Обычный чиновник живёт размеренной, ничем не примечательной жизнью: работа, сериалы по выходным и любимое увлечение — ролевые игры про странствия по волшебным мирам. Пройдя очередную любимую игру, он запускает новую, где вместо привычного создания героя нужно выбрать готового персонажа. Из пяти классов он, как всегда, берёт мага — и с лёгким сомнением соглашается на единственную доступную для этого класса героиню, миниатюрную сереброволосую эльфийку по имени Ариэль. При распределении стартовых очков характеристик что-то идёт не так: цифры не останавливаются на положенных значениях, а раскручиваются до бесконечности — сила, ловкость, живучесть, интеллект, атака, защита обращаются в нескончаемый поток девяток. Не успев толком осмыслить происходящее, герой теряет сознание, а приходит в себя уже на берегу лесного озера — в теле самой Ариэль, в мире, который раньше существовал только на экране. Пока она привыкает к новому телу и обнаруживает, что унаследовала не просто цифры на экране, а настоящую нечеловеческую мощь, судьба сталкивает её с троллем, терроризирующим лес, и пленённой феей по имени Лу, повисшей в волшебной клетке у него на поясе. Один небрежный удар решает исход схватки быстрее, чем кто-либо успевает испугаться, а благодарная и на редкость болтливая фея напрашивается в спутницы — обещая в обмен на место рядом с могущественной сестрой волшебную пыль на любой случай жизни. Так начинается путешествие туда, где сила безгранична, а мир — совсем не такой уютный, каким казался с той стороны экрана.