и Королева демонов
Подземелье Знаний
10
Алиандра Амариэль любила магию, посвятив свои академические годы изучению рун и заклинаний, раздвигая границы бесконечных возможностей маны. Как и у большинства фей, её судьба казалась предопределённой, пока в день Испытания Класса слепой Лич не обрушил на её родной дом, легендарный подземный город Даль’мора, апокалипсис нежити и не вызвал Раскол — катаклизм, который навсегда изменил мир. Спасённая легендарным заклинанием временного стазиса своей матери, Али просыпается спустя тысячи лет в мрачном будущем. Всё, что она знала и любила, исчезло, погребено под горой и превращено злобной волей Лича в искажённое подземелье. Теперь Али должна столкнуться со своими глубочайшими страхами, овладев искусством сражений с монстрами и выживания в городе, полном коррупции. Пока великий замысел Лича отбрасывает тень на каждый её шаг, она отчаянно пытается завязать новые дружеские связи и раскопать древние знания в борьбе за выживание. Почему ей приходится бороться? Всё, чего она когда-либо хотела, — это уютно устроиться в кресле с несколькими тысячами хороших книг. Но бессмертный Лич притягивается к её уникальной магии, вечно жаждущий большей силы для своих холодных амбиций. Как ей выжить с огромной мишенью на спине, когда её развитие постепенно раскрывает ужасающую правду о Классе, который она выбрала, чтобы спастись? Сдастся ли она, будучи принуждённой к вечному рабству нежити, или восстанет против всех преград и низвергнет его, избавив мир от его зла?
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • Запад
Подземелье Знаний
Статус мейстер
6.6
Обычный офисный клерк Такаши Ватанабэ от скуки листает интернет-магазин, где среди книг и подписок затесалось нечто куда более странное — право на жизнь в мире меча и магии, которое продаёт пользователь, называющий себя богом. Посмеявшись над нелепыми отзывами покупателей, Такаши всё же оформляет заказ с парой платных опций — а на следующее утро просыпается на лугу перед незнакомым городом. Мир вокруг устроен совсем как привычная ему ролевая игра: в поле зрения всплывают часы, статус персонажа с уровнем и характеристиками, инвентарь и карта с заданиями. Стражник у ворот сперва принимает его за подозрительного оборванца, но оказывается на удивление заботливым и снабжает обувью и оружием, а в гильдии искателей приключений маленькая улыбчивая регистраторша нечеловеческого вида оформляет ему самый низкий ранг новичка. Собирая целебные травы и разбираясь с первым же напавшим на него зверем, Такаши осторожно нащупывает правила этого мира — деньги, систему рангов, устройство гильдии — и вдруг замечает в собственном статусе загадочную вторую профессию, помеченную как неизвестная, которая при активации взрывным образом увеличивает его силы. Пути назад, в прежнюю жизнь, больше нет, и теперь ему предстоит понять, ради чего вообще стоит жить в этом новом мире.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Япония
Статус мейстер
Жизнь на двух базах в другом мире~ Путешествие туда и обратно между королевской столицей и сельской местностью с помощью пространственной магии~
Одинокий молодой мужчина, работающий на чёрную компанию, был перенесён божественным существом в другой мир. Смирившись с новыми реалиями, он оценил возможности, предоставленной ему «Магии Пространства» и, используя перемещения, быстро наладил свой бизнес. Однако скоро всё это превратилось в рутину, которая не сильно отличалась от того, что было раньше. В это время Курето и придумал жизнь «на двух базах». Если он хочет отдохнуть, он переезжает в сельскую местность, ловит рыбу и занимается фермерством. Когда ему это надоедает, он телепортируется в Королевскую столицу, где работает, или отдыхает. Создавая синергию в разных местах, он пытается найти своё место в этом мире. Это жизнь одного человека в другом мире на двух базах.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • Япония
Жизнь на двух базах в другом мире~ Путешествие туда и обратно между королевской столицей и сельской местностью с помощью пространственной магии~