Каталог

Вселенные: начало пути Фуси
Фэн Си оказался в конце древней эпохи мира Верховного. Он едва не стал Фухуаном — марионеткой в руках Амитабхи. Чтобы разорвать оковы и постичь истину, он начал нести Дао во всех мирах. В мире Небесной Трещины он стал Первым Императором, поднявшим человечество и открывшим древнюю эру. Взойдя на небеса, он стал Предком Закона, который скрывался среди людей и уничтожил всех богов. Верховный Человек — он стал Небесным Императором, положившим конец Малой Тьме и начавшим Эру Земли. Имя Фуси и его учения разнеслись по всем мирам, из древности — в настоящее и будущее. Где предел Бессмертного Императора? На древнем берегу — кто сильнее, кто слабее? Как сбросить цепи Небес в конце Тьмы? В каждом мире есть те, кто зовёт себя Предком Дао, и между ними нет ни высших, ни низших. Ответы на все вопросы — лишь на Пути.
16+ФэнтезиПриключения
Фанфик
Вселенные: начало пути Фуси
Я точно хотел стать драконом
Перерождение — само по себе неплохо. Но попасть в слишком опасный мир — определённо не подарок. Су Мин решил быть хитрецом и не лезть на рожон. Он твёрдо решил отточить своё мастерство и стать мечником в тихом уголке. Но всё пошло не по плану… «Я же был твоим соседом с детства! Разве забыл, как мы вместе играли?» «Ты мой спаситель. Если бы не тот кусок хлеба, я бы не выжил. Я отплачу тебе всей своей жизнью.» «Все считали меня чудовищем. Только ты видел во мне человека. В этой жизни я признаю только тебя.» Когда один за другим начали появляться те, кто помнил его добрые поступки, Су Мин едва не потерял дар речи. Это же совсем не по-хитрому! Он всего лишь хотел спокойно жить и стать драконом. А вместо этого оказался в центре всеобщего внимания. Такой план явно пошёл наперекосяк. Но разве можно отказаться от людей, которые верят тебе всем сердцем?
16+ФэнтезиПриключения
Фанфик
Я точно хотел стать драконом
Магия крови Меркурия
В 917 году по календарю богов наставник Нерола возродил древнюю чуму. В 921 году легендарный маг Мерлин зачитал Декларацию прав человека в Новой Белой Башне. В первый год Календаря Заката Орден Южного Ветра начал мировую религиозную реформу. Роланд оказался в Фарнесе — земле богов. Чтобы не быть раздавленным колесом судьбы, он решил использовать свои способности пророка. Он должен был найти самых сильных покровителей и держаться за них изо всех сил. Он поклялся стать сильнейшим жрецом в истории. «Закат близок, и я начинаю свою молитву…» Это история о человеке с искажёнными взглядами, который постепенно учится дружбе, справедливости и любви. Он не герой в привычном смысле слова. Он нейтрален и порой жесток. Но даже в мраке у него есть шанс выбрать другой путь. Мир меняется, и вместе с ним меняется он сам. В его руках — судьба богов, людей и самого себя.
16+ФэнтезиПриключения
Фанфик
Магия крови Меркурия
Одновременное перемещение: Начиная с Почтенного и Великого императора
Получив чит на одновременное перемещение между мирами, он, однако, во многих из них не пробуждал воспоминания о прошлой жизни и становился лишь жалким статистом. Но когда Владыка страны Ганьу был трижды воскрешён и внезапно пробудил свои воспоминания, всё изменилось. А началось всё с того, что он встретил другого себя — «Великого императора Золотого Ворона», — который одновременно с ним попал в мир «Заслонивший небеса»! Е Фань: К чёрту этого Золотого Ворона! Уши: Кто на пике в конце пути бессмертных? Лишь один взгляд на Золотого Ворона — и Дао обращается в ничто! Сюжет охватывает множество миров, включая «Пожиратель звёзд», «Заслонивший небеса», «Божественный мавзолей», «Повелитель Сюэ Ин», «Эпоха запустения» и другие.
16+ФэнтезиПриключения
Фанфик
Одновременное перемещение: Начиная с Почтенного и Великого императора
Наруто: Легендарный квест
Обычный парень из России гибнет нелепой смертью - его закалывают грабители в подъезде собственного дома, польстившиеся на пару сотен рублей в кармане. Открыв глаза заново, он с ужасом и восторгом понимает, что стал младенцем Наруто Узумаки в деревне, ненавидящей его с рождения за печать девятихвостого лиса. Помня сюжет аниме назубок, он решает не повторять путь шумного и одинокого канонического героя, а прожить детство в приюте тихо и незаметно - и ровно в день своего шестого дня рождения, когда его выселяют из приюта на улицу, в голове включается система «Игрок»: шкала здоровья, характеристики, пассивные навыки и первое же задание - продержаться в одиночку сорок три дня до поступления в Академию, иначе смерть. Отношение жителей Конохи к нему катастрофическое, зато гены Узумаки и печать бидзю превращают его в живучего крепыша, а вынужденная скрытность с детства оборачивается неожиданно мощным пассивным навыком. Испытывая систему нехитрыми экспериментами вроде иглы в палец, отжиманий до потери сознания и вечерних песен в одиночестве съёмной квартиры, герой обрастает всё более странными умениями - от крепких кулаков до сомнительного дара утешать пьяных синоби разговорами по душам. Система же подкидывает ему и вовсе абсурдные долгосрочные цели, включая будущую встречу с богиней, способной уничтожить мир, и герой с чёрным юмором пытается понять, во что его втянула судьба, попутно выживая на дешёвой лапше, ненависти соседей и упрямой вере в то, что даже самая издевательская система - лучше, чем нож в тёмном подъезде.
16+РомантикаКомедия
Фанфик • Наруто
Наруто: Легендарный квест