Каталог

Произведение погружает в эпический конфликт вселенной Warhammer 40,000, где Молчаливый Король, верховный правитель древней расы некронов, возвращается из добровольного изгнания, чтобы предупредить о смертельной угрозе Тиранидов — Великого Пожирателя. Его попытка объединить разрозненные династии некронов сталкивается с яростным сопротивлением Повелителя Бурь Имотека, честолюбивого фэрона могущественной династии Саутек, бросающего вызов праву Короля на трон. Вызов приводит к объявлению Высокой Мот — древнего ритуала выборов правителя, растянувшегося на десять лет. На фоне надвигающейся галактической угрозы, фэроны, оверлорды и криптеки некронов втягиваются в сложную паутину политических интриг, предательств, тайных союзов и открытых столкновений. Сюжетные линии переплетаются, следуя за ключевыми персонажами: верным Варгардом Обироном и его чудаковатым лордом Немезором Зандреком; астромантом Ориканом и его вечным соперником, археовистом Тразином; и Анакыром Путешественником, ищущим собственный путь. Пока буря гражданской войны назревает, а истинная опасность Тиранидов начинает раскрываться, судьба некронов и всей галактики висит на волоске.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • Китай
Тишина и Буря
Меморандум о паранормальных явлениях Китая
Когда ты идешь один в темноте, слышишь ли ты необъяснимые шаги позади. Когда ты не можешь уснуть в полночь, чувствуешь ли ты зловещий холодный ветер у изголовья кровати. «Меморандум о паранормальных явлениях Китая» записывает реальные паранормальные события вокруг нас. Не читайте после наступления темноты. Я писатель Ночной ветер — старый призрак, ниже приведены странные события, рассказанные или описанные друзьями. Большинство этих событий были собраны после того, как я начал писать. В то время я искал материалы для своих произведений, чтобы использовать их в текущих романах, но по разным причинам они не были задействованы, а позже они оформились в отдельное направление, и я собрал их вместе, отредактировав в нынешнюю книгу. Истории пришли от моих друзей, которые их мне рассказали. Эти друзья в тексте заняты в самых разных сферах: геологоразведка, инвестиционные компании, врачи узкой специализации, шарлатаны, писатели и так далее. Заранее оговорюсь — я не могу гарантировать стопроцентную достоверность историй, читателям не стоит копаться в их подлинности. Потому что это то, что видели мои друзья, проходя через их уста, это обогатилось их личным субъективным восприятием, преувеличениями и украшениями, а после моей художественной обработки я и сам не знаю, сколько в них осталось первоначального вкуса. Но я верю, что мои друзья меня не обманывали, и я верю в собственное суждение. Далее я буду рассказывать эти истории, группируя их по людям, и надеюсь, что они вам понравятся.
16+
Детектив
Мистика
Новелла • Китай
Меморандум о паранормальных явлениях Китая
Девяностник — мастер инь-ян
Меня зовут Ли Лян, я самый что ни на есть настоящий ребёнок девяностых. В год, когда мне исполнилось четыре, я по случайности съел одного хуанпицзы... В 1997 году, когда Гонконг вернулся в состав Китая и вся страна ликовала и широко праздновала это событие, в моей семье произошла странная история. Мне тогда было 4 года, и я ещё многого не понимал. Увидев, как родители в углу о чём-то тайком перешёптываются, пряча это от меня, я, пока они не видели, навострил уши. И услышал, как папа, дрожа, говорит маме: «Жена, сегодня я чуть не умер от страха!» В год реформ и открытости папу, потому что он раньше в армии управлял танком, да и вообще был человеком смелым, за что его прозвали Смельчаком Ли, взяли на работу водителем в уездный морг. Он специализировался на перевозке гробов, направлявшихся на кремацию.
16+
Фэнтези
Мистика
Новелла • Китай
Девяностник — мастер инь-ян
Некромант: Башня слишком проста
Величайший некромант Морс, уже покоривший свой родной мир, входит в таинственную Башню с единственной целью — обрести истинную божественность. Потеряв свой легион при входе, но сохранив убийственные знания и опыт, он начинает восхождение с нуля. Для него смерть — лишь ресурс, и вскоре поверженные враги, от костяных драконов до падших королей, становятся частью его новой, еще более ужасающей армии. Однако Башня скрывает куда больше, чем просто монстров. Морсу предстоит вступить в игру с космическими сущностями, Администраторами и Внешними богами, манипулируя судьбами целых этажей. В мире, где смешиваются магия, технологии и божественные интриги, он должен доказать, что даже для правителей вселенной некромант — это противник, которого невозможно остановить.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • Корея
Некромант: Башня слишком проста
[Четвертое Бедствие + Веселье + Без героини + Западное фэнтези + Лорд + Медленный старт]«Возьмите комок плоти, пару сломанных костей, большую часть целого мозга, соедините лозами, добавьте душу из иного мира — и вы создадите "Игрока", волшебного ядерного осла!» «Конечно, мне больше нравится называть их "Собранными людьми" (конструкторами)». Попав в искаженный мир, Эд с помощью своего дара призвал игроков из родного мира, чтобы они работали на него. Он хотел просто расслабиться, но заметил, что с игроками происходит что-то странное... «Что значит "ваш мир заражен"?» «Что значит "навыки отсюда работают в реальности"?» «Эй, страны, хватит посылать ко мне спецагентов учиться магии, я не кибер-инструктор!» «Как это я стал Владыкой Порядка? Ох, вы... вы меня подставили...»
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • Китай
Некромант-Админ: Мои игроки захватили Землю?
Судьба/Полый Рыцарь.
Когда-то в мире, рождённом из Пустоты, боги делили трон — свет разума и тьма страсти, вечно воюющие друг с другом, пока оба не пали и не переродились хранителями нового порядка. Эта древняя легенда служит лишь прологом к истории куда более пугающей: Камелот, ослепительно белый город на краю пустыни, давно перестал быть королевством людей. Артурия Пендрагон, некогда живая королева, обратилась в бесстрастную богиню света с копьём Ронгоминиад в руках — и вместо законов здесь правит ритуал: тех, кого признаёт сияние, впускают за стены, остальных изгоняют в пески или стирают из памяти мира без следа. Рядом с королевой встал новый слуга — безымянный воин в белой маске, рождённый не из легенды, а из самой Пустоты, безмолвный и абсолютно послушный, чья тихая сила пугает даже верных рыцарей Круглого стола. В этот хрупкий и безжалостный порядок вторгается отряд из Халдеи — мастер Рицука Фудзимару, рыцарь-щитоносец Маш, изобретательница Да Винчи и врач Романи, — прибывший расследовать аномалию, из-за которой история будто пожирает саму себя. Выдавая себя за странствующих целителей, они находят неожиданного проводника: усталого рыцаря Бедивера, всё ещё цепляющегося за остатки чести в мире, где закон говорит не голосом, а светом. Но когда на площади перед воротами начинается священный отбор и меч Гавейна методично приводит приговор в исполнение над безмолвной толпой, Рицука не может остаться сторонним наблюдателем — а вмешательство в чужую историю способно стоить дороже, чем кажется на первый взгляд.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла • Запад
Судьба/Полый Рыцарь.
Будни Некроманта: Как я стал ночным кошмаром для игроков
В ночь долгожданного релиза легендарной игры «Божественный Оракул» Шарль совершил роковую ошибку — он умер от переутомления прямо за компьютером. Но смерть стала лишь началом! Открыв глаза, он с ужасом осознал: теперь он не игрок, а «Босс стартовой деревни», чья единственная цель — быть убитым ради лута и опыта. Но Шарль не намерен становиться ступенькой для прокачки «Четвертого бедствия» — безумных игроков, сметающих все на своем пути. Его главное оружие — не магия смерти, а доступ к форуму игроков. Чтобы выжить, он становится тенью, незримым наблюдателем в чатах и гайдах. Игроки ликуют: «Парни, в этой зоне есть тайный проход, заходим с тыла и валим босса!» Шарль, читая форум с ухмылкой: «Принято!» Спустя час, крики в чате: «Какого черта?! Кто залил весь тайный проход смертельным ядом?!» Это история о том, как простой Некромант сломал систему, превратив жизнь геймеров в настоящий ад.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • Китай
Будни Некроманта: Как я стал ночным кошмаром для игроков
Больше результатов нет