Каталог

Войдя в систему, находясь в объятиях Цянь Жэньсюэ, он становится главным злодеем континента Доуло.
Нин Юй переселился на континент Доуло и стал членом Школы Семи Драгоценностей Глазурованной Плитки. После шести лет трудностей он наконец пробудил сверхбоевую душу, Пагоду Девяти Драгоценностей Глазурованной Плитки. Он думал, что вот-вот достигнет вершины континента Доуло, но неожиданно он также пробудил «Сильнейшую Систему Колдуна», которая, казалось, забрела не в то шоу. Под действием Техники Десятитысячекратного Обратного Действия сила души Нин Юя была преобразована в негативную энергию, и даже эффекты его боевой души были обращены вспять. Первый навык души, который раньше увеличивал силу, теперь был изменен на уменьшение силы. Второй навык души, который раньше увеличивал скорость, был изменен на уменьшение скорости. Третий навык души, который раньше увеличивал силу души, теперь был изменен на уменьшение силы души. Четвертый навык души, который раньше увеличивал защиту, теперь был изменен на уменьшение защиты... Когда Нин Юй достиг 91 уровня и обладал девятью кольцами духа, он обнаружил, что непобедим. Удивительно, но ни один человек не мог противостоять его Защитному Божественному Свету Девяти Сокровищ! В конце концов, эффект непобедимой защиты и бессмертия эквивалентен тому, чтобы ваша защита упала до нуля и вы мгновенно умерли. Даже бог не смог бы этому противостоять. Тан Сань: Я схожу с ума. Это что, должна быть настоящая роль поддержки? Нин Фэнчжи: Сяоюй - надежда моей Школы Глазурованной Плитки Семи Сокровищ! Нин Жунжун: Кто сказал, что Пагода Глазурованной Плитки Девяти Сокровищ - боевая душа поддержки номер один в мире? Неверно. С сегодняшнего дня Пагода Глазурованной Плитки Девяти Сокровищ также является атакующей боевой душой номер один в мире.
16+
Фэнтези
Боевые искусства
Фанфик
Войдя в систему, находясь в объятиях Цянь Жэньсюэ, он становится главным злодеем континента Доуло.
Хроники Расовых Войн
🔬🗡️ Е Ло получает власть над племенем в самый критический момент: численность падает, враги наступают, а ресурсы на исходе. Но у него есть то, чего нет у других вождей — Жезл Небесного Бога, артефакт высшей цивилизации, дающий доступ к системе развития. Каждое выполненное задание приближает его народ к новой эпохе: медные мечи сменяются стальными, катапульты — пушками, а примитивные укрепления — индустриальными крепостями. Но каждый технологический скачок привлекает внимание более сильных рас, превращая выживание в бесконечную гонку вооружений. В этой звёздной области нет союзников — только временные партнёры, нет мира — только подготовка к следующей войне. Главный герой должен стать стратегом, воином, дипломатом и тираном одновременно, чтобы вывести свою расу на вершину галактической иерархии.
16+
Сверхъестественное
Научная Фантастика
Новелла • Китай
Хроники Расовых Войн
Warhammer: Король-Попаданец против Рока
Аннотация Сознание Верховного Короля Торима Хранителя Обид переносится в прошлое, в тело своего предка Нурна Щитолома, в затишье после изнурительной Войны Бороды с эльфами. Караз Анкор празднует победу, не подозревая о грядущих ужасах Эпохи Скорби, когда орды зеленокожих и предательский удар скавенов опустошат великие крепости-караки, обрекая расу гномов на медленное вымирание. Вооруженный трагическими знаниями о будущем, Торим ставит перед собой цель предотвратить катастрофу, начиная действовать как прогрессор и внедряя технологии, которые появятся лишь через тысячелетия. Он демонстрирует совету королей труп скавена, пойманного под столицей, представляет древний пистолет и рецепт пороха как утерянное знание Предков, организует производство паровых машин и дирижаблей, но сталкивается с жесточайшим сопротивлением консерватизма, жадности и недоверия других владык, которые не желают тратить ресурсы на борьбу с угрозой, что еще не показала своего лица. Пока Торим пытается убедить упрямых королей укреплять подземные коммуникации и планирует превентивный удар по Скавенблайту, он осознает горькую истину: его величайший враг — не монстры, что придут из тьмы, а глупость и инерция его собственного народа. Путь к спасению лежит через молот и порох, через ломку тысячелетних традиций и титаническую борьбу одного короля-прогрессора против косности целой цивилизации, стоящей на пороге своего величайшего испытания.
16+
Warhammer Fantasy Battles
Фэнтези
Фанфик • Оригинальная вселенная
Warhammer: Король-Попаданец против Рока
Четыре толстяка: часть вторая
В городе Сиэл, выросшем вокруг портала, который день за днём перемалывает туристов, наёмников и чужие тайны, живёт немолодой демон-кузнец Тоот — в прошлом разведчик, а ныне мирный ремесленник. Его покой заканчивается в одно неурочное утро, когда в кузницу вламывается шайка воров-лепреконов: расправа выходит быстрой и кровавой, но один из налётчиков оказывается не совсем обычным грабителем — гомункул, специально созданный для убийства демонов, едва не берёт верх над хозяином дома, прежде чем сам попадает в плен и выдаёт заказчицу. Тоот узнаёт почерк без труда: за нападением стоит Кися, его бывшая ученица и подающая надежды демонесса, чьи чувства к учителю когда-то разбились о его отставку и уход в кузнечное дело. Прихватив пленников как улики, Тоот утаскивает их прямиком в Ад, чтобы уличить бывшую протеже перед начальством, по пути сталкиваясь с её растерянной подругой-чародейкой Лизой Феникс и целой вереницей странных существ, которых Кися успела наштамповать из подручных материалов — от газетчиков и пекаря до силача, способного поднимать артефакты из костей титанов. Пока обе девушки топят раскаяние в крепком алкоголе и готовят настоящую армию для штурма адской разведки, сам Тоот увязает в бюрократии загробного мира, обнаруживает в одном из «трофеев» спрятанную бомбу и вместе со старыми боевыми товарищами — вспыльчивым полковником Зевсом и всемогущим магом Иерихоном — пытается обезвредить не только артефакт, но и старую недосказанную историю, грозящую перерасти в настоящую войну между кузницей и Преисподней.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла
Четыре толстяка: часть вторая