Каталог

Прыжки по звёздам
Зои снится один и тот же тревожный сон: розовый паук размером с автобус гонится за ней по лесу с деревьями выше многоэтажки, и с каждым разом ощущения становятся всё правдоподобнее — боль, запахи, вкус воздуха. Она привыкла записывать свои яркие сны в блокнот и делиться ими со школьной подругой, не подозревая, что эту привычку давно заметили не только люди. Загадочный одноклассник по имени Ликс вдруг требует, чтобы она никому не рассказывала о снах — иначе они якобы сбудутся, и почти сразу после этого предупреждения Зои буквально выхватывает из школьного коридора девушка с кошачьими ушками, называющая себя Прыгуном. Оказывается, за перемещениями между тысячами параллельных миров следит целая организация, а сны Зои — не блажь, а редкий дар, способный открывать двери в новые миры, из-за которого её и хотят заполучить. Пока Зои привыкает к чужому городу, где никто не знает, что такое злость и зависть, в другом мире разворачивается параллельная история: путешествующий по мирам агент той же организации отправляется за праздничным тортом, натыкается на женщину, расклеивающую листовки против его конторы, получает удар по голове и оказывается спасён случайной гостьей из мира Зои. Обе линии сходятся в маленькой церкви, где фанатичная проповедница верит, что ей покровительствует настоящий бог — и предлагает новой знакомой ни много ни мало помочь расправиться с агентом организации, которую они обе, каждая по своим причинам, боятся.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • СНГ
Прыжки по звёздам
Родственная душа уровня SSS
Ын Хаджун, опытный охотник низшего ранга, встречает свой конец в последней битве за человечество, героически спасая своего единственного друга, S-рангового героя Хан Гёля. Но смерть оказывается не концом, а новым началом. Хаджун просыпается за четырнадцать лет до апокалипсиса, в день, когда мир впервые содрогнулся от появления монстров. Вооружённый воспоминаниями о трагическом будущем и таинственной «Системой очков души», он ставит перед собой единственную цель — изменить историю и предотвратить гибель мира. Понимая, что его собственная сила не спасёт человечество, Хаджун становится серым кардиналом для своего друга. Используя знания о грядущих событиях, скрытых подземельях и уникальных артефактах, он направляет Хан Гёля, помогая ему раскрыть свой истинный потенциал и стать несокрушимым героем. Их связь — не просто дружба, а глубокое единение душ, способное творить чудеса и бросать вызов самой судьбе. Однако изменённое прошлое порождает новые, непредвиденные угрозы. Таинственные культы, могущественные гильдии и скрытые божества начинают свою игру, и в центре их внимания оказываются Хаджун и Гёль. Чтобы выжить и защитить тех, кто ему дорог, Хаджуну придётся разгадать тайну Системы, управляющей их миром, и доказать, что даже один человек, обладающий знанием и несгибаемой волей, способен стать опорой для всего человечества.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Корея
Родственная душа уровня SSS
Игра Трех Башен
В мире, расколотом на части, человечество выживает благодаря дарам Трёх Великих Башен. Для большинства смельчаков восхождение — это смертельный риск, скованный жестокими и нерушимыми законами. Железные правила для «нормальных» людей: 🤍 Башня Желаний: Святилище любви и порока. Убийство здесь — тягчайший грех. Чтобы подняться выше, ты должен дарить любовь, решать конфликты миром и ублажать местных обитателей. 🔴 Башня Бойни: Арена бесконечной резни. Здесь нет места дипломатии. Единственный язык, который понимают местные твари, — это сталь и кровь. Убивай или умри. Все, кто дышат рядом с тобой, — враги. ⚫ Призрачная башня: Обитель чистого кошмара. Правило одно: держись от неё подальше. Счастье любит тишину, а эта Башня любит сводить с ума. Но Вэнь Сишу — не «нормальный». Он приговорённый к смерти психопат, который видит этот мир иначе. И у него есть запретный артефакт от старшего брата — «Кости Безумного Переворота», способные ломать сами правила игры. «Правила? Это просто рекомендации для тех, у кого нет фантазии». Взгляд Вэнь Сишу на Башню Желаний: «Идеальное место. Вокруг полно жирных, беззащитных овец, которым запрещено сопротивляться. Это не Храм Любви — это шведский стол для хищника». Взгляд Вэнь Сишу на Башню Бойни: «Монстры? Вы имеете в виду этих милых, сильных ребят? Они же самые надёжные союзники! В этом хаосе они единственные, на кого можно положиться. Настоящий клуб взаимопомощи». Взгляд Вэнь Сишу на Призрачную башню: «О, моя любимая. Дом, милый дом. Я просто обожаю это место». Это история о том, как, казалось бы, обречённый человек превращает смертный приговор в игру, где он — единственный, кто знает чит‑коды. Заперев человечество в Бункере без выхода, мир создал идеальную тюрьму. Но дав Вэнь Сишу запретный артефакт и отправив его в место, где логика ломается, — он выпустил на свободу нечто куда опаснее любого монстра. Используя искажённый рассудок, чёрный юмор и отсутствие инстинкта самосохранения, он взламывает систему, которую все считали нерушимой. Шаг за шагом он доказывает: самый опасный враг Трёх Башен — это не тот, кто сильнейший, а тот, кто играет по своим правилам.
16+
Приключения
Постапокалипсис
Новелла • Китай
Игра Трех Башен
Моя мана бесконечна
Со Джинхёк долгие годы оставался посмешищем среди игроков: обладатель легендарного навыка копирования не мог использовать его из-за ничтожного запаса сил. Всё меняется, когда он получает «Источник вечности» — способность, дарующую бесконечную ману. Избавившись от ограничений, герой начинает стремительное восхождение, безжалостно истребляя монстров и присваивая навыки врагов, будь то лидеры преступных синдикатов или древние вампиры. В мире, где современные технологии переплетаются с магией подземелий, Джинхёк становится новой неконтролируемой силой. Он не ищет союзов с гильдиями и действует в одиночку, превращая простейшие заклинания в оружие массового поражения. Это история о рождении монстра, который готов уничтожить любого, кто встанет на его пути к абсолютному могуществу.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Корея
Моя мана бесконечна
Этот друид способен принимать облик Аурелиона Сола, Создателя Звезд
Ложный друид следует Пути Природы; он постигает божественные искусства и дикие формы, обретая способность превращаться в лесных зверей и повелевать стихиями. Истинный же друид устремляет свой взор гораздо дальше: вращение планов, рождение и гибель миров, сияние перевернутых звездных рек и даже бесконечное эхо мультивселенной — всё это лишь пульсация природы. Природа — это не только горы, реки, озера и моря. Это само бытие, дыхание законов мироздания и ритм самого времени. Я есть природа, а природа есть я. Круговорот всего сущего подвластен лишь моей мысли. Что ж, отбросим притворство. Это история о человеке, который перенесся на континент Фэйрун. Став друидом, избравшим Круг Звезд, он овладел способностью принимать облик Аурелиона Сола, Создателя Звезд. Подчиняя себе великую мощь природы и сокровенные тайны небесных светил, он способен мимолетным жестом сокрушать планеты и единолично управлять рождением и смертью самой Вселенной.
16+
Фэнтези
Приключения
Фанфик
Этот друид способен принимать облик Аурелиона Сола, Создателя Звезд
Туристическое агентство Мировое древо
Начните свое приключение на континенте Ренсия! Те, кто оформит предварительный заказ сейчас, получат специальный набор первоклассных предметов и крепление. Это не обычный предзаказ на игру! Сделайте предварительный заказ на путешествие в другой мир, ДА! «Добро пожаловать в туристическое агентство ”Мировое древо", где граница между жизнью и смертью стирается». Забронировав "приключение" в туристическом агентстве "Мировое древо", Доа, которая сделала это, думая, что это просто игра, получает шанс стать путешественником в другой мир, а не жертвой дорожно-транспортного происшествия. Выполнение основного задания, включенного в туристический пакет, может позволить вам вернуться к своей прежней жизни, не умирая… «Что вы будете делать, если я больше не смогу это контролировать?» «Вы можете держать голову высоко. Класс B, утвержденный судьбой, принадлежит только вам». Вместе с несколькими опасными и подозрительными людьми. «Герцог Элмонд называл меня "сестрой"». Ренсия, полная неожиданных знакомств. При солидной поддержке туристического агентства "Мировое древо", вооруженного первоклассными вещами, завершится ли путешествие Доа благополучно? «Глава 1» Начало путешествия, начало грандиозного главного квеста - это, несомненно,… — Давайте сначала поедим! В туристическом агентстве "Мировое древо" вас ждут (возможно) любовь и (определенно) приключения, сделаете ли вы предварительный заказ прямо сейчас?
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • Корея
Туристическое агентство Мировое древо
Чума Теней
Рептилия была длинной и крупной, со змеиной шеей, вытянутой вниз. Она скользила на огромных, как у летучей мыши, крыльях, а хвост ее висел неподвижно. Элиана увидела, что у нее нет рук, и поняла, что это не настоящий дракон, а виверна. Однажды ей уже приходилось сталкиваться с такой тварью, вдвое меньшей по размеру, и это был нелегкий день. Ее ядовитое жало уложило в землю двух человек. Виверны были мощными, неумолимыми и голодными. Эта виверна развернулась в ее сторону и расправила крылья для пикирования. "Виверна!" - крикнула она в знак предупреждения и выпустила две стрелы. Даже когда первая стрела еще только взмывала в воздух, она уже бежала вперед. Она бросилась в высокую траву и приземлилась с воем, выбившим из нее воздух. Первая стрела вонзилась в грудную кость виверны, вызвав рык, который оборвался, когда вторая зацепила ее высоко под крылом. Крючковатые когти вцепились в мчащегося гуманоида, но Элиана была слишком быстра. Виверна приземлилась с сотрясающим землю грохотом. Змеиная шея виверны качалась вправо и влево, пока она рассматривала свои цели, а ее рев был таким пронзительным, что Элиана ощутила сочувственную вибрацию в глубине груди. Она услышала, как Ренар встревоженно окликнул ее, но осталась стоять на месте, пока виверна рыскала в воздухе своей длинной мордой...
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Запад
Чума Теней
Прокачка цивилизации: только я вижу скрытые подсказки!
Человечество столкнулось с величайшим испытанием в своей истории — экзаменом на право существовать. Провал означает лишь одно — полное уничтожение. В прошлой жизни люди не справились. В последний миг перед гибелью цивилизации Гу Чанмин увидел конец мира… и в ту же секунду переродился, сохранив воспоминания о катастрофе. Он вернулся в момент — до начала первого испытания. [Первое испытание: День Тишины] Правило: Хранить молчание Продолжительность: 72 часа Наказание за провал: Смерть Но в этот раз всё иначе. Гу Чанмин обнаруживает, что способен видеть то, что скрыто от остальных — тайные правила, спрятанные за системой испытаний. Там, где другие видят лишь сухие приказы, он видит ловушки. Лазейки. Шансы выжить. Сможет ли один человек, знающий будущее и читающий скрытые законы мира, изменить судьбу человечества? И какую цену придётся заплатить за второй шанс?
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Китай
Прокачка цивилизации: только я вижу скрытые подсказки!
Геймер против Культиваторов: Старт с армией бесконечных клонов
Попал в мир Культивации? Не будь идиотом, используй баги! [Геймерский интерфейс] + [Бесконечные клоны] + [Фарм на мобах] + [Без соплей и гарема] Все попаданцы думали, что они в сказке. Они выходили из деревни новичков, ожидая наград, но теряли Систему и умирали от первого же меча местного культиватора. Я, Хань Фэй, поступил умнее. Я оставил оригинал в безопасности, а в бой отправил Клона. Итог? ✅ Мой клон сохранил интерфейс: я вижу HP и статы врагов! ✅ Общий инвентарь: мгновенная передача лута и ресурсов! ✅ Смерть? Плевать, сделаю нового! Пока другие ищут Дао в муках, я прокладываю путь по трупам монстров и врагов. Убей сотню — стань сильнее. Убей армию — стань Богом. Добро пожаловать в мой мир, где я — единственный, кто видит правила игры!
16+
Фэнтези
Новелла • Китай
Геймер против Культиваторов: Старт с армией бесконечных клонов
Культивация в пещерном жилище: от маленькой деревянной хижины до дворца Би Ю
Каждый человек, достигший восемнадцати лет на планете Тяньюань, может войти в игровой мир культивации и начать с пещерного жилища. Как раз когда Сюй Му собирался получить стартовый подарок новичка, он внезапно был привязан к системе усиления критических наград, которая позволяла ему усиливать все награды, полученные в мире пещеры. Подарочный набор новичка напрямую активирует 50-кратное критическое усиление. Стартовые наборы других игроков включают технику Очищения Ци, десять пилюль открытия меридианов и пять низкоуровневых духовных камней. Сюй Му же получил технику становления Основания, пятьсот пилюль открытия меридианов и двести пятьдесят низкоуровневых духовных камней. Каждый раз, когда вы побеждаете монстра или демона и открываете сундук с сокровищами, награда активирует критическое усиление. Убивая одного противника, Сюй Му получает эффект, равный тому, как если бы другие убили от десяти до ста. С помощью чудес мира пещер духовные корни, понимание и обитель Сюй Му продолжали улучшаться. Пока однажды Сюй Му не остолбенел. «Что происходит? Как моя пещера стала дворцом Би Ю?» «И почему вы все называете меня Лидером Секты Тунтянь?!»
16+
Фэнтези
Комедия
Фанфик
Культивация в пещерном жилище: от маленькой деревянной хижины до дворца Би Ю