Каталог

Отныне Мао, король демонов!
8.8
Зря 15-летний Юри Сибуя вступился за одноклассника Кена Мурату. Того и след простыл, а злые хулиганы затащили героя в женский туалет и от души макнули в унитаз. Самое интересное, что очнулся Юри в новом мире, которым правит магическая раса мазоку (иные тамошние расы зовут их демонами). А сам Юри, как положено, после ряда приключений узнаёт, что он не просто благородный мазоку, а ещё и протеже легендарного Повелителя демонов, дух которого раз в несколько столетий выбирает себе преемника. Оставив до поры до времени надежду вернуться на родину и задать пару вопросов папе с мамой, Юри, как человек ответственный, принимает бразды правления Новой Империей у сексапильной королевы Сесиль. А доля королевская мёдом не мазана… С одной стороны, против воли Повелителя в открытую не пойдёшь. С другой – почти все вельможи затаились и выжидают: что за странный лидер такой? Да и не самозванец ли часом?..
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • Япония
Отныне Мао, король демонов!
Добро пожаловать в апокалипсис.
8.2
Семнадцатилетний Рен, выросший под присмотром равнодушного опекуна и не питающий тёплых чувств к миру, однажды видит перед собой строчки о подключении к некой Системе: часть человечества получает мутацию и превращается в чудовищ, остальным достаётся шанс качать силу через игровые характеристики. Обнаружив у себя редкий класс псионика с даром телекинеза, Рен не ищет спасения и не бежит на помощь соседям — вместо этого он методично проверяет, на что способно его тело и разум, доводя тренировки до потери сознания и обливаясь собственной кровью ради лишнего очка силы мысли. Оружием ему служит обычный кухонный нож, который он научился направлять мыслью с убийственной точностью, а моралью — простой принцип нового мира: слабый умирает, сильный выживает, и церемониться с теми, кто мешает или ноет о жалости, Рен не намерен. По дороге к дальнему городу, где, по его расчётам, водятся самые опасные твари, он сталкивается с обезумевшим от горя человеком, ищущим лекарство для жены-мутантки, а в разрушенном супермаркете — с гигантским кислотным червём, из боя с которым Рен выходит не только победителем, но и хозяином послушного жуткого питомца. Холодная, лишённая сантиментов история взросления в мире, где вчерашние правила больше не действуют, а цена силы — это то, готов ли ты платить чужими и собственной кровью.
16+
Фэнтези
Научная Фантастика
Новелла • СНГ
Добро пожаловать в апокалипсис.
Путь
8.2
Будущее, в котором человечество давно освоило Луну и Марс, а виртуальная реальность стала главной ареной развлечений: после долгих неудачных попыток возродить жанр immersion-RPG на рынок наконец выходит игра «Путь», в разработку которой вложили два десятилетия и огромные деньги и которую заранее называют революцией жанра. Лоренс Мельтор, сын одного из директоров корпорации, участвующей в терраформировании Марса, живёт на вилле у Средиземного моря и на первый взгляд ничем не примечателен — пока накануне выхода игры не выясняется, что именно он был легендарным, неизвестным по имени лидером одной из сильнейших гильдий в прежней культовой игре, вчера без предупреждения передавшим все права заместителю и удалившим аккаунт. С запуском «Пути» он начинает всё с нуля под именем Мелгорт, скрывая огромный опыт за низким стартовым уровнем, но выдавая себя дорогой экипировкой и недетской для новичка хваткой: быстро разбирается в скрытых квестах, качается и в одиночку спасает группу игроков, ввязавшихся в бой не по силам с монстрами. Взамен на трофеи он предлагает им участие в редчайшем задании высшего ранга, которое поведёт их в опасные горы за пределами стартового города. Пока в игре Мельтор выстраивает новую репутацию, в реальной жизни его настигает младшая сестра — разъярённая тем, что случайно пересланное им сообщение сорвало долгожданный концерт, она врывается в дом с кулаками и требованиями компенсации. За их перепалкой, шутками и старой семейной привязанностью скрывается вопрос, который герой пока не готов озвучить даже себе: что заставило его стереть прежнюю громкую личность и снова искать свой путь с самого начала.
16+
Комедия
Приключения
Новелла • СНГ
Путь
Или как знания из другого мира могут изменить вашу судьбу
8.2
Бранду двадцать лет, айкью под полторы сотни баллов и ни гроша лишнего — обычный студент технического университета в стране, где решают не способности, а связи и деньги. Все планы на будущее летят к чертям в один осенний вечер, когда над Землёй зависает исполинский инопланетный корабль. Пришельцы объявляют человечеству приговор: планета доведена до предела, а значит, девять из десяти людей должны исчезнуть, останутся только малые дети — их обещают вырастить заново. Пока города охватывает паника, а по воздуху к небу утягивает всё металлическое, с корабля спускаются боевые дроиды, зачищающие улицы. Бранд, ещё минуту назад мечтавший о простом счастье, бросается с половой шваброй наперерез убийце из чужого мира — и получает пулю за свою смелость. Но смерть оказывается не концом, а дверью в новый мир, где вместо технологий правит магия. Очнувшись в теле младенца в семье деревенского кузнеца, Бранд сохраняет память о прежней жизни и с детским любопытством принимается изучать законы этой вселенной — расы людей, эльфов, зверолюдов, демонов и гномов, королевства и кланы, а главное — саму природу маны. Пока сверстники едва способны зажечь огонёк, мальчик с земными знаниями физики и химии превращает магию в точную науку и за считаные годы разгоняет свои силы до показателей, которых обычный маг не достигает за всю жизнь. Но настоящий мир, в отличие от книжек, не спрашивает, готов ли герой: однажды на лесной тропе его поджидает стая шестилапых волков-мутантов, и цифры на волшебной табличке ещё не гарантия того, что тренировки в одиночестве заменят настоящий бой.
16+
Фэнтези
Героическое фэнтези
Новелла
Или как знания из другого мира могут изменить вашу судьбу
Приключения Монаха
6.6
Мальчика по имени Каору когда-то подкинули на крыльцо горного храма богини Аматэрасу, и с тех пор он вырос среди немногочисленной братии под присмотром старого настоятеля Хатароку Дзюмбея — вспыльчивого, но искренне любящего приёмного отца. С малых лет Каору поражает всех: он с лёгкостью изгоняет злых духов и проклятия, хотя его сила совсем не похожа на силу окрестных заклинателей — скорее это дар странствующего экзорциста, доставшийся ему будто из совсем другой жизни. За внешней дерзостью, острым языком и бесконечными перепалками со стариком-настоятелем скрывается человек, помнящий о мире куда больше, чем положено обычному храмовому послушнику: он знает, что живёт в стране шиноби, разделённой на кланы и деревни, где вот-вот должны заявить о себе герои и чудовища, о которых он то ли читал, то ли видел когда-то прежде. Когда Каору исполняется пятнадцать, он решает наконец покинуть храм, чтобы своими глазами увидеть огромный мир за горой — и прежде всего добраться до деревни, скрытой в листве, где, как он уверен, растёт мальчишка, способный изменить судьбу целой страны. Прощание с приёмным отцом оказывается куда более трогательным, чем ожидал сам Каору, а дорога до цели проходит спокойно — вплоть до самых ворот деревни. Разглядывая знакомые с детства очертания горы с высеченными на ней лицами, он вдруг ощущает нечто, от чего кровь стынет в жилах: чудовищную ярость демона, вырывающегося на свободу прямо в сердце деревни. И вместо того чтобы бежать, юный экзорцист бросается навстречу опасности — усмирять демонов он умеет как никто другой.
16+
Романтика
Повседневность
Новелла • СНГ
Приключения Монаха